“三分之一处?”夜色很敏锐的捕捉到了这个数字所代表的含义:“意思是他们不会往中心点走喽?”
    “没错。他们选择这个区域,最大的目的就是避免意外伤亡。我们都知道,为了尽量把触角往圈中心延伸,很多队伍选择都会在圈中心停留,就算防备切角,也会选择二分之一处,没有人会留在圈边。而actozr则正是反其道而行之他们最大限度的利用的没人愿意占据的这一大片空白区域,并且会全力去搜集信息。他们会派出两到三个人同时往三个方向出动,甚至会把队伍的战线拉扯到两三公里之远。以p城圈为例他们选择下城区搜索的话,信息搜索的面积会从废墟水城附近,然后一路往南蔓延到g镇甚至矿山附近。”
    “而这样的好处也是显而易见的。我们都知道,现在的版本极限切角圈是非常多的。而actozr这样的选择,就是对极限切角最好的应对。如果安全区刷到自己脸上,那么他们虽然没办法掌握圈中心的位置,但是由于他们收集到的信息非常的足,他们可以随意的选择位置埋伏打劫,或者选择次一级的点位呆着。而如果安全区切到了远离他们的对角,他们也不会束手无策由于他们的触角延伸的足够广,他们在绕圈行进的路线上,甚至可以不用出白圈就可以完成,这会大大的缩减他们转移的时机。如果策划的好,他们甚至不会比很多第二顺位的队伍进圈更晚。”
    “这个思路倒是非常新颖。”郭浩点点头:“我们如果遇到类似的问题,倒是也可以利用这样的思路去开展前期的运营。”
    “可以是可以,但是这对于派出去的单兵素质要求非常的高。从训练赛和比赛中可以看得出来,actozr他们在用这套战术的时候,对于其他的参赛队伍的前期位置选择是能够了然于胸的,这才能够游刃有余。试想一下,如果你在国内也用这套战术,那么结果就是你在摸了两分钟好不容易来到水城的时候,里面却有一个还在搜索的人在里面阴你一旦有人员损失,那就得不偿失了。”
    罗远一边说着话,一边递过来几张图片给几个队员看:“这是四支韩国队伍近五百场训练赛中,第一圈和第二圈的阶段他们的活动热点图。如果我们在圈边缘选择跟他们同样的方法探查信息的时候,秃头山南麓,伐木场北部,l港北部悬崖,圣山北部还有地图上显示出橙色的这些区域,要格外注意跟他们的哨兵遭遇。在这一点上,阳阳承担的风险要更重一些。”
    阳阳点点头表示理解。如果ak要派人出去,他无疑是最合适的人选。而哨兵之间的对抗,对于他来说也并不陌生。
    “他们这套战术虽然看起来很完美,但是如果想要做出针对的话,也很容易被人分而击破。被人摸清移动规律然后一击必杀,这种狙击手的基本操作就不用我提醒你们了,郭浩在这方面非常擅长。不过,我要提醒你们的是这种针对某一支队伍的打法,不到关键时刻最好不要使用。否则的话,他们如果意识到行踪被人摸透改变打法,那么再想针对就很难了。打蛇要打七寸,如果要出手,就一定要制胜这个时机,你们要自己在场上拿捏清楚。而且,这种针对本来就耗时耗力,如果一旦没有成功,将会大大拖延你们在第二阶段的运营,甚至影响到整局比赛的进程。”
    郭浩点点头。
    虽然罗远没有直说,但是他也明白对方话里的意思。actozr毫无疑问是这次pai争冠的热门队伍,几乎是一定会跟ak战队出现积分上的争夺的。而这一次pai的赛程又不长,仅仅只有十二局比赛,领跑梯队的积分差距肯定不会拉的太大。如果说到了最后一两局中,acrozr和ak之间必须要分出一个生死,决出一个胜负的话,ak可能就可以利用到对方的这一个漏洞。虽然说可能不会让acrozr直接被淘汰,但是如果在游戏早期能断其一指,那么对对方的打击也是不小的。
    “我们再来说一下entusf和rangers。这两支队伍跟acrozr的风格不太一样,他们是韩国队伍中少有的在这个赛制下依然坚持运营的队伍,就类似于国内的lgd和edg。但是不同的是,他们在需要接团的时候,也不会有任何犹豫,正面能力在韩国队伍中也名列前茅,非常犀利。而在这方面的评估中,entusf则要更胜一筹,打法特点要更突出。”
    “而他们对于圈中信息的收集,则跟acrozr的风格不太一样。他们在一圈时的转移速度会非常快,尽可能的占据圈型二分之一处的位置,而且会极大限度的选择分散队员,甚至采取四个一的极端选择,这也使得他们更容易赌到天命圈。”
    “而在圈二的阶段,他们会全力收集附近的信息。而这个收集信息的方式,却不是去用眼睛看,用耳朵听,而是派人直接用载具去遛弯探点。”
    “用载具去遛弯探点?那这样的风险岂不是会很高?”夜色惊讶道。
    “没有那么高,他们会派两个人或者三个人同时出发,而且尽可能的跟有满编队伍占据的区域保持距离。而且,这种拿信息的方式虽然危险,但是却可以非常清晰的观察到附近敌人的火力分布情况。如果一旦察觉到有一个或者两个房区防卫力量不足,他们会突然转弯贴近露出獠牙,进行突如其来的攻房,而且成功率非常的高。即使没有机会,他们也可以利用信息来规划下一步的进攻方向和转移策略。”
    “这个倒是有点难以处理。”郭浩皱了皱眉头:“如果这种打法不加以抑制的话,他们如果连续被天命圈眷顾,可能会拿到非常高的分数。他们有什么比较明显的弱点吗?”
    “很难。他们的转移同样是跳板类型,基本不会给人机会。但是硬要说弱点的话,就是他们的跳点选择相对比较固定只要航线允许,他们一般情况都会选择跳到p城搜索,基本雷打不动。”
    “难道只能去p城跟他们落地团?他们在p城的团战胜率如何?会不会跟17战队碰上?”郭浩沉吟道。
    “据我所知的话,17在这个赛制下对于p城的执念并不太大。而且即使有了极端情况出现,他们两队都选择了p城,entusf对于落地团也有很多的规避方法,要么早早拿车走人,要么干脆转伞打野。所以,想要找他们的麻烦,就只能在出城的线路上进行埋伏比如寡妇村和秃头山附近,而且难度很高。”

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