无迹可寻的一剑,却又让人如何抵挡?

    我反剪双手,静待这夺命一剑无声降临。

    刺!

    刺而不进。

    二杀剑吃惊地发现,明明无遮无挡,自己这一剑却凝在半空,无论如何用力,亦是无法推进分毫。

    我微微一笑,全身功力骤然爆发。

    大力鹰爪功九重境!

    二杀剑收剑疾退。

    他收回去的,仅有剑柄而已。

    但剑柄,也是可以杀人的!

    二杀剑凌空一折,攻出了他的第二剑。

    在气劲风暴之中,第二剑恰如穿花之蝶,纵然前方无尽艰难险阻,却依然翩翩起舞。

    再刺!

    空有剑柄,如何再刺?

    我双眼一眯,在阳光的照耀下,可见剑柄前端,赫然迸发一缕寒芒。

    这是……

    空中有气,凝气成冰,名曰‘空冰’!

    由空冰打造而成的剑刃,轻而易举地穿过重重气劲构成的无形护壁,直取我咽喉要害。

    比起上一剑,这一剑的速度更快,力道更强,角度更刁钻,也更为致命。

    我缓缓点出一指。

    断鹰十三式九重境:长虹震青峰!

    只见一缕罡气臾然透进空冰剑的剑刃,二杀剑脸色骤变,急撒手时,却已经太迟。

    噗!

    他口吐鲜血,身形一折再折,竟然凌空没入嶙峋怪石之间,就此失去踪影。

    我原地散去功法,冷汗已将衣衫浸透。

    这二杀剑的为人,虽然多少给我一种二傻子的感觉,但他的剑术,的确配得上‘二杀’之名。

    一剑夺神,二剑夺命。

    九十九杀剑,果然是一个很可怕的刺客组织。

    一杀剑失败了,来了个二杀剑,现在二杀剑也失败了,那下一回……是不是该出来一个三杀剑?

    顺带一提,如上所述,我确实把大力鹰爪功和断鹰十三式这两门功法都修炼到了返璞归真之境(九重境)。

    总共花费悟性七万六千八百点。

    我哪来这么多悟性点数?

    很简单,拿到了万字号商会颁发的晶钻腰牌后,进神秘空间一看,这玩意的价值竟有三万点之巨,再经过高阶祭台的三倍特效加成,最后足足给了我九万点悟性。

    为什么晶钻腰牌价值这么高?

    这恐怕和我获得晶钻腰牌的过程有关——过程越曲折离奇,花样越多,在献祭台上的价值自然就越大——归根究极,祭台献祭的并非物品本身,而是物品所代表的内涵。

    我这一面晶钻腰牌,含金量明显要比万无花那一面要高出好几成!

    功法升级完毕,剩余悟性一万九千三百九十一点。

    先攒着吧。

    回过神来,我身旁除了那辆早已空空如也的马车(附带两匹良马),就只剩下婷婷玉立的罗紫烟一人了。

    眼前,是一片阻隔去路的绿水沼泽。

    身后,是一条蜿蜒曲折的山间小道。

    头顶传来几声飞鸟鸣叫。

    我问罗紫烟:“你对我们的处境有什么看法?”

    “这里风景很美。”罗紫烟美目流盼,“可惜,虫子也多。”

    看来,从她这里是得不到任何线索的了。

    我又摸了摸那两匹套在马车上的良马。

    良马打着喯儿,低头尝试去啃路边的杂草。

    可惜它们够不着。

    我又走到沼泽边,冲着对面大喊:“有人吗?”

    “有人吗?”

    “有人吗?”

    “有人吗?”

    我的声音在山峡之间飘荡,却没有得到任何回应。

    怎么办?

    我盯着漂浮在沼泽表面那一颗颗圆石,心里忽然冒出一个主意。

    先在路边小树上折下几根树枝,用草茎将它们首尾捆绑起来,最终得到了一根超长的棍子。

    我用这根超长棍子逐颗去戳那些圆石。

    有些圆石一戳就沉,有些却纹丝不动。

    我心中一喜:就是这样!

    只要试探出那些石头是虚的,哪些石头是实的,事情自然好办。

    正当我提起超长棍子,准备去找罗紫烟的时候,绑在树枝上的草茎承受不住力道,一下子断裂,几根树枝散落沼泽,轻轻浮在水面。

    没办法,临时拼凑出来的东西,质量确实很难过关。

    得弄一根结实点的长棍才行!

    我又去问罗紫烟:“你有没有什么可以绑住棍子的东西?”

    “我……不知道。”罗紫烟双眼盯着天空,也不知道在看些什么。“这个可以吗?”

    我得到了一件深红色肚兜。

    这玩意有什么用?

    也罢,先收起来再说。

    我再将视线移向马车——在车夫的座位上,斜放着一根长马鞭。

    这种长马鞭,是由一根长竹杆和一段窄皮条组成,伸展开来足有一丈来长。

    噫,这个应该能用。

    我尝试去拿长马鞭,但刚靠近车夫座位,两匹良马立即躁动起来,又是扬蹄,又是嘶鸣。

    不愧是良马,自带防盗功能,这样即便将马车停在路边,也不是什么人都能爬上去驾走的。

    良马难得,我不打算用强,还是另想办法吧。

    仔细考虑了一会,我跑到树林里摘下一大捧野草,堆放在两匹良马的面前。

    它们开始低头吃草。

    好机会!

    我爬上车夫座位拿下了长马鞭。

    马上拿到沼泽边试验。

    可惜,长马鞭的竹杆部分不够长,而窄皮条部分又太软,没办法直接用来试探沼泽圆石的虚实。

    还得改装一下。

    我将长马鞭一分为二,又在小树林里收集了一些树枝,试图用窄皮条将两者绑在一起。

    万没想到的是,窄皮条居然不如草茎适合捆绑东西。

    窄皮条用来试探圆石太软,可用来捆绑,又嫌它太硬。

    有什么东西是柔软如草茎,韧度却又能媲美皮条的?

    我掏出罗紫烟的肚兜。

    拆解之后,得到了数十根天蚕丝。

    用天蚕丝把竹杆和树枝紧紧绑在一起,组成了一根新的长棍。

    我大大松一口气——有了韧度堪比钢铁的天蚕丝,这下子怎么折腾也不怕断了。

    再去试探……

    长棍直接弯成两截!

    天蚕丝确实韧如钢铁,可小树枝没有那个本事啊。

    是不是有什么方法,能够增加树枝的韧度呢?

    我将视线转移到窄皮条上。

    经过一番努力,将窄皮条贴着树枝密密缠绕,最终做出了一根以竹杆和树枝为骨骼,用天蚕丝连接关节,表面覆盖着牛皮的结实长棍。

    解谜成功!

    “紫烟,过来。”我招呼道,“我教你怎么玩儿长棍。”

    在九十年代初期,电脑上出现了一大批画面华丽(相对当时而言)的冒险解谜游戏,多数是国外游戏,但国内(主要是台湾)也有出品。这些游戏画面虽然绚丽,但基本属于静止式解谜,玩家要做的就是到处收集物品,然后利用这些物品过关……

    我为什么要说这些?

    嘿嘿嘿。

    (本章完)

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