任务场景中,能见到许多平时的战斗中看不到的现象!
――选自《棱子凯随笔》
棱子击杀完四只雷鸟。
系统提示:获得雷鸟的尾羽四根!
呼~这样就完成一半了!
棱子又抬头看了看峭壁上方的雷鸟巢穴。
雷鸟都杀光了,还差探索一下雷鸟巢了吗?!
但是雷鸟巢穴位于峭壁之上,身为半人马的赫尔兰斯根本不会攀爬,而骑白猪的妹子,总不能让猪骑妹子身上去爬山吧!
棱子把目光移向最后一个单位,任务的关键人物――少年格尼森!
身为人形怪的大耳怪,战斗力低下,既然你战斗不在行,爬个山总没问题了吧!
……
当少年格尼森爬上峭壁上的雷鸟巢穴,棱子眼前系统提示弹出。
系统提示:获得雷鸟蛋三颗,注,雷鸟蛋为九头蛇类最喜欢的食物之一!
棱子咧了咧嘴角,看来下一个目标确定了!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
许多野生蛇类,都有偷鸟蛋的前科!
九头蛇名字中也带个“蛇”字,自然和现实中的蛇类一样,也是爱吃鸟蛋的!
对野蛮人和沼泽阵营而言,九头蛇喜欢吃敌对阵营的雷鸟的蛋,也是很合理的设定!
棱子下一步吧自己的目标定为,当时准备留到最后硬拼的九头蛇,带着部队来到了地图最北边的沼泽区域!
……
这次任务场景的整体地形,绝大多数都是野蛮人阵营的戈壁,只有北部不是很大的一块地方是沼泽地形。
棱子很容易就找到了九头蛇的居所一片不是特别大的池塘!
池塘前离着一块标牌:九头蛇池塘!
利用视野的优势,棱子观察着这片九头蛇池塘以及它周围的一切,与普通沼泽阵营的九头蛇池塘稍有不同!
普通的九头蛇池塘内的水都是墨绿的颜色,而眼前的池塘却泛着红色!
这一小片池塘周围还长着一些红色的草,不知有什么用处!
突然,一颗颜色发红的巨大蛇头,从池塘里钻了出来,它咬了几颗红色的草,又钻回到了红色的池塘水之中!
棱子在刚刚蛇头出现的瞬间就丢出了侦查术!
赤锈九头蛇,沼泽八阶兵种
hp600
攻击30
防御40
伤害40~60
敏捷10
特技:沼泽生物;多头攻击,同时攻击自身周围所有敌军;酸性攻击,攻击有几率附带25点额外酸性伤害;不反击,被攻击目标无法反击;无惧,不会进入恐惧状态;自愈,每次行动前hp回复60点;多念同体,限制性魔法效果对其只有十分之一的持续时间;压制,自身周围敌军八阶以下部队士气-1。
竟然是八阶生物!
不会要杀这家伙取筋吧!
自己这点兵根本不是对手吧!
理论上讲,八阶生物根本不是玩家现阶段能对付得了的!
仅仅是一个弩车天赋的开启任务,又不是像摩莉尔的那个龙族兵种专长之类的sss级天赋,没有必要弄这么难!而且自己还得到了有用的道具雷鸟蛋!
弩弦就用一条筋就够用了吧,也就是说砍下九头蛇的一个头就行!
棱子操作少年格尼森抱着一颗雷鸟蛋慢慢向九头蛇池塘靠近,而骑白猪的妹子就跟在少年格尼森身边,随时准备救驾!
九个红色的蛇头几乎同时从九头蛇池塘内钻了出来!
不得不说英雄无双中的程序员,没有像当年做英雄无敌的3d的程序员一样偷懒,九头怪被做了九个头出来!
这样也显得它的身躯异常庞大!
九头蛇的九个头中,最中央的那个头最大,最大的蛇头张开大嘴朝着少年格尼森吞去!
骑白猪的妹子从侧面立即使用了野蛮冲锋,将最大的蛇头带到了一侧!
少年格尼森原地放下了雷鸟蛋,随后开始逃跑!
棱子的赫尔兰斯还在等待时机!
戏剧性的事情发生了,其他八个蛇头见最中央的蛇头没吞到雷鸟蛋,纷纷张嘴冲向了雷鸟蛋,虽然九个头用一个身体,但是显然每个头都想由自己来吞掉那颗雷鸟蛋!
因为每个蛇头都很巨大,所以一时间其他八个蛇头还都没抢到雷鸟蛋!
而少年格尼森在棱子的操作下,还在拼命逃跑中!
突然游戏画面进入了系统动画:是骑白猪的妹子抱着橄榄木冲锋攻击最中央蛇头的慢动作!而赤锈九头蛇最中央的蛇颈,应着橄榄木的冲击而被戳断了!
棱子挑了挑眉头,这t也可以啊!
平时再高的伤害也不能将九头蛇的一个头弄下来的,这样的现象也就能发生在任务场景中!
不过这么说来,这跟橄榄木就是这次任务的核心道具啊!
赤锈九头蛇的另外八个头立即放弃了雷鸟蛋向骑猪的妹子攻去,棱子立即操作赫尔兰斯去拾起被戳断的那条赤锈九头蛇的蛇颈,随后丢出了一个二级魔法双目失明!
以棱子的魔法力量,双目失明能持续55秒,但是却只定住了赤锈九头蛇不到6秒钟的时间!
不过六秒钟不到的时间,也够赫尔兰斯、白猪蛮骑士和少年格尼森跑开一小段距离的了!
赤锈九头蛇,不!现在应该成为“八”头蛇,它拖着巨大的身躯移动出了九头蛇池塘,开始追击!
少年格尼森从一早就开始逃跑,虽然敏捷最低,但是现在相对安全;赫尔兰斯在棱子的英雄麾下,敏捷达到12,轻松跑赢敏捷10的赤锈“八”头蛇;骑猪的妹子可惨了,算是猪的英雄麾下,敏捷只有8点,跑不过赤锈“八”头蛇,眼看就要被追上了!
棱子打开猪的英雄战技栏,寻找起能起到作用的战技!
激励怒号,野蛮人系的战吼战技,己方单体立即恢复行动力,并且攻击+5、敏捷+5、持续5秒,一场战斗限一次!
被激励的骑猪妹子直接可以再次行动,而且敏捷+5立即就抛出了老远!
眼前的地形已经回到野蛮人阵营的戈壁主场地形上,骑猪的妹子和少年格尼森都获得了敏捷加成;而离开了沼泽地形的赤锈“八”头蛇移动速度大减,已经追不回丢掉的“蛇头”了!
――选自《棱子凯随笔》
棱子击杀完四只雷鸟。
系统提示:获得雷鸟的尾羽四根!
呼~这样就完成一半了!
棱子又抬头看了看峭壁上方的雷鸟巢穴。
雷鸟都杀光了,还差探索一下雷鸟巢了吗?!
但是雷鸟巢穴位于峭壁之上,身为半人马的赫尔兰斯根本不会攀爬,而骑白猪的妹子,总不能让猪骑妹子身上去爬山吧!
棱子把目光移向最后一个单位,任务的关键人物――少年格尼森!
身为人形怪的大耳怪,战斗力低下,既然你战斗不在行,爬个山总没问题了吧!
……
当少年格尼森爬上峭壁上的雷鸟巢穴,棱子眼前系统提示弹出。
系统提示:获得雷鸟蛋三颗,注,雷鸟蛋为九头蛇类最喜欢的食物之一!
棱子咧了咧嘴角,看来下一个目标确定了!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
许多野生蛇类,都有偷鸟蛋的前科!
九头蛇名字中也带个“蛇”字,自然和现实中的蛇类一样,也是爱吃鸟蛋的!
对野蛮人和沼泽阵营而言,九头蛇喜欢吃敌对阵营的雷鸟的蛋,也是很合理的设定!
棱子下一步吧自己的目标定为,当时准备留到最后硬拼的九头蛇,带着部队来到了地图最北边的沼泽区域!
……
这次任务场景的整体地形,绝大多数都是野蛮人阵营的戈壁,只有北部不是很大的一块地方是沼泽地形。
棱子很容易就找到了九头蛇的居所一片不是特别大的池塘!
池塘前离着一块标牌:九头蛇池塘!
利用视野的优势,棱子观察着这片九头蛇池塘以及它周围的一切,与普通沼泽阵营的九头蛇池塘稍有不同!
普通的九头蛇池塘内的水都是墨绿的颜色,而眼前的池塘却泛着红色!
这一小片池塘周围还长着一些红色的草,不知有什么用处!
突然,一颗颜色发红的巨大蛇头,从池塘里钻了出来,它咬了几颗红色的草,又钻回到了红色的池塘水之中!
棱子在刚刚蛇头出现的瞬间就丢出了侦查术!
赤锈九头蛇,沼泽八阶兵种
hp600
攻击30
防御40
伤害40~60
敏捷10
特技:沼泽生物;多头攻击,同时攻击自身周围所有敌军;酸性攻击,攻击有几率附带25点额外酸性伤害;不反击,被攻击目标无法反击;无惧,不会进入恐惧状态;自愈,每次行动前hp回复60点;多念同体,限制性魔法效果对其只有十分之一的持续时间;压制,自身周围敌军八阶以下部队士气-1。
竟然是八阶生物!
不会要杀这家伙取筋吧!
自己这点兵根本不是对手吧!
理论上讲,八阶生物根本不是玩家现阶段能对付得了的!
仅仅是一个弩车天赋的开启任务,又不是像摩莉尔的那个龙族兵种专长之类的sss级天赋,没有必要弄这么难!而且自己还得到了有用的道具雷鸟蛋!
弩弦就用一条筋就够用了吧,也就是说砍下九头蛇的一个头就行!
棱子操作少年格尼森抱着一颗雷鸟蛋慢慢向九头蛇池塘靠近,而骑白猪的妹子就跟在少年格尼森身边,随时准备救驾!
九个红色的蛇头几乎同时从九头蛇池塘内钻了出来!
不得不说英雄无双中的程序员,没有像当年做英雄无敌的3d的程序员一样偷懒,九头怪被做了九个头出来!
这样也显得它的身躯异常庞大!
九头蛇的九个头中,最中央的那个头最大,最大的蛇头张开大嘴朝着少年格尼森吞去!
骑白猪的妹子从侧面立即使用了野蛮冲锋,将最大的蛇头带到了一侧!
少年格尼森原地放下了雷鸟蛋,随后开始逃跑!
棱子的赫尔兰斯还在等待时机!
戏剧性的事情发生了,其他八个蛇头见最中央的蛇头没吞到雷鸟蛋,纷纷张嘴冲向了雷鸟蛋,虽然九个头用一个身体,但是显然每个头都想由自己来吞掉那颗雷鸟蛋!
因为每个蛇头都很巨大,所以一时间其他八个蛇头还都没抢到雷鸟蛋!
而少年格尼森在棱子的操作下,还在拼命逃跑中!
突然游戏画面进入了系统动画:是骑白猪的妹子抱着橄榄木冲锋攻击最中央蛇头的慢动作!而赤锈九头蛇最中央的蛇颈,应着橄榄木的冲击而被戳断了!
棱子挑了挑眉头,这t也可以啊!
平时再高的伤害也不能将九头蛇的一个头弄下来的,这样的现象也就能发生在任务场景中!
不过这么说来,这跟橄榄木就是这次任务的核心道具啊!
赤锈九头蛇的另外八个头立即放弃了雷鸟蛋向骑猪的妹子攻去,棱子立即操作赫尔兰斯去拾起被戳断的那条赤锈九头蛇的蛇颈,随后丢出了一个二级魔法双目失明!
以棱子的魔法力量,双目失明能持续55秒,但是却只定住了赤锈九头蛇不到6秒钟的时间!
不过六秒钟不到的时间,也够赫尔兰斯、白猪蛮骑士和少年格尼森跑开一小段距离的了!
赤锈九头蛇,不!现在应该成为“八”头蛇,它拖着巨大的身躯移动出了九头蛇池塘,开始追击!
少年格尼森从一早就开始逃跑,虽然敏捷最低,但是现在相对安全;赫尔兰斯在棱子的英雄麾下,敏捷达到12,轻松跑赢敏捷10的赤锈“八”头蛇;骑猪的妹子可惨了,算是猪的英雄麾下,敏捷只有8点,跑不过赤锈“八”头蛇,眼看就要被追上了!
棱子打开猪的英雄战技栏,寻找起能起到作用的战技!
激励怒号,野蛮人系的战吼战技,己方单体立即恢复行动力,并且攻击+5、敏捷+5、持续5秒,一场战斗限一次!
被激励的骑猪妹子直接可以再次行动,而且敏捷+5立即就抛出了老远!
眼前的地形已经回到野蛮人阵营的戈壁主场地形上,骑猪的妹子和少年格尼森都获得了敏捷加成;而离开了沼泽地形的赤锈“八”头蛇移动速度大减,已经追不回丢掉的“蛇头”了!