谢永生发现前方朦胧不清,似乎混沌之气更加浓郁一些,很快他就落在一处陆地,这块陆地似乎并不小,比他之前登陆的浮岛面积大很多。
    这片陆地的混沌之气这么浓郁,很明显是因为这片区域稳定了好长一段时间,没有那种乱流现象,混沌之气也因此没有分散流开,因而聚集沉淀得更紧密。
    不过如此浓郁的混沌之气,想必这块陆地上的混沌怪也会更强一些,很有可能会在这里遇到二代混沌怪,甚至三代也不是没可能。
    一代混沌怪在帝境一阶到三阶左右的实力,至于二代混沌怪,实力在帝境四阶到六阶左右,三代混沌怪实力在帝境七阶到九阶左右。
    只要不遇到三代混沌怪,谢永生毫无压力,只要不被围攻,他都不需要金葫芦就可以解决。
    这块陆地已经开始有隆起的山峰,那些山峰很明显是撞击剧烈挤压而成,而且这些山还不低。
    他每走一段都能看到一些被撞击的深坑,目前这片区域只有山石。
    混沌之气可化万物,小浮石是最先形成,经过长时间岁月,无数的小浮石汇聚一起,形成一个小浮岛,再次经历漫长岁月,小浮岛逐渐变成一片小陆地。
    必须经历更漫长的岁月,混沌世界不停演化,这片世界才有可能初步成型,只有条件满足了,才会有河流,有树木,有生灵。
    很快谢永生就看见在那些深坑处,有好几只混沌怪。
    眼前深坑处起码有三只混沌怪,很明显它们最少是二代混沌怪,因为它们没有互相攻击。
    要是在之前的浮岛上,三只靠这么近的混沌怪早就打起来了,哪里有现在这么和谐。
    而且它们还彼此靠在一起,也不知道是在暧昧,还是在防备其他地方过来的混沌怪。
    一代混沌怪吸收足够的混沌之气后,它们会直接分裂成两个或者三个混沌怪,眼前这三个家伙应该就是分裂没多久的二代怪。
    也难怪它们不会互相伤害,这就像分身一样,大家原本就是一体的,只是现在把身体分了三份。
    由于这里混沌之气比较浓郁,因此它们并没有去吞噬别的混沌怪。
    二代混沌怪在体型上要比一代小一点,但实力却要高一些,它们虽然也会变化万物,但已经开始有偏向性的演变了,也就是说二代有很大几率挑一代幻化最多的那副模样。
    三代会挑二代幻化最多的模样幻化,然后时间久了,就好像基因一样延续下来。所以一代幻化的模样是最随机的。
    如此随着时间长河的洗礼,就会慢慢形成一种种族生灵,这些种族生灵到以后就是这片世界的原始生灵。
    但是由于后面生灵不断的繁衍生息,这些种族生灵繁衍就会变得一代不如一代,血脉也会越来越混,早已没有前面血脉的纯正。
    当这些混沌怪演变成种族生灵时,万年后,他们的后代实力会一代不如一代,这就是为什么血脉很重要。
    而且世界的资源也随着时间消耗,世界也越来越不如从前,丰厚的资源早就被前期强者消耗大部分。
    剩下贫乏的资源世界和剩下血脉不纯的血脉种族,如果不能突破冲出宇宙,去寻找新的资源,寻找更多的机遇,去提升自己的血脉,提升自己突破的瓶颈,那么生命也终将有限。
    谢永生随后想到自己的母星地球,曾经也是拥有很多神话故事,可是到了后面,基本都是走向了平凡,也许有一部分原因是因为弗莱家族,可这也只是一部分原因,肯定还有更多……
    如今谢永生让地球灵气复苏,可以说让地球资源再度活跃起来,可地球人的天赋依然还是有瓶颈,他能突破到现在的修为,也是因为有无敌之刃,改变了他的基本属性,就连他当时肉身血脉也是有所提升。
    难怪混沌世界的混沌怪一出生就是帝境修为,它们是一代血脉的原始混沌体,到了后面逐渐剥离了混沌体,演变成各种元素天赋灵根,再差一点就是没有灵根,成为什么都没有的废体。
    谢永生看着这些二代混沌怪,感慨万千。
    三个二代怪很容易就被他拿捏,二代怪比一代怪稍微灵活一些,谢永生觉得三代怪可能会逐渐开始产生一点灵智。
    接下来谢永生就在这片陆地斩杀二代怪,不过也不是很多,走了几个大坑才发现新的一窝,而且有些一窝才两只,看来从一代到二代并不是那么容易的事,也许是它们没有灵智的原因,只能靠随机演化。

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