虫群宿主的毒焰虫变种最后几乎是不费吹灰之力的轻易拿下了那个人类的兵源转送站。

    由于每一个被蝗虫攻击到的陆战队员最后几乎都会成为蝗虫幼虫们的新兵源,所以到最后,整个人类基地内完全被蝗虫海完全淹没了。

    再加上这些新蝗虫射出的等离子束能够穿透人的身体攻击到他身后的人,这就造成到后来,这些人类的陆战队员们根本就不敢在继续集中到一起站位了。

    而一旦陆战队员们的火力分散,那他们基本上就什么都不是了,很快就被潮水般涌来的蝗虫淹没,成为了新的蝗虫温床。

    最后人类的行星要塞基地倒还很是抵抗了一会儿,这些蝗虫的等离子束似乎变得不太擅长于攻击重型护甲,这导致它们拆起建筑来简直出乎预料的慢。

    这场试验让薛华看到了这种新变种的很多强大之处,例如能够飞行的蝗虫就能越过许多地形障碍,从敌人根本想不到的方向突袭敌人的后方。

    而且这些限时生命的廉价单位也根本不用担心损失,尽管可以用它们在敌人的后方大闹特闹。

    就算被抓住了,大不了送掉了事。

    而且这些蝗虫的攻击性也变得强了许多,一旦看到敌人,眼里就只有敌人,就算腿都被打断了,利用身体的收缩力都要往敌人面前爬。

    这种顽强到无法理解的战斗意志可以让敌人感到毛骨悚然,进而严重打击对手的士气。

    最关键的是,这些蝗虫发射出的等离子束不仅能够射穿一串敌人,而且还能在敌人体内种下致命的毒素,被这些毒素折磨致死的敌军,体内还会生出新的蝗虫幼虫......

    这简直就是虫海战术的不二兵种选项啊!

    然而,除了这些优点,薛华也在这种变种身上看到了不少缺点。

    例如骤降了起码三分之一的攻击半径和那蛋疼的对重甲单位造成的极低伤害。

    这在攻坚战中造成的影响将会非常大,有时甚至会带来很严重的后果。

    例如这一次虫群宿主如果袭击的不是布满陆战队员的兵源转送站,而是人类的某个重工厂聚集区,那么最后虫群宿主一定会被恶火战车和攻城坦克找出来然后轻易干掉。

    蝗虫的能量毒素虽然说在装甲上也一样能生效,但生效速度显然比在有机体上的生效速度慢了许多倍,而且在装甲上的毒素也很容易清除——只需要切掉那一块装甲就行了。

    除此以外,虫群宿主固有的缺点也依然没有得到改善。

    例如说它们那令人蛋疼的移动速度以及堪忧的本体防御能力,还有两次孵化之间的时间间隔等等。

    这一切的缺点都使得这个进化偏向的实用效果变得相当有限,一旦战场上出现大量的重甲敌军单位,这些看上去很生猛的蝗虫将立即变得相当疲软无力。

    所以薛华并没有立即决定选择该进化偏向,而是让阿巴瑟继续进行第二种进化偏向的战场模拟。

    第二种虫群宿主的变种,是一种浑身上下都在不停冒着电光,并且身上还有一些明亮而突出的蓝色线条的单位。

    这些单位与普通虫群宿主在体型体态上依旧没有什么变化,但背上的孵化器中则在不停的闪烁着淡蓝色的电芒。

    第二次战场模拟的环境由进攻改为了防御,阿巴瑟模拟出一处虫群巢穴正遭受大量人类装甲混合部队,甚至还有空军单位进攻的场景。

    在这处场景中,薛华手中除了拥有护盾虫变种的虫群宿主外,还拥有一小队三百只左右的刺蛇部队。

    按照正常情况推算,这点刺蛇部队是无论如何也不可能在攻城坦克+雷神机甲+各种人类机械化部队和空军部队的狂猛攻势下撑下来的。

    一般情况下,这点刺蛇估计只够对方一轮火力覆盖的。

    但一百五十只护盾虫变种的虫群宿主的出现改变了这一切。

    当薛华控制它们在刺蛇的阵线后方集体扎根时,一堵深蓝色的巨大墙壁顿时出现在了刺蛇们面前。

    在那之后,无论是攻城坦克的180毫米冲击炮,还是雷神机甲的“雷神之锤”火炮甚至是250毫米冲击炮就都无法穿透这层由微型纳米蝗虫组成的等离子防护屏障了。

    然后,被屏障保护在内的刺蛇们就开始了放心大胆的输出,尖锐的棘针很快就将威胁巨大的雷神机甲和天空中飞行的女妖战机一个个点爆,而随着薛华不停使用徐进战术移动虫群宿主,攻城坦克阵地也很快进入了刺蛇们的射程之内。

    在这期间,人类甚至还一度使用空投战术,企图向虫群宿主身边空投单位以消灭它们。

    但虫群宿主进化后多出的“等离子跳跃”技能瞬间就瓦解了他们的这一企图。

    当刺蛇将最后一辆想要转换姿态逃走的攻城坦克点爆后,这场战斗也很快就落下了帷幕。

    画面收回至进化坑,薛华看着面前画面之中的两只虫群宿主的变种,不由得陷入了沉思之中。

    护盾虫变种的出现可以说给他带来了不小的惊喜,这种进化倾向给虫群宿主带来的变化是完全颠覆性。

    它将这种原本用于推进式进攻的虫族陆地航母,变成了虫族的防御护盾,而且还解决了虫群宿主机动能力低下这一问题。

    但是虽然有如此多的优点,护盾虫变种也并不是没有缺陷。

    首先第一个缺点,就是护盾虫变种的自身防御能力可谓是再一次下降了。

    虽然它们可以用自己织就的盾牌来保卫自己,但这种等离子护盾却并无法阻挡前进速度“缓慢“的单位穿越。

    因为纳米蝗虫织就的等离子护盾可以很有效的抗击冲击力和各种能量打击,但却对缓慢但持续的“推力”毫无办法。

    这种特性给虫群宿主自身的安全问题画上了一个很大的问号。

    第二个缺点,则是护盾虫变种获得的“等离子跳跃”能力。

    这个能力的确是很强大没错,虫群宿主甚至可以利用他一瞬间飞跃上百公里的距离。

    但这个能力是有使用条件的,那就是跳跃的目的地必须在虫群任何单位的视野范围内,否则就会因为无法定位而不能发动。

    而且,这个能力必须在虫群宿主受到攻击之前就发动,一旦虫群宿主已经受到攻击,它们体内的等离子体平衡就会受到影响,在这种情况下,虫群宿主是无法强行发动这能力的。

    最后,这个能力的消耗实在是太大了些,基本上用一次,虫群宿主体内的幽能储备就得耗掉一半。

    而如果连用两次,那虫群宿主也就废了,基本上在幽能储备恢复前,它就连纳米蝗虫也别想孵化了。

    除此以外,护盾虫变种的第三个缺陷,则是来自虫群战略方向。

    一旦薛华选择了这个变种,那么虫群就相当于少了一种进攻手段,陆地上的无损虫海推进战术,也就再也别想实施了。

    但即使护盾虫变种的缺陷如此之多,薛华在经过一番认真的考虑后,还是依然选择了这个变种。

    因为以目前虫群的情况来看,攻击手段基本已经够了,近战有跳虫蟑螂灭绝者甚至雷兽,中远程则有刺蛇和异龙,伏击有潜伏者,超远程有破坏者和巢虫领主,爆破单位则有毒爆虫。

    但虫群在防御上面却还是有些欠缺。

    毒菌虫的菌雾可以勉强算上,但那也只能算是迷惑性防御手段。

    如果现在在加上护盾虫,那么虫群就会变得进可攻退可守,在一定程度上可以说是立于不败之地了。

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