将什么东西转换为数字化的产物收益最大呢?

    这并不是一个很好说的情况,不过经过简单的试验之后,探索母舰上倒是多了两套新的设备,完全数字化的探测设备。经过转换之后,这些设备的功能相对不好调整,但是稳定性大幅提升,不再容易受到特殊环境的干扰。这些都是基于数字化基础的,比概念设备要好的。当然劣势也有,这玩意的启动耗能就完全搞不定,不能降低,只要开启就是满功率运转最大范围探测什么的。其实也不能算是什么大问题,相对于其稳定性的提升来说,还是可以接受的。

    其他方面基本上就没什么了,没有继续深入研究的情况下,并不能获得太多实际上的收益。

    拖着一整个方块的星球,管家利用这些数字化的材料成功制造了一个很有意思的东西,一个巨大的盾牌。

    对于盾牌这种玩意,转换过来之后有一个特性就是吃耐久度。在耐久度耗尽之前,盾牌是不会破损的,这比之前用多层装甲的防御要好很多,至少这个耐久度的数值非常高,经过合理的转化之后,这个大盾牌理论上是可以抗住空间航行环境中的碰撞的。

    其实王奇更想要的是能够发动攻击的方式,被动防御总归是比较郁闷的,如果能够在进入航行后,把前方直接打穿一条路出来,自然就不用这盾牌在前面挡着了。

    无人机设备在前方持盾,配合上更多的动力设备之后,探索母舰又开始了后续的航行。

    撞击在预料之中开始,盾牌属性的巨大板块在撞击中完成了自己的使命,除了检测到耐久度下降之外,并没有出现别的问题。没有击穿,没有破碎,只是无人机的动力系统需要抵消掉撞击产生的反作用力。当然反作用力这个只是一件小事。

    撞击持续的距离大致跟之前差不多,两分钟的航程之后就没碰撞了,算是通过了这片区域。

    另外,针对这次航行中收集到的数据,在到达目的地的时候,管家结合保镖那边的智囊团人员,给出了一个可能的猜测。这些碰撞的东西并不是其他地方冒出来的,而是由探索母舰上的设备产生的。从实际角度上讲,这个可能性很高,不然的话没办法解释短时间的停留之后再次启航几乎不会撞到东西,而一旦时间延长到几天,就会有一堆东西等着撞。

    同样的,智囊团不会只给出一个猜想,还有一个猜想是探索母舰里面有什么吸引这些东西的设备或者物质,将这些东西吸引过来围在探索母舰附近。不过这个猜想有一个问题就是这些东西的数量,时间差不多长的时候启航,碰撞的厚度也是差不多的,次数和强度也没有明显的区别,因此可以认定每次围着的东西数量应该也没有太大的区别,然而这种东西数量总归不是无限的才对。如果需要的话,可以考虑在一个地方停留一段时间之后,将周围的东西都撞碎,然后再等着,看是否会恢复到之前的水准,这就可以了。

    这个实验并不需要用探索母舰去做,因为并不是只有探索母舰参与航行之后周围才会有那些东西,只要让无人机带着盾牌出去就行了。

    休息了一天之后,第二天无人机就带着盾牌出去转悠了。这个无人机很好的证明了没有探索母舰的航行也会撞上东西。不过由于时间还比较短,因此撞上的东西也比较少,连盾牌的耐久度都没有掉多少。

    话说这个盾牌的耐久度属性还真是有意思,恢复起来只要用一个王奇都能拿得起来的小锤子使劲敲就行了……当然,一个锤子的修理速度很慢来着,不过架不住这玩意完全是量产货直接弄一大堆一起敲就是了,反正又不是限制必须要人来手持锤子敲。

    其实王奇看到这盾牌的时候,最想要找到的是个游戏里的铁匠铺,只要把东西交过去,瞬间完成修复来着,可惜这个东西的并不能够制作出来,就算是维修机器人被数字化了之后,修理也需要一个很长的时间,综合考虑还不如一堆锤子的效果来得好。

    无人机设备继续清场,接下来的一天里,周围的环境中,撞到的东西并没有明显的变化,基本上保持了比较稳定的密度。

    至少经过这个推算,是由探索母舰内部产生的可能性要大一些。于是下一个问题,就变成了为什么会有这样的情况?

    研究这个问题最好的方法,就是把探索母舰里面,所有不属于原本设备的东西群都拆出来,这样就可以一个一个的识别具体是哪个导致的问题了。就算是某些东西并不是单独起作用的,至少也能知道是哪块有关系。

    数字化的材料首先被排除,因为这个是出现现象之后才发现的,因此反而不需要特别去处理。所有来自人类宇宙的材料估计都用不着做额外处理,至于说以人类宇宙的材料制造的新设备,这个倒是可以考虑一下,将设备暂时还原掉。因为这是非常容易实现的事情,因此这个是最开始就进行尝试的事情。

    不过结果同样是在预料之中的,没有任何用处。这些设备转化完成之后,用来清场的无人机,依旧是不停地撞上东西,并没有说,存在明显的减少这种未知物体数量的情况。

    随后则是将空间船坞里储存的一些东西放出来,包括船屋里面储备的大量战斗舰船和探测舰船,以及一大堆探测器都扔出来,在持盾无人机的帮助下前往稍微远一点,影响范围之外的地方,看看是否会有什么效果。

    这些东西是船上数量最多的部分,同样也是不太容易产生问题的部分,因为这些东西一样在船上存在了很久了。

    经过一段时间尝试的简单排除法,在干掉了大部分不需要怀疑的东西之后,王奇将目光投向了一个一般人想不到的东西,也是下一步的测试内容。

    呃,数据……?

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