本次领地升级,新增生产类建筑物四个。

    这四个建筑物分别是初级首饰店、初级漆器坊、初级玉器铺和铁匠府。

    新增三个可升级生产类建筑物,进一步降低了“可升级建筑物列表”随机到高阶建筑机率,对众多城市级领主而言,无疑是一件好事。

    首饰店制造并贩卖简单饰物,提升女性NPC对领地满意度,需要的裁缝职业领地内也有充足人才储备。领地升级后,初级首饰店迅速动工兴建,并很快投入运营,开始为领地赚取利润。首饰店建成后,营业收入评价是“极佳”,将绝大多数建筑物甩在身后,可见领地女性NPC购买力多么惊人。

    漆器坊和玉器铺则没有那么幸运,一个需要漆工,一个需要玉匠,这两种职业都不是常规职业。技能人才储备雄厚的逐鹿领,也无法逾越浮屠设置的红线,系统通常不会让玩家领地提前接触领地尚未涉及的职业人才,要想修建这两种生产类建筑物,逐鹿领也得先找到漆工和玉匠。

    铁匠府,堪称是一大惊喜。

    相关说明信息很明确,必须有一个正常运作的顶级铁匠铺,才能修建铁匠府。逐鹿领有蒲元坐镇,顶级铁匠铺投入使用,自然有资格修铁匠府。实际上,该建筑物修建前提条件相当苛刻,“正常运作的顶级铁匠铺”,意味着那些靠“防憋死系统”缓解危机的领地,不具备修建铁匠府的资格。

    额外提升所有铁匠20%生产率,铁匠经验累积速度、突破瓶颈机率均有提升,其加成功能十分强大,难怪能吸引外来铁匠定居。倘若要对铁匠府的具体功效找个比对对象,可以认为,大概相当于领地选择了与铁匠有关的先祖祭祀。

    当然,这只是类比。

    每个领地可祭祀的先祖只有一位,没有重复祭祀那样的好事。

    不愧是一个隐藏建筑!

    铁匠府的说明描述,让鱼不智不期然产生了某些联想。

    领地有“正常运作的顶级铁匠铺”,升级后建筑物列表中出现了铁匠府,假设有“正常运作的顶级裁缝铺”,是不是也会出现“裁缝府”?以此推之,未来岂不是有可能出现诸如木匠府、猎人府、陶工府……

    这种情况有大概率成为事实!

    都是技能人才,没道理只给铁匠建府,却剥夺其他职业的建府机会。

    倘若其他“府”的加成幅度,与铁匠府类似,领地受益面将非常广。

    当然,前提是得随机到顶级建筑物,并且恰好拥有相应的大师级人才。两个前提都不容易达到,尤其是大师级人才,绝大多数领主玩家,可能整个游戏生涯都不知道大师级人才,更遑论拥有,现在那些随机到顶级建筑物的领主们多在抱怨运气欠佳。不过,如果大家“某某府”能为领地带来何种程度的帮助,相信不会有那么大的怨念。

    顶级建筑物达成不易,可一旦克服困难,得到的回报也足够甜美可口。

    鱼不智衷心期待可升级建筑物列表能给力一些,让逐鹿领有机会拥有更多顶级建筑物。他手中握有一张“高级人才升级图纸”,能迅速催生出一位大师级人才,并不惧怕浮屠给逐鹿领出难题。

    铁匠府造价高达5万金,代价不菲,但与铁匠府对整个铁匠群体带来的加成相比,花再多钱都是值得的。

    新增军事类建筑物有两个:重步兵训练营和三级石制城墙。

    重步兵训练营出现在列表中,意味着玩家领地从此可以征召重装步卒,拥有一支战力不逊于诸侯军的部队。单论战斗力,重步兵训练营出现之后,有望提升玩家领地部队整体战力,但领主们能否真正从中受益,主要取决于领地经济承受能力。

    重装步卒招募和维持费用可不便宜,数倍于普通领主部队。

    村庄级、乡镇级领主多认为部队不够用,满心希望兵力上限越多越好,领地升到城市级之后,却几乎没有领主继续执这样的想法。一级城市兵力上限是五千,二级城市兵力上限一万,三级城市兵力上限再次翻倍到两万,兵力上限不断提升,但玩家领地实际兵力成长幅度并不大。

    究其原因,无外乎两点:一是领地实际军力需求,二是军费支出。

    领地应配备多少部队,取决于周边安全局势或是否有发动战争的准备,随着战争申请体系的建立,玩家领地间动辄爆发战争的情况大为缓解,即使有敌对势力宣战来犯,被宣战领地有时间准备迎敌,无需保持大量部队。此外,城市级领地出现的石制城墙,虽然修建时耗费的金钱和时间非常多,建成之后对主城的保护作用也是显而易见的,让对手很难象村庄、乡镇级那样,生死攸关的主据很容易被侵犯。

    客观地讲,战争申请和石制城墙,改善了领地周边安全形势。

    领地更安全,保持大量军力的必要性自然降低。

    另一方面,军费对所有领地都是一个巨大支出项。领地征兵时要花钱,部队成立后还会持续消耗资金和资源,长期如此。

    城市级领地面临着前所未有的建设压力,号称“资金黑洞”的石制城墙建设,每一个升级周期都必须面对,且造价持续大幅度提升,再不象村庄和乡镇级那样轻松。因此,城市级领地虽然综合实力有长足进步,但真正能随意使用的可支配资金却少了许多,必定会影响军费支出。

    军费太过昂贵,领地安全形势向好,领主们当然会减少常规部队。

    遇到全国战役或地区阵营任务,或者外敌宣战,领地需要打仗的时候,临时征召部队就是,反正训练到普通精锐等级并不难。太平日子里,大可少保持一些部队,节约一些军费用来推动领地建设。

    这就使得,城市级领地拥有的实际兵力,普通与最大兵力有较大差距。

    普通部队尚且能省便省,重装步卒开销是普通部队几倍,会大量成军?

    鱼不智对此表示怀疑。

    实际上,就连鱼不智自己,也有反复考虑领地要不要组建重步兵部队。逐鹿领号称天下第一城,综合实力在玩家领地中堪称翘楚,尚且会有犹豫,其他经济实力相对更差一些的领地会作何选择,不难猜到答案。

    鱼不智犹豫要不要组建重装步卒,并不仅仅是因为重步兵军费太高。

    他是实用主意者,看重实效。

    首先,木角领灰飞烟灭,最大刺头成为过去,领地周边安全形势和缓;其次,跟袁绍结交之后,飞鱼领和黑山军的恩怨已通过外交途径解决,逐鹿领则因为赵部的处境改善,凭鱼不智和赵部的交情,遇事不难得到太守府大力支援,主据和特别领地都有NPC强援;第三,领地有两支特殊兵种,白毦兵和无当飞军,这两支特殊兵种都是能碾压重装步卒的精锐部队,既然逐鹿领有更强的特殊兵种,何需在意专门组建一支重步兵?

    以上种种,都是鱼不智犹豫的原因。

    不过,最终他还是决定保持一支重步兵编制。

    原因很简单:领地仍面临一些安全隐患。

    木角领被打回原形,但复仇者联盟依然存在。

    武陵军越境来到逐鹿城外,更是让鱼不智不敢掉以轻心,能说动一位诸侯冒天下之大不韪,其幕后指使者的能量不容小觑。现在已知指使者很可能来自荆州府,逐鹿领所在巴郡与荆州接壤,还是应该更小心一些。

    领地现在拥有的军队,不到一万一。

    对一个城市级领地而言,这样的军力够了,但鱼不智还有特别领地。

    逐鹿领部队接近6500人,飞鱼领有4000部队。

    以逐鹿领规模和面临的安全形势,平心而论,现有军力的确少了一点。

    逐鹿领这6000多人,其中5000人是磐石将士,由于能享受各种加成,磐石营对上普通玩家部队占尽优势,但逐鹿领面临的潜在威胁还包括诸侯。讨伐董卓战役期间,出击军团在战区遭遇敌方重步兵时处于下风,鱼不智早就看在眼里,他不能把对抗诸侯部队的压力,全押在两支特殊兵种身上,毕竟白毦和无当飞军补充兵员太过艰难,且王牌部队得用在刀刃上,不宜轻动,逐鹿领需要一支能与诸侯重步抗衡的常规部队。

    正是出于这些考虑,鱼不智决定征召一支重装步卒。

    逐鹿人对参军有极高热情,征兵令一发,半天工夫便招募完毕。

    重装步卒编制一千人,由马袁义率领。

    马袁义投诚后,被暂时安置在磐石营效力,有机会独领一军,而且是比磐石营更强的高阶部队,马袁义很满意,跑来找鱼不智赐名。

    领地每一支部队都有领主赐下的番号,马袁义的要求并不过分。

    但为重装步卒取部队番号,着实让鱼不智伤了一阵脑筋。

    重装步卒比普通部队强的地方,在于防御和生命力,是一支能扛耐揍的部队,“磐石”二字颇为契合,但番号已被占用。鱼不智挠了好一阵头皮,随口说出两个字:坦克。

    讨伐董卓战役第二阶段,还在战区的时候,逐鹿联军里有不少重步兵,穿着重甲,走起路来铁甲不断发出咯吱咯吱的声音,就象是一群人形坦克。鱼不智随口说到“坦克”,正是因为这个原因。

    鱼不智本是兴之所至,有人却如获至宝。

    然后,马袁义一脸羞愧地求领主阐释。

    倒不是马袁义有心给鱼不智出难题,他拿到部队番号回去,起码得给麾下将士们解释一下,为什么他们这支部队叫“坦克”吧?

    人家磐石营,寓意是“中流砥柱,坚不可摧”。

    无当飞军,寓意是“奔走如飞,所当无前”。

    骑兵部队番号寓意“击破胡虏”、对水师则是寄望他们有“斩蛟之能”,每一个部队番号都有说法和出处,时刻激励和提醒战士们不断奋进。

    坦克是什么?

    马袁义怎么都想不出,番号该如何解释,他感觉很羞愧,领主大人赐的番号都搞不懂什么意思,当真是不可原谅呢!不过,领主大人才高八斗,学富五车,他的话听不懂不丢人,当认真学习,时刻勤揣摩,必大有进益……

    鱼不智这才意识到这名字取得有些超前,打算给重步兵部队换个番号。

    马袁义正容道:“主公赐名‘坦克’,岂可更改!”

    鱼不智:“呃……”

    “请主公赐教!”

    “好吧,坦克是一种非常厉害的兵器,希望看到你们象人形坦克一样,能打,能扛,能跑,能突,成为逐鹿军不可或缺的中坚力量。”

    马袁义激动了,猛地抱拳:“末将必全力以赴,不负主公期待!”

    就这样,逐鹿领多了一个“坦克营”。

    重步兵训练营给领地带来一支番号为“坦克”的部队,着实让鱼不智乐呵了一阵子,意外地收获些许欢乐。另一个军事类建筑物三级石制城墙,带给他的却是满满的悲痛。

    造价1500金/米,单位造价比上次又涨了500金,是一级石墙的3倍!

    单位造价涨到最初的3倍,总造价还远远不止3倍,因为领地升级了,主城面积在继续扩大,石制城墙围着的范围也越来越大,造价就越来越高。即使逐鹿领经济状况大为好转,石墙需要的资金,仍然让鱼不智欲哭无泪。

    这是石制城墙第三次出现在建筑列表中,次数多到足以总结出规律。

    按照每升一级单价涨500计算,四级石制城墙的单位造价,应该是2000金/米。考虑到石制城墙的建筑总长度会继续增加,总造价又将是天文数字!

    之所以用“又”字,是因为现在已经是天文数字!

    “浮屠魂淡!”

    某位悲愤的领主脱口而出。

    他渐渐有些明白,前世的两年,为何那么多玩家领地始终是城市规模,未能跨入都城级领地门槛,想必与建筑费用高企不无关系。

    逐鹿领尚且感到肉疼,其他领地的压力可想而知。

    太黑了!

    天坑!

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