攻城战中,对于守方的远程部队威胁最大的是攻城方的飞行部队,其次才是攻城方的远程部队!
——选自《棱子凯随笔》
随便公会的众人,最近这段时间在棱子的1102室聚集的特别勤快!
之前,是由谁建国而开的会议;昨晚是建国任务的奋战过程;今天又要因NPC势力的讨伐宣战,而再次聚集了!
对于这次国战,因为昨晚才开的建国系统,网上没有任何国战的经验可以借鉴和学习。
只能尽可能的利用已知的一点点情报,做些尽人事的战前准备。
沼泽阵营的NPC主帅是克巴斯,一位沼泽阵营蜥蜴人族的史诗英雄,天赋为龙蝇兵种专长。龙蝇为飞行兵种,成规模的话,比较适合攻城!
克巴斯的人物传记记载为:克巴斯在塔塔利亚军队中以勇猛著称,而在埃拉西亚境内,他有着“拯救学者的英雄”的称号。从人物传记方面看,克巴斯显然是一名勇猛与智慧并存的英雄,其作为主帅的AI水平应该不低!
而罗利安派出的援军统帅为拉兹罗,并不是英雄无敌3中知名的史诗英雄。想来一个地方势力领主的麾下英雄,也不可能出名到哪里去吧?!
在不知道敌方会从四个国家关卡中的哪一面攻过来,随便之国的备战布置,很简单:第一步,四个远程伤害最强者,宁霜、小康、绫绮和圈,分别扼守东、南、西、北四个国家关卡,且每个关卡后各备一人为后备辅助,争取第一时间把敌人拦截在国家关卡之外!第二步,棱子与国都地图内待机,等开战后,激活主动型国家建筑元素之锁,召唤圣麒麟之魂,甚至雇佣锯齿鳄雇佣兵团助战。第三步,就是看情况的随机应变了……
……
5个小时的备战时间,转瞬即逝。
国战开始计时的瞬间,克巴斯带领着九名NPC英雄,出现在了随便之国的西面的国家关卡地图上!
系统控制下的部队就是无耻啊!竟然知道随便之国内部地图西部都是沼泽地形,NPC从这个方向进攻,NPC麾下的沼泽阵营兵种还能混个本土地形的优势!
幸好随便之国西面的国家关卡内,是远程火力最强的绫绮在守城!
壁垒阵营巡逻兵英雄,最容易习得的英雄技能为:箭术、寻路术、幸运术、侦查术和抵抗术。绫绮的英雄,后来的升级过程中,已经学会侦查术。
凭借侦查术,绫绮大致侦查了一下敌方NPC英雄的实力,主帅克巴斯25级别史诗英雄,麾下九名NPC蜥蜴人英雄,多为驯兽师类型,仅有三名蜥蜴人巫师型英雄,而这些克巴斯带来的“小弟”,等级从15级到20级不等。
身为主帅的克巴斯,没有亲自上前进攻随便之国的国家关卡。克巴斯挥了挥手,其麾下九名NPC英雄之中的一位20级的蜥蜴人英雄出列,向着绫绮驻守的随便之国的西面国家关卡发动了进攻!
棱子在国都那边,得知NPC英雄准备攻城,直接激活了主动型国家建筑,元素之锁的效果,并选择了事先商量好的气系魔法效果,10小时内随便之国的所有英雄,都获得高级气系魔法专精的临时英雄技能,施放任何气系魔法都是受到高级气系魔法专精加持过的!
与此同时,圣堂阵营罗利安子爵派出拉兹罗带队的NPC英雄们,才于随便之国东面国家关卡地图内出现……
……
守城最大的优势就是拥有可以不断远程攻击的箭塔,限制移动并带有伤害的护城河,以及阻挡敌方移动及远程伤害的城墙!
玩家国家的国家关卡内的箭塔,是随玩家国家的等级而提升数量和箭塔等级的!
随便之国当前为0级国家,国家关卡内是八座每回合50点伤害的五级箭塔,以及两座75伤害的五级主箭塔。
八座箭塔还未开始射击,投石车先后投掷出了两块大石块,都砸在了位于战斗空间最右下方的城墙上。
幸好拥有国家建筑坚守之砖,提升了城防设施的耐久,被连续砸中的城墙才能只是碎裂而没有立即倒塌,起码还能再承受一次投石车的攻击!
而绫绮的英雄虽然没有侦查术,但是凭借投石车二连投石的效果,也能知道让这名NPC蜥蜴人英雄打头阵的原因,是其拥有中级以上的弹道术和一架投石车!
英雄无双中的投石车,不再像原版中那样每个英雄免费必备了,而玩家英雄到现在还很少有能装备上投石车的呢!
投石车之后是箭塔的回合,八座五级箭塔和两座五级主箭塔自动射击,箭塔的第一回合攻击往往都是打远程部队的,10箭共550伤害,刚好带走了25只蜥蜴人弓箭手的生命,对手NPC英雄显然还有+HP上限的装备。
壁垒阵营的兵种,除了龙类,就没有比龙蝇敏捷高的了!仅有的两条金龙,绫绮没带出来占队列。敌方主帅为龙蝇兵种专长的史诗英雄,其手下的英雄,自然也都带着龙蝇部队。
NPC蜥蜴人英雄抬手就是魔法神箭砸在了大精灵弓箭手身上,-35,驯兽师英雄不是魔法英雄,这一下魔法神箭仅能杀死1只在绫绮麾下有着血量加持的大精灵弓箭手,随后其麾下的两队龙蝇同时起飞,虽然飞入了城墙之内,但是无法攻击得到任何目标!国家关卡的攻城战战斗空间,本就比普通战斗的战斗空间更大,而且绫绮的英雄拥有初级战术,开战前又延长了10%的战斗空间的长度!
银飞马骑士行动力长满,绫绮的施法回合,直接使用了百发百中魔法,因为从国家建筑元素之锁那获得的高级气系魔法专精的加持下,绫绮使用的百发百中效果,作用在了所有己方部队的身上,当然,百发百中魔法增加的是远程攻击力,也只有远程部队才能发挥出获得的增益效果。银飞马骑士城内走位,护住大精灵弓箭手的一侧。
随后NPC蜥蜴人英雄麾下另外一队飞行兵种,双足飞龙起飞,落在了护城河之前的空地上。
城内快速的近战部队,战争独角兽和半人马,长满了行动力也不动,更不进行蓄力指令。
NPC蜥蜴人英雄的地面近战部队,混乱九头蛇、强力蛇皮兽和巨蜥,向着城门处冲锋。
终于开始轮到绫绮的远程部队们发威,对于已经送进门来的两队龙蝇和下回合就能飞进城来的双足飞龙部队,绫绮麾下的远程部队们毫不客气。
虽然数量上因为之前对本国系统控制下的城镇的攻城战而减少了,但是攻击目标战斗属性变低,不会再像打憎怒圣麒麟时那样大量的远程伤害加成因无法破防而抵消,207只大精灵弓箭手每一箭打在双足飞龙身上,能造成的伤害都是3600+,每一箭能带走有HP加成的41只双足飞龙的生命,二连射轻松射杀数量为75只的双足飞龙部队!
如果这一队双足飞龙是属于玩家英雄的,估计玩家得哭死,这可是六阶兵种啊!什么作用还未发挥,就被秒杀了!当前玩家英雄中,有几个人能将麾下的六阶兵种积累成75只的这种规模呢?!
绫绮麾下的幻影射手和德鲁伊长老,分别远程攻击了城内的两队龙蝇部队,削减其数量。
城外蜥蜴人弓箭手的箭,落在了城内的大精灵弓箭手身上,-202,半箭伤害+城墙减伤后,蜥蜴人射手的实际远程伤害感人,仅8只大精灵弓箭手被杀死!
绫绮的其他慢速近战部队长满行动力,如战斗矮人、枯木卫士,长满行动力后,纷纷上前,攻击两队龙蝇部队,之前长满行动力也未行动的战争独角兽和半人马部队,这时候也冲上来一同围剿两队龙蝇。而已经被削减了数量,又承受了大量近战伤害的龙蝇部队的反击伤害都成了挠痒痒,一队龙蝇被围殴消灭,另一队被枯木卫士给根须树缠了!
……
——选自《棱子凯随笔》
随便公会的众人,最近这段时间在棱子的1102室聚集的特别勤快!
之前,是由谁建国而开的会议;昨晚是建国任务的奋战过程;今天又要因NPC势力的讨伐宣战,而再次聚集了!
对于这次国战,因为昨晚才开的建国系统,网上没有任何国战的经验可以借鉴和学习。
只能尽可能的利用已知的一点点情报,做些尽人事的战前准备。
沼泽阵营的NPC主帅是克巴斯,一位沼泽阵营蜥蜴人族的史诗英雄,天赋为龙蝇兵种专长。龙蝇为飞行兵种,成规模的话,比较适合攻城!
克巴斯的人物传记记载为:克巴斯在塔塔利亚军队中以勇猛著称,而在埃拉西亚境内,他有着“拯救学者的英雄”的称号。从人物传记方面看,克巴斯显然是一名勇猛与智慧并存的英雄,其作为主帅的AI水平应该不低!
而罗利安派出的援军统帅为拉兹罗,并不是英雄无敌3中知名的史诗英雄。想来一个地方势力领主的麾下英雄,也不可能出名到哪里去吧?!
在不知道敌方会从四个国家关卡中的哪一面攻过来,随便之国的备战布置,很简单:第一步,四个远程伤害最强者,宁霜、小康、绫绮和圈,分别扼守东、南、西、北四个国家关卡,且每个关卡后各备一人为后备辅助,争取第一时间把敌人拦截在国家关卡之外!第二步,棱子与国都地图内待机,等开战后,激活主动型国家建筑元素之锁,召唤圣麒麟之魂,甚至雇佣锯齿鳄雇佣兵团助战。第三步,就是看情况的随机应变了……
……
5个小时的备战时间,转瞬即逝。
国战开始计时的瞬间,克巴斯带领着九名NPC英雄,出现在了随便之国的西面的国家关卡地图上!
系统控制下的部队就是无耻啊!竟然知道随便之国内部地图西部都是沼泽地形,NPC从这个方向进攻,NPC麾下的沼泽阵营兵种还能混个本土地形的优势!
幸好随便之国西面的国家关卡内,是远程火力最强的绫绮在守城!
壁垒阵营巡逻兵英雄,最容易习得的英雄技能为:箭术、寻路术、幸运术、侦查术和抵抗术。绫绮的英雄,后来的升级过程中,已经学会侦查术。
凭借侦查术,绫绮大致侦查了一下敌方NPC英雄的实力,主帅克巴斯25级别史诗英雄,麾下九名NPC蜥蜴人英雄,多为驯兽师类型,仅有三名蜥蜴人巫师型英雄,而这些克巴斯带来的“小弟”,等级从15级到20级不等。
身为主帅的克巴斯,没有亲自上前进攻随便之国的国家关卡。克巴斯挥了挥手,其麾下九名NPC英雄之中的一位20级的蜥蜴人英雄出列,向着绫绮驻守的随便之国的西面国家关卡发动了进攻!
棱子在国都那边,得知NPC英雄准备攻城,直接激活了主动型国家建筑,元素之锁的效果,并选择了事先商量好的气系魔法效果,10小时内随便之国的所有英雄,都获得高级气系魔法专精的临时英雄技能,施放任何气系魔法都是受到高级气系魔法专精加持过的!
与此同时,圣堂阵营罗利安子爵派出拉兹罗带队的NPC英雄们,才于随便之国东面国家关卡地图内出现……
……
守城最大的优势就是拥有可以不断远程攻击的箭塔,限制移动并带有伤害的护城河,以及阻挡敌方移动及远程伤害的城墙!
玩家国家的国家关卡内的箭塔,是随玩家国家的等级而提升数量和箭塔等级的!
随便之国当前为0级国家,国家关卡内是八座每回合50点伤害的五级箭塔,以及两座75伤害的五级主箭塔。
八座箭塔还未开始射击,投石车先后投掷出了两块大石块,都砸在了位于战斗空间最右下方的城墙上。
幸好拥有国家建筑坚守之砖,提升了城防设施的耐久,被连续砸中的城墙才能只是碎裂而没有立即倒塌,起码还能再承受一次投石车的攻击!
而绫绮的英雄虽然没有侦查术,但是凭借投石车二连投石的效果,也能知道让这名NPC蜥蜴人英雄打头阵的原因,是其拥有中级以上的弹道术和一架投石车!
英雄无双中的投石车,不再像原版中那样每个英雄免费必备了,而玩家英雄到现在还很少有能装备上投石车的呢!
投石车之后是箭塔的回合,八座五级箭塔和两座五级主箭塔自动射击,箭塔的第一回合攻击往往都是打远程部队的,10箭共550伤害,刚好带走了25只蜥蜴人弓箭手的生命,对手NPC英雄显然还有+HP上限的装备。
壁垒阵营的兵种,除了龙类,就没有比龙蝇敏捷高的了!仅有的两条金龙,绫绮没带出来占队列。敌方主帅为龙蝇兵种专长的史诗英雄,其手下的英雄,自然也都带着龙蝇部队。
NPC蜥蜴人英雄抬手就是魔法神箭砸在了大精灵弓箭手身上,-35,驯兽师英雄不是魔法英雄,这一下魔法神箭仅能杀死1只在绫绮麾下有着血量加持的大精灵弓箭手,随后其麾下的两队龙蝇同时起飞,虽然飞入了城墙之内,但是无法攻击得到任何目标!国家关卡的攻城战战斗空间,本就比普通战斗的战斗空间更大,而且绫绮的英雄拥有初级战术,开战前又延长了10%的战斗空间的长度!
银飞马骑士行动力长满,绫绮的施法回合,直接使用了百发百中魔法,因为从国家建筑元素之锁那获得的高级气系魔法专精的加持下,绫绮使用的百发百中效果,作用在了所有己方部队的身上,当然,百发百中魔法增加的是远程攻击力,也只有远程部队才能发挥出获得的增益效果。银飞马骑士城内走位,护住大精灵弓箭手的一侧。
随后NPC蜥蜴人英雄麾下另外一队飞行兵种,双足飞龙起飞,落在了护城河之前的空地上。
城内快速的近战部队,战争独角兽和半人马,长满了行动力也不动,更不进行蓄力指令。
NPC蜥蜴人英雄的地面近战部队,混乱九头蛇、强力蛇皮兽和巨蜥,向着城门处冲锋。
终于开始轮到绫绮的远程部队们发威,对于已经送进门来的两队龙蝇和下回合就能飞进城来的双足飞龙部队,绫绮麾下的远程部队们毫不客气。
虽然数量上因为之前对本国系统控制下的城镇的攻城战而减少了,但是攻击目标战斗属性变低,不会再像打憎怒圣麒麟时那样大量的远程伤害加成因无法破防而抵消,207只大精灵弓箭手每一箭打在双足飞龙身上,能造成的伤害都是3600+,每一箭能带走有HP加成的41只双足飞龙的生命,二连射轻松射杀数量为75只的双足飞龙部队!
如果这一队双足飞龙是属于玩家英雄的,估计玩家得哭死,这可是六阶兵种啊!什么作用还未发挥,就被秒杀了!当前玩家英雄中,有几个人能将麾下的六阶兵种积累成75只的这种规模呢?!
绫绮麾下的幻影射手和德鲁伊长老,分别远程攻击了城内的两队龙蝇部队,削减其数量。
城外蜥蜴人弓箭手的箭,落在了城内的大精灵弓箭手身上,-202,半箭伤害+城墙减伤后,蜥蜴人射手的实际远程伤害感人,仅8只大精灵弓箭手被杀死!
绫绮的其他慢速近战部队长满行动力,如战斗矮人、枯木卫士,长满行动力后,纷纷上前,攻击两队龙蝇部队,之前长满行动力也未行动的战争独角兽和半人马部队,这时候也冲上来一同围剿两队龙蝇。而已经被削减了数量,又承受了大量近战伤害的龙蝇部队的反击伤害都成了挠痒痒,一队龙蝇被围殴消灭,另一队被枯木卫士给根须树缠了!
……