史克威尔在从游戏跨界去做动画电影的时候,他们绝对没有想到,自己竟然会败得这么惨。
    在《最终幻想:灵魂深处》上映之后,史克威尔的股票迅速的滑落,整个会社都陷入到了僵局之中。
    但是他们万万不会想到的是,其实就在这个时候,他们的股份,正在被暗暗的、小量的吸纳。
    森夏通过爱丽丝这个地头蛇,在灯塔国弄了不少马甲,这些马甲此时此刻,都成为了吸纳史克威尔股份的水管。
    这是早已经预定好的计划。
    而且现在看来,情况良好。
    森夏并不担心史克威尔会出什么问题,因为当索尼意识到森夏开始收购史克威尔的股份之后,他们肯定会跳出来保住史克威尔,而在这个时候,森夏就有和对方谈判的道具了。
    ——最近这段时间,森夏的精力都在巨硬的身上,他可不想在这种时候和索尼缠斗。
    若是索尼不出手,森夏也没有关系,因为这就意味着在索尼的平台上,“最终幻想”这种牌,就被废掉了。
    相对而言,这才是最可怕的事情。
    虽然同样都是票房少得可怜,但是《空之音》作为“文艺片”,在灯塔国的口碑倒是不错。
    嗯,至少人家有在好好的讲故事,无论是分镜还是剧情,都是清晰明了的内容。而且这部“歌舞大片”,在作品之中,对于音乐的创作也是在水准之上的。
    别的不说,N团的知名度直接在泥轰翻番就是一个明证,而且人家的唱片销量,更是迎来了接近十倍的超级暴涨。
    理论上,《空之音》就算是一块钱没有赚到,单单是将N团推销了出去,这其实就已经赚了。
    千万的软妹币,就打造出了一个知名度不错的偶像团体,这波不亏。
    当然,这只是电影行业而已。
    实际上,森夏的重点,还是在游戏行业。
    “呼……果然还是刀剑神域有趣。”
    珀瑞在看完了《空之音》之后,他忽然发现,其实自己好像还有那么一点文青气质来着。
    《空之音》的画面,几乎已经达到了这个时代所能够达到的极限,而且人家的作画风格和以往都全然不同,而且非常注重后期摄影——就是俗称的飞碟桌光污染——所以令人印象深刻。
    影片非常出色,五个国家的女孩子,五种价值观的概念,这些都让珀瑞流连忘返,在那么一瞬间,他化身为了诗人与文青,沉浸在了森夏所编制的那个故事之中……直到《刀剑神域》的服务器维护完成。
    《刀剑神域》现在正在对外进行第一批的封测。
    在E3展会上,珀瑞就有幸试玩过这个游戏,但是很可惜,他的时间游戏,仅仅只能够体会一些炫酷无比的打斗,但除此之外就很少了。
    其实《刀剑神域》也有专门的媒体测试,那是长达三个小时的完整展示。但是很可惜的是,那个展示仅仅只是限于媒体。
    但正所谓山重水复疑无路,柳暗花明又一村。
    在这个时候,珀瑞竟然意外的得到了《刀剑神域》的封测资格。
    ——神他喵的还是在看《空之音》的时候刮奖抽到的!
    ……嗯,没错,《空之音》虽然是小众,但是人家不厚道的和《刀剑神域》联动了一波,直接赠送了100个封测资格。
    然后珀瑞就彻底告别了“史克威尔粉丝”的称呼,正式转职为“森兵卫”了。
    谁敢喷夏森老师的作品,就休怪我不客气啦!
    当然,天大地大,游戏最大,既然有了封测资格,那就……先玩游戏吧!
    封测是删档测试,但是游戏里面会提供各种便利的内容,供玩家进行更深层次的测试。
    正巧,珀瑞看电影的那天,就是封测开始的那天。
    在中奖的时候,他同样得到了一份游戏的软件,回到家之后,他在第一时间就给安装上了。
    而这个时候,他就已经开始游戏了。
    虽然是动作RPG,但……也是RPG不是?
    既然是RPG,那就在珀瑞的狩猎范围之内。
    封测的人数不多,所以游戏并不需要排队,在隔壁某东方大国玩家们痛苦的在《初音OL》里面排队的时候,这边的珀瑞,已经秒入游戏了。
    刚刚进入游戏,首先自然就是捏脸了。
    珀瑞本来想要捏一个帅气的汉子,但是就在这个时候,他脑内出现了《空之音》中的那个德国妹纸。这只妹纸是一个傲娇型的角色,非常令人印象深刻。
    所以珀瑞鬼使神差的,就把角色的性别给设定成了“女”。
    不过这并没有什么心理负担。珀瑞在玩游戏的时候,为了玩到某些特殊MOD剧情,曾经使用过很多奇奇怪怪的补丁,而这些补丁,大部分都要求主角是妹纸。
    所以珀瑞对于玩一个妹纸,毫无心理负担。
    和单机游戏相比,刀剑神域可以调整的角色参数是比较少的。
    ——毕竟没有MOD。
    “最大还是小了……”
    珀瑞最不满意的就是胸口部分了。
    刀剑神域里面的胸口部分虽然能够很大,但是相对于《对魔忍》而言,实在是有些不够看。
    对魔忍这个游戏的捏脸尺度是很大的,里面妹纸的胸口部分,最大能够装两个篮球,但是放在刀剑神域里面,篮球就缩水成了足球——而且还是儿童款的。
    对于一个喜欢看到巨型物体晃荡的珀瑞来说,这是一个小小的遗憾。
    但他并没有说什么,因为在很多游戏里面,捏人系统没有不说,而且甚至连角色本身而言无法修改。
    “但这些预设的容貌倒是不错……”
    虽然游戏提供的选项少了,捏人数值限制了,但是游戏里面却还是会有许多预设的容貌的。
    这个预设的容貌,数量很多,并且支持网络发布、下载和共享,在这一点上面,相对于单机而言,反倒是有优势了。
    按照自己印象中的那个德国妹开始捏脸之后,角色便就已经成了。
    然后,就到了游戏开始的部分。
    游戏的开场就是一段CG,这倒是有些出乎预料。
    因为现场版本,大部分过场动画,都是被阉割掉的。
    “这可真酷。”第一次真正静下心来,登入了游戏之后,珀瑞才感觉到,这款游戏真正的魅力。
    诚然,游戏之中的打斗十分炫酷,但是实际上,最能够吸引珀瑞的,却是游戏的玩法。
    ——再次声明,珀瑞是RPG游戏爱好者。
    在沉浸下来体验之后,他便意识到,这款游戏本身的设计,究竟是多么的迷人。
    刀剑神域之中,角色的成长是很自由的,游戏里面的技能,大概是根据玩家选择的武器来进行分类的,而在这个世界之中,整个世界都可以说是非常高自由度的。
    珀瑞进入了游戏之后,便选择了太刀作为武器。
    ——太刀这武器在《怪物猎人》之中也有,而且珀瑞也有幸玩到过,而且这游戏里面的那种几米长的的兵器,着实是炫酷无比。
    特别是那种穿着水手服的衣服出现
    所以,在珀瑞进入了游戏之后,他就首先搞了这么一个武器作为首选。
    选择好了武器之后,那么故事就开始了。
    《刀剑神域》是一个副本型的游戏,但是游戏本身,却又并不是那种线性叙事。
    玩家在一开始的时候,根据自己所选择的路线,就可以去往不同的副本冒险,每一个副本、每一个区域都有自己的故事。
    若是喜欢故事的玩家,完全可以看过这些故事,然后一个个的清理任务,但若是想要冲等级的玩家,也可以选择高难度本,一路轰杀下去,尽量把等级做高。
    珀瑞是体验派,他很喜欢故事——这也是他被《最终幻想》吸引的一个理由。
    如果不是因为坑爹的《灵魂深处》,他大概还会一直粉下去吧……
    唉,不要想那个坑货了,现在是游戏世界、游戏时间!
    珀瑞决定好好进行游戏。
    毕竟是封测,封测都是删档,所以珀瑞不着急,他现在可以体验故事。
    而在之后,等游戏正式上线了,珀瑞就能够抢先于那些普通玩家,先人一步进行发展。
    珀瑞在这种封测的时候,游戏的玩法就和别人不太一样。
    他是想要在封测里面,好好的体验一下游戏的感觉,这样他才好在游戏正式开始的时候,直接走最适合自己的“完美路线”。
    当然,现在的话,距离游戏正式公测和开服,那还有半年的时间,一切都还早。
    “这可真酷,这么多的装备打造……”
    游戏里面有很多的装备,也有很多的道具。
    但是珀瑞发现,游戏里面的这些装备,和别的游戏里面的还都不太一样。
    这款游戏的装备,效果非常特别,每一件装备都有自己的特殊效果,这些效果,让很多低等级的装备都非常管用。
    例如,珀瑞刚刚就在副本之中得到了一个橙色品质的指环。
    这个指环是玩家在低等级的时候所能够拿到的神器之一。
    这个指环的效果,就是当游戏之中连击超过30的时候,提供物理攻击力提升38%的效果。
    在有了这个特效之后,整个装备的白值都可以说是完全不需要了,因为光是这个提升,就足够从白值上碾压一大票的道具。
    《刀剑神域》之中,连击是一个非常重要的系统,这个游戏里面,除了需要蓄力的角色之外,其他的角色都是要用连击吃饭的,特别是细剑武器,这个武器里面就有一个核心的技能,这个技能就是当连击达到一定数量的时候,会提供一个暴击和爆伤的加成,而如果玩家在这个时候使用终结技的话,还会造成连击乘以倍率的伤害。
    有了这个指环,那游戏开场就非常酷炫了。
    这个名叫“暴风三弦琴”的指环,可以说是非常的强大。
    但……珀瑞不需要。
    珀瑞玩的是太刀。
    太刀也有很多流派,有强杀的,也有灵动的,还能够有攻坚的。
    珀瑞玩的则是需要蓄力的居合流派。
    居合斩是他的核心。
    但是,这玩意儿根本打不了连击,居合就是单次高伤。
    所以,珀瑞准备将这个装备卖掉。
    然后,他就点开了游戏的拍卖行,进入了其中。
    ——拍卖行是《刀剑神域》之中的一个壮举。
    在以前的网络游戏里面,都几乎是没有这么便利的系统的。
    但是,随着《刀剑神域》的出现,一切都改变了。
    这个系统非常酷炫,玩家能够将自己的装备挂在游戏里面进行售卖。
    对于未来的网络游戏玩家而言,这个几乎就是常识性的功能,其实在一开始都是整个不存在的!
    对,就是不存在的!
    这个系统本身,其实是要在很多年之后,才慢慢在游戏里面开始完善的。而对于玩家而言,拍卖行,也是一个可以极大程度改善游戏体验的东西。
    可想而知,当森夏拿出拍卖行系统的时候,多少玩家对此表示欢呼——这是网络游戏界的一次变革啊!
    珀瑞本身就是网络创世纪的游戏玩家。
    但是在玩到了刀剑神域之后,他发现网络创世纪这款游戏……这他喵喵的简直就是上世纪的游戏!
    呃……好吧,人家的的确确就是上世纪的游戏来着。
    游戏本身的系统还不仅仅只是如此而已。
    玩家不仅仅可以在游戏里面使用拍卖行,而且还能够通过别的手段进行交易,例如摆摊,例如直接面交。
    这都是可以的。
    这点点滴滴,直接让整个刀剑神域的可玩性提升到了极点。
    如果不是现在这种封测的话,其实这个道具,珀瑞是不会卖掉的,因为游戏里面还提供了多个角色的操作,而这个就导致了游戏里面,玩家的多余道具,是可以给自己使用的……
    如果是公测的话,珀瑞就会把道具留下,然后通过一定的花费,转移给新的角色——而这也让游戏角色的培养成本大大减少。
    “这才是网络游戏,这才是MMORPG……”他此时此刻,竟有了这样一种恍然的感受……
    ……
    暴风三弦琴是来自龙之谷的梗,只有古代人能够使用的超级兵器,然而玩家并不能选择古代人,所以只能分解……
    最近要肝活动的游戏真多,所以作者君决定……一个都不肝!
    喵喵喵~
    今日的二合一,作者君的喵喵~

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