惊悚乐园 作者:三天两觉
分卷阅读2009
器械专精a】
【备注:我有一个开修车厂的朋友,每次他给人修完车,都会多出一小盒他也不知道怎么装回去的零件。
某天,我对他说,等零件积攒得多了,你就可以拼出一辆新的车来了。
于是,他真的开始储存那些零件,直到有一天,他终于收集到了足够多的零件,然后……就被捕了。
所以我常说,搞车辆改装什么的,是有风险的。
——一个低调的老司机。】
这个技能虽然看着只是中规中矩,但实际运用时,有着非常大的操作空间和潜力。
在满足技能消耗的前提下,斯诺能做的东西,小一点儿的,可以是滑板、独轮车、自行车;大一点的,可以是汽车、跑车、卡车;更大一点的,可以是坦克、磁悬浮列车、移动要塞……
这技能并没有什么冷却时间限制,反正只要他体能够、材料足,随时可以开始造,想造多大的东西都可以,同一样东西分几次来完成也行。
眼下,斯诺就用二十几秒的时间,整出了一辆造型精奇的摩托车。
【五……四……三……】
在开战时间还剩五秒时,系统语音开始了倒数,而这时,斯诺已经跨上了摩托,面朝与对手相反的方向……把车子发动了。
对面那位id【雷德王】的雷兄,也是一脸懵逼,心想着:“这家伙……难道是准备逃跑?”
【二……一……fight!】
随着一声“fight”,两人之间的屏障消失了,但在屏障消失前的两秒,斯诺就已经骑着车跑了……
可以说,他十分充分地理解了那“30秒规则”的意义;为什么系统只在两名玩家之间设置了屏障,却没有限制他们前往身后的区域?很简单,就是为了给那些以“潜行伏击”或“远程狙击”为战斗风格的玩家,以及那些希望采用别的迂回战术的玩家一段拉开距离的时间。
当然了,“战场”虽大,还是有边际的,而且“消极游戏”的判定也在,若没有这两条限制,那移动能力占上风的一方“朝着夕阳无尽奔跑”,这比赛就没完没了了。
“这……”望着斯诺绝尘而去的背影,雷德王心中念道,“倒是没想到呢……”
他就这么站在原地,呆呆地等着,不是他不想追击,是真追不上。
雷德王是个很传统的格斗专精玩家,战力不俗,但他有个短板……就是速度慢;你让他追个人都未必追的上,别说是追车了。
“嗯……他这样不会被判定为消极游戏吧?”看着场上呆立的人影,观战空间中的小叹不禁念道。
“要判定也该判定扭头逃跑的那个,而不是原地待机的那个。”封不觉接道。
“没错。”小灵也道,“徒步追赶乘坐交通工具的对手,很明显是吃亏的,即使能追上,也会大量消耗自己的体能;所以,对方在原地待命是很正确的判断和应对,这要是被算作消极游戏的话,那就有失公平了。”
就在他们对话之际,场上的雷德王已然是坐了下来,并嘀咕着:“呼……那我就在这儿等着呗,反正先跑的是你,你总归得回来的;什么都不做的话,也是你先被判定消极游戏……”
他这个想法倒是没错,可是……计划着去建造导弹发射井的斯诺,似乎本就没必要回来……
第1329章 一发带走
离开了擂台之后,斯诺开着摩托一路狂飙,并在沿途撒下了一些他在赛前就做好的“蜘蛛信标”。
这种信标的外形类似机械蜘蛛,也的确可以像蜘蛛一样爬行,它们的体积非常细小、且速度很快,即使是在光秃秃的水泥地上也要仔细看才能察觉,若是在有杂草的地方或是沙地上……那多半只有特殊的“视觉”能力才能发现了。
这……也算是器械专精玩家的优势之一;有些可以放进行囊的、永久存在的小玩意儿,他们可以在比赛之前就做好带进来、拿出来就能用。
关于这些信标的作用,后文再说,此处先说斯诺……
他这一开就开出去十几公里路,当然了,时间上来说也就过了十分钟而已。
接着,他就看到了战场“边界”。
“边界屏障”虽是透明的,但阳光照在上面时,会折射出各色的光晕,所以从很远的地方就能看见这道无形之壁。
很快,斯诺就来到了屏障旁,停住了摩托,并伸手去摸了一下那透明的力场,然后……他就得到了相关的系统提示。
既然已经确认了自己无法进一步拉开距离,那斯诺也就不耽搁了,他立即翻身下车,发动了【建造/召唤术——赛博坦战士】。
顾名思义,这个技能可以召唤一个变形金刚出来。
看到这儿,你是不是以为接下来擎天柱、威震天这些角色就要出场了?
这样想的人……显然太年轻了。
像擎天柱、震荡波那个级别的战士,至少也得是a级、且有着一定特殊条件或大量消耗的技能,才能够召得出来的;而像威震天、六面兽那种级别的人物,肯定得是s级技能才能召了;至于宇宙大帝、元始天尊那种东西……想想就行,别钻牛角尖。
眼下,斯诺的这个技能,只是一个b级的双专精技能,所谓的“赛博坦战士”,其实也就是随机召唤一个战士型的赛博坦人。
不过,因为他装备了【工匠精神】这个被动技,技能效果有所提升,所以,在少数时候,他可以随机叫出钢鞭、飞火那种级别的战士来。
吱吱咔咔咔——
伴随着一阵古怪的变形声,一个普通的赛博坦战士出现在了斯诺的眼前,看来今天他的运气一般,没有召出那种有名有姓的角色。
但也无所谓,他本来也没打算让这名角色去战斗。
这种半器械半召唤技能造物的优势在于,它不像纯器械专精的造物(比如刚才的摩托车)那样需要施术者花时间和体力去“建造”,只需要拿出技能说明中提到的消耗物就可以立即召出来。
待那名赛博坦人一站定,斯诺就立即下达了一个“刨坑”的指令,而斯诺自己……则开始从行囊里往外掏各种材料。
两人同步作业,效率很高,不多时,那位高大的赛博坦战士就挖了个类似“井”的垂直大深坑,斯诺也在一旁用【合成术——泛用零件】、【合成术——特种零件】这两个技能做好了一些基本的材料。
接着,斯诺就发动了【装甲变身】这个技能。
【名称:装甲变身】
【技能卡属性:主动技能,永久掌握】
【技能类别:器械】
【效果:让你进行一次时长二十秒的、酷炫的装甲变身(冷却时间两小时)】
【消耗:体能值200,一堆重量不低于你自身体
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器械专精a】
【备注:我有一个开修车厂的朋友,每次他给人修完车,都会多出一小盒他也不知道怎么装回去的零件。
某天,我对他说,等零件积攒得多了,你就可以拼出一辆新的车来了。
于是,他真的开始储存那些零件,直到有一天,他终于收集到了足够多的零件,然后……就被捕了。
所以我常说,搞车辆改装什么的,是有风险的。
——一个低调的老司机。】
这个技能虽然看着只是中规中矩,但实际运用时,有着非常大的操作空间和潜力。
在满足技能消耗的前提下,斯诺能做的东西,小一点儿的,可以是滑板、独轮车、自行车;大一点的,可以是汽车、跑车、卡车;更大一点的,可以是坦克、磁悬浮列车、移动要塞……
这技能并没有什么冷却时间限制,反正只要他体能够、材料足,随时可以开始造,想造多大的东西都可以,同一样东西分几次来完成也行。
眼下,斯诺就用二十几秒的时间,整出了一辆造型精奇的摩托车。
【五……四……三……】
在开战时间还剩五秒时,系统语音开始了倒数,而这时,斯诺已经跨上了摩托,面朝与对手相反的方向……把车子发动了。
对面那位id【雷德王】的雷兄,也是一脸懵逼,心想着:“这家伙……难道是准备逃跑?”
【二……一……fight!】
随着一声“fight”,两人之间的屏障消失了,但在屏障消失前的两秒,斯诺就已经骑着车跑了……
可以说,他十分充分地理解了那“30秒规则”的意义;为什么系统只在两名玩家之间设置了屏障,却没有限制他们前往身后的区域?很简单,就是为了给那些以“潜行伏击”或“远程狙击”为战斗风格的玩家,以及那些希望采用别的迂回战术的玩家一段拉开距离的时间。
当然了,“战场”虽大,还是有边际的,而且“消极游戏”的判定也在,若没有这两条限制,那移动能力占上风的一方“朝着夕阳无尽奔跑”,这比赛就没完没了了。
“这……”望着斯诺绝尘而去的背影,雷德王心中念道,“倒是没想到呢……”
他就这么站在原地,呆呆地等着,不是他不想追击,是真追不上。
雷德王是个很传统的格斗专精玩家,战力不俗,但他有个短板……就是速度慢;你让他追个人都未必追的上,别说是追车了。
“嗯……他这样不会被判定为消极游戏吧?”看着场上呆立的人影,观战空间中的小叹不禁念道。
“要判定也该判定扭头逃跑的那个,而不是原地待机的那个。”封不觉接道。
“没错。”小灵也道,“徒步追赶乘坐交通工具的对手,很明显是吃亏的,即使能追上,也会大量消耗自己的体能;所以,对方在原地待命是很正确的判断和应对,这要是被算作消极游戏的话,那就有失公平了。”
就在他们对话之际,场上的雷德王已然是坐了下来,并嘀咕着:“呼……那我就在这儿等着呗,反正先跑的是你,你总归得回来的;什么都不做的话,也是你先被判定消极游戏……”
他这个想法倒是没错,可是……计划着去建造导弹发射井的斯诺,似乎本就没必要回来……
第1329章 一发带走
离开了擂台之后,斯诺开着摩托一路狂飙,并在沿途撒下了一些他在赛前就做好的“蜘蛛信标”。
这种信标的外形类似机械蜘蛛,也的确可以像蜘蛛一样爬行,它们的体积非常细小、且速度很快,即使是在光秃秃的水泥地上也要仔细看才能察觉,若是在有杂草的地方或是沙地上……那多半只有特殊的“视觉”能力才能发现了。
这……也算是器械专精玩家的优势之一;有些可以放进行囊的、永久存在的小玩意儿,他们可以在比赛之前就做好带进来、拿出来就能用。
关于这些信标的作用,后文再说,此处先说斯诺……
他这一开就开出去十几公里路,当然了,时间上来说也就过了十分钟而已。
接着,他就看到了战场“边界”。
“边界屏障”虽是透明的,但阳光照在上面时,会折射出各色的光晕,所以从很远的地方就能看见这道无形之壁。
很快,斯诺就来到了屏障旁,停住了摩托,并伸手去摸了一下那透明的力场,然后……他就得到了相关的系统提示。
既然已经确认了自己无法进一步拉开距离,那斯诺也就不耽搁了,他立即翻身下车,发动了【建造/召唤术——赛博坦战士】。
顾名思义,这个技能可以召唤一个变形金刚出来。
看到这儿,你是不是以为接下来擎天柱、威震天这些角色就要出场了?
这样想的人……显然太年轻了。
像擎天柱、震荡波那个级别的战士,至少也得是a级、且有着一定特殊条件或大量消耗的技能,才能够召得出来的;而像威震天、六面兽那种级别的人物,肯定得是s级技能才能召了;至于宇宙大帝、元始天尊那种东西……想想就行,别钻牛角尖。
眼下,斯诺的这个技能,只是一个b级的双专精技能,所谓的“赛博坦战士”,其实也就是随机召唤一个战士型的赛博坦人。
不过,因为他装备了【工匠精神】这个被动技,技能效果有所提升,所以,在少数时候,他可以随机叫出钢鞭、飞火那种级别的战士来。
吱吱咔咔咔——
伴随着一阵古怪的变形声,一个普通的赛博坦战士出现在了斯诺的眼前,看来今天他的运气一般,没有召出那种有名有姓的角色。
但也无所谓,他本来也没打算让这名角色去战斗。
这种半器械半召唤技能造物的优势在于,它不像纯器械专精的造物(比如刚才的摩托车)那样需要施术者花时间和体力去“建造”,只需要拿出技能说明中提到的消耗物就可以立即召出来。
待那名赛博坦人一站定,斯诺就立即下达了一个“刨坑”的指令,而斯诺自己……则开始从行囊里往外掏各种材料。
两人同步作业,效率很高,不多时,那位高大的赛博坦战士就挖了个类似“井”的垂直大深坑,斯诺也在一旁用【合成术——泛用零件】、【合成术——特种零件】这两个技能做好了一些基本的材料。
接着,斯诺就发动了【装甲变身】这个技能。
【名称:装甲变身】
【技能卡属性:主动技能,永久掌握】
【技能类别:器械】
【效果:让你进行一次时长二十秒的、酷炫的装甲变身(冷却时间两小时)】
【消耗:体能值200,一堆重量不低于你自身体
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