如题,祝大家中秋节快乐!
今天双更,晚上还会发一章,目前在码字,早上发章节忘了打上祝大家中秋节快乐了!
哈哈
顺便在这里回复一下书友书评区。
有的书友说:如果有游戏开发商把本作开发为游戏,那太值得玩了……
我也是这么想的,算是我的期望吧!最初写书时总共有6个想法,其实都适合做游戏,只以英雄无敌为蓝本的这本发表了,其他的都只有开头阶段,等写完这本,如果还能有时间,再说吧……
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迅猛龙是取材于英雄无敌5中的地牢阵营的迅猛龙骑兵系,只是坐骑弱点,加上骑手就强了;人类骑兵如果没有骑手只有马应该更弱,哈哈
壁垒阵营两极分化,要么敏捷极高,如飞马系,半人马系都是同阶兵中的翘楚;要么敏捷低矮人系和枯木战士系;而金龙比黑龙若在攻防属性上,强在敏捷上,所以青风龙敏捷设计高了,而且风属性嘛飞快点正常。
今天双更,晚上还会发一章,目前在码字,早上发章节忘了打上祝大家中秋节快乐了!
哈哈
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有的书友说:如果有游戏开发商把本作开发为游戏,那太值得玩了……
我也是这么想的,算是我的期望吧!最初写书时总共有6个想法,其实都适合做游戏,只以英雄无敌为蓝本的这本发表了,其他的都只有开头阶段,等写完这本,如果还能有时间,再说吧……
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迅猛龙是取材于英雄无敌5中的地牢阵营的迅猛龙骑兵系,只是坐骑弱点,加上骑手就强了;人类骑兵如果没有骑手只有马应该更弱,哈哈
壁垒阵营两极分化,要么敏捷极高,如飞马系,半人马系都是同阶兵中的翘楚;要么敏捷低矮人系和枯木战士系;而金龙比黑龙若在攻防属性上,强在敏捷上,所以青风龙敏捷设计高了,而且风属性嘛飞快点正常。