随着魔法阵的亮光越发耀眼,一圈又一圈完整的由繁复玄奥的魔法符号组成的圆环从魔法阵中腾空而起,围着中央的刘逸飞起伏旋转个不停。
最后,刘逸飞从头到脚被10多道魔纹圆环围绕着。
刘逸飞静静的看着这仿佛科幻大片一样的视觉效果,不禁深深被制作人员的充沛想象力以及英雄无敌l的巨大前景所折服。
正在刘逸飞胡思乱想间,“唰”的一下,上一刻还在围着他缓缓旋转的魔纹圆环陡然间加速起来,几乎变成10多道彩色的光环。
接着,10多道散发着不同光泽的魔纹圆环一股脑的都冲进了刘逸飞的体内。
“啪”,耳边似乎掠过一声轻响,又似乎什么也没有。
刘逸飞只感觉,自己体内仿佛有把锁被打开了,又仿佛一把禁锢自己的锁链被斩断,使得自己体内一直被封闭着的什么东西终于能够展露原貌。
“恭喜您,您的领主等级达到了3级,鬼族导师已为您打开领主枷锁,您被授予英雄称号,从此您能使用英雄装备及领主道具了。”
“恭喜您,您顺利成为了鬼族英雄,由于您的种族势力为鬼族墓园,因此您自动拥有鬼族领主基础技能——招魂术(初级)。
由于您为本游戏第一个成为英雄的玩家,因此系统奖励您能够有3次选择英雄特长的机会,选择范围锁定为级英雄特长。
由于您为本游戏第一个成为英雄的玩家,因此系统奖励您能够自由选择1个英雄技能。”
系统提示刚结束。刘逸飞眼前就突然出现了3张背面有个问号地大纸牌。刘逸飞估计这就是给自己地特长选择机会了。
略微思考。刘逸飞伸手触摸了中间地一张纸牌。纸牌一转。刘逸飞看到了正面画着一个展翅飞翔地鸽子和一支橄榄枝地图案——外交。
“恭喜您。您选择到了级特长外交作为您地英雄特长。这是您地第一次选择。您还有两次选择机会。玩家是否确定?”
“不要!”刘逸飞几乎都没有考虑就直接放弃了特长外交。网络版地特长有哪些效果他不知道。但是他详细地知道外交在单机版里地属性。给人族城堡或是精灵壁垒都不错。可是给鬼族墓园那这个英雄也就废了一半了
鬼族地兵种不受士气、运气影响。外交也自动屏蔽。可是外交别族地兵种
谢谢。和鬼族大军放一起那就等着不断士气低落吧
至于能够节省的那点投降费用嘛
切~刘逸飞要鄙视了,这还没打就想着投降啊!
刘逸飞选择结束,代表着外交的纸牌又翻了过去,3张纸牌一阵翻转又停了下来。
刘逸飞随即还是选择了中间那张纸牌。
这次纸牌上画着一个巨大的骷髅
“恭喜您,您选择到了级特长招魂作为您的英雄特长,这是您的第二次选择,您还有一次选择机会,玩家是否确定?”
“确定!”鬼族英雄特长招魂,虽说不是很强悍,但是很正统,而且在网络版里,招魂这个特长竟然被规划为级特长,所以肯定有其价值,刘逸飞略一思考就确定下了这个特长。
“恭喜您,您确定级特长招魂术作为您的英雄特长。
招魂术特长能使您的领主技能——招魂术每级获得5%的额外加成并有1%的晋级召唤率,您所率领的鬼族部队得到魂火的淬炼,整体实力得到2%的实力加成。
现在您能够自由选择您的奖励领主技能”
刘逸飞面前的3张纸牌瞬间化为一阵烟火消失,接着跳出密密麻麻一片各种各样的领主技能,刘逸飞看的眼都花了,后来没办法直接选择将范围锁定在鬼族适用领主技能里,画面又是一转,剩下几十个领主技能。
“哇~~~还有这么多啊?黑暗秘术诅咒专精进攻术防御术后勤术”
经过好一番天人交战,刘逸飞最终将自己3级奖励的领主技能确定为亡灵专精(初级)。
最后从鬼族导师的手里接过自己的第一本魔法书,至此,第二环任务完美完成所给予的奖励刘逸飞总算全部领取完毕了。
重新回到了一楼,刘逸飞自然是选择进入第三环的考验了
“恭喜玩家,您选择继续领主任务‘考验’的第三环,由于您第二环完美通过,所以给予全额后续兵力奖励,死灵7个。”
重新进入战场环境,刘逸飞就听到了意料中的系统提示。游戏才开放没多久,现在的刘逸飞的实力亮出去绝对能吓傻一大批人!
姓名:流云
种族:鬼族
冒险者属性:
(1)职业:待定;
(2)职业特技:无;
(3)等级:1
力量:4
体质:2
敏捷:5
精神:2
智慧:2
感知:7(随机抽取,不可自主改变)
幸运:?
魅力:?
剩余自由属性点:0
技能:无
装备:木剑(普通级,右手武器,攻击1-2,锋利05,耐久10/10,装备等级1);布衣(普通级,上身防具,防御1-1,质地1,耐久10/10,装备等级1);布裤(普通级,下身防具,防御1-1,质地1,耐久10/10,装备等级1)。
墓园领主属性:
(1)领主特长:招魂术(招魂术特长能使您的领主技能——招魂术每级获得5%的额外加成并有1%的晋级召唤率,您所率领的鬼族部队得到魂火的淬炼,整体实力得到2%的加成);
(2)领主技能:招魂术(初级)(初级招魂术允许英雄将10%战斗中死亡的生物变成骷髅兵);亡灵专精(初级)(初级亡灵专精允许英雄在召唤亡灵时的基础召唤量增加5%,率领鬼族部队时的整体实力得到2%的加成);
(3)等级:3
攻击:5
防御:3
知识:2
力量:1
剩余自由属性点:0
英雄装备:无
领主道具:一级魔法书(自动装备中,能够记录所有1级魔法,魔法的抄录则由玩家自行寻找途径);魔法箭卷轴(杂物栏装备中,允许英雄进行领主战斗时使用魔法箭,消耗5点p,基础杀伤20点);“???”(未装备,神秘的瓶子,暂时不知道具体用途,只知道能盛放灵魂)
20具强壮骷髅(墓园1阶2级兵种):攻3防3,杀伤1-2,生命4,速度3
8具腐尸(墓园2阶2级兵种):攻3防4,杀伤2-2,生命10,速度2
7个死灵(墓园3阶1级兵种):攻5防5,杀伤2-3,生命12,速度5(每10秒一次恢复自身50%的生命)
1个牧师(城堡5阶3级兵种):攻9防5,杀伤5-10,生命30,速度4(可释放神圣系治疗净化魔法,能驱散低级有害魔法)
仔细清点一番,刘逸飞对自己目前的成绩相当满意,由于前两环考验任务的完美累积,刘逸飞现在的部队实力已经相当可观。
再加上他选择的特长以及领主技能的搭配,刘逸飞现在是踌躇满志要将第三环考验同样完美拿下!
只是看看手中的任务日志,刘逸飞不禁开始犯难了,貌似这次还是挺有难度的
“攻防”:里斯本王国隶属人类城堡阵营,目前,正在遭受来自恶魔地狱方的大军攻击。
由于战事吃紧,里斯本已经向其他人类城堡阵营国家求援,流云领主将作为鹫心帝国的先头部队前往里斯本与野蛮人王国林该亚的边境小镇瑟斯镇驻守。
这里虽然不是战斗的前线,但是守序混乱中立的野蛮人很有可能趁着地狱大军的进攻洗劫里斯本的大量边境城市,已有情报显示他们同样有一位冒险者领主来到了边境,请您务必提高警惕。
另外,由于近日来的不断战乱,边境之地的治安问题越来越严重,瑟斯镇附近更有亡灵的部队在活动,如有遗力,请务必帮助可怜的瑟斯镇人民平定亡灵的困扰。
“哇~攻防啊!这任务名字一听就是特有难度的拉锯战啊!
现在的玩家统统都集中在鹫心城一块练级,任务里说有别的冒险者领主来了那就一定是野蛮人方的玩家领主了,估计也是接了本族导师的考验任务闯到第三环的,这么快就要和玩家切磋了啊~
恩还有这个亡灵的事情,分支任务都在说明中提到了,估计不搞定肯定没的完美奖励拿了
看来这次不容易啊,好!小虾米搏大鲸鱼!拼了!”
下定决心后,刘逸飞迅速带着自己的队伍向前方不远的瑟斯镇赶去。
由于新加入的7个死灵的速度相当快,因此刘逸飞再次分组,自己和老牧师以及7个死灵全速赶向瑟斯镇,而强壮骷髅和腐尸组成的混合部队则一转身直接向后方探去。
这一次刘逸飞是作为鹫心帝国派出的援军身份帮助里斯本防守的,所以拥有瑟斯镇之后里斯本这边的全地图,而刘逸飞自己的小地图也一分为二,另一边是完全没有探过的战争迷雾区,刘逸飞估计就是野蛮人的领地了,而对面的玩家应该跟自己差不多的情况。
带着先头部队迅速赶到瑟斯镇后,刘逸飞入目是一片潦倒。
虽然名字已经是瑟斯镇了,但是比起沿晶村、石木村这样的起步小村子这里也不见得繁华多少。
周边一圈的民居多了不少,村中央有了一座镇级的2级议事厅,村子周围的围栏也升级到了2级,其余军事设施则一概没有,一想到要依靠这样的基础和玩家对手拉锯对抗,刘逸飞感觉自己的头一瞬间大了不少
进入瑟斯镇后,刘逸飞看到的也是一片萧条颓废的场景,外边兵荒马乱,越来越多的暴徒、流匪逃窜在外,不少外出谋生的村民都受了或重或轻的伤。
而里斯本王国的全军都推到了前线抵抗恶魔的进攻,连不少有实力的地方护卫队也一起派往了前线,因此作为一座边境的小镇,这里的治安已经混乱到了极致。
大家都感到没了希望,能走的都走了,剩下百来口人没走的也是一副等死的面容。
村子内破败的民居也没人修理,刘逸飞仔细看了下,就连2级围栏的耐久也掉了不少。
看看这样的景象,估计换个人来都会直接忽略这些村民了,刘逸飞心中却灵光一闪,何等眼熟的场面啊!
刘逸飞先找到了村内还在的村长,将自己的任务羊皮纸一丢,对方上一刻还死气沉沉的脸瞬间就笑的仿佛见到秋天的大丰收一般,满脸褶子都皱到了一起。
村长聚集起剩下的所有村民告诉大家,王国终于派来一位强大的领主,会帮助大家抵抗对面的野蛮人军队的侵扰,也会尽力剿灭附近的亡灵部队等等。
应该是触发了任务剧情,刘逸飞就当看了场小电影,看着这些朴实村民的欣喜若狂,刘逸飞感觉周边的一切都是如此的真实。
刘逸飞的到来很大程度上鼓励了这些村民的情绪,大家纷纷愿意帮助刘逸飞抵抗野蛮人和亡灵的侵扰,刘逸飞决定先修缮一下围栏,一半耐久的城墙可给不了自己多大的依靠。
人力虽然有了,但是村内却没有资源,修理木制围栏是需要木材的,没办法,刘逸飞只能自掏腰包先将自己的木材石料拿出来,反正修修围栏是够了。
10多人一起修围栏,其他人则将村内的民居修理起来,整个村子终于有了活力,哪都干的热火朝天,但是因伤无法干活的人不少,刘逸飞一清点足有一大半,看来系统也不希望玩家得到太多人力帮助,有备无患。
反正自己的牧师也有治愈技能,刘逸飞干脆就安排老牧师在村里帮助这些村民治伤。
进入了自己的队伍刘逸飞才知道,佣兵使用魔法不计算魔法值消耗的,而是自有一套独立的体系。
像老牧师的治疗属于比较低级的技能,每10秒就能释放一次,基本一次就能治好一个村民,通常伤好了的村民也会立刻投入到村内的修复工作,看看有70多个病号,刘逸飞估计老牧师一时半会是走不开了。
闲来无事,刘逸飞干脆拉着自己的死灵小队向敌方境内探去,摸摸对手的实力也好。
死灵的速度高达5,也只比刘逸飞自己全力赶路慢了一线,只带它们行军还是相当爽的!
来到小地图上的战争迷雾边缘,刘逸飞发现地面已经从稀稀疏疏的草地慢慢变成了戈壁,看来再过去就是野蛮人的地方了,刘逸飞直接带队杀了进去,随着刘逸飞的前进,地图上的战争迷雾也被慢慢探开,又前进了约莫5分钟,刘逸飞竟然看见了一些人影!
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p:今天是周末,小龙的这本新书上传也已经是第三天了,在这几天里,小龙很欣喜的看到《尸山骨海》的点击量上千同时收藏量也达到了百位,感觉自己的辛苦付出收到了回报,真的很开心~同时小龙也看到在书评区很多热心的书友都留下了鼓励性的留言,这更给了小龙无比的创作热情,小龙会努力将后续故事安排的更好更有趣味性,让喜欢这本书的大家能够一直看下去~
在这,小龙祝愿辛苦了一周的大家能有个轻松愉快的周末,也希望自己的作品能给大家带去一份好心情,今天加更一章长章节,以答谢大家前两天的支持,也希望大家能继续支持《尸山骨海》,谢谢~
最后,刘逸飞从头到脚被10多道魔纹圆环围绕着。
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接着,10多道散发着不同光泽的魔纹圆环一股脑的都冲进了刘逸飞的体内。
“啪”,耳边似乎掠过一声轻响,又似乎什么也没有。
刘逸飞只感觉,自己体内仿佛有把锁被打开了,又仿佛一把禁锢自己的锁链被斩断,使得自己体内一直被封闭着的什么东西终于能够展露原貌。
“恭喜您,您的领主等级达到了3级,鬼族导师已为您打开领主枷锁,您被授予英雄称号,从此您能使用英雄装备及领主道具了。”
“恭喜您,您顺利成为了鬼族英雄,由于您的种族势力为鬼族墓园,因此您自动拥有鬼族领主基础技能——招魂术(初级)。
由于您为本游戏第一个成为英雄的玩家,因此系统奖励您能够有3次选择英雄特长的机会,选择范围锁定为级英雄特长。
由于您为本游戏第一个成为英雄的玩家,因此系统奖励您能够自由选择1个英雄技能。”
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“恭喜您。您选择到了级特长外交作为您地英雄特长。这是您地第一次选择。您还有两次选择机会。玩家是否确定?”
“不要!”刘逸飞几乎都没有考虑就直接放弃了特长外交。网络版地特长有哪些效果他不知道。但是他详细地知道外交在单机版里地属性。给人族城堡或是精灵壁垒都不错。可是给鬼族墓园那这个英雄也就废了一半了
鬼族地兵种不受士气、运气影响。外交也自动屏蔽。可是外交别族地兵种
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切~刘逸飞要鄙视了,这还没打就想着投降啊!
刘逸飞选择结束,代表着外交的纸牌又翻了过去,3张纸牌一阵翻转又停了下来。
刘逸飞随即还是选择了中间那张纸牌。
这次纸牌上画着一个巨大的骷髅
“恭喜您,您选择到了级特长招魂作为您的英雄特长,这是您的第二次选择,您还有一次选择机会,玩家是否确定?”
“确定!”鬼族英雄特长招魂,虽说不是很强悍,但是很正统,而且在网络版里,招魂这个特长竟然被规划为级特长,所以肯定有其价值,刘逸飞略一思考就确定下了这个特长。
“恭喜您,您确定级特长招魂术作为您的英雄特长。
招魂术特长能使您的领主技能——招魂术每级获得5%的额外加成并有1%的晋级召唤率,您所率领的鬼族部队得到魂火的淬炼,整体实力得到2%的实力加成。
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刘逸飞面前的3张纸牌瞬间化为一阵烟火消失,接着跳出密密麻麻一片各种各样的领主技能,刘逸飞看的眼都花了,后来没办法直接选择将范围锁定在鬼族适用领主技能里,画面又是一转,剩下几十个领主技能。
“哇~~~还有这么多啊?黑暗秘术诅咒专精进攻术防御术后勤术”
经过好一番天人交战,刘逸飞最终将自己3级奖励的领主技能确定为亡灵专精(初级)。
最后从鬼族导师的手里接过自己的第一本魔法书,至此,第二环任务完美完成所给予的奖励刘逸飞总算全部领取完毕了。
重新回到了一楼,刘逸飞自然是选择进入第三环的考验了
“恭喜玩家,您选择继续领主任务‘考验’的第三环,由于您第二环完美通过,所以给予全额后续兵力奖励,死灵7个。”
重新进入战场环境,刘逸飞就听到了意料中的系统提示。游戏才开放没多久,现在的刘逸飞的实力亮出去绝对能吓傻一大批人!
姓名:流云
种族:鬼族
冒险者属性:
(1)职业:待定;
(2)职业特技:无;
(3)等级:1
力量:4
体质:2
敏捷:5
精神:2
智慧:2
感知:7(随机抽取,不可自主改变)
幸运:?
魅力:?
剩余自由属性点:0
技能:无
装备:木剑(普通级,右手武器,攻击1-2,锋利05,耐久10/10,装备等级1);布衣(普通级,上身防具,防御1-1,质地1,耐久10/10,装备等级1);布裤(普通级,下身防具,防御1-1,质地1,耐久10/10,装备等级1)。
墓园领主属性:
(1)领主特长:招魂术(招魂术特长能使您的领主技能——招魂术每级获得5%的额外加成并有1%的晋级召唤率,您所率领的鬼族部队得到魂火的淬炼,整体实力得到2%的加成);
(2)领主技能:招魂术(初级)(初级招魂术允许英雄将10%战斗中死亡的生物变成骷髅兵);亡灵专精(初级)(初级亡灵专精允许英雄在召唤亡灵时的基础召唤量增加5%,率领鬼族部队时的整体实力得到2%的加成);
(3)等级:3
攻击:5
防御:3
知识:2
力量:1
剩余自由属性点:0
英雄装备:无
领主道具:一级魔法书(自动装备中,能够记录所有1级魔法,魔法的抄录则由玩家自行寻找途径);魔法箭卷轴(杂物栏装备中,允许英雄进行领主战斗时使用魔法箭,消耗5点p,基础杀伤20点);“???”(未装备,神秘的瓶子,暂时不知道具体用途,只知道能盛放灵魂)
20具强壮骷髅(墓园1阶2级兵种):攻3防3,杀伤1-2,生命4,速度3
8具腐尸(墓园2阶2级兵种):攻3防4,杀伤2-2,生命10,速度2
7个死灵(墓园3阶1级兵种):攻5防5,杀伤2-3,生命12,速度5(每10秒一次恢复自身50%的生命)
1个牧师(城堡5阶3级兵种):攻9防5,杀伤5-10,生命30,速度4(可释放神圣系治疗净化魔法,能驱散低级有害魔法)
仔细清点一番,刘逸飞对自己目前的成绩相当满意,由于前两环考验任务的完美累积,刘逸飞现在的部队实力已经相当可观。
再加上他选择的特长以及领主技能的搭配,刘逸飞现在是踌躇满志要将第三环考验同样完美拿下!
只是看看手中的任务日志,刘逸飞不禁开始犯难了,貌似这次还是挺有难度的
“攻防”:里斯本王国隶属人类城堡阵营,目前,正在遭受来自恶魔地狱方的大军攻击。
由于战事吃紧,里斯本已经向其他人类城堡阵营国家求援,流云领主将作为鹫心帝国的先头部队前往里斯本与野蛮人王国林该亚的边境小镇瑟斯镇驻守。
这里虽然不是战斗的前线,但是守序混乱中立的野蛮人很有可能趁着地狱大军的进攻洗劫里斯本的大量边境城市,已有情报显示他们同样有一位冒险者领主来到了边境,请您务必提高警惕。
另外,由于近日来的不断战乱,边境之地的治安问题越来越严重,瑟斯镇附近更有亡灵的部队在活动,如有遗力,请务必帮助可怜的瑟斯镇人民平定亡灵的困扰。
“哇~攻防啊!这任务名字一听就是特有难度的拉锯战啊!
现在的玩家统统都集中在鹫心城一块练级,任务里说有别的冒险者领主来了那就一定是野蛮人方的玩家领主了,估计也是接了本族导师的考验任务闯到第三环的,这么快就要和玩家切磋了啊~
恩还有这个亡灵的事情,分支任务都在说明中提到了,估计不搞定肯定没的完美奖励拿了
看来这次不容易啊,好!小虾米搏大鲸鱼!拼了!”
下定决心后,刘逸飞迅速带着自己的队伍向前方不远的瑟斯镇赶去。
由于新加入的7个死灵的速度相当快,因此刘逸飞再次分组,自己和老牧师以及7个死灵全速赶向瑟斯镇,而强壮骷髅和腐尸组成的混合部队则一转身直接向后方探去。
这一次刘逸飞是作为鹫心帝国派出的援军身份帮助里斯本防守的,所以拥有瑟斯镇之后里斯本这边的全地图,而刘逸飞自己的小地图也一分为二,另一边是完全没有探过的战争迷雾区,刘逸飞估计就是野蛮人的领地了,而对面的玩家应该跟自己差不多的情况。
带着先头部队迅速赶到瑟斯镇后,刘逸飞入目是一片潦倒。
虽然名字已经是瑟斯镇了,但是比起沿晶村、石木村这样的起步小村子这里也不见得繁华多少。
周边一圈的民居多了不少,村中央有了一座镇级的2级议事厅,村子周围的围栏也升级到了2级,其余军事设施则一概没有,一想到要依靠这样的基础和玩家对手拉锯对抗,刘逸飞感觉自己的头一瞬间大了不少
进入瑟斯镇后,刘逸飞看到的也是一片萧条颓废的场景,外边兵荒马乱,越来越多的暴徒、流匪逃窜在外,不少外出谋生的村民都受了或重或轻的伤。
而里斯本王国的全军都推到了前线抵抗恶魔的进攻,连不少有实力的地方护卫队也一起派往了前线,因此作为一座边境的小镇,这里的治安已经混乱到了极致。
大家都感到没了希望,能走的都走了,剩下百来口人没走的也是一副等死的面容。
村子内破败的民居也没人修理,刘逸飞仔细看了下,就连2级围栏的耐久也掉了不少。
看看这样的景象,估计换个人来都会直接忽略这些村民了,刘逸飞心中却灵光一闪,何等眼熟的场面啊!
刘逸飞先找到了村内还在的村长,将自己的任务羊皮纸一丢,对方上一刻还死气沉沉的脸瞬间就笑的仿佛见到秋天的大丰收一般,满脸褶子都皱到了一起。
村长聚集起剩下的所有村民告诉大家,王国终于派来一位强大的领主,会帮助大家抵抗对面的野蛮人军队的侵扰,也会尽力剿灭附近的亡灵部队等等。
应该是触发了任务剧情,刘逸飞就当看了场小电影,看着这些朴实村民的欣喜若狂,刘逸飞感觉周边的一切都是如此的真实。
刘逸飞的到来很大程度上鼓励了这些村民的情绪,大家纷纷愿意帮助刘逸飞抵抗野蛮人和亡灵的侵扰,刘逸飞决定先修缮一下围栏,一半耐久的城墙可给不了自己多大的依靠。
人力虽然有了,但是村内却没有资源,修理木制围栏是需要木材的,没办法,刘逸飞只能自掏腰包先将自己的木材石料拿出来,反正修修围栏是够了。
10多人一起修围栏,其他人则将村内的民居修理起来,整个村子终于有了活力,哪都干的热火朝天,但是因伤无法干活的人不少,刘逸飞一清点足有一大半,看来系统也不希望玩家得到太多人力帮助,有备无患。
反正自己的牧师也有治愈技能,刘逸飞干脆就安排老牧师在村里帮助这些村民治伤。
进入了自己的队伍刘逸飞才知道,佣兵使用魔法不计算魔法值消耗的,而是自有一套独立的体系。
像老牧师的治疗属于比较低级的技能,每10秒就能释放一次,基本一次就能治好一个村民,通常伤好了的村民也会立刻投入到村内的修复工作,看看有70多个病号,刘逸飞估计老牧师一时半会是走不开了。
闲来无事,刘逸飞干脆拉着自己的死灵小队向敌方境内探去,摸摸对手的实力也好。
死灵的速度高达5,也只比刘逸飞自己全力赶路慢了一线,只带它们行军还是相当爽的!
来到小地图上的战争迷雾边缘,刘逸飞发现地面已经从稀稀疏疏的草地慢慢变成了戈壁,看来再过去就是野蛮人的地方了,刘逸飞直接带队杀了进去,随着刘逸飞的前进,地图上的战争迷雾也被慢慢探开,又前进了约莫5分钟,刘逸飞竟然看见了一些人影!
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