第241章这真是战术性撤退
    悬空的红月,将整个结界内的世界,照得一片惨红色。
    巨大的黑骑士,立在道路的中央,看向自己的左侧。
    一队方阵从树林里走出来。
    很是整齐。
    哈迪数了一下,六十人。
    这可是最顶级的副本配置。
    自己的待遇这么高?
    哈迪觉得有些不可思议。
    一般来说,小型五人副本比较好实现。
    只要接到任务,去系统商城里购买一个非常便宜的‘结界石’就可以了。
    副本可进入的人数越多,需要的条件就越多,也越苛刻。
    比如说需要boss的实力到一定程度,然后便是需要boss有足够的人气。
    而且还得购买最高等级的结界石,那玩意很贵,玩家要一枚金币才能买到一个。
    一般来说,普通玩家是不会出这个钱的,只有大型公会的头头,才有魄力使用这玩意。
    这些玩家一出现,哈迪没有任何犹豫,直接策马冲了过去。
    地面在震动,巨大的黑骑士,披着红色的月光,如山崩般席卷而来。
    直播前的网友们,以第一视角看到这恐惧的一幕,绝大多数都下意识咽咽口水,而少数玩家则觉得这种冲锋的厚重感,真是太tm刺激了。
    珈蓝公会这边,分成六列,最前排的十个人,全是重甲重盾。
    那盾牌,比人还要大还要高。
    这便是守护者lv5后的分支职业,重盾战士。
    主打就是一个阵线防御。
    这种战士理论上,可以抗下五吨左右的高速冲击。
    理论上……!
    但哈迪人马一体的情况下,净重现在已经超过六吨,而且奔跑速度来到了57公里每小时。
    这样的冲击力,按理说已经不是普通盾战士可以挡得下来的了。
    但对方还是这么做了,脑子有病?
    哈迪不这么认为。
    他继续冲锋过去,速度很快。
    玩家们反应很快,北游鱼大喊:“先上debuff,远程集火!”
    刹时间,各种不同颜色的法术笼罩在他的身上,都几乎全都被他豁免掉了。
    唯有光系的‘致盲术’,对他的视野造成了一定的影响,但问题不大。
    随后便是箭矢和小型法术,轰到了哈迪的身上。
    所有的弓矢都被弹飞了,但似乎还是在盔甲上留下了擦痕。
    法术则是发生小规模的爆炸,噼哩叭啦一阵乱响。
    哈迪感觉这些东西都是在挠痒痒,没有什么感觉。
    但在玩家和直播间的视角里,这些攻击打到哈迪的身上,出现了几十个数字,从个位数到双位数都有。
    “有效,有效!”北游鱼大喊道:“能破防,能蹭血皮。磨死他,前排盾牌准备立枪。”
    在这样的叫喊声中,哈迪冲到了玩家方阵面前十米处,随后便是一个急拐左转,在离方阵六米左右的地方,横向掠过。
    面时右手舒展,右手拎着骑枪一记横扫。
    由于他身形巨大,臂展极长,骑枪也长,这一扫,便扫出七米左右的半径弧圆出来。
    而也是在这时候,那些盾战士突然将大盾扔在地上,双手从系统背包里,掏出一杆巨型长枪。
    这长枪由完全钢铁制成,枪身直径应该有六厘米左右,长度应该是四米略多。
    十杆可怕的长枪指着哈迪,好在哈迪已经策马转向。
    不但没有被这十杆长枪击中,右手挥出的骑枪,甚至直接击中五名盾战士,将其抽得飞了起来。
    不过盾战士的生命力太顽强了,而且玩家的痛感系数较低,他们被抽飞后,立刻又爬了起来,捡起长枪回到阵型的前方。
    即使他们已经口吐鲜血,甚至是吐出了内脏碎块出来。
    玩家中的治疗职业,立刻给这些玩家进行治疗,甚至还有几个特殊职业,隔空利用魔法给他们修起了盔甲。
    这是很正常的,玩家中有很多生活向的特殊职业。
    比如说大地匠师,或者是雕象师等等。
    而哈迪的转向,使得他与玩家方阵的距离再次拉远,然后又吃了一波远程攻击。
    不痛不痒。
    “好,就是这样,boss没办法直接秒我们,就有机会。第二次集火,再蹭一波血皮。”北游鱼使劲大喊道:“我们慢慢耗,boss就是得耗死的。”
    而直播间中,玩家们看得如痴如醉。
    “我去,就这一个回合的交锋,就能看出来,双方都是老六。”
    “妈的,珈蓝公会里有隐藏长枪,不是善茬。那么长那么粗的铁枪,肯定是专门针对哈迪制作的。”
    “即使甲再厚,撞上估计也不好受。”
    “哈迪也好聪明,居然会佯攻。直接把珈蓝公会的底牌给弄了一个出来。”
    随后哈迪在远一点的地方,调转方向,缓步疾行。
    刚才哈迪觉得不对劲,果然把敌人的阴招给试出来了。
    老实说,对方这么密集的阵型,看着很厉害,让哈迪不敢乱冲。
    但哈迪其实至少有三种方法,可以把他们给弄死。
    现在不是时候,要想办法找出他们的复活点,这才能一劳永逸。
    因为正常来说,这么大范围的副本结界,而且要攻略顶级boss,他们一定会把复活点,设置在结界之内的。
    否则不好消耗boss的,复活在副本结界外,只有一次战斗机会,容错性太低。
    顺便一提,在副本中死亡后,如果在一分钟不被救起来,便会强制在复活点复活。
    同时在副本中复活后的虚弱时间大幅度减少,只有一分钟。
    而且死亡掉落的经验,也会大幅度增加。
    主打一个有得有失。
    方便玩家打副本的设定罢了。
    哈迪开始绕着他们游走。
    对打在自己身上的远程攻击不管不顾。
    这场景,让那些远程玩家更兴奋了,手中的动作更快。
    哈迪明着是找机会攻击敌人,其实是展开了感知力,在寻找玩家们设置的复活点。
    如果不出意外的话,为了重整阵型,他们的复活点,应该会是同设置在相同的地方。
    只要找到……就是他们的死期。
    得益于之前学习了e.p.r的魔法基础理论,特别是关于感知力这方面的。
    很快,他便把附近扫描完了,没有找到玩家的复活点。
    那应该是更接近副本边缘的地方。
    于是哈迪装作开始逃跑的样子,往副本边缘跑去。
    (本章完)

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