而像蓬莱山辉夜这种总是自嘲‘想死都死不了’的非人类,却也并非因为不用顾忌自己的生命安全,就如一些追求长生不老的人类想象的那般彻底没有了烦恼。

    有时候对于一个生命而言,选择结束也的的确确就是一种解脱,而并非有些主观的认为别人就是不珍惜生命的人所想的那般的冲动不负责。

    究竟对于生命应该如何看待这方面的哲学问题没必要去探讨,但一个人在有选择的情况下,必须承认他的心态确实会跟一个没有选择的人有着明显的不同。即便那可以选择的选项是被称为懦弱、逃避的‘不负责的选项’,有着退路的人生,不可否认跟没有退路的注定是会有区别的。

    要让辉夜自己说,她肯定会坚持自己这是无奈中的自我放纵。可是莱维只承认这是其中一部分的原因。而另一部分嘛,自然是已经很长一段时间这女人被人保护的太好。什么都用不着自己纠结顾虑,所谓的头疼也不过是头疼鸡毛蒜皮的小事和自己主动跑出去搞事。

    就算是自己跑出去招惹回来的麻烦,闹大了也总有个人在后头帮她收拾残局。别以为上千岁的人就不可能被惯坏了宠坏了改变性格,网上那些人不都爱说‘谁还不是个宝宝’么?所谓的人性啊,本来就有着难以改变的懒惰基因。情况不允许那得自己想办法克服,但既然都没有克服的必要,又何必想那么多去控制限制自己的本性?

    谁会以为依文洁琳那暗之福音之类的一听就像个大魔王的外号,会是现在她宅在家里无所事事到处一趴就是半天的样子给挣回来的么?还不是得怪莱维这个当丈夫的宠老婆过头了,而依文就连象辉夜过去那样时不时跑出去搞事都难,才同样从过去的邪恶吸血鬼真祖的角色,退化成了现在这样一只……按时下流行的说法是不是叫‘干物女’什么的?

    蓬莱山辉夜虽然在幻想乡的时候还能到处搞事,那里头也有不少跟她势均力敌,甚至远胜过她的大妖怪。也因此看上去她的‘退化’理应比依文洁琳那种长年连个学校都出不去,被关了禁闭的吸血鬼萝莉轻一些。可要是考虑分别把她们两人宠上天的那两位的差距……依文她好歹还时不时会因为这个那个的担心自己家的那个男人。毕竟不管别人怎么夸她家里的那位,那男人却是实实在在的不知道怎么就玩过一次长时间的失踪。依文会担心他也是情理之中,而这大约可以算是阻碍这名吸血鬼萝莉加速退化的一种适度的危机感吧。

    然而蓬莱山辉夜在永远亭的那位大管家,她本就是幻想乡里最强大的有数的几位大妖怪之一。并且还是其中有名的可以跟妖怪贤者齐名的文武双全狠角色。这样的实力加上幻想乡那不允许真正的厮杀,只可以进行‘弹幕游戏’的规矩。辉夜实在是一丁点为自家的大管家操心的意义都不存在。尤其是后来不管是谁的功劳,永远亭一方跟幻想乡里其他一些势力也是关系逐渐变得友好起来。是有着那么多强大的姑且也能算盟友的人在身边,即使是月之都的那些吃饱了撑着的人又卷土重来,她蓬莱山辉夜也完全用不着担心。反而可以兴致勃勃的跟她的小伙伴们凑在一块琢磨一下反攻月球之类的‘游戏’。

    这么两相对比,恐怕万一遇到突发状况,更有可能翻车的那个果然还是她蓬莱山辉夜公主殿下?依文毕竟也是得看着她那总喜欢到处乱跑的丈夫的人呢,哪会那么不小心大意玩脱了之类的?

    “你看着我干什么?你以为我是那种会看不起对手结果被人抓住机会以弱胜强的笨蛋吗?拿自己去给别人当传奇故事的高潮剧情这种蠢事,其实只有那些总是追求什么最强、无敌的白痴才会干好不好。你这种人应该也明白这道理的吧?”

    柊明日香自然是没听懂蓬莱山辉夜的意思,但莱维也的确如她所说,明白这看似只是吐槽的话里的意义。

    确实是这样的。

    容易低估对手高看自己的人,反倒是那些特别在意自己的实力,一心一意追求力量的‘武痴’。

    或许就是因为那些人太在意实力,才会把什么事情都以绝对的实力作为出发点去衡量。并且总是不爱动动自己的脑子,凡事都喜欢靠暴力去简单的处置。

    而那些并不把自己的力量当一回事,从来不追求这方面的人。往往也不会以所谓的战斗力去评判他人,更不会用这么简单的数字去衡量自己的对手。

    至于她蓬莱山辉夜会不会是个平常没表现出来的隐性武痴……这种简单的问题还能有稍微了解她一丁点的人答不上来的吗?

    如果追求格斗游戏、射击游戏、竞速游戏等等各种带有明显竞技性的游戏的技术实力这也算是一种武痴的表现,那蓬莱山辉夜她毫无疑问就是。

    只不过比起那些会在一个游戏、或者起码一个类型的游戏上耗费了所有时间,多年如一日的不断磨练自己技巧的人,蓬莱山辉夜又明显更博爱,更‘滥情’而缺乏了那种专注和专一。

    就像泉此方似地。辉夜虽然毫无疑问是百分百的‘真宅’。但她喜欢的二次元作品类型太广泛,涉猎实在是过于丰富,甚至这方面还要超过不怎么看‘全是字的书’的泉此方一些。

    尽管这月亮上来的前公主大人有着比人类长太多的寿命,这意味着她就算是在宅这件事上都能比其他宅友有更多更充裕的时间。可是……除非她蓬莱山辉夜利用自己那‘永远与须臾的能力’,把自己的‘阶段时间’给拉长。否则那些游戏发售了之后到‘退出历史舞台’往往也就顶多那么几年。这段时间对每个人而言长度都是一样的。若要在同等的时间里获得更多的练习钻研的机会,可不就只能比别人更专一,比别人更痴迷么?

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