“顿甲,快变圆后用滚动!”
    蓦地看到边上一团光球升起,楚河小小地愣了一下。
    实在是其实青藤蛇所在的位置,和之前出场的时候所在的位置差的有些多。
    而且关键是也就周江的青藤蛇这么干了,其他的精灵遇到这种场地,基本上也只是小小地躲一下,借助岩石阻挡对方的攻击而已,结果青藤蛇直接就把它当做视障来迂回偷袭。
    不过还好,他也只是小小的惊了一下而已,马上就回过神指挥起了顿甲。
    其实要是论发现的话,顿甲其实是比楚河还要发现的早的,毕竟精灵对于能量有些感应,比如某处集结了大量的能量的话,它们都会察觉的到,只是清晰与否的差别罢了,而人类就不行。
    大晴天这种技能,对于能量的要求肯定是很苛刻的,不仅需要能量运作的精细,发出来的能量也要多,所以在青藤蛇刚射出去的时候,它就发现了。
    发现后,它刚调动能量准备用岩石利刃攻击那边,就听到了楚河的声音,于是它就放弃了岩石利刃,听从训练师的话,改用变圆和滚动。
    这就是有些时候,训练家喊出技能的时候,精灵发动缓慢的原因,因为那时候精灵自己也已经准备用技能了。能量都开始调动了,结果主人喊的是另一个技能,于是它们就立马放弃了调动起来的能量,随后改用主人下达的技能。
    傻得有点可爱……
    顿甲还是有两下子的,用了变圆后的滚动非常的厉害,高速旋转着的它像是开足了马力的深陷泥坑里面的轮胎,不断的有碎石块被它牵引,随后甩到身后。
    团起来的顿甲真的就像是一个汽车轮胎一样,不过虽然看上去有些搞笑,但是谁要是敢轻视它的话,绝对要吃大亏。
    厚重的岩石在高速旋转的顿甲免券完全就是虚设,挡在它身前的岩石没有一块是能够善终的,全被它撞成小块,四散着崩开。
    运气好的,朝着边上飞去,运气不好的,飞到前面然后立马就被疾驰而来的顿甲给碾了个粉碎。
    “青藤蛇。”周江没有下具体的命令,只是提醒它一声。
    青藤蛇没有回应,双眸紧紧地盯着顿甲,随后之前收回去了的藤鞭再次伸出。
    一样的方法,一样的结果。
    两根藤鞭再次高高地撑起了青藤蛇的身子,细细的藤鞭分的比较远,顿甲直接从藤鞭之间,青藤蛇的下面穿了过去!
    这自然还没完,顿甲穿过青藤蛇后,自然是要掉头重来的,但是滚动速度极快的它不可能放弃之前滚动建立起来的速度,那么它就只能拐弯再重来了。
    众所周知,速度快,那么拐弯的弧度就很大。
    顿甲要拐弯弯回来的话,那可是要费一番功夫的了。
    但是青藤蛇会给它机会,放过这么好的机会?
    在半空中等着的它小嘴微张,一颗金橘色的小点浮现,随后快速变大,形成一枚圆球。
    阳光烈焰,就绪!
    在青藤蛇“飞”起来的时候,楚河就感到不妙了,现在见此,立马就喊了起来:“顿甲,注意青藤蛇的攻击!”
    青藤蛇的攻击没发出来,他也就只能让顿甲自己注意了,还好顿甲处于滚动状态,速度极快,只要注意点的话,就不会被轻易命中。
    嗖——
    金橘色的小球化作一道光束,以迅雷不及掩耳之势朝着顿甲那边飞去,但是顿甲的速度也不是白给的,就算青藤蛇做了预判,但是它还是随便朝着边上一弯就躲了过去。
    阳光烈焰落空,砸在乱石堆上,顿时随时碎石四溅,还好顿甲用了变圆和滚动,使的那些飞溅的碎石没有对它造成什么实质性的伤害,不然要是平常状态下的它,就这么一下就能够让它痛上一阵子的了。
    在躲青藤蛇的技能的时候,顿甲就已经开始转弯了,现在躲过了阳光烈焰后,它便已经彻底地调转了方向,气势汹汹地朝着青藤蛇这边杀过来。
    在这种大夏天,加上是大晴天之下,青藤蛇的阳光烈焰的凝聚速度是非常快的,在顿甲转过身的瞬间便又是一发,待它躲过去后,那又是一发。
    然而三发阳光烈焰下来,结果青藤蛇愣是没有一发是正面命中了的,全都是擦着顿甲轰在了岩石上面,顿甲是没有受什么伤的,倒是场地上的碎石堆又多了一摊……
    三发阳光烈焰全被躲过了,看的周江微微皱眉,是不是也要给它换一个见闻色?或者干脆全部的精灵都配套得了?
    周江没有多想,这些事情,战斗结束后再想也不迟,现在还是集中注意力来的好。
    调转过头的顿甲继续气势汹汹地朝着青藤蛇奔来,只是滚动了这么一会儿,它的速度又变快了,要是青藤蛇被打中,那怕是就没有再战之力了吧?
    不过还好,青藤蛇的藤鞭虽然威力不咋地,但是实用性确实第一名。
    青藤蛇的藤鞭是真能够做到九十度转弯,再转弯,几乎可以做到随心所欲的延伸,故此,面对顿甲的滚动,青藤蛇倒也不用过多害怕。
    有了第一次的经验,顿甲这次袭来,青藤蛇要避开的话,有些困难。
    虽然它精灵在天上它打不中,但是拄地的藤鞭它能打中啊!
    虽然打藤鞭青藤蛇也不会受伤,但是要是顿甲拉扯它的藤鞭拽那就麻烦了。
    而且就现在青藤蛇这样拄地的方式,要是顿甲冲过来这么一撞,把它的藤鞭撞飞撞歪之类的,那在天上的青藤蛇肯定会不平衡的,毕竟它只有两条藤鞭撑着地面,要是多一条,那就轻松多了。
    不过这也不是没有办法。
    只见青藤蛇按照周江的命令,把藤鞭延长,把原先靠着藤鞭顶端拄地、藤鞭整体模样为“i”型的藤鞭改为了“l”型。
    虽然和之前相比只是增加了一截藤鞭接触地面的面积而已,但是就凭这个,青藤蛇便有了后路!
    果然,经过之前的教训之后,顿甲这次的攻击没有落空了。虽然撞不到在半空的青藤蛇,但是青藤蛇那拄地的一根藤鞭还是被撞到了。
    周江都给了青藤蛇脱困的办法了,虽然他没说完,但是相信聪明的青藤蛇也不是无法理解。
    虽然顿甲击中了青藤蛇的藤鞭,但是击中的也只是青藤蛇故意放出来的“l”型藤鞭下面那一横“—”模样的藤鞭而已。
    目前照这么下去的话,虽然最终会撞到支撑着青藤蛇的“l”型藤鞭的“i”模样的那截藤鞭,但是由于青藤蛇能够对藤鞭整体做出调整,所以它完全可以在顿甲撞上来之前,迅速地转开!
    一整条贴着地面的藤鞭都可以作为顶点,然后青藤蛇只需要简单地一个朝左或者朝右的旋转就能把藤鞭从顿甲的压制之下挣开。
    顿甲也就直线滚动而已,顶天了朝左朝右三十多转弯,青藤蛇只要来个九十度大转弯,那顿甲就拿它没什么办法了。
    之前青藤蛇不动,主要是因为顿甲一直在防着。
    顿甲的滚动的速度极快,在顿甲还在远处的时候青藤蛇即使挪位了,但是跑不远,只能周边小范围挪位的它也能被顿甲简单地调整后跟上来。要是等顿甲近了再挪,那又来不及,毕竟“i”型拄地的话,就一个受力点,一旦被顿甲撞开青藤蛇就会失去平衡,所以干脆就整了个“l”型的藤鞭拄地。
    “l”型比“i”型优秀的地方就在于它的拄地面点了。
    点和线对比,谁比谁好,不言而喻。
    青藤蛇还没来得及把藤鞭转向,速度极快的顿甲就已经沿着藤鞭卷到了“i”型地段。还好青藤蛇已经做好了准备,在那条藤鞭被带着走的瞬间,就快速地按照比例收回另一条藤鞭,避免一条长一条短的失去平衡并被拖着走。
    如果此时依旧是之前的“i”型拄地的话,那么青藤蛇就算栽了,因为没做好准备的它,只能被顿甲按着藤鞭拉下来,最后滚动糊脸。
    但是现在,在短暂的停顿后,青藤蛇就开始了藤鞭的转弯。
    这没什么难度,只是需要时间而已。
    一切都很顺利,青藤蛇快速坠下藤鞭,在顿甲还没继续卷过来的时候,把一段藤鞭紧贴地面,随后以其中一个点为支点,后面的藤鞭朝着左边狠狠的一扭!
    追上来的顿甲还来不及继续按住、卷动藤鞭,青藤蛇便顺利地脱离了顿甲的行动范围。
    顿甲继续朝前滚去,而青藤蛇则是已经晃到了它的左边,擦肩而过。
    “顿甲,岩石利刃!”
    在之前周江给青藤蛇提示的时候,楚河差不多就明白了他的意思,但是他没有叫停顿甲,因为就算是这样,对它也没有什么吃亏的,顺利地卷完青藤蛇的藤鞭的话,那就能够给它狠狠地来一下,就算没卷完让它逃了,它也没有什么损失。
    而且这样的脱困方式,也不是很简单就能完成的事情。被顿甲快速地卷住藤鞭从而从天上拉下来,这时候的青藤蛇即使逃走了,但也有很大的可能陷入平衡不稳、无法保持身形的状态。
    这时候,就是攻击的机会!
    而顿甲唯一损失的就是之前滚动叠起来的速度而已,但是这东西,对顿甲来说算是可有可无的,毕竟青藤蛇貌似无法阻止它滚起来,要是没打中的话,它继续再滚起来就是了。
    滚动中的顿甲一个高跳,跃至半空中后,停下滚动,翻转了一个身子,随后运起能量凝聚成尖石朝着半空中的青藤蛇飞去。
    纸绘!
    被大片的尖石封锁了各个退路的青藤蛇只能在半空中久违地施展了这个技能。
    尖石全部从它边上划过,虽然躲过了攻击,但是由于实战纸绘需要卸掉全身的力量,所以它连藤鞭的控制都放掉了,没有了对藤鞭的控制,藤鞭直接变成平平无奇的藤条,躲过了岩石利刃后,青藤蛇笔直地从上面掉了下来。
    来不及用藤鞭了,青藤蛇只能看准之前顿甲滚动过后留下的平坦的地方降落。
    青藤蛇掉在地上顺势滚了一圈卸了力道,而顿甲此时也已经落回了地面。
    而此时的两只精灵的距离极为接近,战斗一触即发!
    “顿甲,践踏!”
    楚河率先下达了指令。
    近身战,青藤蛇怎么比得过顿甲,这对楚河来说,差不多就是天赐良机!
    别看顿甲肥肥胖胖的,但是跑起来也是不慢的,只是没有那种飘逸的感觉而已,它就像是野猪一样,直接猪突过来。
    “飞叶风暴!”
    唱反调特性的青藤蛇,飞叶风暴就是除了阳光烈焰以外最好使的技能了。
    威力高,又能给自己加buff,简直美滋滋。
    在大晴天下,虽然其他草系招式没有增强,但是对普遍的草系精灵来说,在大晴天之下进攻等活动,都是有所加成的,只是不大而已。
    密密麻麻的叶子被青藤蛇制造出来,形成龙卷风暴,横着朝着顿甲卷过去,一旦顿甲被卷中,那可不是闹着玩的。
    超高的伤害加上双被克制,顿甲要是正面全部吃下这一招,虽然不至于挂了,但是也差不多了,伤痕累累是肯定的。
    “顿甲,冲过去,火焰牙!”
    狭路相逢,勇者胜。
    此时的两只精灵由于意外导致两者之间的位置都非常的接近,拉开距离是没可能的,毕竟你要拉开距离,而对面追过来打的话,那你气势上就弱了,等你反打的时候,可能就弱了对面一头。
    所以两人都没撤,而是直接让精灵上。
    两只往上冲后,确是真的没有了退路。
    青藤蛇刚摔了一下,虽然卸了力,但是要跑的话,依旧会有些影响,跑不过的它就攻击。
    顿甲冲上来后,面对这超大范围的飞叶风暴,它也无处可退了。进,被攻击;退,也被攻击,于是干脆就扛着伤害往上冲!
    就算不知道周江青藤蛇的情况,楚河也知道,顿甲的体力是远远高于青藤蛇的,对拼,不一定会输!

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