傲世尘途 作者:月篝
第三百七十一章 坑爹的考验
傲世尘途 作者:月篝
第三百七十一章 坑爹的考验
怒尘刀轻轻刺穿眼前棕黄色的毛皮,随之一股血液喷涌而出,愣是将猝不及防的风尘喷了个满头彩。#等风尘用灵力将这些血液除去,威严声音突然响起,中断了风尘的举动:“恭喜风尘成功击杀狂暴熊,累计消耗时间十秒,尘风获得一次前进次数。”
然后,也不等风尘吐槽威严声音那仿佛有些遗憾的声音,眼前又是一扇漩涡之门突然出现,将风尘强行吸了进去,根本不顾及风尘此刻的心情如何,强硬的让人叹息。
“要不要这样,也给点心理准备啊!”看着眼前的一片迷雾,左边是已经渐渐熟悉的地图,风尘忍不住吐槽道。被那漩涡之门吸进去的感觉可不好,感觉就和被怪物吞食了一样。
“话说回来,那头魔兽看起来那么可怕,实际上意外的弱啊。”风尘突然想起了狂暴熊。
原本看到狂暴熊近十米的高大身躯,风尘还以为这次碰到了什么相当强大的魔兽。可等到双方一交手,风尘顿时就发现事情根本就不是这样:这头狂暴熊,赫然只有二变的实力。
而且,就算是二变实力,也是二变中下游的存在,换句话说就和那些刚突破二变的修者差不多。而这种实力,落在虽然是二变修为,战力却堪比四变巅峰的风尘,实在不够看。
所以,风尘在试探了一回合后,毫不犹豫的下了杀手,这才在十秒钟内结束了战斗。
然而,就算是十秒钟结束了战斗,“结果还是要让对方先走一次么?看来这所谓的陷阱卡,是个挺不错的东西。”风尘不由感慨道。最少也让对手停止一回合,如果运气好的话,还可能不止一回合,这已经算是相当可怕的功能了,至少在现在的风尘看来是如此。
然后,风尘的这个想法,就被接下来地图上出现的一系列信息给无情打击了。
“尘风使用了骰子,尘风触发了十倍暴击,点数加倍,一共移动六十步。”
风尘:“。。。。。。喂喂喂,这尼玛不是作弊吧,怎么可能又是十倍暴击?”
“尘风移动到了电光火石格子上,获得特殊状态电光火石,每回合可以多投掷骰子两次,持续五回合,从本回合开始生效,下面请尘风继续投掷骰子。”
风尘:“。。。。。。这尼玛该不会是打算让我死在起点吧?”
“尘风再次投掷了骰子,尘风触发了十倍暴击。。。。。。。。。。。。”
名为尘风的敌人接下来两次投掷,点数都和一开始一样,惊人的十倍暴击加上六点,因而一共前进了一百二十步,算上之前的一百二十步,总计二百四十步。
而接下来两次行动,所遇上的格子总算没有太过坑爹:一次是移动到了净化格子上,可以消除目前身上所具有的所有负面效果。因为尘风没有任何负面效果,所以这个净化格子等同于没有作用,倒是让风尘松了一口气,同时也注意到了一点。
“有所谓的净化,那也就是说肯定还有着各种负面状态效果,看来这所谓的游戏,比想象中要复杂得多了。”好吧其实这也是废话,一万多个格子,这游戏又怎么可能不复杂?
尘风的第二次移动,移动到的格子是因缘相报,效果很简单,将自己十个回合内所遭受到的,来自对手的负面状态,或者是攻击一次性回报给对手。
说实话,看到这个格子效果时,风尘是真的惊讶了一番,随即便释怀了:这个格子若是让他踩中还算不错,给尘风完全就没有作用,因为风尘现在还什么都没有做呢。
“只是十个回合有些久了,看起来不能随随便便给对方用一些无法挽回的负面状态啊,万一对方踩中了这个格子,到时候尝到苦头的,可就是自己了。”风尘有些谨慎的考虑到。
“不过这也要这种格子的数量很多才行,万一很少,那就不需要顾虑那么多。”风尘又突然转念一想,觉得这些事情还要是要等对这地图足够熟悉后,才能断定。
顺带一提,地图上会显示棋盘的所有轨迹,但是每个格子的效果却不会给出。
唯有那些被人踩过,已经激活的格子,才会在地图上作为标注的亮起来。之后只要用神识去探查那亮起来的格子,便能够得到这格子的有效信息,作为一个情报的补助。
“不管怎么说,总算是轮到我投掷了。”暂且将这些有的没的想法抛诸脑后,风尘抄起眼前漂浮着的骰子,随手将其往地上一丢。几秒钟后,骰子就给出了风尘答案。
“风尘使用了骰子,风尘触发了三倍暴击,点数加倍,一共移动十五步。”
没有错,风尘投出的骰子上,显示的是五点,算上触发的三倍暴击,刚好便是十五步。
“所以到我这边,这暴击和点数就正常了?还敢不敢作弊的再显眼一些?”尽管十五步看上去已经是个不错的点数,可相对于六十点,风尘心里怎么也平衡不过来。
只不过,不论风尘怎么不满意,这种抱怨之词都不会被其他人所听到并且接受。
“风尘移动到了追忆似水年华格子上,触发效果追忆似水年华,直接回到上一回合所在的格子上,并且额外停留一回合。停留后,新一回合将额外获得三次投掷机会。”
眼前一阵天旋地转,风尘才刚刚被漩涡传送到第十五个格子上去,还没等站稳个一秒两秒,漩涡之门再次出现,将风尘直接洗了进去,又给送回了最初的起点上。
“我xxxxxx,算了,这次总算不是那么坑,就先忍耐这么一回合好了。”忍不住爆了一阵粗口后,风尘总算是恢复了正常,仔细审视了一番刚才的信息后,才压住了心头的火气。
而接下来的事实证明,风尘的这个想法,完全就是错的,而且错的很离谱。
“尘风使用了骰子,触发了十倍暴击,一共移动六十步!”
“尘风移动到了兵贵神速格子上,获得状态兵贵神速,前进速度加倍,持续五回合!”
“尘风出发了电光火石效果,获得再次投掷骰子的机会,请尘风继续投掷!”
“尘风使用了骰子,触发十倍暴击。。。。尘风具有兵贵神速状态,前进速度加倍,一共移动一百二十步。。。。。尘风移动到了命运由我做主格子上,获得特殊道具幸运骰子!”
“尘风使用了骰子。。。。。一共移动一百二十步。。。。。。尘风移动到了降魔之术格子上,获得诅咒性道具封印之卡,可以对任意敌人使用,将敌人暂时封印三回合无法移动!”
一连串消息出现在地图上,几乎把风尘都快要看麻木了。
“这尼玛哪里是什么智力考验?这是侮辱我的智商吗?这尼玛根本就是比谁的运气好吧?哦不对,这尼玛也根本不是比谁的运气好,这尼玛就是彻头彻尾的在坑人啊!”
且不论那个尘风每次都是满暴击满步数这样明显作弊的情况,这尼玛走了这么多次每次都是那些增益格子,偶尔还来一些专门坑对手的格子,这摆明了是要把风尘玩到死啊。
而且,继续让尘风用这种每次一百二十步的速度走下去,请况真的有些不妙。
虽然说现场有上万个格子的存在,可这并不代表走到终点去,就真的需要走上万步。
准确来说,这个地图其实是一个颇为复杂的迷宫地图,风尘一眼看去,愣是没有办法找到一条准确的路线,能够让他和对手进入到中央的终点处,因为实在是太复杂了。
实际上,就刚刚尘风行进的那几百步,中间就有好几个岔道口,指向不同的道路。
只是,“这家伙摆明了作弊,恐怕选择的路径,也是最佳路径!”风尘实在是不认为在对方明显作弊的情况下,对方所选择的路径,会是那种绕了一大圈却又走回到起点的路径。
而如果对方选择的是最佳路径,那么满打满算要走到终点,也不过二三千步而已。
换句话说,“这货现在就已经走了快五分之一了,而我却还在起点待着。”尽管想要保持冷静,风尘却难免产生一丝紧张情绪:眼睛也不由定格在了地图上,那个散发着光亮的点上。
“尘风放弃使用封印卡,因为风尘处于追忆似水年华状态下,本回合结束。”
出乎风尘的意料,对方竟然放弃使用那张刚刚到手的封印卡,让风尘暂时逃过一劫。
“是想要把这张封印卡留下,等到之后我获得什么增益效果后再使用,从而浪费我的增益效果吗?还是说,有其他的打算?”风尘可不认为对方会是好意,不由思索起对方这样做的缘由,很快就整理出了一个可能的想法来,只不过需要确实的验证。
不管风尘怎么想,作为对手的尘风也不清楚,只是继续自己该做的事情。
“尘风使用了骰子。。。。。一共前进一百二十步。。。。。尘风移动到了无法无天格子上,获得增益效果无法无天,接下来五回合内无视一切负面效果,包括来自对手的负面效果。”
“尘风触发了电光火石效果。。。。。尘风使用了骰子。。。。。尘风移动到了逍遥游格子上,可随机前进一到一百步,下面进行掷点。。。。。。恭喜尘风掷出99点,前进99步!”
“尘风移动到了。。。。。。。。尘风投掷了骰子。。。。。。尘风移动一百二十步。。。。”
一系列提示看的风尘几乎眼花缭乱,同时也一阵泪目:这里面根本找不到一次坏消息。
而经过了一系列的移动,尘风也再次获得了一个新道具:瞒天过海。
虽然名字叫得很响亮,但效果却意外的简单:使用瞒天过海后,可以起到以下几种效果。
第一,若是在对手对自身使用道具时,可直接无视道具的效果,并且获得一次行动次数。第二,倘若是在移动到某些效果不好的格子上时,使用后同样可以无视格子的效果,并且获得一次行动次数。换句话说,这道具其实也就是一次豁免的机会。
顺带一提,尘风之前那个名为幸运骰子的道具,实际上也是一个非常变态的道具。
可以这么说,只要用得好,幸运骰子甚至可能成为制胜的关键。
幸运骰子效果很简单,可以投掷出使用者想要的数字,但是触发的暴击点却依旧随机,算是一个可能有用,也可能没用的道具。
“不管怎么说,总算是轮到我了,尼玛看着这家伙这么爽的往前走,真是让人不爽。”
顾不上去思考接下来该怎么办,对手尘风已经走了千余步这种种问题,风尘现在最大的愿望,也是唯一在意的事情便是:他尼玛终于可以投掷骰子了,而且还是三次。
“风尘投掷了骰子,触发一倍暴击,前进一步。”第一次的结果,让风尘心塞。
“风尘移动到从零开始格子上,出发效果从零开始,回到起点。”风尘有些抓狂了。
“风尘触发了追忆似水年华效果,额外获得两次投掷骰子机会。风尘投掷了骰子,触发两倍暴击,前进四步。”第二次的移动依旧停留在个位数,让风尘脸色一黑。
“风尘移动到了必死之局格子上,出发极度危险效果必死之局,将面对十头超过自身修为两个等级的魔兽同时围攻,五分钟之内解决战斗可获得额外五次前进次数,十分钟之内可获得四次,二十分钟内可获额三次,三十分钟内可获得二次,半个时辰内可获得一次。一个时辰内不获得额外次数,一个时辰外自动判定失败,本次考验失败。”
“我去,能不能不要把这么危险的格子放在这么前?”看着自己脚下血红色的必死之局格子,风尘忍不住吐槽道。虽然如此,他倒没有多么害怕这次的格子,尽管说得有些恐怖。
换成其他修者,恐怕这就真的是必死之局了。毕竟同时面对比自身修为高两个等级的魔兽,一般修者想要战胜对方本来就不容易,更不要说现在还是一个打十个。
就算是风尘,在占了实力远超过修为这个便利之处后,想要以自己目前四变巅峰的实力,在短时间内解决十头相当于四变实力的魔兽,恐怕也不容易。
但是,“五分钟之内解决战斗可获得额外五次前进次数,看起来我想要翻盘,必须要利用好这次这所谓的必死之局!”风尘眼中闪过一抹利芒,心中已然有了判定。
第三百七十一章 坑爹的考验
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第三百七十一章 坑爹的考验
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怒尘刀轻轻刺穿眼前棕黄色的毛皮,随之一股血液喷涌而出,愣是将猝不及防的风尘喷了个满头彩。#等风尘用灵力将这些血液除去,威严声音突然响起,中断了风尘的举动:“恭喜风尘成功击杀狂暴熊,累计消耗时间十秒,尘风获得一次前进次数。”
然后,也不等风尘吐槽威严声音那仿佛有些遗憾的声音,眼前又是一扇漩涡之门突然出现,将风尘强行吸了进去,根本不顾及风尘此刻的心情如何,强硬的让人叹息。
“要不要这样,也给点心理准备啊!”看着眼前的一片迷雾,左边是已经渐渐熟悉的地图,风尘忍不住吐槽道。被那漩涡之门吸进去的感觉可不好,感觉就和被怪物吞食了一样。
“话说回来,那头魔兽看起来那么可怕,实际上意外的弱啊。”风尘突然想起了狂暴熊。
原本看到狂暴熊近十米的高大身躯,风尘还以为这次碰到了什么相当强大的魔兽。可等到双方一交手,风尘顿时就发现事情根本就不是这样:这头狂暴熊,赫然只有二变的实力。
而且,就算是二变实力,也是二变中下游的存在,换句话说就和那些刚突破二变的修者差不多。而这种实力,落在虽然是二变修为,战力却堪比四变巅峰的风尘,实在不够看。
所以,风尘在试探了一回合后,毫不犹豫的下了杀手,这才在十秒钟内结束了战斗。
然而,就算是十秒钟结束了战斗,“结果还是要让对方先走一次么?看来这所谓的陷阱卡,是个挺不错的东西。”风尘不由感慨道。最少也让对手停止一回合,如果运气好的话,还可能不止一回合,这已经算是相当可怕的功能了,至少在现在的风尘看来是如此。
然后,风尘的这个想法,就被接下来地图上出现的一系列信息给无情打击了。
“尘风使用了骰子,尘风触发了十倍暴击,点数加倍,一共移动六十步。”
风尘:“。。。。。。喂喂喂,这尼玛不是作弊吧,怎么可能又是十倍暴击?”
“尘风移动到了电光火石格子上,获得特殊状态电光火石,每回合可以多投掷骰子两次,持续五回合,从本回合开始生效,下面请尘风继续投掷骰子。”
风尘:“。。。。。。这尼玛该不会是打算让我死在起点吧?”
“尘风再次投掷了骰子,尘风触发了十倍暴击。。。。。。。。。。。。”
名为尘风的敌人接下来两次投掷,点数都和一开始一样,惊人的十倍暴击加上六点,因而一共前进了一百二十步,算上之前的一百二十步,总计二百四十步。
而接下来两次行动,所遇上的格子总算没有太过坑爹:一次是移动到了净化格子上,可以消除目前身上所具有的所有负面效果。因为尘风没有任何负面效果,所以这个净化格子等同于没有作用,倒是让风尘松了一口气,同时也注意到了一点。
“有所谓的净化,那也就是说肯定还有着各种负面状态效果,看来这所谓的游戏,比想象中要复杂得多了。”好吧其实这也是废话,一万多个格子,这游戏又怎么可能不复杂?
尘风的第二次移动,移动到的格子是因缘相报,效果很简单,将自己十个回合内所遭受到的,来自对手的负面状态,或者是攻击一次性回报给对手。
说实话,看到这个格子效果时,风尘是真的惊讶了一番,随即便释怀了:这个格子若是让他踩中还算不错,给尘风完全就没有作用,因为风尘现在还什么都没有做呢。
“只是十个回合有些久了,看起来不能随随便便给对方用一些无法挽回的负面状态啊,万一对方踩中了这个格子,到时候尝到苦头的,可就是自己了。”风尘有些谨慎的考虑到。
“不过这也要这种格子的数量很多才行,万一很少,那就不需要顾虑那么多。”风尘又突然转念一想,觉得这些事情还要是要等对这地图足够熟悉后,才能断定。
顺带一提,地图上会显示棋盘的所有轨迹,但是每个格子的效果却不会给出。
唯有那些被人踩过,已经激活的格子,才会在地图上作为标注的亮起来。之后只要用神识去探查那亮起来的格子,便能够得到这格子的有效信息,作为一个情报的补助。
“不管怎么说,总算是轮到我投掷了。”暂且将这些有的没的想法抛诸脑后,风尘抄起眼前漂浮着的骰子,随手将其往地上一丢。几秒钟后,骰子就给出了风尘答案。
“风尘使用了骰子,风尘触发了三倍暴击,点数加倍,一共移动十五步。”
没有错,风尘投出的骰子上,显示的是五点,算上触发的三倍暴击,刚好便是十五步。
“所以到我这边,这暴击和点数就正常了?还敢不敢作弊的再显眼一些?”尽管十五步看上去已经是个不错的点数,可相对于六十点,风尘心里怎么也平衡不过来。
只不过,不论风尘怎么不满意,这种抱怨之词都不会被其他人所听到并且接受。
“风尘移动到了追忆似水年华格子上,触发效果追忆似水年华,直接回到上一回合所在的格子上,并且额外停留一回合。停留后,新一回合将额外获得三次投掷机会。”
眼前一阵天旋地转,风尘才刚刚被漩涡传送到第十五个格子上去,还没等站稳个一秒两秒,漩涡之门再次出现,将风尘直接洗了进去,又给送回了最初的起点上。
“我xxxxxx,算了,这次总算不是那么坑,就先忍耐这么一回合好了。”忍不住爆了一阵粗口后,风尘总算是恢复了正常,仔细审视了一番刚才的信息后,才压住了心头的火气。
而接下来的事实证明,风尘的这个想法,完全就是错的,而且错的很离谱。
“尘风使用了骰子,触发了十倍暴击,一共移动六十步!”
“尘风移动到了兵贵神速格子上,获得状态兵贵神速,前进速度加倍,持续五回合!”
“尘风出发了电光火石效果,获得再次投掷骰子的机会,请尘风继续投掷!”
“尘风使用了骰子,触发十倍暴击。。。。尘风具有兵贵神速状态,前进速度加倍,一共移动一百二十步。。。。。尘风移动到了命运由我做主格子上,获得特殊道具幸运骰子!”
“尘风使用了骰子。。。。。一共移动一百二十步。。。。。。尘风移动到了降魔之术格子上,获得诅咒性道具封印之卡,可以对任意敌人使用,将敌人暂时封印三回合无法移动!”
一连串消息出现在地图上,几乎把风尘都快要看麻木了。
“这尼玛哪里是什么智力考验?这是侮辱我的智商吗?这尼玛根本就是比谁的运气好吧?哦不对,这尼玛也根本不是比谁的运气好,这尼玛就是彻头彻尾的在坑人啊!”
且不论那个尘风每次都是满暴击满步数这样明显作弊的情况,这尼玛走了这么多次每次都是那些增益格子,偶尔还来一些专门坑对手的格子,这摆明了是要把风尘玩到死啊。
而且,继续让尘风用这种每次一百二十步的速度走下去,请况真的有些不妙。
虽然说现场有上万个格子的存在,可这并不代表走到终点去,就真的需要走上万步。
准确来说,这个地图其实是一个颇为复杂的迷宫地图,风尘一眼看去,愣是没有办法找到一条准确的路线,能够让他和对手进入到中央的终点处,因为实在是太复杂了。
实际上,就刚刚尘风行进的那几百步,中间就有好几个岔道口,指向不同的道路。
只是,“这家伙摆明了作弊,恐怕选择的路径,也是最佳路径!”风尘实在是不认为在对方明显作弊的情况下,对方所选择的路径,会是那种绕了一大圈却又走回到起点的路径。
而如果对方选择的是最佳路径,那么满打满算要走到终点,也不过二三千步而已。
换句话说,“这货现在就已经走了快五分之一了,而我却还在起点待着。”尽管想要保持冷静,风尘却难免产生一丝紧张情绪:眼睛也不由定格在了地图上,那个散发着光亮的点上。
“尘风放弃使用封印卡,因为风尘处于追忆似水年华状态下,本回合结束。”
出乎风尘的意料,对方竟然放弃使用那张刚刚到手的封印卡,让风尘暂时逃过一劫。
“是想要把这张封印卡留下,等到之后我获得什么增益效果后再使用,从而浪费我的增益效果吗?还是说,有其他的打算?”风尘可不认为对方会是好意,不由思索起对方这样做的缘由,很快就整理出了一个可能的想法来,只不过需要确实的验证。
不管风尘怎么想,作为对手的尘风也不清楚,只是继续自己该做的事情。
“尘风使用了骰子。。。。。一共前进一百二十步。。。。。尘风移动到了无法无天格子上,获得增益效果无法无天,接下来五回合内无视一切负面效果,包括来自对手的负面效果。”
“尘风触发了电光火石效果。。。。。尘风使用了骰子。。。。。尘风移动到了逍遥游格子上,可随机前进一到一百步,下面进行掷点。。。。。。恭喜尘风掷出99点,前进99步!”
“尘风移动到了。。。。。。。。尘风投掷了骰子。。。。。。尘风移动一百二十步。。。。”
一系列提示看的风尘几乎眼花缭乱,同时也一阵泪目:这里面根本找不到一次坏消息。
而经过了一系列的移动,尘风也再次获得了一个新道具:瞒天过海。
虽然名字叫得很响亮,但效果却意外的简单:使用瞒天过海后,可以起到以下几种效果。
第一,若是在对手对自身使用道具时,可直接无视道具的效果,并且获得一次行动次数。第二,倘若是在移动到某些效果不好的格子上时,使用后同样可以无视格子的效果,并且获得一次行动次数。换句话说,这道具其实也就是一次豁免的机会。
顺带一提,尘风之前那个名为幸运骰子的道具,实际上也是一个非常变态的道具。
可以这么说,只要用得好,幸运骰子甚至可能成为制胜的关键。
幸运骰子效果很简单,可以投掷出使用者想要的数字,但是触发的暴击点却依旧随机,算是一个可能有用,也可能没用的道具。
“不管怎么说,总算是轮到我了,尼玛看着这家伙这么爽的往前走,真是让人不爽。”
顾不上去思考接下来该怎么办,对手尘风已经走了千余步这种种问题,风尘现在最大的愿望,也是唯一在意的事情便是:他尼玛终于可以投掷骰子了,而且还是三次。
“风尘投掷了骰子,触发一倍暴击,前进一步。”第一次的结果,让风尘心塞。
“风尘移动到从零开始格子上,出发效果从零开始,回到起点。”风尘有些抓狂了。
“风尘触发了追忆似水年华效果,额外获得两次投掷骰子机会。风尘投掷了骰子,触发两倍暴击,前进四步。”第二次的移动依旧停留在个位数,让风尘脸色一黑。
“风尘移动到了必死之局格子上,出发极度危险效果必死之局,将面对十头超过自身修为两个等级的魔兽同时围攻,五分钟之内解决战斗可获得额外五次前进次数,十分钟之内可获得四次,二十分钟内可获额三次,三十分钟内可获得二次,半个时辰内可获得一次。一个时辰内不获得额外次数,一个时辰外自动判定失败,本次考验失败。”
“我去,能不能不要把这么危险的格子放在这么前?”看着自己脚下血红色的必死之局格子,风尘忍不住吐槽道。虽然如此,他倒没有多么害怕这次的格子,尽管说得有些恐怖。
换成其他修者,恐怕这就真的是必死之局了。毕竟同时面对比自身修为高两个等级的魔兽,一般修者想要战胜对方本来就不容易,更不要说现在还是一个打十个。
就算是风尘,在占了实力远超过修为这个便利之处后,想要以自己目前四变巅峰的实力,在短时间内解决十头相当于四变实力的魔兽,恐怕也不容易。
但是,“五分钟之内解决战斗可获得额外五次前进次数,看起来我想要翻盘,必须要利用好这次这所谓的必死之局!”风尘眼中闪过一抹利芒,心中已然有了判定。
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