想起以后可能在战场上看到的这一幕,薛华就忍不住想抽抽嘴角。
就连他都已经开始有些可怜那些将来会对上雷兽的敌军指挥官了...想象一下一群穿着复活甲出现在你面前的雷兽...那种场面简直极具劝退效果......
不过阿巴瑟并没有让薛华回味多久,它很快就开始介绍起了其他虫群单位在主巢升级中的变化。
下一个出现在阿巴瑟介绍名录中的虫群生物,是虫群舰队中的次级旗舰单位,体型在虫族之中仅仅只比利维坦和贝希摩斯两种超级旗舰小一号的舰队之盾——克拉肯!
克拉肯也是薛华执掌虫群期间进化而出的新单位,它们的基因源头依旧来自于萨尔那加,但在克拉肯身上,阿巴瑟加入了更多源自于虫群自己的基因改良技术。
这些庞大到堪比一片小型大陆的庞然巨兽在休眠状态下能够扛住大部分同级战舰的主炮火力,这样强大的防御力使得虫群的舰队指挥官们经常在舰队战的远程交火阶段将它们当做舰队的移动掩体来使用。
在克拉肯集群的保护下,基本上没有什么攻击能够穿透它们的防线打到虫群舰队后方的火力输出阵容,因此要想绕过它们,对方舰队只能选择接近战来减少火力浪费。
然而,一旦战斗进入接近战阶段,克拉肯们就能发挥出它们的真正威力。
当它们从休眠状态中苏醒时,所有在它们那巨大而修长的触须所及范围内的敌舰都会为它们贸然接近的举动感到由衷的后悔。
每头克拉肯体内都孕育有一个巨大的虫族巢群,一旦有敌舰被克拉肯的触须绑住,这些虫巢中的虫群生物就会顺着克拉肯体内的联系腔道通过它们的触腕蜂拥向敌舰内部。
当虫群在敌舰体内大搞破坏的同时,克拉肯也会不断的收紧触腕,它们的每条触腕都完全由坚韧而发达的肌肉纤维群组成,基本上没有什么东西能够从它们的触腕绑缚下逃出生天。
这些星空巨兽正如同它们的名字一般,是星海中的“北海巨妖”,任何愚蠢到敢于靠近他们的敌舰,都会被它们彻底的绞烂揉碎,然后凄惨的沉没于星空深渊之中......
阿巴瑟对于克拉肯的强化十分简洁明了,在“无机生物”强化了克拉肯的防御力,肌肉纤维强度和生命力等重要属性之后,阿巴瑟利用“黄金基因”改造了克拉肯尾部的反重力驱动神经元。
它将这项改造赋名为“裂变爆发”,是一种能够让克拉肯在极短时间内爆发出巨大推进力的新特性。
“裂变爆发”允许克拉肯们在短时间内超载它们尾部的反重力神经元分裂系统,使神经元在短期内迅速裂变增生。
这些快速增生的反重力神经元能够给克拉肯提供爆发性的加速度,使它们在一瞬间以接近生物折越的速度向前冲锋。
这一新特性将会使得克拉肯不必在被动的等待猎物进入自己的攻击区域,它们现在完全可以作为舰队战的先手主动出击,先以休眠状态的强大防御接近目标,在抵达适合距离后骤然启动“裂变爆发”以对方根本无法反应的速度直接冲进对方舰群中央。
然后结束休眠状态,张开触须开始肆无忌惮的疯狂狩猎!
拥有了这个特性的克拉肯给虫群舰队带来了更多新的战术选择,虫群舰队的战斗力因此再一次变得更加强大了!
......
结束了对克拉肯的各项数据介绍之后,阿巴瑟罕见的稍微停顿了一下,它似乎在整理自己的思绪一般沉默了下来。
这场沉默足足持续了有两分钟之久,直到薛华开始感到有点莫名其妙的时候,阿巴瑟才再一次继续起了自己的介绍。
不过这一次,它并没有一项项的列出要介绍的生物名录,而是将数种生物放到了一起进行介绍。
被它混合起来介绍的这“一群”虫群生物为:感染者,毒菌虫,吸能虫,虫群宿主以及徘徊者。
阿巴瑟首先稍微解释了一下它为什么要将这些虫群生物放到一起介绍的原因。
原来,因为这些生物在接受“无机生物”这个新特性改造的时候获得的强化都几乎是一样的,仅有徘徊者获得了额外的武器器官强化,其他所有生物获得的强化都是关于灵能方面的。
这些强化包括:灵能储备上限,技能强度以及灵能感知。
因为这些生物都拥有一个统一的特点,那就是它们基本上都是虫群中的“灵能单位”。
按照游戏语言通俗点来讲,就是法师或者技术员。
这些生物中除了徘徊者之外,其他单位都是不适合直接出现在战场正面的“非战斗单位”,因此阿巴瑟也不想多费更多的唇舌却逐一介绍它们受到强化后的各项具体数据,而是仅仅只介绍了它们各自在“黄金基因”的干涉下获得的新特性与能力。
感染者在这次主巢升级中获得了一个新特性,这个特性名叫“双重灵能反应腔室”。
它的效果很简单,就是让感染者能够一次性的使用两种相同或者不同的技能。
现在的感染者可以用神经寄生棘刺一次性的控制两个单位,或者一次性向战场前方投射出两倍数量的变异体。
再或者它还能同时使用霉菌滋生与神经寄生,来达到控制与寄生同时进行的目的。
第二种灵能生物毒菌虫在这次主巢升级中则获得了一种新技能,这个技能叫做“感应孢子”。
这个新技能允许毒菌虫释放出一种新的微型孢子,这种孢子能够附着在敌人身上或者漂浮在附近的空气中。
这些微型孢子会释放出一种只有毒菌虫能感应得到的神经电讯号,透过这种神经电讯号,毒菌虫能够掌握感应孢子所在区域的一些大体情况。
这是一种新的战场侦查技能,虽然这些微型孢子的生命力有限,但通过它们,毒菌虫却能侦查到很多连监察王虫和节点王虫有时候都无法掌握的战场信息。
第三种灵能生物吸能虫在这次主巢升级中获得的也是一个新特性,这个叫做“分裂寄体”的新特性能够使得吸能虫释放出的各种寄体产生一次自然分裂。
这些分裂出来的多余寄体会自动吸附到四周还未被寄体覆盖的虫族单位身上,并且产生和正常寄体一模一样的效果。
这个特性将会大幅度的降低吸能虫喷洒寄体时所需要消耗的灵能储备,极大的加强它们的持续辅助能力。
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就连他都已经开始有些可怜那些将来会对上雷兽的敌军指挥官了...想象一下一群穿着复活甲出现在你面前的雷兽...那种场面简直极具劝退效果......
不过阿巴瑟并没有让薛华回味多久,它很快就开始介绍起了其他虫群单位在主巢升级中的变化。
下一个出现在阿巴瑟介绍名录中的虫群生物,是虫群舰队中的次级旗舰单位,体型在虫族之中仅仅只比利维坦和贝希摩斯两种超级旗舰小一号的舰队之盾——克拉肯!
克拉肯也是薛华执掌虫群期间进化而出的新单位,它们的基因源头依旧来自于萨尔那加,但在克拉肯身上,阿巴瑟加入了更多源自于虫群自己的基因改良技术。
这些庞大到堪比一片小型大陆的庞然巨兽在休眠状态下能够扛住大部分同级战舰的主炮火力,这样强大的防御力使得虫群的舰队指挥官们经常在舰队战的远程交火阶段将它们当做舰队的移动掩体来使用。
在克拉肯集群的保护下,基本上没有什么攻击能够穿透它们的防线打到虫群舰队后方的火力输出阵容,因此要想绕过它们,对方舰队只能选择接近战来减少火力浪费。
然而,一旦战斗进入接近战阶段,克拉肯们就能发挥出它们的真正威力。
当它们从休眠状态中苏醒时,所有在它们那巨大而修长的触须所及范围内的敌舰都会为它们贸然接近的举动感到由衷的后悔。
每头克拉肯体内都孕育有一个巨大的虫族巢群,一旦有敌舰被克拉肯的触须绑住,这些虫巢中的虫群生物就会顺着克拉肯体内的联系腔道通过它们的触腕蜂拥向敌舰内部。
当虫群在敌舰体内大搞破坏的同时,克拉肯也会不断的收紧触腕,它们的每条触腕都完全由坚韧而发达的肌肉纤维群组成,基本上没有什么东西能够从它们的触腕绑缚下逃出生天。
这些星空巨兽正如同它们的名字一般,是星海中的“北海巨妖”,任何愚蠢到敢于靠近他们的敌舰,都会被它们彻底的绞烂揉碎,然后凄惨的沉没于星空深渊之中......
阿巴瑟对于克拉肯的强化十分简洁明了,在“无机生物”强化了克拉肯的防御力,肌肉纤维强度和生命力等重要属性之后,阿巴瑟利用“黄金基因”改造了克拉肯尾部的反重力驱动神经元。
它将这项改造赋名为“裂变爆发”,是一种能够让克拉肯在极短时间内爆发出巨大推进力的新特性。
“裂变爆发”允许克拉肯们在短时间内超载它们尾部的反重力神经元分裂系统,使神经元在短期内迅速裂变增生。
这些快速增生的反重力神经元能够给克拉肯提供爆发性的加速度,使它们在一瞬间以接近生物折越的速度向前冲锋。
这一新特性将会使得克拉肯不必在被动的等待猎物进入自己的攻击区域,它们现在完全可以作为舰队战的先手主动出击,先以休眠状态的强大防御接近目标,在抵达适合距离后骤然启动“裂变爆发”以对方根本无法反应的速度直接冲进对方舰群中央。
然后结束休眠状态,张开触须开始肆无忌惮的疯狂狩猎!
拥有了这个特性的克拉肯给虫群舰队带来了更多新的战术选择,虫群舰队的战斗力因此再一次变得更加强大了!
......
结束了对克拉肯的各项数据介绍之后,阿巴瑟罕见的稍微停顿了一下,它似乎在整理自己的思绪一般沉默了下来。
这场沉默足足持续了有两分钟之久,直到薛华开始感到有点莫名其妙的时候,阿巴瑟才再一次继续起了自己的介绍。
不过这一次,它并没有一项项的列出要介绍的生物名录,而是将数种生物放到了一起进行介绍。
被它混合起来介绍的这“一群”虫群生物为:感染者,毒菌虫,吸能虫,虫群宿主以及徘徊者。
阿巴瑟首先稍微解释了一下它为什么要将这些虫群生物放到一起介绍的原因。
原来,因为这些生物在接受“无机生物”这个新特性改造的时候获得的强化都几乎是一样的,仅有徘徊者获得了额外的武器器官强化,其他所有生物获得的强化都是关于灵能方面的。
这些强化包括:灵能储备上限,技能强度以及灵能感知。
因为这些生物都拥有一个统一的特点,那就是它们基本上都是虫群中的“灵能单位”。
按照游戏语言通俗点来讲,就是法师或者技术员。
这些生物中除了徘徊者之外,其他单位都是不适合直接出现在战场正面的“非战斗单位”,因此阿巴瑟也不想多费更多的唇舌却逐一介绍它们受到强化后的各项具体数据,而是仅仅只介绍了它们各自在“黄金基因”的干涉下获得的新特性与能力。
感染者在这次主巢升级中获得了一个新特性,这个特性名叫“双重灵能反应腔室”。
它的效果很简单,就是让感染者能够一次性的使用两种相同或者不同的技能。
现在的感染者可以用神经寄生棘刺一次性的控制两个单位,或者一次性向战场前方投射出两倍数量的变异体。
再或者它还能同时使用霉菌滋生与神经寄生,来达到控制与寄生同时进行的目的。
第二种灵能生物毒菌虫在这次主巢升级中则获得了一种新技能,这个技能叫做“感应孢子”。
这个新技能允许毒菌虫释放出一种新的微型孢子,这种孢子能够附着在敌人身上或者漂浮在附近的空气中。
这些微型孢子会释放出一种只有毒菌虫能感应得到的神经电讯号,透过这种神经电讯号,毒菌虫能够掌握感应孢子所在区域的一些大体情况。
这是一种新的战场侦查技能,虽然这些微型孢子的生命力有限,但通过它们,毒菌虫却能侦查到很多连监察王虫和节点王虫有时候都无法掌握的战场信息。
第三种灵能生物吸能虫在这次主巢升级中获得的也是一个新特性,这个叫做“分裂寄体”的新特性能够使得吸能虫释放出的各种寄体产生一次自然分裂。
这些分裂出来的多余寄体会自动吸附到四周还未被寄体覆盖的虫族单位身上,并且产生和正常寄体一模一样的效果。
这个特性将会大幅度的降低吸能虫喷洒寄体时所需要消耗的灵能储备,极大的加强它们的持续辅助能力。
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