第259章 游戏竞技的开端
    托托很久没在游戏里找到这种感觉了。
    虽然她已经被卓戈暴打十三把,但是仍然迫不及待地想开启下一盘。
    她感觉自己每一盘都比上一盘更强。
    而且这个游戏远不像自己一开始想象中那么简单。
    之前还以为这就是个攒资源,出高级兵种一决胜负的游戏,现在发现,原来每个单位都有它独特的用途。
    比如围墙,在大规模的兵团面前根本起不到防御作用。
    但是面对小规模战斗,速攻,还有阴险的偷家战术时,往往十分有效。
    她相信红色警戒还有很多更有意思的战术等待被开发。
    太有趣了。
    托托盯着沙盘,满眼兴奋。
    不过此时,在对面,与正处于亢奋中的托托不同。
    她的对手卓戈,已经汗流浃背了。
    卓戈操作的爪子微微颤抖,虽然他已经连胜十几把,但是感觉自己马上就要翻车。
    明明他有百十来小时的经验,战术储备在游戏时长不过三小时的托托面前,已经有点捉襟见肘。
    这半精灵属圣斗士的,同一招不能在她身上使两次。
    操作熟练度上现在还有微弱优势,估计再过几盘,操作也操作不赢了。
    不行,聪明的红龙,应该懂得自己给自己找台阶下。
    第十四盘险胜后,卓戈说道:“哎呀,和深水城那边开会的时间到了,不能再和你们一起试玩了,希望大家能认真填写调查问卷,帮助这个向更好的方向发展。”
    说完化身怯战蜥蜴,准备开溜。
    只要不继续打,他就能保持对托托百分百胜率的豪华战绩。
    “不愧是老板,对于游戏的理解实在太深刻了,感觉我再练一年也不是您的对手,”托托吹捧道。
    卓戈很满意,小半精灵还挺有眼力见的。
    “以后有机会还希望您再指教。”托托又说。
    好吧,也不是那么有。
    试玩会结束,几百份调查问卷统计数据后交到卓戈这里。
    通常来说,玩家不一定知道自己想要的是什么,但他们一定知道自己不想要什么。
    所以问卷中主要统计的都是现在版本中有什么难以接受的地方。
    挑比较共性,好解决的处理一下。
    “很多人反馈剧情战役难度过高,简单模式也会卡关。”
    不处理。
    卓戈自己玩过简单模式,只要稍微思路灵活些,不非得和人机硬碰硬,就能很轻松地通关。
    再简单就没有策略的感觉了,每一关都能屯兵一路推过去,反而会无聊。
    不对,可以这样。
    在同一关连续失败几次后,载入界面可以写官方过关战术小提示。
    “还有人感觉教程太简陋了,和其他玩家对战时好多东西都没教过。”
    这个真没办法,全在教程里教一遍,教程就得好几个小时,而且卓戈相信,哪怕学好几个小时,玩家对战里还是会出现没见过的怪东西。
    永远不要低估玩家的创造力。
    ……
    把比较有共性的意见看完,总体上没有太大的问题。
    无论是对于玩法,还是这个人魔大战的剧情背景,都能接受。
    不过很多人都提到,玩起来很累,投入进去入门后会很好玩,但是不好投入。
    “嗯……”
    确实,卓戈不能否认,即时战略这个类型特点就是这样,跨过门槛的都很喜欢,然而门槛贼高,与大多为了轻松娱乐开发出的游戏不同。
    怎么让玩家们有动力去跨过门槛呢?
    有了,既然是竞技类游戏,那就给人们一个竞技的平台,和充满诱惑力的胜者奖励。
    正常的游戏比赛诞生路线,是游戏先火,玩家们有一较高下的需求,于是诞生了比赛,比赛的流量回馈游戏。
    但随着越来越多游戏公司发现比赛对游戏本体的引流作用,会选择在游戏面世的同时主动先把比赛办起来。
    甚至比赛本身是赔钱的,只是希望比赛的热度能带动游戏。
    这样做也不是没有弊端,开发者太看重比赛,后续更新都根据赛事内容调整,可能会让普通玩家很难受。
    毕竟职业玩家和大多数玩家的环境还是很不一样。
    两者怎么平衡,就让开发团队未来操心去吧。
    现在,卓戈打算给红色警戒办一个奖金丰厚比赛。
    最好其他游戏也可以跟着蹭热度,既有严肃的竞技项目,也有凑热闹娱乐的。
    叫什么名字呢?
    卓戈想了想,在纸上写下。
    虚拟游戏文化节,和世界虚拟竞技大赛。
    —————————
    “里昂!你的同学们来找你了。”
    听到妈妈的呼唤,里昂立刻从床上弹起,在桌上随便拿了几个本子塞进包里,冲出房间门。
    “来啦!”
    几位小伙伴也背着包,在门外等待。
    “在门外站着干嘛,进来呀?”妈妈热情地招呼着里昂的同学。
    “不用了阿姨,我们赶时间。”
    “急着去干什么啊?”妈妈笑眯眯地问。
    “当然是急着去玩……”
    同学“玩”这个词刚出口半个音,就看到里昂要崩溃的眼神,立刻想起来他们昨天说好的事。
    “学习,对,急着去学习,这次的作业有点难,我们约好一起做的,哈哈哈……”
    妈妈脸上写满了不相信,“真的吗?撒谎可不是好孩子。”
    “怎么是撒谎呢,妈妈,”里昂三两步跑到门口,打开包,“你看,我包里带的都是作业本,是吧。”
    “对对对,我们带的都是作业本。”一旁的小伙伴立刻附和道。
    “去学习就好,我还以为你们会偷着跑去游戏厅呢。”
    见妈妈还是有所怀疑,里昂翻出裤兜,说道:“妈妈你看,我都没带钱,没钱总不可能去游戏厅玩吧。”
    “行吧,暂且相信你,总算知道少玩点游戏了,就算你天天玩游戏,以后还能靠它吃饭吗?”
    里昂很想反驳,托托神现在就能靠游戏吃饭,吃得还相当不错。
    不过这时候反驳妈妈肯定是不明智的,他都能想象到妈妈听到后会怎么说。
    “你是她吗?你有她那么厉害吗?再说了那么多玩游戏的就她能挣着钱,凭什么能轮到你啊……”
    大概就是这样。
    “知道了。”里昂点点头回答。“走吧,记得别回来太晚,再在八点之后回来,你就要禁足了。”妈妈最后说。
    “再见。”
    “阿姨再见。”
    家门关上,小伙伴一行急忙跑出去一个街区,才松了口气。
    “天呐,里昂,你妈妈真吓人。”
    “就是,差点被她发现。”
    “她为什么那么讨厌你玩游戏?”
    小伙伴们七嘴八舌地说。
    “谁让她是老师呢,”里昂耸耸肩,“她一直希望我能考个好学校。”
    “那你在家压力一定很大。”
    说话的小伙伴想了想,他妈妈好像对他一点期望都没有,好好活着,健康快乐就行。
    快乐确实是很快乐,但也感觉有那么点怪怪的。
    最近父母老是问他,给他生个弟弟或者妹妹好不好。
    以前也没提过这茬,父母都四十多岁,不是说年龄大了生孩子有风险吗?
    该不会是发现他已经养废了,迫切地想要再养个值得期望的孩子吧?
    意识到这确实很有可能,他突然就觉得不快乐了。
    “好啦,别提这些不高兴的,快点,赶紧去游戏厅抢位置吧。”里昂催促道。
    他们当然不是去学习的。
    假期,一帮半大小子,相约出门。
    如果真的是为学习,那只能说实在是太少见了。
    “可是我们都没带钱,怎么去游戏厅?”
    为了不让里昂妈妈看出破绽,他们所有人都没带钱。
    “不是说好我请客吗,”里昂一点不慌,“我去游戏厅,什么时候还用带钱了!”
    “你不会以为游戏厅能逃票吧?”
    “切,你去了就知道了。”
    出于安全考虑,一行人并没有去离里昂家最近的游戏厅,以免被发现。
    他们整整走出去三公里,才来到目的地。
    白面包与葡萄酒游戏城。
    听这个名字就知道,不是一般的廉价游戏厅。
    “你确定是这里?”小伙伴看着店里豪华的装潢,比他们常去的冬冷夏热,又小又破的地方好到不知哪里去了。
    “当然确定,跟我进来吧。”
    里昂自信地走进去。
    刚一进门,前台的小哥就注意到他。
    “诶呦,这不是小里昂吗?怎么回事,你妈允许你来打游戏了?”
    小哥显然认识里昂,笑着调侃他。
    “她不允许,还能拦得住我?”里昂语气十分嚣张,不知道的还以为他敢和妈妈说真话呢。
    “岁数不大,脾气不小,今天玩什么?卓戈集团新推出个游戏,叫《红色警戒》,要用专用的游戏机,太热门了,现在得排队。”
    “是嘛,那给我们几个先排上,我正好趁这时间挣点游戏费。”里昂回答道。
    “又没带钱?”前台小哥听到后从杂物里抽出一块白板,递给里昂,“自己写吧。”
    里昂接过白板,轻车熟路地在白板上面写“接受任何格斗游戏挑战,五铜币一次,任意角色一对一指导,十铜币一次。”
    小伙伴们看到里昂这么写,面面相觑。
    “真的会有人找你……”
    话还没说完,就有一个大叔走上前来。
    “我要指导,冰霜魔女的技巧。”说着掏出十铜币。
    小伙伴们都惊了。
    “不是,为啥啊?”
    里昂邪魅一笑,“以前一直想用普通人的身份和你们相处,现在只能暴露身份,我,里昂,可是能玩游戏赚钱的超级游戏高手。”
    说完,那位大叔主动开了台机器,把里昂请过去,他刚一坐下,身后立刻不少玩家凑过去围观,还有人谄媚地递上瓶饮料。
    “小里昂,下一盘指导我呗。”
    “诶,你怎么还行贿插队呢?”
    “这怎么叫行贿,这不是怕小里昂打游戏打累了口渴,关心一下吗……”
    小伙伴们眼睁睁看着,不敢相信他们刚才看到了什么。
    “你们认识他没多久吧?”前台小哥看他们这样,搭话问道。
    “是啊,我们这个学期才认识的,都是同学,刚升到新学校。”一位同学回答。
    “那就对了,小里昂之前成天待在我们游戏城里,”前台小哥语气神秘地说,“然后有那么一天,他爸爸来抓他,说要给他戒一戒游戏瘾。”
    原来他爸爸妈妈都这样。
    小伙伴们在心里短暂地同情里昂一秒。
    “他爸当时说,‘你愿意打,就让你打个够!’然后在店里宣布,所有能打赢他儿子的人,都能获得十铜币。”
    小伙伴们听懂了,里昂他爸是想让里昂在游戏店里被暴打,然后失去兴趣。
    “我们店里,不夸张地说,是这个区高手最多的游戏店,当时大家都想免费的十铜币,不挣白不挣,一个孩子还能有多厉害,然后你们猜怎么着?”
    “怎么着?”
    “里昂当时在店里,连续打了七十六局,一局都没输过,那天有几位没在店里的高手,听到消息后特意赶过来了,同样没打过,从那以后,小里昂在我们店里就成传奇人物了。”
    听完,几位小伙伴们互相看了一眼,然后齐声说道:“感觉好帅啊。”
    与此同时,在小伙伴们心中形象变得无限高大的里昂,面前的游戏机上已经垒起好几摞铜币,至少有几百枚。
    其实对他来说,对局挣钱比指导局更快,什么都不用讲,几分钟一局。
    相比之下,指导一盘要十几分钟。
    但是,他坚持要开指导局,在他看来,这才叫高手风范。
    另外还有另一个他不愿意说的原因,是因为他真的想靠玩游戏挣钱,只为了证明给父母看他能做到。
    里昂很清楚,游戏技术这东西,年龄大了一定会下滑。
    这是他在店里观察得出的经验,年纪越大的玩家,上手越慢,也不好教。
    有时给他们说明白连段怎么打,死活按不出来。
    而小孩子就学得快多了。
    所以等他老了,一定也会变弱,但是经验不会失去,打不赢别人,还能用经验指导,这项生意能做到老。
    这个想法如果被其他人知道,一定会发现有多少缺陷。
    里昂或许也明白,但可能是想向父母证明自己的执念,让他忽略了这些。
    “走吧,钱有了,去试试那个什么红色警戒吧,我请客。”里昂拽拽地对同学们说。
    (本章完)

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