自杀未遂 作者:若三

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    因拉拢进来,做了《剑道》的幕后班底之一。

    据她所说,那时候公司已经上轨道了,作为一家小型公司,类似于作坊一样的,几个项目都捞回来了不少收益,有了一定的资本,那时候正好准备进军网游,开发大项目。那就是剑道的开始,她几乎可以说是见证了这个游戏诞生的全过程。

    然安和久因一直很合拍,她从没见过她们吵架,两人的管理理念也挺相近的,总而言之,在工作上来说就是天作之合。至于私底下,她却没有提。

    “这么说,”我问,“你们算是多年老朋友了?”

    “对,”苏灵这才微微笑起来。但接下来,似乎因为想到然安死了,她的表情马上黯淡下去,很难过的样子:“我也不清楚,她为什么会自杀……”

    “她死不是你的错,”我努力找话安慰她,虽然她很可能只是一时脆弱而已:“不是每件事都一定要有答案的。”

    ……不对,我刚刚好像说错话了。但是苏灵本来也不是来找安慰的,她要找安慰不会来这里。她喝了一大口汤,情绪似乎稳定下来。她说:“然安一直都很喜欢创业,从大一那会儿就这样。”

    “大一?”

    “嗯”苏灵应了一声。“她折腾过不少东西,连工作室都开过,后来毕业了她还是继续创业,这一回总算是选对了,她和久因都成功了”她摊摊手。但这一次的成功,显然不是她们想要的。

    谁也没有想到,然安会自杀。

    苏灵这么说着。说了很久,都是在回忆,我一路都没记笔记,感觉这样的闲聊如果记笔记或者录音就太耗内存了,不如靠脑子。但是这样做也有坏处,问着问着,我才想起来自己原来的初衷:“这么多年,你们吵过架么?”

    这才是我原来的目的——我差点忘了这个了。想到这个问题,我整个人都紧张了起来,不过苏灵没发现。她皱着眉想了很久,“吵架么?……呃,很少,让我想想。”

    从我们刚才的闲聊里,我知道了然安确实会画画这件事。不过她会画的是类似工笔画一样的东西,但就算是工笔画好了,她也只是描个图,并不是很认真,据说每次顺手就画出来了,在其他人都说好看的时候,她也一副无所谓,仿佛理所应当的样子。

    而且,即使苏灵会画画,她也看不出来,然安到底是怎么学会画画,从哪里学会的,她表现得简直就像这是天赋技能一样。——有一件很重要的事情是,然安绝少提起自己的过去,她们都只知道她是外地人而已。

    那是一个戒心很重的人。不过也没人会没事就问她。

    于是直到最后,没有一个人知道,她为什么会自杀。

    “她很少和人吵架,”苏灵眼神沉了下去,好像想起了什么不好的事情。

    “我说句不好听的话吧……尤其是我,她偶尔会露出一副我那么说不对的样子,但是她会压下去,什么都不讲,我问她她也不提。”苏灵低下头,她和久因的某些动作有点像,但她对待旁人的态度比久因更柔软。

    我“嗯”了一声,听她继续讲。

    “但是有一次,”她继续垂着眼,不望着人,明显在回忆什么,“她闹得很厉害。”

    一切落在苏灵口里,都变得更简单了。她记得很清楚,因为那是这几年来她吵得最凶的一次。搜集了这么多证据,所有人说的都是“然安是个好人”“她不该自杀”之类的话,而现在,终于有人说坏话了。

    那是《剑道》刚开始时候的事。这个项目刚起步,然安不会不过问,她记得那阵子然安看起来就很糟糕,不怎么说话,整个人都厌厌的,直到一天周五午后,才终于爆发了。因为一张角色服装设计图,苏灵只是说了一些意见,但然安就好像被触到逆鳞了一样,瞬间炸毛。

    “剑道是古风游戏,”苏灵苦笑了一下,“其中一个主要角色的设定是那种织造家族出来的,她的衣服上有很多精致的刺绣。”

    我见过。那是一个远攻型角色,群发招数特别漂亮,衣服更是华美无双。因为那次会议,我找了相关的图片,似乎角色形象那次就敲定了,后来再也没改过。没什么特别的,这只是游戏的必要流程。

    我点头,“然后呢?”

    “她听到我说的话,一开始似乎还是忍着的,但后来大概是忍不住了。”苏灵说话的样子也一下子有点冲,仿佛回到了那时候一样。“她说了一大堆我们听不懂的话,会议室简直就是一场狂风暴雨。后来她才被我们劝下来。”

    “听不懂的话?”我挑眉。

    “对,”她说,“我后来查了一下她提到的一个词,才发现是和刺绣有关的专门术语。不过她从没提过她知道,我们也不清楚。”

    就在这时候,窗外一下闪电,忽然下起雨来。

    第28章 第二十八道题

    中午的时候,我借着空闲时间去旁边的图书馆刷了一堆书,背回办公室。九晴不知道躲哪里乘凉去了,见她不在,我还是继续干活。那都是些和刺绣有关系的书——我已经打算顺着这条路线继续往下找了。

    这段时间里,其他关于死者的资料,也陆陆续续找齐了。我按自己惯常习惯整理出了一些笔记,就像我说的那样,死者的社交圈比上一桩五星案子更复杂;矛盾的点就在这里:我不可能一个个朋友找来问;但一桩案子只是一桩案子,所以我的想法还是和以前一样,从死者本人身上下手就好。

    简单来说,就是相关的游戏、相关的事业都问一问,实在不得已才去问人——因为查问太浪费时间,而我已经浪费不起时间了。直到找到线索为止。而现在,已经找到了。

    刺绣。

    这是一项历史悠久的文化遗产。文化是一种比较神奇的东西,它在历史长河里就像一匹洗不烂的布,明明眼看着就要破烂掉了,但却一直存在着。而死者是新闻学出身,做的是游戏,这两者之间真的一点关系都没有。

    如果不是有人提起,可能我自己找,是永远找不到的。

    我忍不住叹了口气。

    死者的父母,都已经在她读大学期间过世,无从问起。十八岁以前,这个女孩子的身份经历,几乎成谜。就在我百无聊赖地在午餐时间翻着书的时候,九晴回来了。

    她走路一贯还是那样,摇摇晃晃的样子,看起来好像下一刻就要跌倒一样——却从来没跌过。

    九晴仔细看了一下桌上的书:“刺绣?”

    “嗯。”

    九晴的眼珠子转了转,很快却又沉静下来。她仿佛想到了什么,但却一个字都没有讲。因为是午餐时间,所有人都离开了办公室,于是这里只剩我们,还有那些书。她坐到椅上,看过来。正午阳光很猛烈。

    我开了电脑。

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