“主宰,监测到目标单位的灵能辨认机制已遭混淆,它们现在无法分辨出您的正确身份。”

    “hat?”

    薛华听得一愣。

    这尼玛是保全机器人变成杀人机器人的节奏啊!

    什么鬼恐怖片套路?!

    就在他心中吐槽弹幕满天飞的当口,前方的虫群部队已经和“圣甲虫”牌“墓地保全机器人”开始了短兵相接。

    由于有监察王虫的提前预警和识破隐形能力,所以这一次那些圣甲虫们算是一头撞在了铁板上。

    当这些家伙从平台边缘跳上来的时候,迎接它们的并不是毫无防备的受害者,而是全副武装的虫群防线和漫天的爆炸棘针。

    大约有两百来只圣甲虫被虫群的第一波反制瞬间击杀,剩下的圣甲虫们看到从平台上滚落下来的同伴们的尸体,也很快就明白了它们这一次的对手是能够看到它们的。

    于是,偷袭就转变成了强攻。

    圣甲虫们张开背后的翅鞘,从离平台还非常远的地方一跃而起,直接朝着平台的上方扑去。

    这些家伙是塔拉夏以魔法强化出来的生物,它们并不是怪物投影,所以它们很聪明,知道从天而降的袭击更不容易进行防御。

    而且它们身上都带有闪电,只要能够落进敌群里,就能够让对手投鼠忌器。

    然而,这些家伙显然还是不了解虫群,否则它们就不会想出如此愚蠢,甚至可以说形如送死的战术。

    就在这些圣甲虫们大群大群的越上半空之时,古墓上那不知是真实还是环境的万里晴空之中突然响起了大片大片恐怖的尖啸声,紧接着,无数的黑影从高空俯冲而下,向着身在半空的圣甲虫们猛袭而去。

    地面上虫群的防线里,刺蛇们抬起头,打开脑后的喷射腔,喷射滑槽中一枚枚闪着微弱红光的爆炸棘针正蓄势待发。

    在圣甲虫们受到异龙俯冲空袭的一刹那,刺蛇群后方的王虫猛的发出了一声尖锐的嘶鸣。

    紧接着,无数爆炸棘针就如同倒流的雨点般从地面射向半空,这些外壳脆弱但其中蕴含致命爆炸菌落群的可怕弹药瞬间就撞进了半空中的圣甲虫群中。

    这些隐形的守墓者们才刚刚开始实施自己的进攻战术就遭到虫群的一记当头棒喝,身处半空被上下夹击的滋味儿可并不怎么好受。

    恐怖的爆炸在虫群防线的上空形成了一团红色的云烟,异龙们嘶鸣着在其中翻滚穿梭,寻找漏网之鱼补上两发刃虫。

    这些生体战机的动作相当灵活,它们能既能俯冲,也能悬停,甚至在必要时,还能收起翅膀在狭窄的缝隙间穿梭。

    再加上虫群之间的主巢心智链接,所以尽管异龙们相当于直面了刺蛇的爆炸棘针射击,但却并没有受到任何损伤。

    相反,它们还能在爆炸掀起的气浪中游刃有余的自由穿梭,帮助刺蛇们查缺补漏,寻找那些侥幸逃过一劫的幸运儿(倒霉蛋)。

    但圣甲虫们可就没这么好命了。

    由于需要隐形和保持轻捷的动作,所以这些杀手一般的守墓者们也和真正的刺客有一个共同的特点——防御力低下。

    它们身上那层薄薄的虫壳根本就无从抵挡爆炸棘针的穿透和冲击波的蹂躏。

    大多数圣甲虫们都死在了爆炸棘针激活时产生的巨大爆流下。

    还有一部分较为幸运伤而不死的,最终也还是没能活着到达地面,因为虎视眈眈的异龙们会在扫视战场的监察王虫们的帮助下,非常迅速且精确的找到它们的位置,然后送它们一张直达天堂的车票。

    仅仅在这一波失败的突防计划中,圣甲虫们就直接损失了将近一千的生力军,这几乎是它们总数的三分之一还多了。

    而且虫群在成功防御住了对手的进攻后,也并没有继续防守下去的意思。

    虫群本来就是极具侵略性的战争种族,防守可不是它们的战术习惯。

    在三只虫母的带领下,虫群开始主动出击,它们分成三个方向向前推进,左右两边的虫群将圣甲虫们向内侧挤压,而中央方向的虫群则保持较慢但稳定的前进速度,确保圣甲虫们更多的向它们所在的方向聚集。

    这是典型的两翼合围战术,非常简单但在目前这种情况下却很是实用。

    圣甲虫们没有指挥官,它们本身的智慧也想不出该如何破解现在这种局面。

    于是,在薛华随后放出的重炮总督的火力支援下,虫母们的战术目标很快就实现了,几乎所有的圣甲虫都被虫群包围在了传送平台下方那片土黄色荒漠中的一小块区域里。

    在潜伏者和破坏者们的多重压制下,这些肉眼看不见的隐形生物只好一退再退,最终被两翼的虫群成功形成了合围。

    由于这些圣甲虫都是被魔法改造过的怪物,以它们的智商也还听不懂人话,再加上它们体内的身份识别机制又已经失效了,所以都没有劝降的价值。

    因此,薛华很快便下令,让重炮总督直接一把火将这些为塔拉夏守了数百年墓的“保安”们全部烧成了灰。

    在消灭掉隐形圣甲虫的威胁后,薛华总算是有功夫好好打量一下这片在虚幻与现实的夹缝中隐藏了数百年的古墓了。

    他跳上一只蟑螂的背部,一边在虫群的拱卫下向王虫们正在探索的方向前进,一边非常好奇的打量着这古老的地方。

    塔拉夏的古墓从表面上看上去就像是沙漠中某处平凡的山谷,这里满地荒瘠,寸草不生,一丝绿意都看不到。

    四周视线的尽头处,有一圈极为陡峭的阴影,那些是环绕着整座古墓区域的悬崖峭壁。

    在这片峭壁环绕的荒漠中心地带,七座巨大的金字塔状建筑围成一个环形静静的矗立在那里,就像是七只沉默而庞然的神秘巨兽。

    每座金字塔朝着外侧的那一面上都有一扇如同巨兽之口的大门,那些大门都被一道蓝色的光幕封锁着,没一道光幕上都有一个不同形状的奇特符文。

    看到这里,薛华的眉头一下子皱了起来。

    这情景他当然是非常的熟悉,在游戏里,塔拉夏为了防止有人进入古墓后轻易的就将巴尔放出,所以也跟玩家们玩了这么一出。

    他在自己的墓地里建了七座古墓,其中只有一座是真的,其他七座都是假的。

    只有找到那座真的古墓,玩家们才能干掉被大菠萝留在那里看守泰瑞尔的都瑞尔,然后完成这一幕的终极任务。

    在游戏里,那七座古墓的秘密早就已经被藏在庇护所中的赫拉森给研究透了。

    在玩家们于神秘庇护所中干掉赫拉森的时候,你也能够通过他的日记和传送点内漂浮的那些符文得知真正的古墓是那一座。

    而且即使你粗心大意到根本就懒得管这些任务线索的地步,那些古墓也顶多就是浪费你一点时间。

    如果你是欧洲血统,那么可能瞎摸乱撞一下子就找到了。

    而就算你是非酋血统,也最多不过把七座古墓都farm一遍而已。

    但在现实世界里,薛华可不认为塔拉夏会对巴尔的封印防御的这样松懈,能够容忍你一座古墓一座古墓的慢慢去找。

    这位天才传奇法师八成会在这些古墓上都动手脚,除非你知道真正的古墓是哪一座,否则想靠笨办法找出真古墓恐怕是天方夜谭的想法。

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