卡文……原因是临时改大纲了。
魔女之夜游戏最初设想时,浮云是打算尝试写一下悬疑为主的游戏。按照设定,主角要连灭几次,才最终找出幕后黑手。不过想是简单,写起来是另一回事。
重写一次之后,浮云感觉真的重复几次,效果肯定不会好。原因之一,剧情还没精彩和丰富到需要连写几次的地步,毕竟每重写一次,都需要写出不同和转折点,才有重写的价值,原因之二,读者不只读一本书,多看两轮多半要混乱,浮云自己写着也麻烦,有种吃力不讨好的感觉。
而要改,只能在这个剧情节点上改,晚上纠结了不短时间,刚刚算是正式做出决定,准备这一次就写完魔女之夜的剧情,之后的剧情要如何接上去,暂时还没想好,时间有点晚了,明天会补上。
魔女之夜游戏最初设想时,浮云是打算尝试写一下悬疑为主的游戏。按照设定,主角要连灭几次,才最终找出幕后黑手。不过想是简单,写起来是另一回事。
重写一次之后,浮云感觉真的重复几次,效果肯定不会好。原因之一,剧情还没精彩和丰富到需要连写几次的地步,毕竟每重写一次,都需要写出不同和转折点,才有重写的价值,原因之二,读者不只读一本书,多看两轮多半要混乱,浮云自己写着也麻烦,有种吃力不讨好的感觉。
而要改,只能在这个剧情节点上改,晚上纠结了不短时间,刚刚算是正式做出决定,准备这一次就写完魔女之夜的剧情,之后的剧情要如何接上去,暂时还没想好,时间有点晚了,明天会补上。