永夜之锋 作者:指尖的咏叹调

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    说激烈是因为,两人都完全没有防御和闪避,就是互怼!

    日普赌的是面对自己的双枪火力,谨慎的刺客会选择暂避其锋,这样他有完全可以躲开有可能发生的拼刀。

    可是!

    奥丁根本不躲,他上来就是影舞步!

    夹杂在极致美感当中的寒光,让人不寒而栗的同时,更是如临深渊的杀机。

    简直就是大魔王冷笑着说:跟我拼?来战!让你一步,就算我输!

    女解说喊道:“直接打成了换血!两人下血的速度都太快了!日普堪称血崩!”

    输出和输出同时站桩打换血是赛场上极其罕见的一幕,因为一般他们都会打成拼刀。

    拼刀拼的是技术,但换血那换的就是命——比的就是谁更快,更凶残,更先打死对方!

    如果说日普的双枪火力是正常热武器速度,能在十秒内直接带走一个人;那么奥丁的影舞步根本就是核武器,以日普仅剩的一半血量,根本会在三四秒内就直接玩完——这还是算上了奥丁用来接近的时间。

    奥丁接近后,仅仅两秒功夫,日普的血线应声告破20%!

    但在艰难维持双枪的同时,他的第二道命令终于完成了。

    这依然是一道模型置换命令,在两次吃到甜头之后,日普已经发现了拖住刺客大师的最好方法——反过来利用他极其高超的战斗素养,让他进行本能闪避。

    在日普现在的必败之局当中,只要能让奥丁攻势一缓,他就还有机会!

    这道置换命令一出,顿时让高空中一道条幅瞬间变形,化成一条无比宏伟的大瀑布,向下轰然奔涌!

    壮阔的视觉效果,让观众席上发出了一连串的惊呼声。

    男解说:“地形模型!瀑布不会有任何实际效果,但视觉上起码能让奥丁退——哎?!!!”

    ☆、第104章 省赛-黑客终

    对刺客大师来说, 反应模式通常要分为两种:战斗状态和非战斗状态。

    很好理解, 当他进行伪装的时候, 就必须对突发的刺激变得更迟钝,不能暴露出自己的身份。泰伦一般都在这个状态下,他本性并不冰山, 是个傲慢又恶趣味的老古董。在经受过蓝铃花的训练后,他一般就不会在生活中做出应激反应。

    而当刺客大师主动进入战斗状态,比如上了赛场的时候,他会瞬间调整到另一个以战斗为优先的模式。这时他的反应会极快,有时甚至显得很激进, 甚至有时比他的意识速度还要快, 这是成千上万场战斗过后必然会养成的条件反射。

    在99.99%的情况下, 这样的条件反射极其有利于减少他的反应时间,往往能够在千钧一发的时刻闪避敌人的攻击, 甚至扭转战局。

    但是凡事都有利弊。反应越快, 思考的时间势必越短, 有时他的身体就是会比思维更快。

    现在就是这0.01%的情况了, 高速作战当中的突发幻术,这种东西基本就只有反应超快的高手才会中。

    反应迟钝的菜鸟反而不会受影响,越是高手反而越容易被打乱节奏。

    但是刺客大师这个等级的高手,是不会被同一招蒙蔽第二次的——

    如果有第二次,那么恭喜你:他在演戏,好让你掉以轻心。

    男解说:“这次就……没骗到时间?”

    日普的瀑布没有起到任何作用!

    这一回,奥丁直接突入了瀑布模型当中。

    看似气势惊人的大水在打在他身上时就忽然失去了威力,仿佛清风一晃而过,没能留下任何痕迹。

    当瀑布模型四散的水汽飘散无踪的时候,从其中显出身形的刺客,让日普心中大叫:哎呀吾命休矣!

    女解说:“厉害了,四爷竟然闭上了眼睛!”

    兜帽下,奥丁竟然是双目紧闭。

    被换的模型只有一个视觉效果而已,不但没有声音、气味等等,更不会有互动效果。

    所以一旦闭上双眼,奥丁直接就无视了所有模型置换指令,直奔着日普去了——

    这个时候,日普、解说和观众都有点懵了。

    从没有选手会选择这样的方式,从前没有,以后恐怕也很难有!

    因为闭上双眼固然能够无视这个类型的幻术,但是自己也就失去了视野,直接给了对手可乘之机!

    对任何选手来说都是弊远远大于利。

    但是,对奥丁来说,好像不是。

    他是曾经在隐身状态下,直接撞破另一名隐身刺客的选手;也是在迷雾当中,用钢线就可以团灭对方一波的选手……

    其他任何人都做不到,因为他们没有人能够有足够敏锐的感官、预判对手的经验,以及俯瞰战场的战略意识。

    说时迟那时快,奥丁从瀑布模型中直接穿过,笔直就是一个闪光!

    在他的脑海里,此刻就是周围的地形,他不用看就能明确地知道:日普这时不会动。

    因此他的闪光准确地穿过了日普!

    女解说:“17%了!为了不受到幻术的干扰,四爷闭着眼睛——日普能不能有机可乘?!”

    这时,奥丁听到了日普的双枪的声音,他嘴角略略勾起一抹嘲讽的笑意,他知道:日普以为自己能够拼过,他已经穷途末路,不得不背水一战。

    影舞步!

    奥丁直接开启了影舞步,在无法直接看到对手的情况下,他预判了日普的走位——一定是后退!

    在他看不见的场上,日普果然进行走位,趁机后跳来调整自己的位置。

    霎时间,奥丁的攻击忽然完全停顿。

    直到日普的走位暂时结束,在战场上极其细微的声音,传入了奥丁的耳中。

    他忽然又是一个闪光!

    男解说:“闪光粘人!位置太准了!这到底是怎么做到的!”

    女解说:“日普跌进15%了!要死要死要死……”

    近身之后,又是三次连击!

    奥丁的命中率略有波动,但是依然将日普的血量打入了最后一丝血线,岌岌可危的地步。

    现在,不需要看见对手,奥丁再次很清楚地从双枪射击的频率上获知了一个信息:日普慌乱了。

    在奥丁闭着眼的情况下,日普的幻术无法起到作用。他很明显失去了一个能够快速脱身的王牌,因此他果断放弃了模型置换,他开始用另一道命令,想操作自己的坐标,好直接传送出去。

    然后,就在日普的这条指令键入到

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