若风一时之间,怎么也没有反应过来,这个草丛里面,怎么就忽然冒出来了五个人?
TF?
五个人一起在草丛里面阴他?
若风的表情如同吃了狗屎一般的难看。
“应该是风女的被动加成,然后RPG五个人全部快速的集合到了一起,来到了这个草丛里面。”
阿布看着气急败坏的若风叹口气,然后事后诸葛亮的分析了起来。
RPG这波的阴人,其实阿布也没有想到。
但谁又能想到在没有机器人布隆的情况下,利用风女被动的移速来打团呢?
除了慕小仙会用这样的战术以外,其他没有任何人会用吧。
而且,这个人头还是给了劫,这下中路更加的难打了。
阿布忽然感觉若风全护甲出门,真的非常有先见之明。
这样,就算是劫拿了一个人头,卡牌在线上也很难被单杀的吧?
阿布还是有点太高看若风了。
阴死了一个人,慕小仙见好就收,回了趟家,补了一把长剑。
这下,对于全护甲出门的若风,又是一个威胁。
上线之后,劫一个近战英雄都能够肆无忌惮的补兵,而卡牌一个长手却畏首畏尾的。
原因无他,因为这个劫的手里剑长了眼睛。
若风的心情如同日狗,劫的Q技能手里剑,他一个都没有躲过去,一个都没有!
而上路,还是在和平发育着,换血了两波,剑姬并没有占到什么便宜,毕竟草莓的慎还是无比老辣的。
将诗语异打的都有些难受,要不是剑姬有被动的回血,那诗语异现在估计都能被草莓压回家了。
而RPG这边的下路,则是一改之前猥琐的风格,上线就是压着大嘴打。
因为手长的原因,大嘴在线上还真是一点办法没有。
这个版本的大嘴,发力点是绝对的后期,前期大嘴还真是没有任何输出。
而露露在辅助位上能够给予ad位的支援,也显然不如风女,于是E一贯的核心下路,竟然是在被压着打。
推线权完全是在女警的手里,微笑只能被动的补线。
“下路我去帮忙一下吧。”
见到这个情况,诺言说道。
E是以下路为核心的,必须要多保一下下路。
不过,没有六级的梦魇,抓人确实有些尴尬。
“不用,现在我还没有什么战斗力,对面又插了眼,你是抓不到人的,还是赶紧到六吧。”
微笑到是很体谅诺言,知道梦魇六级前抓人的尴尬,于是就没有勉强诺言。
宁愿自己下路打的难受一点,微笑也不远拖累打野的节奏。
“好……”既然微笑都这么说,诺言也没有办法,继续刷自己的野了。
不过,就在诺言正在打着自己的红buff的时候,忽然从草丛外面,飞过来了一支标枪,直接就将诺言快要打死的红buff给抢到了手。
天蝎一射!
“卧槽,这里有眼!”
在萧果果拿下自家的红buff之后,就立刻马不停蹄的向着红色方这边的红buff赶了过来,向着里面插了一个眼,然后又日了一个河蟹之后,诺言才刷了一趟野,插个保护眼后打红buff。
可是,豹女这种英雄抢buff,比其他所有的英雄都是要容易的。
因为,极限距离的Q,比起惩戒的伤害,也差不了多少。
因此,在诺言的视野盲区,萧果果一标就抢了诺言的红。
这让诺言很是恼火,没有了这个红,他的发育速度都会降低好多。
这样就无法快速到六了。
不过,他在这里在生气,红buff也不可能在回来了,无奈之下,诺言只好去打F六补发育了。
“我三级了,下路准备,我要飞一波下了。”
中路,传来若风准备抓人的声音,诺言知道,这是卡牌到了三级,具有一定的抓人能力了。
而此时RPG的下路正好处于压线状态,无比的好抓。
于是卡牌就跑到了自家塔下,开启了E技能准备传送。
额,至于为什么要跑到自家塔下呢?因为若风真的不敢在慕小仙的脸皮子底下传送,那样恐怕就不是支援了,而是凌霄飞车了。
还没传过去,恐怕自家就死了。
见到卡牌后退,慕小仙就知道他要传送了,于是慕小仙给下路打了一个信号,就同时也消失在了E的视野之中。
银子刺客,自然要隐于暗影之中才更有威胁力。
至于去干什么?那看下梦魇此时的位置就知道了,要知道,梦魇为了补发育,可是在solo打着最困难的F6呢。
然后,就在诺言打的正欢的时候,忽然一个影子出现在了诺言的吗面前。
“这是啥?”诺言第一时间还没有反应过来。
然后移形换位,劫的身影顿时出现在了诺言的面前。
然后下一秒,劫QE齐发,在加上一个平A,直接便带走了梦魇。
快,太快了,快到梦魇连自己的闪现都没有交。
而劫仅仅是一套技能,就秒了半血的梦魇。
First Blood!
一血出现,不过并不是慕小仙的,她杀梦魇的时间,还是慢了一点,这是下路出现的一血。
女警拿的卡牌的人头。
这就是慕小仙能够放任卡牌去抓下的原因,因为卡牌要是落地的话,肯定要吃女警的夹子和风女的吹风的,而这样一套控制下来,伤害足够女警点死卡牌了。
至于落地金身?抱歉,游戏的前期卡牌拿爱去出去出金身吗?
而卡牌的这次抓人,完全就是死亡飞车了,落地连个黄牌都没有打出来,直接就被秒了。
“这……”若风顿时感觉很尴尬,送财童子的感觉,谁做谁知道。
更尴尬的是,就算是女警和风女将控制都交给了卡牌,E这边的下路也没有取得任何的人头。因为他们没有留人技能,而RPG这边的双招都在自然能够轻松逃走了。
甚至还能反打两波,毕竟大嘴在前期还是很弱的。
或许是忌惮对方的TP支援,再不会有结果后,双方就互相让步,不在纠缠。
不过RPG这边还是被压低了血量,对线上出现了一些劣势,开始让线了。
若风的一次死亡飞车,给E带来的,仅仅是对线上的一点优势。
……
TF?
五个人一起在草丛里面阴他?
若风的表情如同吃了狗屎一般的难看。
“应该是风女的被动加成,然后RPG五个人全部快速的集合到了一起,来到了这个草丛里面。”
阿布看着气急败坏的若风叹口气,然后事后诸葛亮的分析了起来。
RPG这波的阴人,其实阿布也没有想到。
但谁又能想到在没有机器人布隆的情况下,利用风女被动的移速来打团呢?
除了慕小仙会用这样的战术以外,其他没有任何人会用吧。
而且,这个人头还是给了劫,这下中路更加的难打了。
阿布忽然感觉若风全护甲出门,真的非常有先见之明。
这样,就算是劫拿了一个人头,卡牌在线上也很难被单杀的吧?
阿布还是有点太高看若风了。
阴死了一个人,慕小仙见好就收,回了趟家,补了一把长剑。
这下,对于全护甲出门的若风,又是一个威胁。
上线之后,劫一个近战英雄都能够肆无忌惮的补兵,而卡牌一个长手却畏首畏尾的。
原因无他,因为这个劫的手里剑长了眼睛。
若风的心情如同日狗,劫的Q技能手里剑,他一个都没有躲过去,一个都没有!
而上路,还是在和平发育着,换血了两波,剑姬并没有占到什么便宜,毕竟草莓的慎还是无比老辣的。
将诗语异打的都有些难受,要不是剑姬有被动的回血,那诗语异现在估计都能被草莓压回家了。
而RPG这边的下路,则是一改之前猥琐的风格,上线就是压着大嘴打。
因为手长的原因,大嘴在线上还真是一点办法没有。
这个版本的大嘴,发力点是绝对的后期,前期大嘴还真是没有任何输出。
而露露在辅助位上能够给予ad位的支援,也显然不如风女,于是E一贯的核心下路,竟然是在被压着打。
推线权完全是在女警的手里,微笑只能被动的补线。
“下路我去帮忙一下吧。”
见到这个情况,诺言说道。
E是以下路为核心的,必须要多保一下下路。
不过,没有六级的梦魇,抓人确实有些尴尬。
“不用,现在我还没有什么战斗力,对面又插了眼,你是抓不到人的,还是赶紧到六吧。”
微笑到是很体谅诺言,知道梦魇六级前抓人的尴尬,于是就没有勉强诺言。
宁愿自己下路打的难受一点,微笑也不远拖累打野的节奏。
“好……”既然微笑都这么说,诺言也没有办法,继续刷自己的野了。
不过,就在诺言正在打着自己的红buff的时候,忽然从草丛外面,飞过来了一支标枪,直接就将诺言快要打死的红buff给抢到了手。
天蝎一射!
“卧槽,这里有眼!”
在萧果果拿下自家的红buff之后,就立刻马不停蹄的向着红色方这边的红buff赶了过来,向着里面插了一个眼,然后又日了一个河蟹之后,诺言才刷了一趟野,插个保护眼后打红buff。
可是,豹女这种英雄抢buff,比其他所有的英雄都是要容易的。
因为,极限距离的Q,比起惩戒的伤害,也差不了多少。
因此,在诺言的视野盲区,萧果果一标就抢了诺言的红。
这让诺言很是恼火,没有了这个红,他的发育速度都会降低好多。
这样就无法快速到六了。
不过,他在这里在生气,红buff也不可能在回来了,无奈之下,诺言只好去打F六补发育了。
“我三级了,下路准备,我要飞一波下了。”
中路,传来若风准备抓人的声音,诺言知道,这是卡牌到了三级,具有一定的抓人能力了。
而此时RPG的下路正好处于压线状态,无比的好抓。
于是卡牌就跑到了自家塔下,开启了E技能准备传送。
额,至于为什么要跑到自家塔下呢?因为若风真的不敢在慕小仙的脸皮子底下传送,那样恐怕就不是支援了,而是凌霄飞车了。
还没传过去,恐怕自家就死了。
见到卡牌后退,慕小仙就知道他要传送了,于是慕小仙给下路打了一个信号,就同时也消失在了E的视野之中。
银子刺客,自然要隐于暗影之中才更有威胁力。
至于去干什么?那看下梦魇此时的位置就知道了,要知道,梦魇为了补发育,可是在solo打着最困难的F6呢。
然后,就在诺言打的正欢的时候,忽然一个影子出现在了诺言的吗面前。
“这是啥?”诺言第一时间还没有反应过来。
然后移形换位,劫的身影顿时出现在了诺言的面前。
然后下一秒,劫QE齐发,在加上一个平A,直接便带走了梦魇。
快,太快了,快到梦魇连自己的闪现都没有交。
而劫仅仅是一套技能,就秒了半血的梦魇。
First Blood!
一血出现,不过并不是慕小仙的,她杀梦魇的时间,还是慢了一点,这是下路出现的一血。
女警拿的卡牌的人头。
这就是慕小仙能够放任卡牌去抓下的原因,因为卡牌要是落地的话,肯定要吃女警的夹子和风女的吹风的,而这样一套控制下来,伤害足够女警点死卡牌了。
至于落地金身?抱歉,游戏的前期卡牌拿爱去出去出金身吗?
而卡牌的这次抓人,完全就是死亡飞车了,落地连个黄牌都没有打出来,直接就被秒了。
“这……”若风顿时感觉很尴尬,送财童子的感觉,谁做谁知道。
更尴尬的是,就算是女警和风女将控制都交给了卡牌,E这边的下路也没有取得任何的人头。因为他们没有留人技能,而RPG这边的双招都在自然能够轻松逃走了。
甚至还能反打两波,毕竟大嘴在前期还是很弱的。
或许是忌惮对方的TP支援,再不会有结果后,双方就互相让步,不在纠缠。
不过RPG这边还是被压低了血量,对线上出现了一些劣势,开始让线了。
若风的一次死亡飞车,给E带来的,仅仅是对线上的一点优势。
……