运气还是很给面子的站在他这一边,这一次提取附魔,成功为闪现匕首附上了适合的词缀属性。
    [科勒的匕首](灵魂绑定)
    品质:史诗(紫)
    参数:攻击力100~130,长度27公分,重量1千克
    装备要求:lv30以上,力量85点,敏捷85点
    属性加成:力量+50,敏捷+50
    特殊效果:闪烁-拥有者可以无条件闪烁到匕首所在处,无距离限制(消耗:25精力/次)
    剔骨-在背后攻击可造成150%伤害
    恩赐解脱-使用科勒的匕首,有15%/10%/5%概率造成3/4/5倍伤害
    专精-所有匕首技能效果增加15%
    割喉(附)-攻击喉部会在暴击加成基础上再附加100%伤害
    ————
    “萨弗隆打造的迪恩魔盒还真是给面子啊……”林克美滋滋地感叹了一句,有了【割喉】的特殊效果,让闪现匕首的效果更上一层楼,也成功的为闪现匕首延长了不少寿命,可以支持更高等级的战斗。
    五项特效,【闪烁】就不用说了,闪现匕首的灵魂技能。【剔骨】可以在背后造成150%伤害,【恩赐解脱】的特效有概率造成多倍爆击,【专精】效果使得匕首技能和效果增加15%,现在【割喉】在进攻喉部的时候,额外附带100%伤害,直接把攻击性拉满。
    这些豪华特效加在一起,虽然匕首还是显示的紫色史诗级,但是现在来看已经隐隐有点【亚传奇】的意思了,所欠缺的只是参数伤害和属性加成而已。只可惜参数伤害和属性,还要到更后面的版本才能够添加。如果非要说一个事件,那就是走出摩沃尔星系团、离开群星港的时候吧!
    合成完闪现匕首后,林克又把目标看向了【心灵冠冕】和【元素法戒】。
    进入宇宙后遇到的精神力生物强度都比较高,【心灵冠冕】已经不能很好地发挥其作用,林克干脆想着把冠冕的效果移植到【元素法戒】上,凭借元素法戒的【法术灾变】效果,还能对冠冕的特效进行增幅,是现在所能做到最好的搭配。
    心灵冠冕有三个特效,分别是——
    心灵磁场·束-冠冕特有的强磁场将阻挡任何外界入侵的意识,持续1小时
    心灵磁场·增幅-冠冕可以增强你的精神力,让你可以如同异能者一样使用念力,持续30分钟
    磁场扭曲-心灵冠冕可以扭曲附近磁场,从而在视觉上让冠冕消失隐身
    无论是这哪个特效,对于【元素法戒】都有帮助提升,当然如果非要选一个,那林克还是觉得“束”或者“增幅”更好一些。“磁场扭曲”顶多可以在视觉上隐藏元素法戒,可以造成出其不意的效果,但是在功能性上稍差一些,而且无法享受“法术灾变”的30%增幅。
    三分之二的概率,林克觉得还是值得一试。
    将心灵冠冕投入迪恩魔盒后,随着一阵索然无味的抽动,一切归于平静。
    之后林克再摘下元素法戒投入其中,蓝紫色光芒之后,得到了新词缀的元素法戒缓缓从打开的魔盒中浮现出来。
    [元素法戒]
    品质:史诗(紫)
    参数:秘银打造,雕刻有秘法符文
    装备要求:lv30以上,能量100点
    属性加成:智力+30,能量+30
    特殊效果:元素掌控-随机释放一道奥术、冰霜、火焰、神圣、闪电、物理、毒性技能(消耗:50精力值/次)
    法术灾变-单一元素效果提高30%
    心灵磁场·增幅(附)-法戒可以增强你的精神力,让你可以如同异能者一样使用念力,持续30分钟
    ————
    “增幅”效果到手,林克眼前一亮,不由搓了搓手。
    “今天要啥来啥,看来早上和阿福握了握手,顺带让他夸了自己几句,好像还是有点用处的哈?”林克眉开眼笑。
    他现在能量属性高达325点,在有寄梦魔的保护以及大脑封闭术的加持下,除非是b+级精神系强者,其他都不可能在毫无防备的情况下突破林克的大脑。至于之前魔力女神那次,那是林克发现她有心灵感应后,特意放开自己一部分思维和大脑的结果。
    所以三个技能中,“增幅”的效果可以说是最好的。
    之后林克又把【冲击动力靴】效果提取,附加在【纳米作战服】上,让【纳米作战服】附带了“喷气动力”的特效。
    搞定这一切后,林克才美滋滋地收起了迪恩魔盒。
    一连融合了三件装备,不仅强化了现有装备,更为他节省出一些装备格子,后续可以装备更加强力的部件,来扩充自己的战斗属性。
    “或许,等到了维多利亚之后,可以让玩家也尝试一下迪恩魔盒的效果……”
    玩家是机械堡垒中为数不多潜力无上限的生物,虽说机械堡垒中林克也布置了副本水晶,但是这一批是废土的精锐玩家,区区几个副本水晶都刷吐了。无论是五人还是二十五人副本,在这些强强联合的精英面前,宛如砍瓜切菜般简单。再加上五人本和单人本每天只能刷一次,二十五人的团队副本一周只能刷一次,顶多算例行打卡,获得的也大多是经验。
    虽说副本也能产出一些装备,但在机械堡垒中的副本大多都是50级左右的副本,获得的装备也没有海伦提供的好,也就是说除了经验外玩家并不能得到多少提升。

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