第273章 这游戏应该蛮简单的
    灯塔国,艺电总部。
    阿诺德皱着眉头看着网络上的一篇采访。
    来自淘气猫的整活采访。
    虽然中文和英语的语境不同,会导致一些意思的曲解。
    但是大体还能感觉到对方的阴阳怪气。
    “这个林默,还真是一个油盐不进的人啊。”
    沉思着盯着面前的采访,思考对策。
    《暗裔》这款游戏,投资不大,但是野心不小。
    其最大的任务,就是挽回艺电这么多年以来已经烂在骨髓里的口碑。
    阿诺德和鲍肯最大的不同就是。
    他懂游戏,也玩游戏。
    知道这个世界上除了淘气猫,就不存在制作速度又快,质量又高,口碑还好的作品。
    想要拿奖,痴人说梦。
    但是董事会可不会听你这些借口。
    如果提出自己的难处,股东会只需要一个质问就能让他哑口无言。
    “林默能做到,凭什么你做不到?”
    所以,阿诺德有两個举措。
    第一就是利用wga组委会内部矛盾,将历年来的牌面也是主办者之一的杰夫踢出了最高决策层。
    第二就是,既然时间不够做出一款完全原创的年度最佳游戏。
    那就抄上一年的。
    他知道《暗裔》一定会被拿来和《黑暗之魂》作比较。
    也生怕惹得林默不开心,淘气猫一气之下做出一盒黑暗之魂2来。
    所以在宣传时一直在致敬黑魂,一直在抬高林默。
    就是想趁着淘气猫和东荣互娱掐架期间,不声不响的靠着《暗裔》和wga组委会里面的自己人。
    把年度最佳拿了。
    但可惜,看来淘气猫对这个年度最佳还是念念不忘。
    完全不打算放弃。
    阿诺德沉思了一阵,再一看时间,到了约定的时候。
    打开电脑进入线上会议。
    对面的人,是去年和杰夫闹得很不愉快,坚定的站在《黑骑士》那一边,但是最后年度最佳因杰夫一票之差给了《黑暗之魂》导致怀恨在心的弗里曼。
    两人不知道聊过多少次,这次刚一接通视频,阿诺德就直接播放了一个宣传视频。
    片头的logo里,有一只拿着武士刀,有忍义手的猫咪。
    这是哪款游戏的宣传视频,再明显不过。
    阿诺德淡淡的说道:“你觉得,这是一款什么样的游戏。”
    弗里曼看着游戏的主角狼从高处跃下,一刀割喉敌人。
    然后慢慢摸上前去,再次偷袭击杀一人。
    旁边的人终于发现了狼,冲了上来。
    但是被杀之人的伤口却爆发出一阵红色的浓烟。
    再次明着暗杀第三人。
    弗里曼沉默了两秒,说道:“如果单是这么看的话,应该是一个潜行游戏。但是.”
    话没说完,演示视频到了下一个片段。
    狼先用机关伞格挡一招,然后忍义手中的琉璃斧猛地砍下完成反杀,然后又是一枚手里剑接一个突刺击杀了弓箭手。
    最后,一个突刺之后高高跃起,在空中来了一阵360度的斩击。
    “但是这样看,又很像一个复古的act游戏。但问题在于”话没说完。
    画面再转。
    每个boss都仅有一两帧的画面。
    但是明显双方对攻十分激烈,火四射。
    “问题在于,这个战斗模式又不太像传统的act。”
    阿诺德敲了敲桌子提醒道:“你要知道,我不是找你来分析这款游戏的。我想知道,有这款游戏在,《暗裔》能不能拿到年度最佳。”
    弗里曼一听,直接沉默了下来。
    足足半分钟后,他才说道:“如果是别人的游戏,我现在就可以告诉你答案。那就是,不会。”
    “但这是林默的游戏,淘气猫的游戏,还是一款你完全看不懂的游戏。”阿诺德冷冷的说道,“所以不确定是吗?我要的是这个答案么!”
    弗里曼脸上带着一丝为难。
    杰夫一度都是wga的牌面,亲自主持了不知道多少场年度最佳的晚会。
    许多不太关心的玩家虽然不认识,但是眼熟的很。
    如今将杰夫排挤出管理层,没有眼前这位艺电新掌舵人的帮忙是不可能的事情。
    对方的要求也很明确。
    《暗裔》拿奖。
    哪怕这个奖名声很不好听,也要拿奖。
    这是董事会的任务。
    但是那可是林默啊。
    谁敢下这个保证,《暗裔》一定能踩着《只狼:影逝二度》?那是脑袋被驴踢了。
    两难之下,弗里曼只能说道:“如果以百分制来算。如果只狼是90分,暗裔是75分,我可以保证,这座年度最佳一定是艺电的。”
    阿诺德摇摇头道:“那我看来需要考虑一下,另找一位更能影响评委组的掌门人了。”
    听到这话,弗里曼脸色一黑,冷哼一声道:“请便。如果两款游戏素质差的太多,我看谁敢冒着砸招牌的风险,把年度最佳给《暗裔》!”
    谈话进入了僵局,气氛有些凝固。
    这两位加起来足有120岁的人互相盯着对方看了半分钟之久。
    还是阿诺德率先轻笑一声。
    “也许,事情没那么糟糕,不是吗?又像潜行游戏,又像动作游戏,完全没有过先例的战斗系统,还有一个不知道是不是魂系篝火的类似设计。”
    “没准,是林默的试水之作呢?没准是为了针对东荣互娱的作品,结果是咱们想多了呢?”
    这句话一出。
    弗里曼的脸色好看了一些。
    “是的。我也觉得,这部游戏,带着一些实验元素的感觉,成品是十分不可控的。不似林默此前的风格,看一眼预告就知道要在哪个赛道做到极致。”
    两人都知道,这是互相给台阶下,互相给安慰。
    但话还是要说。
    还是那三个字——“万一呢”。
    说到这里,阿诺德轻笑一声:“还好不是一款魂系游戏,要不然的话,《暗裔》可就针对完蛋了。”
    对此,弗里曼也深感认同的点点头道:“是啊,看着和boss或者怪物打的如此有来有往,火四溅,还能复活再来一条命的设定。这应该是一款带潜行要素,低难度的act游戏。”
    阿诺德心里有些闷闷的。
    甚至有种被对方说服,也自己说服了自己的感觉。
    “弗里曼先生,你确定?”
    “确定。到时候我会在一天内尽快通关,然后挑出毛病为《暗裔》拉票。到时候要来吗?”
    阿诺德想都没想。
    “要。”
    (本章完)

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