斥,速也;候,候望。
斥候,古代对于侦查兵的叫法,是一种非常重要的兵种。
往往是执行战场地形探查、敌方军力部署等情报工作。
――选自《棱子凯随笔》
选择自己的直属上司为np佳林凡的棱子和气气,被分到了斥候任务,可以不用刻意跟随np英雄,自行探索战场地图寻找战场上的异常之处。
这样可是很遂了棱子的玩游戏的方式和心意的!
棱子带着气气操作着赫尔兰斯和仙女龙,立马开始全速向战场的一个方向探索而去。
……
罗兰德的主营地位于地图的东北角,先锋部队是沿着地图东北和西南方位的对角线缓慢行进的,事实上所有佳林凡麾下的斥候们,是四散开来沿着向西或向南的各个方向探索地图的,很多人选择的行进方向与先锋部队的行进方向相近,这样有什么发现可以立即向np上司汇报,而np的先锋部队则绝对会与系统事件相关,这个方向更容易发现事端!
而棱子选择的方向,与先锋部队的行进方向完全不相干,从罗兰德的主营地出发,径直向南,沿着战场地图的一个边缘探索!
……
没有了自身英雄天赋一和各种装备的敏捷加成效果,棱子的赫尔兰斯现在只是一只敏捷11的兵种,还好的是有np英雄佳林凡带来的敏捷+2的奖励和草地地形的主场地形敏捷+1的奖励,赫尔兰斯的敏捷到达了14,勉强才能跟上气气那只15+2敏捷的仙女龙。
14敏捷和17敏捷的兵种,比起圣堂阵营和地狱阵营的、除了天使和恶魔之外的兵种,都是有着很大的探索地图速率上的优势的,棱子探开地图迷雾的速率,比起其他的圣堂阵营斥候们,还是快一些的。
而现在能带天使和恶魔在探险模式出战的,还是非常稀有的,反正北龙城天使只看到傲世天下有一只,至于恶魔,因为主战场的面积够大,对面地狱阵营的玩家棱子还一个都没看见呢!
不过,以地面部队作为斥候比起飞行部队作为斥候来讲,探索地图的效率上还是差一些的,遇到障碍需要绕路嘛!
所以棱子让自己的赫尔兰斯以直线行军,而让气气操作仙女龙向以棱子的直线的周围,折线的形式行军,这样能保持两人纵向的基本的行军速度相同,两人的兵种总是保持在同一水平线上,而且又在横向上增加可探索范围!
这样对于凯是一个挺大的考验,因为要同时兼顾观察两个游戏屏幕内的细节,而且是两个高敏捷快速部队的侦查速度!
“气气停一下!”棱子突然开口,因为棱子在观察气气的游戏屏幕时,发现了一丝异常之处……
……
上次在龙之国度出现的壁垒阵营的侏儒英雄玩家小白,也参加了本次的阵营战。
在第一轮阵营战,小白挑选的是壁垒阵营和亡灵阵营的战线。
因为亡灵阵营的兵种大多移动速度都慢,而随机到的队友中,那两个带了金飞马骑士的壁垒阵营的玩家,抢占了两处关键的据点之后,一切都打得很轻松了,自然而然的就赢了。
第一轮阵营战中都没怎么出力,轻松获胜了的小白,在回到主城之后,准备立即开始第二战。
小白刚点了阵营战的np,还没选择去的对阵战线,一条系统提示弹出来后,小白的英雄被直接强制传送到了圣堂阵营和地狱阵营的战线的一个战场之中……
看着周围陌生的树林,小白是一脸的无奈的,还带强制传送战场的?!
而再看到自己麾下原本带着的探险模式的8只兵种,一只都没带到战场上来时,小白几乎要哭了!
现在小白的麾下只带着两只原本放在后备行军栏中的兵种,其中一只是三阶的半身人灰羊骑兵,而另一只是二阶的半身人精准投手,自己麾下那八只兵种,一只五阶独角兽、两只五阶金飞马骑士、五只四阶大精灵精锐射手,无论哪两只都比与自己英雄同族的这两只兵种的战斗力强啊,为什么只被强制选择带出了这么两个兵种呢!?
小白细细回想刚刚弹出的系统提示里说的内容,似乎正是因为自己的英雄所属种族――半身人族,而触发了阵营战中的隐藏剧情,才被强制传送到了这个圣堂阵营和地狱阵营的战线来的。
除了小白的英雄,树林里就再没有其他玩家英雄的身影了,不过,倒是有多名半身人种族的np。
其中不少是只能用于发布任务、没有战斗能力的平民型np,而还有不少是半身人种族的兵种,多数半身人兵种都是受伤了的状态。
虽然还不知道这个阵营战战场的规模,不过看着自己所在地图位置在战场地图中的大小,显然是大型以上的地图。
而因为在自己周围没有发现其他壁垒阵营玩家,那这些np显然就是为了自己一个人设计的了!
看来自己这个当初没人爱选的壁垒阵营的隐藏种族――半身人族,其实还是蛮特别的、很有玩头的嘛!
那些有机会选择这个隐藏种族,而没选择的那些玩家如果知道了半身人还能触发特别设定的隐藏剧情,一定后悔死了!
这里既然是圣堂阵营与地狱阵营的战线,那自己这个壁垒阵营玩家英雄和这些半身人的np,很可能就充当起了隐藏在暗中的第三方势力,如果运作得当,自己也可以成为决定两个正面对战的敌对阵营最终胜负的关键先生!
现在当务之急,就是想办法恢复这些受伤的半身人np兵种的战斗力了!
小白庆幸的想到:幸好自己的英雄的生活职业选择的是药师,在树林中采药、配药,治好这些np半身人兵种根本不是问题!
小白操作自己的英雄,开始在树林中寻找药草的身影……
……
斥候,古代对于侦查兵的叫法,是一种非常重要的兵种。
往往是执行战场地形探查、敌方军力部署等情报工作。
――选自《棱子凯随笔》
选择自己的直属上司为np佳林凡的棱子和气气,被分到了斥候任务,可以不用刻意跟随np英雄,自行探索战场地图寻找战场上的异常之处。
这样可是很遂了棱子的玩游戏的方式和心意的!
棱子带着气气操作着赫尔兰斯和仙女龙,立马开始全速向战场的一个方向探索而去。
……
罗兰德的主营地位于地图的东北角,先锋部队是沿着地图东北和西南方位的对角线缓慢行进的,事实上所有佳林凡麾下的斥候们,是四散开来沿着向西或向南的各个方向探索地图的,很多人选择的行进方向与先锋部队的行进方向相近,这样有什么发现可以立即向np上司汇报,而np的先锋部队则绝对会与系统事件相关,这个方向更容易发现事端!
而棱子选择的方向,与先锋部队的行进方向完全不相干,从罗兰德的主营地出发,径直向南,沿着战场地图的一个边缘探索!
……
没有了自身英雄天赋一和各种装备的敏捷加成效果,棱子的赫尔兰斯现在只是一只敏捷11的兵种,还好的是有np英雄佳林凡带来的敏捷+2的奖励和草地地形的主场地形敏捷+1的奖励,赫尔兰斯的敏捷到达了14,勉强才能跟上气气那只15+2敏捷的仙女龙。
14敏捷和17敏捷的兵种,比起圣堂阵营和地狱阵营的、除了天使和恶魔之外的兵种,都是有着很大的探索地图速率上的优势的,棱子探开地图迷雾的速率,比起其他的圣堂阵营斥候们,还是快一些的。
而现在能带天使和恶魔在探险模式出战的,还是非常稀有的,反正北龙城天使只看到傲世天下有一只,至于恶魔,因为主战场的面积够大,对面地狱阵营的玩家棱子还一个都没看见呢!
不过,以地面部队作为斥候比起飞行部队作为斥候来讲,探索地图的效率上还是差一些的,遇到障碍需要绕路嘛!
所以棱子让自己的赫尔兰斯以直线行军,而让气气操作仙女龙向以棱子的直线的周围,折线的形式行军,这样能保持两人纵向的基本的行军速度相同,两人的兵种总是保持在同一水平线上,而且又在横向上增加可探索范围!
这样对于凯是一个挺大的考验,因为要同时兼顾观察两个游戏屏幕内的细节,而且是两个高敏捷快速部队的侦查速度!
“气气停一下!”棱子突然开口,因为棱子在观察气气的游戏屏幕时,发现了一丝异常之处……
……
上次在龙之国度出现的壁垒阵营的侏儒英雄玩家小白,也参加了本次的阵营战。
在第一轮阵营战,小白挑选的是壁垒阵营和亡灵阵营的战线。
因为亡灵阵营的兵种大多移动速度都慢,而随机到的队友中,那两个带了金飞马骑士的壁垒阵营的玩家,抢占了两处关键的据点之后,一切都打得很轻松了,自然而然的就赢了。
第一轮阵营战中都没怎么出力,轻松获胜了的小白,在回到主城之后,准备立即开始第二战。
小白刚点了阵营战的np,还没选择去的对阵战线,一条系统提示弹出来后,小白的英雄被直接强制传送到了圣堂阵营和地狱阵营的战线的一个战场之中……
看着周围陌生的树林,小白是一脸的无奈的,还带强制传送战场的?!
而再看到自己麾下原本带着的探险模式的8只兵种,一只都没带到战场上来时,小白几乎要哭了!
现在小白的麾下只带着两只原本放在后备行军栏中的兵种,其中一只是三阶的半身人灰羊骑兵,而另一只是二阶的半身人精准投手,自己麾下那八只兵种,一只五阶独角兽、两只五阶金飞马骑士、五只四阶大精灵精锐射手,无论哪两只都比与自己英雄同族的这两只兵种的战斗力强啊,为什么只被强制选择带出了这么两个兵种呢!?
小白细细回想刚刚弹出的系统提示里说的内容,似乎正是因为自己的英雄所属种族――半身人族,而触发了阵营战中的隐藏剧情,才被强制传送到了这个圣堂阵营和地狱阵营的战线来的。
除了小白的英雄,树林里就再没有其他玩家英雄的身影了,不过,倒是有多名半身人种族的np。
其中不少是只能用于发布任务、没有战斗能力的平民型np,而还有不少是半身人种族的兵种,多数半身人兵种都是受伤了的状态。
虽然还不知道这个阵营战战场的规模,不过看着自己所在地图位置在战场地图中的大小,显然是大型以上的地图。
而因为在自己周围没有发现其他壁垒阵营玩家,那这些np显然就是为了自己一个人设计的了!
看来自己这个当初没人爱选的壁垒阵营的隐藏种族――半身人族,其实还是蛮特别的、很有玩头的嘛!
那些有机会选择这个隐藏种族,而没选择的那些玩家如果知道了半身人还能触发特别设定的隐藏剧情,一定后悔死了!
这里既然是圣堂阵营与地狱阵营的战线,那自己这个壁垒阵营玩家英雄和这些半身人的np,很可能就充当起了隐藏在暗中的第三方势力,如果运作得当,自己也可以成为决定两个正面对战的敌对阵营最终胜负的关键先生!
现在当务之急,就是想办法恢复这些受伤的半身人np兵种的战斗力了!
小白庆幸的想到:幸好自己的英雄的生活职业选择的是药师,在树林中采药、配药,治好这些np半身人兵种根本不是问题!
小白操作自己的英雄,开始在树林中寻找药草的身影……
……