光环可单人,可群体。
    以下是良性=====
    溅射光环:2米以上距离,1目标,2目标、3目标(每升1级,增加1目标)
    生命光环:回血速度增加10%、20%、30%、(每升1级,增加10%)
    元素光环:回法速度增加10%、20%、30%、(每升1级,增加10%)
    旺盛光环:血量值增加10%。20%,30%、(每升1级,增加10%)
    充沛光环:法量值增加10%。20%,30%、(每升1级,增加10%)
    眷恋光环:技能法量消耗降低2%、4%、6%、(每升1级,增加2%)
    视野光环:增加远程10%,15%(每升1级,增加5%)
    准确光环:增加命中10,15(每升1级,增加5)
    专注光环:增加防御10,15(每升1级,增加5)
    敏锐光环:增加闪避10,15(每升1级,增加5)
    野性光环:增加攻速:10,15(每升1级,增加5)
    信仰光环:增加咏速:10,15(每升1级,增加5)
    耐久光环:加速移动10,15(每升1级,增加5)
    勇猛光环:增加暴击:10,15(每升1级,增加5)
    战鼓光环:加攻10%,20%。30%(每升1级,增加10%)
    邪恶光环:加移动速和生命回复速度:10%,20%,30%(每升1级,增加10%)
    吸血光环:近战5%几率从攻击伤害吸取转化为血量值。10%,15%(每升1级,增加5%)
    强击光环:增加远程兵10%攻击力,20%,30%(每升1级,增加10%)
    荆棘光环:近战伤害反弹10%,15%(每升1级,增加5%)
    命令光环:加攻10%,20%。30%(每升1级,增加10%)
    火焰光环:增加10%火系技能威力,攻击带有火系伤害,减弱10%火系伤害。15%(每升1级,增加5%)
    水滔光环:增加10%水系技能威力,攻击带有水系伤害,减弱10%水系伤害。10%,15%(每升1级,增加5%)
    大地光环:增加10%土系技能威力,攻击带有土系伤害,减弱10%土系伤害。10%,15%(每升1级,增加5%)
    疾风光环:增加10%风系技能威力,攻击带有风火系伤害,减弱10%风系伤害。10%,15%(每升1级,增加5%)
    雷电光环:增加10%雷电系技能威力,攻击带有雷电系伤害,减弱10%雷电系伤害。10%,15%(每升1级,增加5%)
    幸运光环:增加1幸运,2,3,(每升1级,增加1)
    =====以下是恶性=====
    腐蚀光环:削弱防御:10%,15%(每升1级,增加5%)
    虚弱光环:削弱攻击力:10%,20%,30%(每升1级,增加10%)
    疾病光环:削弱血量值:10%,20%,30%(每升1级,增加10%)
    枯萎光环:削弱法量值:10%,20%,30%(每升1级,增加10%)
    缓慢光环:削弱移动速度:10%,20%,30%(每升1级,增加10%)
    出血光环:受到伤害10%几率产生流血效果,15%(每升1级,增加5%)
    禁制光环:削弱闪避,攻速/咏速,移动速度:10%,15%(每升1级,增加5%)
    猛毒光环:接近产生中毒效果,每秒减少10血量,20(每升1级,增加10)
    ===============================例子=================================
    兑换物品,每兑换一次,下次将会增加2倍所需积分。(限个人)
    (副本会记录每个人兑换记录,从而增加。)
    兑换的物品,不可以交易,丢弃就会消失。可以回收。只拿回一半本来积分
    有惩罚经验,不可以进入副本。防止,无限刷积分。
    队伍,强行分去10%经验。不可以流失经验。
    例如:a君,兑换:
    青涩的技能果(增1学习技能点):1000积分。(第一次兑换。)
    青涩的技能果(增1学习技能点):2000积分。(第二次兑换。)
    青涩的技能果(增1学习技能点):4000积分。(第三次兑换。)
    b君没有兑换过,第一次兑换,也就1000积分。下次兑换就会增加为2000。如此类推。
    ===================================================================
    属性点,宝箱,随机几星武技,随机几星功法,随机技能书。宠物蛋,晶石。还有等等,可参考:“物品功效”的文档。
    积分不能交易。
    =======================副本珍稀兑换目录===============================
    技能书(随机给予):500积分。(有赌博性质)
    随机图纸/配方(随机给予):500积分。(有赌博性质)
    悟性果(增加宠物1点悟性):1000积分。(尤子浩换了2)
    兽技骨(随机给予,宠物技能书)(不同宠物,技能学习要求有不同):1000积分。
    青涩的技能果(增1学习技能点):1000积分。(小素,熊,梨子,尤子浩换2)
    成熟的技能果(增2学习技能点):2500积分。(小素,熊,梨子,换了1。尤子浩换2)
    开智果(增2点宠物悟性):2500积分。(尤子浩换了1)
    力量果实(增加1点力量):1000积分。
    敏捷果实(增加1点敏捷):1000积分。
    体御果实(增加1点体御):1000积分。
    灵巧果实(增加1点灵巧):1000积分。
    体力果实(增加1点体力):1000积分。
    精神果实(增加1点精神):1000积分。
    ===
    ===
    一星武技(随机给予):2w积分。
    二星武技(随机给予):3w积分。
    三星武技(随机给予):4w积分。
    四星武技(随机给予):5w积分。
    五星武技(随机给予):6w积分。
    六星武技(随机给予):7w积分。
    ===
    ===
    一星功法(随机给予):2w积分。
    二星功法(随机给予):3w积分。
    三星功法(随机给予):4w积分。
    四星功法(随机给予):5w积分。
    五星功法(随机给予):6w积分。
    六星功法(随机给予):7w积分。
    ===
    ===
    白色宝箱:可开出,普通物品/材料,装备。(价值如白板装备):1000积分。
    黑色宝箱:可开出,常见物品/材料,装备。(价值如黑铁装备):2000积分。
    青色宝箱:可开出,一般物品/材料,装备。(价值如青铜装备):3000积分。
    银色宝箱:可开出,良好物品/材料,装备。(价值如白银装备):4000积分。
    金色宝箱:可开出,优秀物品/材料,装备。(价值如黄金装备):5000积分。
    沉金色宝箱:可开出,卓越物品/材料,装备。(价值如暗金装备):1w积分。
    红色宝箱:可开出,珍稀物品/材料,装备。(价值如史诗装备):2w积分。
    ===
    ===
    散发白光的普通蛋/卵(随机给予):5000积分。
    散发黑光的黑铁蛋/卵(随机给予):8000积分。
    散发银光的白银蛋/卵(随机给予):3w积分。
    散发黄金光的黄金蛋/卵(随机给予):10w积分。
    散发暗金光的暗金蛋/卵(随机给予):20w积分。
    散发红光的史诗蛋/卵(随机给予):40w积分。
    ===低级捕抓光球也是有几率捕抓到,高品质的蛋/卵
    低级捕抓光球(可捕抓1级-30级)(不能捕抓大小领主)(成功率10%到30%):2000积分。
    中级捕抓光球(可捕抓1级-60级)(不能捕抓大小领主)(成功率30%到60%):5000积分。
    高级捕抓光球(可捕抓1级-90级)(有5%几率,捕抓小领主成功)(成功率60%到90%):1w积分。
    特级捕抓光球(可捕抓1级-150级)(有15%几率,捕抓小领主成功。)(成功率100%):15w积分。
    究级捕抓光球(可捕抓1级-200级)(有35%几率,捕抓小领主成功。)(成功率100%):25w积分。
    神奇捕抓光球(可捕抓1级-250级)(有55%几率,捕抓小领主成功。有10%几率,捕抓大领主成功)(成功率100%)):45w积分。
    食物
    卷轴,符箓
    铁块x100:200积分。(100铁块=1精铁)
    铝块x100:220积分
    铜块x100:250积分。
    精铁x10:2000积分。
    精铁
    铁母
    玄铁
    强化之石
    华丽之石
    黄金矿石
    白银矿石
    各种珍贵皮毛,种子,鳞片。
    持续增加

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