“吼!”
在一片茂密的森林内,陈兵也在杀怪,不过他杀的是80多级的怪物。
听到吼声,他回头望了眼,看到勇者史莱姆在高兴的蹦跳过来。
“不好好练级跑回来干嘛。”
陈兵随口说了句。
他变回玩家形态时,等级已是65级,而勇者史莱姆只有四十级出头,等级差了太多,和陈兵一起练级勇者史莱姆无法获得任何经验,他带勇者史莱姆练级,从40多级追到同级,也需要很多时间,有点划不来,于是陈兵就让勇者史莱姆自己去练级,以它的属性独自杀怪练级简简单单。
不过在勇者史莱姆独自练级前,陈兵还顺手拿出当初反杀凯罗、斯派克等人爆出来的『宠物大师』称号任务卷轴,把任务给接了。
游戏已进入了后期,再不接就得等下一个跨国游戏了。
宠物大师称号的任务难度可是S级,又只限定在跨国游戏中才能接受,任务想完成可不容易。
接受任务时,陈兵必须选定一个宠物作为任务绑定宠物,选定后,出现了四个任务条件:
1、在30天时间内,关联宠物等级提升15级
2、在30天时间内,以关联宠物为主力,击杀600名敌对区域成员
3、在30天时间内,让关联宠物学会一个新的技能
4、以上条件完成时,关联宠物的好感和忠诚度必须在80以上
接受任务时,勇者史莱姆的等级是45级,30天升15级,平均两天一级,高等级升级不容易,宠物升级经验又是玩家的两倍,这个难度无疑是相当大了,为此陈兵不得不改变主意,亲自带勇者史莱姆到50多级的怪物区域,练了上十级,才让它自己来。
不过除了等级,剩余的条件倒是不难完成。
陈兵来非洲区显然是来对了,相比别的游戏大区,非洲区这边的玩家实力相对要低不少,勇者史莱姆等级提升后,陈兵带它到差不多等级的玩家练级处,没花多少时间就杀了600人。
至于宠物技能,陈兵也不用费心思,在印度区大肆屠杀,他获得的好东西不在少数。
大部分装备他让绝代风华拿去卖了,而一些稀有东东,他自己留了下来,其中就有一本『火焰冲撞』的宠物技能书。
对大部分宠物而言,要在30天内完成练级和杀怪的任务,怕是没有任何休息时间,忠诚度和好感度必然会下降。
但勇者史莱姆自然没这问题,在杀够人后,陈兵就顺利拿到了『宠物大师』称号。
作为S级难度的任务,宠物大师称号效果没让陈兵失望。
效果1:增加3个宠物栏位。
效果2:玩家所携带的宠物全基础属性增加10点,攻击力、防御力增加10%。
效果3:在家园融合宠物时,增加10%融合成功率,增加10%技能变异几率。
效果4:宠物复活。宠物战斗死亡时,玩家可立即复活宠物,每个游戏只能使用一次。
效果5:状态固定。玩家可让宠物的一个技能状态持续固定到游戏结束,每次使用,需玩家在游戏结束后,通关两个游戏才能刷新技能冷却。
一直困扰着陈兵的宠物栏位问题终于是解决,并且还多出了两个栏位备用,很长时间内都不用担心宠物栏位不够用了。
除此之外,宠物大师称号还增加宠物的基础属性和攻击力、防御力,尤其是全基础属性增加10点,让陈兵所拥有的宠物在游戏开局拥有极大优势。
不过,最让陈兵感到变态的,还是状态固定技能。
勇者史莱姆变成了巨型的火焰史莱姆到处横着走,就是陈兵用状态固定能力,把基因锁第一阶段的解锁状态,直接固定了下来。
勇者史莱姆本就强悍,还保持着基因锁解锁状态到处走,想想就可怕。
无法者公会不知情的情况下想杀勇者史莱姆,这时的勇者史莱姆受陈兵宠物大师称号属性加持,又保持着基因锁解锁状态,他们的装备又算不上多好,当然是自寻死路。
“吼吼!”
勇者史莱姆邀功似的蹦跳到陈兵身边,从背包里拿出了『荣耀同行』装备,递给陈兵。
“这次又是什么东西?”
陈兵顺手接过来。
勇者史莱姆时不时会杀一批玩家,有时也会打到好东西,基本上黄金以上品质的东西会被它认为是好东西,至于属性如何,其实是有高有低,勇者史莱姆是不懂分辨的,所以陈兵并不是太期待。
“我去!史诗装备?”
但陈兵望了一眼,就被吓了一大跳。
奶奶的熊,他杀人无数,杀个的BOSS不知道有多少,也没见过史诗装备,这蠢萌的家伙哪里拣来的史诗!
“吼吼!”
勇者史莱姆得意的吼了两声,它也知道这次拣的东西不一般,因为它从没见过。
【装备:荣耀同行】
【类型:特殊戒指,公会装备,可带回家园】
【品质:史诗】
【限定:此戒指带进家园游戏时,只能存放在背包,玩家死亡只有极小几率掉落,一旦掉落,玩家将被打上标记,无法再通过任何途径获得同样的装备】
【效果一:玩家可发动『荣耀召唤』,收到荣耀召唤的同一公会成员,可选择传送到玩家身边。荣耀召唤每个游戏只能使用一次,游戏结束后次数刷新。当前可用次数0/1。】
【效果二:与受荣耀召唤而来的同伴组成队伍时,玩家可发动技能『荣耀同行』。『荣耀同行』状态下,玩家的攻击力、防御力增加30%,攻击速度、移动速度增加30%,免疫失明、减速、迟缓状态,效果持续10分钟。『荣耀同行』每个游戏只能使用3次,游戏结束后次数刷新。当前可用次数3/3。】
【备注1:『荣耀召唤』只有公会精英级以上成员才能使用】
【备注2:所有响应召唤的公会成员等级加起来不能超过300级,所有响应召唤的公会成员装备价值加起来不能超过1000,所有响应召唤的公会成员距离加起来不能超过100000】
【说明:『去吧!带着你的同伴,一起去创造荣耀!』戒指内刻着一行如此文字】
……
“荣耀同行……这属性,不就是图特那家伙提过的史诗公会装备吗?记得这装备是在那个科迪手上,你这家伙把科迪杀了?”
陈兵有点难以置信的望着勇者史莱姆。
当初从图特口中知道科迪手上有这装备时,他还想杀科迪爆出来的,在他手上还有一滴科迪的厄运之血,不过后来他实在没多余的时间去找科迪麻烦,这事他都要忘记了。
没想到勇者史莱姆这家伙练练级,就杀了科迪,然后把装备爆了出来。
不得不说,勇者史莱姆这家伙的运气真是不错,不过陈兵估计也有厄运只血的效果在,毕竟勇者史莱姆是他的宠物,厄运之血的效果对它也有效,不然能不能爆了荣耀同行出来还不好说。
“好东西啊,不过,这东西要公会成员才能使用,想用它就得加入或者建立一个公会才行。”
荣耀同行的属性比当初图特说的还要强大许多,除了能在开局召唤同伴前来一起开荒外,还有强大的群体buff。
增加30%的攻击力、防御力、攻击速度、移动速度,还在10分钟内免疫失明、减速、迟缓状态,PK的话简直是强无敌。
这buff的属性事前无人得知,看来科迪一直藏着没用。
不过陈兵没加公会,荣耀同行拿在手里也无法使用。
看着这装备,陈兵不由思索他要不要这次游戏结束后,回到家园了,弄个公会或者加个公会。
『呜呜!』
在陈兵想着时,远处森林里穿来几声古怪的叫声。
“走。”
陈兵听到声音,马上带着勇者史莱姆走了过去。
没多久,一个玩家人影在前方的出现。
在一片茂密的森林内,陈兵也在杀怪,不过他杀的是80多级的怪物。
听到吼声,他回头望了眼,看到勇者史莱姆在高兴的蹦跳过来。
“不好好练级跑回来干嘛。”
陈兵随口说了句。
他变回玩家形态时,等级已是65级,而勇者史莱姆只有四十级出头,等级差了太多,和陈兵一起练级勇者史莱姆无法获得任何经验,他带勇者史莱姆练级,从40多级追到同级,也需要很多时间,有点划不来,于是陈兵就让勇者史莱姆自己去练级,以它的属性独自杀怪练级简简单单。
不过在勇者史莱姆独自练级前,陈兵还顺手拿出当初反杀凯罗、斯派克等人爆出来的『宠物大师』称号任务卷轴,把任务给接了。
游戏已进入了后期,再不接就得等下一个跨国游戏了。
宠物大师称号的任务难度可是S级,又只限定在跨国游戏中才能接受,任务想完成可不容易。
接受任务时,陈兵必须选定一个宠物作为任务绑定宠物,选定后,出现了四个任务条件:
1、在30天时间内,关联宠物等级提升15级
2、在30天时间内,以关联宠物为主力,击杀600名敌对区域成员
3、在30天时间内,让关联宠物学会一个新的技能
4、以上条件完成时,关联宠物的好感和忠诚度必须在80以上
接受任务时,勇者史莱姆的等级是45级,30天升15级,平均两天一级,高等级升级不容易,宠物升级经验又是玩家的两倍,这个难度无疑是相当大了,为此陈兵不得不改变主意,亲自带勇者史莱姆到50多级的怪物区域,练了上十级,才让它自己来。
不过除了等级,剩余的条件倒是不难完成。
陈兵来非洲区显然是来对了,相比别的游戏大区,非洲区这边的玩家实力相对要低不少,勇者史莱姆等级提升后,陈兵带它到差不多等级的玩家练级处,没花多少时间就杀了600人。
至于宠物技能,陈兵也不用费心思,在印度区大肆屠杀,他获得的好东西不在少数。
大部分装备他让绝代风华拿去卖了,而一些稀有东东,他自己留了下来,其中就有一本『火焰冲撞』的宠物技能书。
对大部分宠物而言,要在30天内完成练级和杀怪的任务,怕是没有任何休息时间,忠诚度和好感度必然会下降。
但勇者史莱姆自然没这问题,在杀够人后,陈兵就顺利拿到了『宠物大师』称号。
作为S级难度的任务,宠物大师称号效果没让陈兵失望。
效果1:增加3个宠物栏位。
效果2:玩家所携带的宠物全基础属性增加10点,攻击力、防御力增加10%。
效果3:在家园融合宠物时,增加10%融合成功率,增加10%技能变异几率。
效果4:宠物复活。宠物战斗死亡时,玩家可立即复活宠物,每个游戏只能使用一次。
效果5:状态固定。玩家可让宠物的一个技能状态持续固定到游戏结束,每次使用,需玩家在游戏结束后,通关两个游戏才能刷新技能冷却。
一直困扰着陈兵的宠物栏位问题终于是解决,并且还多出了两个栏位备用,很长时间内都不用担心宠物栏位不够用了。
除此之外,宠物大师称号还增加宠物的基础属性和攻击力、防御力,尤其是全基础属性增加10点,让陈兵所拥有的宠物在游戏开局拥有极大优势。
不过,最让陈兵感到变态的,还是状态固定技能。
勇者史莱姆变成了巨型的火焰史莱姆到处横着走,就是陈兵用状态固定能力,把基因锁第一阶段的解锁状态,直接固定了下来。
勇者史莱姆本就强悍,还保持着基因锁解锁状态到处走,想想就可怕。
无法者公会不知情的情况下想杀勇者史莱姆,这时的勇者史莱姆受陈兵宠物大师称号属性加持,又保持着基因锁解锁状态,他们的装备又算不上多好,当然是自寻死路。
“吼吼!”
勇者史莱姆邀功似的蹦跳到陈兵身边,从背包里拿出了『荣耀同行』装备,递给陈兵。
“这次又是什么东西?”
陈兵顺手接过来。
勇者史莱姆时不时会杀一批玩家,有时也会打到好东西,基本上黄金以上品质的东西会被它认为是好东西,至于属性如何,其实是有高有低,勇者史莱姆是不懂分辨的,所以陈兵并不是太期待。
“我去!史诗装备?”
但陈兵望了一眼,就被吓了一大跳。
奶奶的熊,他杀人无数,杀个的BOSS不知道有多少,也没见过史诗装备,这蠢萌的家伙哪里拣来的史诗!
“吼吼!”
勇者史莱姆得意的吼了两声,它也知道这次拣的东西不一般,因为它从没见过。
【装备:荣耀同行】
【类型:特殊戒指,公会装备,可带回家园】
【品质:史诗】
【限定:此戒指带进家园游戏时,只能存放在背包,玩家死亡只有极小几率掉落,一旦掉落,玩家将被打上标记,无法再通过任何途径获得同样的装备】
【效果一:玩家可发动『荣耀召唤』,收到荣耀召唤的同一公会成员,可选择传送到玩家身边。荣耀召唤每个游戏只能使用一次,游戏结束后次数刷新。当前可用次数0/1。】
【效果二:与受荣耀召唤而来的同伴组成队伍时,玩家可发动技能『荣耀同行』。『荣耀同行』状态下,玩家的攻击力、防御力增加30%,攻击速度、移动速度增加30%,免疫失明、减速、迟缓状态,效果持续10分钟。『荣耀同行』每个游戏只能使用3次,游戏结束后次数刷新。当前可用次数3/3。】
【备注1:『荣耀召唤』只有公会精英级以上成员才能使用】
【备注2:所有响应召唤的公会成员等级加起来不能超过300级,所有响应召唤的公会成员装备价值加起来不能超过1000,所有响应召唤的公会成员距离加起来不能超过100000】
【说明:『去吧!带着你的同伴,一起去创造荣耀!』戒指内刻着一行如此文字】
……
“荣耀同行……这属性,不就是图特那家伙提过的史诗公会装备吗?记得这装备是在那个科迪手上,你这家伙把科迪杀了?”
陈兵有点难以置信的望着勇者史莱姆。
当初从图特口中知道科迪手上有这装备时,他还想杀科迪爆出来的,在他手上还有一滴科迪的厄运之血,不过后来他实在没多余的时间去找科迪麻烦,这事他都要忘记了。
没想到勇者史莱姆这家伙练练级,就杀了科迪,然后把装备爆了出来。
不得不说,勇者史莱姆这家伙的运气真是不错,不过陈兵估计也有厄运只血的效果在,毕竟勇者史莱姆是他的宠物,厄运之血的效果对它也有效,不然能不能爆了荣耀同行出来还不好说。
“好东西啊,不过,这东西要公会成员才能使用,想用它就得加入或者建立一个公会才行。”
荣耀同行的属性比当初图特说的还要强大许多,除了能在开局召唤同伴前来一起开荒外,还有强大的群体buff。
增加30%的攻击力、防御力、攻击速度、移动速度,还在10分钟内免疫失明、减速、迟缓状态,PK的话简直是强无敌。
这buff的属性事前无人得知,看来科迪一直藏着没用。
不过陈兵没加公会,荣耀同行拿在手里也无法使用。
看着这装备,陈兵不由思索他要不要这次游戏结束后,回到家园了,弄个公会或者加个公会。
『呜呜!』
在陈兵想着时,远处森林里穿来几声古怪的叫声。
“走。”
陈兵听到声音,马上带着勇者史莱姆走了过去。
没多久,一个玩家人影在前方的出现。