在近距离硬拼下宽剑状态的攻击其实比拉风状态中的长刀用处要大的多,最主要是硬拼状态下同等力度硬拼,这个形态中的力度比较稳,而且拉风长刀是单手用比较顺手,而双手宽剑战斗能让原本近身战斗的阿尔萨斯优势发挥到最大化,所以阿尔萨斯选择用宽剑形式攻击,也是考虑了很多方面才使用宽剑状态的。

    毕竟一寸长一寸强,这点谁都知道,但远程攻击以力量长度及骨剑远程的挥击的力量加层,导致阿尔萨斯跟他以这种形式的正面硬拼是丝毫没有半点好处的,毕竟从身体体积差异所使用能够使用的力量大小就有差异,外加上兵器大小上的差异,所以明明同样的力度与阿尔萨斯正面对拼,被打出去的人永远都会是阿尔萨斯,所以他这次绝不跟他正面对拼了,除非是躲避不过去的情况下,否则他会配合手中宽剑的灵动性及攻击力度加层这点优势,在近距离下再次找机会砍下它的另一条手臂。

    阿尔萨斯这次依然选择了再次正面从地面继续向骨魔奔跑而去,而奔跑过来的同时不但躲避过了地面再次穿出的骨刺钉,而且以刚刚一样的姿态,踩着骨刺钉自此跳起,不同的是这次并没有对它展开跟上一次一样的攻击,主要是宽剑的距离也不够,外加上阿尔萨斯也并不想与他正面展开硬拼,只是想要尽到以最快的速度拉近与骨魔两者间的距离。

    至于躲避原本就已经使用两次算这次第三次的万骨刺钉这招来说,对于阿尔萨斯这种脑子记忆力很强同样的招数对他本来就起不到什么作用,反而会让阿尔萨斯摸清门路借此用作自己攻击对方的策略,就如同骨刺钉原本是用来攻击他的,现在却当成了他的助力之一,踩着从地面穿出的骨刺以加速自己的进攻状态,以刚刚突然出现之势再次出现在骨魔面前,上次出现是直接用长刀状态砍掉了它的一条骨臂,但这次他并没有这么做,主要原因是他不想像上次一样被再次攻击,毕竟如果按照上次那样攻击,很可能会再次砍掉他一条手臂,但结果会跟刚刚一样被打伤甚至会让自己身处更危险的处境,毕竟他并不想在攻击别人的时候使用相同的招数,使用相同的招数会让对方借此为诱饵,等你再次使用相同招数的同时可能会发生出更加危险的事情,更严重的甚至会有生命危险。

    但这次虽然阿尔萨斯并没有瞬间斩掉骨魔一臂,但却在落地后一剑斩断了比手臂粗好几倍的一条腿,少了一条腿的支撑骨魔直接身体倾斜倒下,而在倒下的这一刹那间,阿尔萨斯直接跳起并双手握着宽剑再次斩断骨魔一臂。

    阿尔萨斯的这波操作真是非常的流畅并且完全出乎了正常人的意料范围之外,毕竟这骨魔的一条腿非常粗的,而且这骨头的硬度也相当裤长,可却被阿尔萨斯一剑斩断,这把武器其实宽剑状态下才是威力最强悍的,毕竟这个宽剑是三刃合一并且力量长度设计的都相当合理。

    所以这武器真正的威力是这个宽剑形态,长刀状态只是拉风耍帅必备和攻击距离大幅度增加等等,真正发挥最大威力必须是宽剑形态,也正是宽剑形态的强大斩击效果配合阿尔萨斯全力一挥,直接就给骨魔的一条腿给直接斩断,身体瞬间的倾斜配合他的突然跳起,在空中有斩断了阿尔萨斯的一条手臂,被废掉一条腿的骨魔很明显现在行动能力和战力大幅度慢攻击力也变弱大半。

    阿尔萨斯怎么可能浪费掉这么好的攻击时机,趁着骨魔变弱的他真是丝毫不给任何机会,直接就上去就对他另外三条手臂直接连续三连击,没一下都斩断一条手臂,现在正好把这骨魔的所有手臂全部斩断,另外的一条腿也被斩断,现在的骨魔基本上已经没有任何攻击力了,原本阿尔萨斯准备原地休息一会,只见这骨魔骨架肋骨中的一团雾体再次扩大,并让周围地面活动的骷髅兵也纷纷自行粉碎,伴随着周围这么多骷髅兵粉碎骨裂,然后慢慢的向前方这片烟雾汇集,最后竟然形成了骨魔的最终形态。

    阿尔萨斯还以为不杀死这东西就不会进化,可结果却并非如此,而且前方刚刚被砍的很惨的骨魔,现在的最新形态是头顶长角,上半身人下半马的人马骷髅形态,手持武器也变成了一把镰刀,周围马身缠绕着白色烟雾,这烟雾看起来相当浓厚根本看不清里面隐藏着什么,光从气势来看这东西是又进化了,而且进化的状态好像非常之强。

    虽然现在这个状态下的骨魔他并不想与其交手,但从这距离和掩护手下等多方面理由,导致阿尔萨斯不得不再次双手握住宽剑准备再次与之战斗,不过光从这气势上来看很明显要压阿尔萨斯一头,这东西现在好像毫不畏惧一般的直接向阿尔萨斯正面冲了过来。

    阿尔萨斯只感觉前方寒光一闪,镰刀直接就已经划过来了,阿尔萨斯直接用手上的宽剑向前一挡,并直接一个转身整个人直接躲避了这东西的迎面冲击,这东西的速度比刚刚快上一倍以上,这可真是所谓的高速攻击,这攻击真是让人不得不汗颜,即便是阿尔萨斯这种高手也不得不承认这速度和刚刚那迎面撞击,要是被撞上真的可能会受伤,即便自己身体素质很强,但这力度比刚刚那骨剑砍过来的力量等级可完全不同,而且镰刀攻击速度也相当快,而且刀体卡住阿尔萨斯宽剑前段的力量直接给他整个人提了起来,这还真是让阿尔萨斯不得不身体在空中转换位置让刀体脱离镰刀勾尖的束缚。

    这攻击速度和力度的加强也让阿尔萨斯不得不,准备避开与这东西的正面攻击,准备自己亲自去悬崖之峰去看看那里究竟怎么回事,还有那九个人都在干什么?我已经跟他战斗这么长时间了,他们怎么连这点小事都解决不了,真是一群废物,看来什么事都得我亲力亲为才可以,靠别人还真是不靠谱。

    想到这里他亲自准备去悬崖峰顶看看你哪里究竟存在什么秘密,但后面这东西可没打算放过他,这骨魔可能也意识到这人才是这里最危险,必须要除掉的人,杀掉他在去杀那九个人就轻松的多了,所以这骨魔这次直接准备攻击最近的阿尔萨斯。

    导致阿尔萨斯不得不与这东西大大出手,原本用的是宽剑现在也直接变成了长刀状态,来以远距离对其展开进攻,必定目前为止这东西究竟有多强,阿尔萨斯也并不知道,所以用长刀正面试探下这个形态下的骨魔战斗有多强,原本阿尔萨斯是想要试探性的边攻击边向悬崖之峰靠近,但这东西已经率先对阿尔萨斯展开了正面进攻,而且是那种真正意义上的强攻,看这形势是要直接秒杀他。

    这东西的突然攻击也是阿尔萨斯没有想到的,原本宽剑形态更适合近战,但刚刚已经切换成了长刀,但现在的攻击却是近战,这也让阿尔萨斯一时之间不停的躲避,刀体太长反而攻击拥有局限性,刀还没收回来自己身上已经多出了好几条是那个口,这伤口可不仅仅是镰刀所伤,这东西能攻击人的地方很多。

    而且还有一种分离骨骼效果,就是原本这东西的本体可并不是这样,还有隐藏的一部分没有被阿尔萨斯发现,就连入微境界的强大感知能力,都只能感知部分,所以刚刚的快速进攻,阿尔萨斯只防御到了能看到的镰刀,还有一些看不到的东西,让他的身体各处全部收到了不同程度的伤。

    这种强力的战斗让阿尔萨斯不停的受伤,在这么受伤下去阿尔萨斯就要顶不住了,阿尔萨斯的超硬体质并非一直是坚硬如铁的状态,这只是要他不特意使用能力的情况下,普通情况下他的体质跟正常强化人的硬度一样,而这种硬度程度在受到超强外力撞击下会消失三秒,而在这三秒钟二次受伤则会加重伤势,超过十厘米后就会治愈减速消耗体力过大,甚至出血量增多治愈速度下降,连续造成伤害则会导致生命危险,而最终形态的骨魔以告诉不停攻击的模式对阿尔萨斯展开持续性攻击,这正是阿尔萨斯最怕的一点。

    如果在这样持续下去,结果很明显就是伤势越来越重,最后死在这个形态的骨魔攻击之下,可就在这个时候突然之间骨魔整个攻击发生了变化,无论是速度还是力度都极速下降,而且身体周围的雾体开始慢慢消散,整体看起来仿佛能量消失了一样动作慢慢开始变得极速下降,虽然现在的速度依然不慢但已经跟刚刚的极速攻击属于两种级别了,至少这种攻击阿尔萨斯可以挡的住,而且马身围绕的白雾开始消散,消散的过程中阿尔萨斯发现这骨头身上竟然有心脏,这心脏其实就是一个法器而且是叶敏雨花很多杀人点兑换的强法器。

    没想到竟被阿尔萨斯发现并以极快的速度,一个甩刀直接心脏连同骨骼一同被斩成两断,这一刀仿佛划破天际一样的炫彩都,伴随着这一刀所形成的冲击波仿佛划破了整个雾气,虽然这雾气开始消散但却并没有完全消散,但这骨魔的整个身躯却化作了颗粒全部消失了,而另一方面坐镇奇门遁甲中心地带的叶敏雨,突然捂住胸口仿佛非常疼痛一般的再次吐了口血,这法器可是注入了叶敏雨的血,所以这骨魔被杀也给叶敏雨造成了一定量的内伤。

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