看到新来这支部队二话不说就出手,攻打黑岩村的诸侯玩家面面相觑,如此果决的家伙可不多见。接攻打任务的军团长感动得热泪盈眶,两位助拳领主却是看出了一点门道,心头震惊无比。
行动派啊!
那个小黄球……
军团技!
这支部队居然能施放军团技!
哪里蹦出来的大神?
还没等他们回过神来,甘宁已带着先登营从友军部队侧翼过去,旋风般扑向被毁坏的村庄栅栏,冲进村内与守军肉搏。两军一交手,乒乒乓乓一阵砍杀,守军明显被虐得欲仙欲死,很快就倒下一大片。
看到这一幕,两位领主眼睛都直了。
怎会这么不经打……
他们的部队与守军交手已久,守军实力如何,他们心中是有数的,普通领地正常标准,与他们的部队在伯仲之间。可那支让他们付出重大伤亡的守军,此刻分明在被这支友军部队吊打,根本没办法阻挡住他们的强攻。这支友军部队实力之强悍,是显而易见的事情。
两位领主为功勋而来,哪肯错过痛打落水狗的机会,命令部队总攻。
军团长也带着团中兄弟姐妹加入战团。
在此之前,两位诸侯领主有保存实力的小九九,守军勉强还能守得住,现在突然杀出一帮一言不合就动手的家伙,战斗力强得惊人,原来的对手又趁机落井下石,守军顿时就杯具了,兵败如山倒。
董卓领主见事不可为,无奈之下下令撤退,能跑多少算多少。
这个命令加速了守军溃败。
不久之后,眼前再无一个敌人,黑岩村被诸侯阵营攻占!
随行军团玩家向指挥部通报了战况、战果和本方伤亡。
由于敌我战力相差悬殊,本阵营友军部队实力强于敌方守军,且守军很快丧失抵抗意志,先登营伤亡微乎其微,仅数人阵亡,十余人受伤。
指挥部新命令:先登营立即向正北方运动,进攻红岩村。
红岩村情况与黑岩村相似,也是一个董卓阵营控制的系统据点,正处于交战状态,诸侯阵营还未能攻下,仅位置不同。黑岩村在漆水镇西南方,红岩村在漆水镇正西方向,离漆水镇稍近一些,从黑岩村北上正好直扑红岩村,两村直线距离仅三里左右。
先登营拔队欲行,却被几人拦住去路。
拦下他们的,是先前联手进攻黑岩村的三个玩家势力。
接进攻任务的军团长任务完成,功勋值到手,心满意足;两位领主跟着先登营作战,大势所趋,斩获非常不错,后面的战斗自身几乎没有伤亡,功勋值也拿到不少,两位领主也是乐得合不拢嘴。
见强悍的友军要走,赶紧联袂过来致谢。
随行玩家不得不出面应付,告诉对方,他们来自一个3领地2军团的临时组合,团队中有两个二级城市规模领地,也包括逐鹿领。他们正在附近做被动任务,徐庶制订了弹性防御、主动出击的作战计划,进攻黑岩村,只是该作战计划的一部分,出战的正是逐鹿军一部,现在他们需要立刻赶往下一个目标。
三人恍然大悟。
原来逐鹿领在附近做任务!
看看人家逐鹿领,明明接的是防守型任务,人家偏不老老实实地缩着,就要攻出来满地图找人打架,这就是传说中的霸气侧漏吧。反观他们几个,联手进攻一个村级据点,打得如此艰苦,损兵折将也没能攻下来,最终还是在逐鹿军屁股后面捡便宜才拿下。
逐鹿军的战斗力,给他们留下深刻印象。
逐鹿军在前面打头阵,他们跟在后面捡功勋的美妙场景,仍历历在目。两位领主心中满是留恋和不舍,这么厉害的友军大腿,可不容易遇到呢。
不能轻易错过这条大腿!
要抱紧,要搂住,要全身心扑上去……
两位领主本来就是在战场打游击,与其自己到处乱转,还不如跟在逐鹿军屁股后面碰运气,最起码碰到硬茬子有人接下,赚功勋机会也多很多。两人当即表示,为了世界和平,为了阵营的伟大胜利,为了外黄县的安宁(此处省略一千字)……他们愿和【守卫漆水镇】团队并肩作战,给予邪恶的董卓阵营玩家迎头痛击。
军团长也不甘落后:“算我们军团一份!”
这是个意外收获。
送上门的友军,没理由拒人于千里之外。
随行玩家代表团队向三位新同学表示欢迎,告诉他们可以先去漆水镇。
“你们不是要去红岩村吗,我们可以一起去嘛!”
“你们跟不上我们行军速度,还是参加防御战更适合你们。”
“跟不上行军速度?”
“怎么可能!”
“我们没那么逊吧……”
三位新同学看到先登营拐进林中,以丝毫不逊色于官道行军速度离去,再也说不出话来。半晌后,沿官道向漆水镇方向而去。
先登营赶往红岩村的时候,漆水镇迎来对抗任务对手。
董卓阵营那边,接下【攻占漆水镇】任务的玩家团队,是4领地1军团配置,比诸侯阵营对抗团队多1领地少1军团,其中包括一个二级城市。两边领地部队兵力相差无几,但行军打仗,向来不是哪边人多就赢的游戏,得知诸侯阵营中有逐鹿军,攻方参战玩家集体色变。
——这个时候,逐鹿领参与守卫漆水镇任务,已经得到证实。
提到逐鹿军,很容易让大家想到一系列形容词:邪恶、凶狠、残暴……
没有人愿意遭遇这样的对手。
尤其是战役前期,大把大把的功勋值等着大家去攫取,被鱼不智那厮搞得半身不遂,大家还怎么愉快地玩耍?
攻占漆水镇团队中,那位二级城市的领主最郁闷。
“松花领被他祸害才过多久,我又跟那厮撞上了……”阿胖喃喃自语。
回想起与逐鹿军在松花领的交手情况,阿胖手心就不停地冒汗。他与逐鹿军交过手,逐鹿军不仅有军团技,部队更像是武装到牙齿的小强,战力强悍,配合默契,抗打击能力相当出众,对上逐鹿军绝对不会觉得轻松。
外黄县玩家这么多,怎地偏偏遇到这厮……
真是冤家路窄。
阿胖没有表露自己的焦虑,因为他是攻方团队唯一的二级领地,团队最强者,又是外黄县当地玩家,队友对他抱有极大期望。如果阿胖都气馁,这场仗干脆不用打了,大家索性放弃任务,在失败记录上添上一笔。
阿胖不想放弃,绝对不想!
不仅仅是为他自己,更为了松花领。
松花领主是他的好友,大家一起相约加入董卓阵营,约定好守望相助,利用身处战区的优势大干一场。然而松花领接到的第一个被动任务,就遭遇了逐鹿领,尽管阿胖赶去助战,仍然被逐鹿军出人意料的行军速度打了个措手不及,最终输掉了任务。
松花领输掉的不只是任务,还有五千多乡民和千余部队。
松花领只是一级城市,损失千余部队,算得上是元气大伤。
被动任务失败,系统会很快安排新任务。
阿胖有心帮好友渡过难关,可天不遂人愿,松花领接到第二个被动任务时,阿胖领地附近出现诸侯阵营游击队。游击队不敢攻打有石墙保护的主城,转而向附属领地下手,希望从附属领地捞些好处。阿胖无奈,只好先解决自身的麻烦,等游击队退走,松花领的任务也结束了。
松花领的被动任务再次失败!
战役刚刚开始,松花领被动任务已失败两次,距离被淘汰仅一步之遥!
如果下一次被动任务也以失败告终,松花领在讨伐董卓战役中的征程,将就此终结,成为一个旁观者。而以松花领到现在累积下来的那点功勋值,战役结束后顶多拿到安慰奖,结局可谓悲摧到了极点。
阿胖对逐鹿领有怨念。
在他看来,逐鹿领对松花领的悲剧负有不可推卸的责任,要不是首战就遭遇逐鹿领,误判了诸侯阵营行军速度,死守主城两天完全有希望完成。正因为逐鹿军的出现,打乱他们的全盘计划,不仅毫无悬念地被对方击败,还使得松花领损兵折将,间接导致第二次被动任务失败。
阿胖心里也明白,大家立场不同,都会争取胜利,不应迁怒于逐鹿领。
谁都没做错什么。
但他毕竟是松花领主好友,涉及到自己关心的人或事,就难免有倾向。阿胖希望能给逐鹿军一个深刻的教训,击败对方,为自己,也为好友。
作为本方队伍的主心骨,他必须足够坚定。
感受到队友们一个个压力山大,阿胖意识到必须消除大家的紧张情绪。
“我们一定能打败他们!”
“我上次跟逐鹿领交过手,帮朋友守据点。逐鹿军行军速度出奇地快,但这次我们是进攻方,漆水镇不会长脚,他们的速度优势难以发挥……”
“逐鹿军的战斗是不错,可团队任务比的是综合实力,比较两边兵力,我们并不吃亏,而且进攻方掌握战斗主动权。漆水镇位于最前线,更靠近我军阵营,道路众多,周边作战的我方玩家更多,后援来得也更快。”
“逐鹿军是他们最强的一环,也是最弱的一环。”
“为什么?逐鹿领前段时间胡作非为犯了众怒,想收拾逐鹿领的大有人在。大家也看到了,鱼不智拉仇恨的能力满分,论坛上出现漆水镇任务消息后,很多本阵营玩家势力呼吁对漆水镇群起而攻之,务必给鱼不智一个深刻的教训,不断有我军玩家从大军营出发,赶往漆水镇参战,实际参战的我方部队远远比诸侯阵营多,我们兵力有很大优势!”
“和逐鹿领作战,最重要的就一个字:稳。”
“他们速度有优势,有军团技,因此我们必须避免添油战术。我们很难比他们更快抵达战场,那就干脆走得慢一点,等本阵营志愿参战的玩家多一些,再一鼓作气推进到漆水镇外发起总攻,一旦开战就不能停,不给对方喘息的机会。如此方能扬长避短,削弱对方优势。”
“我已经说服几个外黄县当地势力助战,大家也加把劲,尽量多叫人,论坛和大军营也要继续动员更多友军行动起来,将对手淹没在人海中……”
阿胖的鼓动显然起到一些效果,队友情绪渐趋稳定。
毕竟是被动任务,失败三次就会被淘汰出局,但凡有一线赢的机会,都应拼尽全力。
队伍缓缓而行。
陆续传来一些桥梁被破坏的消息,但受破坏程度并不严重,这是因为,前番逐鹿军拦路打劫的恶劣行径,给董卓阵营玩家提了一个醒。打那以后,阵营玩家开始注意对桥梁的保护,尤其是一些位置比较重要的桥梁,没有人希望同样的剧情再次上演。
外黄县战区,诸侯阵营目前处于上风,压缩了董卓阵营势力范围。这也使得董卓阵营战力更加集中,诸侯阵营的游击空间变小,搞破坏变得越来越难。
陆续有志愿者加入,攻击漆水镇的队伍逐渐变得臃肿。
队伍拉得太长,阿胖等人一直慢悠悠的前进,一些志愿者开始不耐烦。志愿参战的董卓阵营玩家,没有义务接受阿胖的指挥,最早赶到前线的这些人,很多人求战心切,迫不及待地希望早点抵达漆水镇。
阿胖竭力反对分兵,其他玩家却不以为然。
“难道我们排着一字长蛇阵到漆水镇?”
“漆水镇周边道路这么多,全面压迫,把他们逼回镇内决战才对吧。”
“是啊,我们现在是散步呢还是行军?都什么时候了,离漆水镇还有七八里,等我们这样慢吞吞地抵达战场,别人壕沟挖得都够绕赤道一圈了,还打个毛线……”
队伍不可避免地分流。
一个个董卓阵营参战势力拐上支路,地图上代表玩家和部队的光点,变成一个大大的扇形,向漆水镇方向扩散。队伍一分流,行军速度差异顿时显露出来。
董卓阵营玩家陆续进入徐庶划定的前出防区。
战斗爆发!
行动派啊!
那个小黄球……
军团技!
这支部队居然能施放军团技!
哪里蹦出来的大神?
还没等他们回过神来,甘宁已带着先登营从友军部队侧翼过去,旋风般扑向被毁坏的村庄栅栏,冲进村内与守军肉搏。两军一交手,乒乒乓乓一阵砍杀,守军明显被虐得欲仙欲死,很快就倒下一大片。
看到这一幕,两位领主眼睛都直了。
怎会这么不经打……
他们的部队与守军交手已久,守军实力如何,他们心中是有数的,普通领地正常标准,与他们的部队在伯仲之间。可那支让他们付出重大伤亡的守军,此刻分明在被这支友军部队吊打,根本没办法阻挡住他们的强攻。这支友军部队实力之强悍,是显而易见的事情。
两位领主为功勋而来,哪肯错过痛打落水狗的机会,命令部队总攻。
军团长也带着团中兄弟姐妹加入战团。
在此之前,两位诸侯领主有保存实力的小九九,守军勉强还能守得住,现在突然杀出一帮一言不合就动手的家伙,战斗力强得惊人,原来的对手又趁机落井下石,守军顿时就杯具了,兵败如山倒。
董卓领主见事不可为,无奈之下下令撤退,能跑多少算多少。
这个命令加速了守军溃败。
不久之后,眼前再无一个敌人,黑岩村被诸侯阵营攻占!
随行军团玩家向指挥部通报了战况、战果和本方伤亡。
由于敌我战力相差悬殊,本阵营友军部队实力强于敌方守军,且守军很快丧失抵抗意志,先登营伤亡微乎其微,仅数人阵亡,十余人受伤。
指挥部新命令:先登营立即向正北方运动,进攻红岩村。
红岩村情况与黑岩村相似,也是一个董卓阵营控制的系统据点,正处于交战状态,诸侯阵营还未能攻下,仅位置不同。黑岩村在漆水镇西南方,红岩村在漆水镇正西方向,离漆水镇稍近一些,从黑岩村北上正好直扑红岩村,两村直线距离仅三里左右。
先登营拔队欲行,却被几人拦住去路。
拦下他们的,是先前联手进攻黑岩村的三个玩家势力。
接进攻任务的军团长任务完成,功勋值到手,心满意足;两位领主跟着先登营作战,大势所趋,斩获非常不错,后面的战斗自身几乎没有伤亡,功勋值也拿到不少,两位领主也是乐得合不拢嘴。
见强悍的友军要走,赶紧联袂过来致谢。
随行玩家不得不出面应付,告诉对方,他们来自一个3领地2军团的临时组合,团队中有两个二级城市规模领地,也包括逐鹿领。他们正在附近做被动任务,徐庶制订了弹性防御、主动出击的作战计划,进攻黑岩村,只是该作战计划的一部分,出战的正是逐鹿军一部,现在他们需要立刻赶往下一个目标。
三人恍然大悟。
原来逐鹿领在附近做任务!
看看人家逐鹿领,明明接的是防守型任务,人家偏不老老实实地缩着,就要攻出来满地图找人打架,这就是传说中的霸气侧漏吧。反观他们几个,联手进攻一个村级据点,打得如此艰苦,损兵折将也没能攻下来,最终还是在逐鹿军屁股后面捡便宜才拿下。
逐鹿军的战斗力,给他们留下深刻印象。
逐鹿军在前面打头阵,他们跟在后面捡功勋的美妙场景,仍历历在目。两位领主心中满是留恋和不舍,这么厉害的友军大腿,可不容易遇到呢。
不能轻易错过这条大腿!
要抱紧,要搂住,要全身心扑上去……
两位领主本来就是在战场打游击,与其自己到处乱转,还不如跟在逐鹿军屁股后面碰运气,最起码碰到硬茬子有人接下,赚功勋机会也多很多。两人当即表示,为了世界和平,为了阵营的伟大胜利,为了外黄县的安宁(此处省略一千字)……他们愿和【守卫漆水镇】团队并肩作战,给予邪恶的董卓阵营玩家迎头痛击。
军团长也不甘落后:“算我们军团一份!”
这是个意外收获。
送上门的友军,没理由拒人于千里之外。
随行玩家代表团队向三位新同学表示欢迎,告诉他们可以先去漆水镇。
“你们不是要去红岩村吗,我们可以一起去嘛!”
“你们跟不上我们行军速度,还是参加防御战更适合你们。”
“跟不上行军速度?”
“怎么可能!”
“我们没那么逊吧……”
三位新同学看到先登营拐进林中,以丝毫不逊色于官道行军速度离去,再也说不出话来。半晌后,沿官道向漆水镇方向而去。
先登营赶往红岩村的时候,漆水镇迎来对抗任务对手。
董卓阵营那边,接下【攻占漆水镇】任务的玩家团队,是4领地1军团配置,比诸侯阵营对抗团队多1领地少1军团,其中包括一个二级城市。两边领地部队兵力相差无几,但行军打仗,向来不是哪边人多就赢的游戏,得知诸侯阵营中有逐鹿军,攻方参战玩家集体色变。
——这个时候,逐鹿领参与守卫漆水镇任务,已经得到证实。
提到逐鹿军,很容易让大家想到一系列形容词:邪恶、凶狠、残暴……
没有人愿意遭遇这样的对手。
尤其是战役前期,大把大把的功勋值等着大家去攫取,被鱼不智那厮搞得半身不遂,大家还怎么愉快地玩耍?
攻占漆水镇团队中,那位二级城市的领主最郁闷。
“松花领被他祸害才过多久,我又跟那厮撞上了……”阿胖喃喃自语。
回想起与逐鹿军在松花领的交手情况,阿胖手心就不停地冒汗。他与逐鹿军交过手,逐鹿军不仅有军团技,部队更像是武装到牙齿的小强,战力强悍,配合默契,抗打击能力相当出众,对上逐鹿军绝对不会觉得轻松。
外黄县玩家这么多,怎地偏偏遇到这厮……
真是冤家路窄。
阿胖没有表露自己的焦虑,因为他是攻方团队唯一的二级领地,团队最强者,又是外黄县当地玩家,队友对他抱有极大期望。如果阿胖都气馁,这场仗干脆不用打了,大家索性放弃任务,在失败记录上添上一笔。
阿胖不想放弃,绝对不想!
不仅仅是为他自己,更为了松花领。
松花领主是他的好友,大家一起相约加入董卓阵营,约定好守望相助,利用身处战区的优势大干一场。然而松花领接到的第一个被动任务,就遭遇了逐鹿领,尽管阿胖赶去助战,仍然被逐鹿军出人意料的行军速度打了个措手不及,最终输掉了任务。
松花领输掉的不只是任务,还有五千多乡民和千余部队。
松花领只是一级城市,损失千余部队,算得上是元气大伤。
被动任务失败,系统会很快安排新任务。
阿胖有心帮好友渡过难关,可天不遂人愿,松花领接到第二个被动任务时,阿胖领地附近出现诸侯阵营游击队。游击队不敢攻打有石墙保护的主城,转而向附属领地下手,希望从附属领地捞些好处。阿胖无奈,只好先解决自身的麻烦,等游击队退走,松花领的任务也结束了。
松花领的被动任务再次失败!
战役刚刚开始,松花领被动任务已失败两次,距离被淘汰仅一步之遥!
如果下一次被动任务也以失败告终,松花领在讨伐董卓战役中的征程,将就此终结,成为一个旁观者。而以松花领到现在累积下来的那点功勋值,战役结束后顶多拿到安慰奖,结局可谓悲摧到了极点。
阿胖对逐鹿领有怨念。
在他看来,逐鹿领对松花领的悲剧负有不可推卸的责任,要不是首战就遭遇逐鹿领,误判了诸侯阵营行军速度,死守主城两天完全有希望完成。正因为逐鹿军的出现,打乱他们的全盘计划,不仅毫无悬念地被对方击败,还使得松花领损兵折将,间接导致第二次被动任务失败。
阿胖心里也明白,大家立场不同,都会争取胜利,不应迁怒于逐鹿领。
谁都没做错什么。
但他毕竟是松花领主好友,涉及到自己关心的人或事,就难免有倾向。阿胖希望能给逐鹿军一个深刻的教训,击败对方,为自己,也为好友。
作为本方队伍的主心骨,他必须足够坚定。
感受到队友们一个个压力山大,阿胖意识到必须消除大家的紧张情绪。
“我们一定能打败他们!”
“我上次跟逐鹿领交过手,帮朋友守据点。逐鹿军行军速度出奇地快,但这次我们是进攻方,漆水镇不会长脚,他们的速度优势难以发挥……”
“逐鹿军的战斗是不错,可团队任务比的是综合实力,比较两边兵力,我们并不吃亏,而且进攻方掌握战斗主动权。漆水镇位于最前线,更靠近我军阵营,道路众多,周边作战的我方玩家更多,后援来得也更快。”
“逐鹿军是他们最强的一环,也是最弱的一环。”
“为什么?逐鹿领前段时间胡作非为犯了众怒,想收拾逐鹿领的大有人在。大家也看到了,鱼不智拉仇恨的能力满分,论坛上出现漆水镇任务消息后,很多本阵营玩家势力呼吁对漆水镇群起而攻之,务必给鱼不智一个深刻的教训,不断有我军玩家从大军营出发,赶往漆水镇参战,实际参战的我方部队远远比诸侯阵营多,我们兵力有很大优势!”
“和逐鹿领作战,最重要的就一个字:稳。”
“他们速度有优势,有军团技,因此我们必须避免添油战术。我们很难比他们更快抵达战场,那就干脆走得慢一点,等本阵营志愿参战的玩家多一些,再一鼓作气推进到漆水镇外发起总攻,一旦开战就不能停,不给对方喘息的机会。如此方能扬长避短,削弱对方优势。”
“我已经说服几个外黄县当地势力助战,大家也加把劲,尽量多叫人,论坛和大军营也要继续动员更多友军行动起来,将对手淹没在人海中……”
阿胖的鼓动显然起到一些效果,队友情绪渐趋稳定。
毕竟是被动任务,失败三次就会被淘汰出局,但凡有一线赢的机会,都应拼尽全力。
队伍缓缓而行。
陆续传来一些桥梁被破坏的消息,但受破坏程度并不严重,这是因为,前番逐鹿军拦路打劫的恶劣行径,给董卓阵营玩家提了一个醒。打那以后,阵营玩家开始注意对桥梁的保护,尤其是一些位置比较重要的桥梁,没有人希望同样的剧情再次上演。
外黄县战区,诸侯阵营目前处于上风,压缩了董卓阵营势力范围。这也使得董卓阵营战力更加集中,诸侯阵营的游击空间变小,搞破坏变得越来越难。
陆续有志愿者加入,攻击漆水镇的队伍逐渐变得臃肿。
队伍拉得太长,阿胖等人一直慢悠悠的前进,一些志愿者开始不耐烦。志愿参战的董卓阵营玩家,没有义务接受阿胖的指挥,最早赶到前线的这些人,很多人求战心切,迫不及待地希望早点抵达漆水镇。
阿胖竭力反对分兵,其他玩家却不以为然。
“难道我们排着一字长蛇阵到漆水镇?”
“漆水镇周边道路这么多,全面压迫,把他们逼回镇内决战才对吧。”
“是啊,我们现在是散步呢还是行军?都什么时候了,离漆水镇还有七八里,等我们这样慢吞吞地抵达战场,别人壕沟挖得都够绕赤道一圈了,还打个毛线……”
队伍不可避免地分流。
一个个董卓阵营参战势力拐上支路,地图上代表玩家和部队的光点,变成一个大大的扇形,向漆水镇方向扩散。队伍一分流,行军速度差异顿时显露出来。
董卓阵营玩家陆续进入徐庶划定的前出防区。
战斗爆发!