时间转眼了来到六月中旬。
    终极科技网络有限公司。
    时光摄像馆那边刘维只是一开始关注了一下,随后便将目光转移到了游戏产业上。
    虽然在提出‘质量大于数量’的口号之后,摄像馆的口碑和名声有了明显的好转。
    但刘维却丝毫不担心。
    我都不卖了你还能怎么给我赚钱?
    靠着一楼那几毛钱的小零食吗?
    别闹了,自己开的又不是小卖部,就那点零食钱,连水电费都赚不回来!
    至于摄像馆口碑上涨之后会不会盈利,刘维倒不是很担心。
    一来是因为摄像馆能有现在的热度完全是《摆烂人生》的扶持, 一荣俱荣,一损俱损。
    二来就算盈利也到了下个周期,刘维有很多方法来‘投资资金’。
    所以,刘维现在更看重游戏版本的更新。
    《模拟大山》截止到今天卖出了五十万份,数量虽然多,但售价实在是太低, 连成本都没有收回来。
    好消息是口碑好转,坏消息是只有口碑好转!
    《不公平棋牌》的投入资金比较大,差不多花了三十万。
    这其中,王宁最开始设想的‘背景音乐和背景场景’只用了几万,剩下的价格几乎是花在了更新角色和平衡数值上。
    刘维大致估算了一下,这游戏想要回本,最起码卖出十几万份。
    这对日活跃低到几万的《不公平棋牌》来说,除非有大量玩家回流,要不然根本就是一个不可能完成的任务。
    至于《维维不死传说》,刘维认定这游戏无法出线,再加上免费促销的方式,这游戏根本不可能赚到钱。
    唯一的变数就是《摆烂人生》……在刘维得知这游戏中用的所有画面都来自‘时光摄像馆’之后,差点当场气晕过去。
    我给你们钱是让你们放开手脚花的,不是让你们想着怎么省钱的!
    但事情都到了这一步,刘维又不可能把所有的内容都撤掉重新搞一遍,只能捏着鼻子吃下这个闷亏。
    《摆烂人生》这次更新,相当于两个月才更新了一次,无论是剧情,内容, 结局上都经过了一次大的修改,所以被玩家氪爆是很正常的事。
    玩家是一群忍受上下限极高的群体。
    他们可以为了一个‘国产之光’忍耐那颗焦躁不安的内心三四年。
    但也会在发售第一天而没有体验到想要的游戏内容而愤怒差评。
    而现在……《摆烂人生》的成功剧情毋庸置疑, 肯定不会差到哪去,毕竟是从上百个视频里精挑细选出来的。
    更何况这次的结局才五块钱,单纯靠卖dlc还真赚不会成本来。
    《摆烂人生》这段时间的主要盈利手段还是依靠着之前残留下来的名声,吸引着新的玩家买入。
    一个新玩家贡献的利润相当于十个老玩家!
    这才是刘维的心腹大患!
    之前王宁就曾经提出过‘打折促销’跟‘老玩家邀请码’等方式鼓励新玩家购买游戏。
    刘维毫不犹豫的拒绝了。
    打折促销也是赚钱啊,跟一毛不赚可查的太远了!
    检查完所有的更新内容之后,刘维会心一笑。
    看起来一起都没有问题了!
    摄像馆那边经过自己的提醒应该不至再出什么乱子。
    游戏产业这边自己又严防死守,保证不出一丝纰漏,尽量把一切情况都掌握在自己手中。
    只要简单计算好游戏的盈利,最后一段时间再突击花钱,一切就完美了!
    现在刘维的目标很简单。
    第一,八月份结算前资金低于三百万。
    第二,结算前一个星期没有未完成的项目。
    只要落实这两个目标,这次的任务简直是手到擒来嘛!
    “胜利就在眼前,吾辈仍需努力!”刘维很快冷静下来,提醒自己。
    每次临近成功的时候,总会出现一些乱子。
    但这次,肯定不会出现了……吧?
    ……
    甄星最近很开心!
    不仅仅是因为员工在自己潜移默化的影响下,逐渐学会了内卷。
    当然!
    这种内卷是他根据终极公司的实际情况改良而来。
    刘总不想员工加班?
    那好, 我们直接上班的时候就把所有的工作都做完,提高工作效率, 保证工作质量,保证按时下班。
    甄星惊喜的发现,随着时间的推移,自己手下的员工工作起来越发游刃有余起来。
    换成之前公司要十个小时才能干完的工作,现在八小时就干完了。
    甄星认为这是伟大的进步。
    公司没有付出加班费,但工作进度一点也没落下。
    看似没有内卷,实在已经内卷到极点!
    甄星接下来还计划争取让员工七个半小时干完所有的工作,然后提前下班,免得这些人在公司里浪费公司的水电费!
    但最令甄星兴奋的,不是员工的内卷,而是网络上现在对终极公司的各种评价。
    随便翻一翻评论区,就能看见大家都在夸终极公司旗下的游戏。
    《模拟大山》就不说了,从差评如潮到好评如潮的教学级反转,性价比极高的dlc,再加上原本就具备一定的热点,现在直接被游戏媒体吹上天了。
    《不公平棋牌》没什么好说的,买就完事了!
    《摆烂人生》新版本虽然还没有发售,甚至连个宣传cg都没有出来。
    但网上几乎都是在讨论它的话题。
    一款注定失败的游戏,现在突然要搞一个成功的结局。
    到底是怎样的结局,才能体现这款游戏的内核?
    再加上低廉的dlc售价,有关这款游戏的话题已经进入热榜前十。
    甄星看见这一幕,心满意足的笑了起来。
    这就是终极的一员的成就感,只有真正融入公司的人才能体验到这种感觉。
    这种被玩家追着夸得感觉真不错!
    更何况,现在自己还有《维维不死传说》这个大杀器没有放出来。
    这游戏在海外已经火了,尤其是霓虹那边,已经跟《拳霸》《死与生》并驾齐驱,呼声一片。
    但甄星兴奋归兴奋,却丝毫没有跟刘总报喜的打算。
    毕竟这些呼声是靠着牺牲《维维不死传说》的盈利能力换来的,发生这种情况。
    虽然有些出乎意料,但却在情理之中。
    更何况,这次能不能出线,看的不仅仅是游戏的呼声,盈利金额同样是至关重要的一环。

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