……
……
在sao的游戏世界当中,有一个核心的设定。
这个游戏不存在魔法,也就是必中的远程攻击方式,有的只是通过sao当中通过捕捉体感数据发动名为剑技能力的特殊系统。
原理上是摆出对应的准备动作触发技能后,系统会对角色的动作与速度进行辅助,施展平时难以做到的超人技巧,造成的的伤害也是远远高于普通的平砍,穿刺等攻击。
虽然不发动剑技也能做出类似动作,但威力、速度和准确度无法相提并论,但是这种作为由系统补正实现的制式攻击动作,也有着些许的不足,比如能够被敌人提前预判,还有就是带来僵直的状态,高玩能够利用僵直状态反而造成连续攻击,也就是玩时间差,但是这一点似乎对于部分特殊人群来说,并没有意义……
“噗嗤”身体微侧躲过野猪冲锋的同时,锋锐的刀尖径直的插入它的眼珠当中,仅剩的四分之一的血条在这次的暴击下直接清空,化作多边形的数据粒子消失不见。
与此同时在安意身上出现升级的特效。
“可以享受剑技的威力加成,但是不能够享受系统的补正效果啊,不过同样的,我们也不会受到僵直这样的状态。”安意划着自己的游戏窗口,喃喃道,同时将一套新的装备拖拉到人物下的小格子中。
他现在的等级是lv.5,一身的装备也不再是最初初始装备,而是一套不同于重甲,牺牲了一定防御力的同时换来了轻巧的,穿戴等级为lv.5的野猪皮甲,作为一套套装,它也能提供一定的str和vit的加成。
相比较茅场晶彦才刚刚结束那场发言之后十几个小时就能够升到这个级别,已经是非常不可思议了,这得益于安意的战斗技巧,以及从没间断的重复刷怪。
就像他对莉兹贝特说的那样,只有最精英的那部分才能够有最后的权利去决定自己的想法,这是安意一向的原则,所以在等级与装备无比重要的环境下,他自然会非常认真的去追求它们。
而不仅仅是机械地刷怪,他同时还在进行着相应的实验。
要是换作那些苦苦挣扎的普通玩家知道安意的想法话肯定会骂一句神经病,连命都不知道什么时候保持住,还想着拿小命来做实验。
实验内容其实非常简单那,就是他是否受到系统的限制,早在一开始他就感觉到不对劲在独行状态下放开战斗检测时,终于可以确定,他是没有受到系统限制的!
这个限制指的是战斗方面。
正如,最初所说,剑技是要在系统的补正下完成,同样会带来一定的僵直状态,所以很多时候是无法进行流畅的连招,除非这个连招本来就是一个剑技当中的一部分。
比如一些连击技,像高速四连击技垂直立方斩,或者是sao系列的主角桐人所使用的二刀流星爆气流斩,能够连续挥砍出十六剑的十六式剑技,甚至还有恐怖的二十四七式上位剑技日蚀。
但是,安意却并没有享受到所谓的系统补正,同样的,他也没有受到僵直效果的负面作用,与其说这是一具数据化身体,倒不如说这是弱化的他原本的身体,掌控程度可以说是相当完美。
或许他是不同于别的玩家以头盔方式登入游戏,而是接近灵魂状态的缘故。
剑技,他同样可以使用并且威力也是一样,但是必须要精神力有一定集中以及动作符合要求。
比如说,安意刚才对野猪所使用的是基本突进技愤怒火花(rage spark),一瞬间贯穿野猪的头颅。
不过,有一点值得在意,如果他的情况是那样的话,那么那群同样是外来者的轮回小队们大概也是一样吧。
说起来,他们可是比安意还要惨呢。
安意忍不住流露出幸灾乐祸的神色。
在无限恐怖的世界观里,核心的力量体系是一种名为基因锁的力量,虽然不知道为什么是一个世界,但他从来没发现还有那种东西,大概是自己基因已经乱七八糟的缘故吧。
第一阶基因锁是解放远古战斗本能,在艾恩葛朗特里,如果是完美解锁第一阶的话,融合了战斗本能经验的人或许还能够照样使用,因为像这种形而上的东西是可以存在的,这种东西安意也没去在乎,所谓的战斗本能,硬要说的话他早就有了。
第二阶基因锁是对肌肉的解放,然而很遗憾,这一点gg,因为连身体都没有。
到了第三阶基因锁则是模拟思维达到推演敌人动作的效果,也就是脑域的解放,这一部分似乎同样能够在sao里起作用,因为安意的直感同样还保留着,这也是他敢单刷怪物的最大底气,在这个世界中,直感的作用几乎被无限放大。
再之上的第四阶就更不用说了,顶破天无限恐怖的时间点到生化二为止,在这个时间点中达到四阶甚至开启心灵之光的恐怕一只手就数的过来,甚至能够达到三阶的都没有几个。
绝大部分的所谓的轮回者,都是在达到一阶的时候担任了队长,然后在主神的帮助下突破二阶,自己突破二阶的少之又少,郑吒这种主角光环的是例外。
毕竟中州队本身就是一直在非常严峻的情况下,有张杰这货的干预才这么倒霉,别的轮回小队虽然也很艰辛,但也只是困难模式,而不是中州队那样的地狱难度。
说起来,四阶的定义有点微妙啊……
所谓的入微,就是能够对身体的每一个肌肉都能够掌握,将一份力气发挥到十份,这一点的话安意也能够做到,但是心灵之光这种东西就摸不着头脑了,而且他也很好奇,自己和心灵之光的拥有者孰强孰弱?
要是有可能的话,他倒是想和复制体郑吒堂堂正正打一架,这姑且也算是单机版主神空间下的轮回者和联机版主神空间下的轮回者的对决吧,笑~
安意拾起地面上掉落的柯尔,打开地图,对比下四周继续向一个方向前进着,一有机会就使用着突进技进行赶路,但同时也不会错过路上的野怪,进行升级和更换装备,在有条不紊的前提下,他继续前进着。
虽然他不是封弊者,没有那些详细的数据,但是该庆幸的是,原著当中对于一些东西还是有过详细描写。
比如说,第一层区域的所在boss,因为主线任务的缘故,他不得不做一件事
独自一人通关boss房间!
……
……
ps:这一卷的风格主要是围绕技巧的磨练,所以是偏硬核的战斗向,这点是不会改变的。
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在sao的游戏世界当中,有一个核心的设定。
这个游戏不存在魔法,也就是必中的远程攻击方式,有的只是通过sao当中通过捕捉体感数据发动名为剑技能力的特殊系统。
原理上是摆出对应的准备动作触发技能后,系统会对角色的动作与速度进行辅助,施展平时难以做到的超人技巧,造成的的伤害也是远远高于普通的平砍,穿刺等攻击。
虽然不发动剑技也能做出类似动作,但威力、速度和准确度无法相提并论,但是这种作为由系统补正实现的制式攻击动作,也有着些许的不足,比如能够被敌人提前预判,还有就是带来僵直的状态,高玩能够利用僵直状态反而造成连续攻击,也就是玩时间差,但是这一点似乎对于部分特殊人群来说,并没有意义……
“噗嗤”身体微侧躲过野猪冲锋的同时,锋锐的刀尖径直的插入它的眼珠当中,仅剩的四分之一的血条在这次的暴击下直接清空,化作多边形的数据粒子消失不见。
与此同时在安意身上出现升级的特效。
“可以享受剑技的威力加成,但是不能够享受系统的补正效果啊,不过同样的,我们也不会受到僵直这样的状态。”安意划着自己的游戏窗口,喃喃道,同时将一套新的装备拖拉到人物下的小格子中。
他现在的等级是lv.5,一身的装备也不再是最初初始装备,而是一套不同于重甲,牺牲了一定防御力的同时换来了轻巧的,穿戴等级为lv.5的野猪皮甲,作为一套套装,它也能提供一定的str和vit的加成。
相比较茅场晶彦才刚刚结束那场发言之后十几个小时就能够升到这个级别,已经是非常不可思议了,这得益于安意的战斗技巧,以及从没间断的重复刷怪。
就像他对莉兹贝特说的那样,只有最精英的那部分才能够有最后的权利去决定自己的想法,这是安意一向的原则,所以在等级与装备无比重要的环境下,他自然会非常认真的去追求它们。
而不仅仅是机械地刷怪,他同时还在进行着相应的实验。
要是换作那些苦苦挣扎的普通玩家知道安意的想法话肯定会骂一句神经病,连命都不知道什么时候保持住,还想着拿小命来做实验。
实验内容其实非常简单那,就是他是否受到系统的限制,早在一开始他就感觉到不对劲在独行状态下放开战斗检测时,终于可以确定,他是没有受到系统限制的!
这个限制指的是战斗方面。
正如,最初所说,剑技是要在系统的补正下完成,同样会带来一定的僵直状态,所以很多时候是无法进行流畅的连招,除非这个连招本来就是一个剑技当中的一部分。
比如一些连击技,像高速四连击技垂直立方斩,或者是sao系列的主角桐人所使用的二刀流星爆气流斩,能够连续挥砍出十六剑的十六式剑技,甚至还有恐怖的二十四七式上位剑技日蚀。
但是,安意却并没有享受到所谓的系统补正,同样的,他也没有受到僵直效果的负面作用,与其说这是一具数据化身体,倒不如说这是弱化的他原本的身体,掌控程度可以说是相当完美。
或许他是不同于别的玩家以头盔方式登入游戏,而是接近灵魂状态的缘故。
剑技,他同样可以使用并且威力也是一样,但是必须要精神力有一定集中以及动作符合要求。
比如说,安意刚才对野猪所使用的是基本突进技愤怒火花(rage spark),一瞬间贯穿野猪的头颅。
不过,有一点值得在意,如果他的情况是那样的话,那么那群同样是外来者的轮回小队们大概也是一样吧。
说起来,他们可是比安意还要惨呢。
安意忍不住流露出幸灾乐祸的神色。
在无限恐怖的世界观里,核心的力量体系是一种名为基因锁的力量,虽然不知道为什么是一个世界,但他从来没发现还有那种东西,大概是自己基因已经乱七八糟的缘故吧。
第一阶基因锁是解放远古战斗本能,在艾恩葛朗特里,如果是完美解锁第一阶的话,融合了战斗本能经验的人或许还能够照样使用,因为像这种形而上的东西是可以存在的,这种东西安意也没去在乎,所谓的战斗本能,硬要说的话他早就有了。
第二阶基因锁是对肌肉的解放,然而很遗憾,这一点gg,因为连身体都没有。
到了第三阶基因锁则是模拟思维达到推演敌人动作的效果,也就是脑域的解放,这一部分似乎同样能够在sao里起作用,因为安意的直感同样还保留着,这也是他敢单刷怪物的最大底气,在这个世界中,直感的作用几乎被无限放大。
再之上的第四阶就更不用说了,顶破天无限恐怖的时间点到生化二为止,在这个时间点中达到四阶甚至开启心灵之光的恐怕一只手就数的过来,甚至能够达到三阶的都没有几个。
绝大部分的所谓的轮回者,都是在达到一阶的时候担任了队长,然后在主神的帮助下突破二阶,自己突破二阶的少之又少,郑吒这种主角光环的是例外。
毕竟中州队本身就是一直在非常严峻的情况下,有张杰这货的干预才这么倒霉,别的轮回小队虽然也很艰辛,但也只是困难模式,而不是中州队那样的地狱难度。
说起来,四阶的定义有点微妙啊……
所谓的入微,就是能够对身体的每一个肌肉都能够掌握,将一份力气发挥到十份,这一点的话安意也能够做到,但是心灵之光这种东西就摸不着头脑了,而且他也很好奇,自己和心灵之光的拥有者孰强孰弱?
要是有可能的话,他倒是想和复制体郑吒堂堂正正打一架,这姑且也算是单机版主神空间下的轮回者和联机版主神空间下的轮回者的对决吧,笑~
安意拾起地面上掉落的柯尔,打开地图,对比下四周继续向一个方向前进着,一有机会就使用着突进技进行赶路,但同时也不会错过路上的野怪,进行升级和更换装备,在有条不紊的前提下,他继续前进着。
虽然他不是封弊者,没有那些详细的数据,但是该庆幸的是,原著当中对于一些东西还是有过详细描写。
比如说,第一层区域的所在boss,因为主线任务的缘故,他不得不做一件事
独自一人通关boss房间!
……
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ps:这一卷的风格主要是围绕技巧的磨练,所以是偏硬核的战斗向,这点是不会改变的。