r、sr、ssr、pr、sp、xr、gp、zr、lgr、or、cp、usr、ur、hr、slr、lr、tnr、tzr、tgr、tsr、tr、wcr、gmr!!!
这是陈默的等级设计图上的部分等级!!!!
后面还有一大批等级,因为太长了,思维导图已经显示不出来了。
马腾几乎是内牛满面!
他搞游戏,撑死了在一个氪金系统里搞个七八级,都觉得有点太高了。
陈默倒好!
光是显示出来的等级都有20多种,后面还能无限续!
“这么多等级,光听着都头晕,小学生能玩得转吗?要不要改成一二三四五六七这种数字等级啊?”马腾汗颜道。
“no~no~no~~~”
陈默一边摆手指,一边滑稽的后退,戏谑的说道:“老马啊,你啊,还是太年轻,想问题啊,太简单!”
“大人是搞不明白这套等级机制,但小孩子绝对能搞明白,只要他玩进去这套卡牌了,甚至还会互相攀比谁背的熟!
你要是背不熟,人家甚至都不跟你玩!”
这也是上一世陈默深入了解奥特曼卡牌许久才明白的东西。
这么复杂的等级机制,偏偏小学生就吃这套。
大人觉得没必要,又麻烦,人家小学生就是觉得这种等级机制逼格高!
陈默接着道:“好了,大体框架我已经给你架构好了,你来告诉我,怎么以网游氪金的思路,往这套卡牌游戏里给我套?”
因为陈默已经抛出了大框架,马腾没思考多久,就想到了办法。
“从低到高,卡牌的设计要有鲜明的阶梯式增长!”
“低等级的卡牌,就是普普通通,奥特曼人物也都是比较冷门,或者没什么武器,没什么技能和特异功能的那种。”
“稍微高一点等级,也就是网游里的主流大众氪金群体都能消费得起的卡包,里面要放大家比较熟悉,也稍微比较喜欢的奥特曼英雄,比如泰罗奥特曼,佐菲奥特曼等等。”
“高等级卡包就不一样了,这种对应高消费群体,一定要放人气高的奥特曼,比如迪迦奥特曼!”
“以此类推,人气越高的奥特曼,你想抽出来,就必须购买更高价位的卡包。”
马腾越说,越是兴奋。
陈默设计的这一套氪金卡牌思路,似乎真的可行?
“那奥特曼人物一共就几十个,不够用怎么办?”陈默继续问道。
“这好办啊,换皮骗氪呗!
比如普通迪迦奥特曼,红迪迦奥特曼,蓝迪迦奥特曼,还有红蓝迪迦奥特曼,白金、黄金、钻石奥特曼。
奥特曼还能配武器,比方说什么奥特粒子炮啊,奥特之枪啊等等。”
“普通卡牌只配烂大街立绘,ssr有live2d的皮肤,越是高等级,越稀有的奥特曼,特效就越华丽。
签名,炫彩,烫金,3d,总之咱们网游里的那套外显骗氪的玩意往里面套就完事了。”
马腾兴奋道。
陈默忍不住鼓掌叫好。
2003年的时候,就能把后世那套给角色弄皮肤的理念搞出来,真不愧是老马!
后世,很多玩英雄联盟的玩家,会因为好看的皮肤而狂喜,而小学生们则会因为奥特曼的酷炫紧身衣兴奋,某种意义上也算殊途同归了。
“那付费设计上呢?是要走量,还是培养氪金大佬?”陈默继续问道。
“我觉得,应该跟咱们的网游一样,走量吧,大众都能玩,但是想牛逼还是得充钱,加入一定的技术性?”马腾试探着道。
这一点上,他有点儿不太确定。
因为未成年人消费群体习惯,他没调研过。
传奇和征途,虽然主流消费群体也是学生,但大学生占大头。
陈默摇头轻笑道:“no~~no~~no~~~”
“线下市场,跟网上不一样。
大家互相是看不见的,也没有什么排行榜之类的玩意,信息不透明。”
“所以,不需要什么卡牌技巧,也不要让消费者动什么脑子。”
“直接就搞越稀有的卡牌,数值就越高,就是逼着你氪金!
usr这种高等级的卡,直接是普通1元包里的r卡数值的二三十倍,差距要一目了然。”
“咱们这游戏里,贫民想靠技术吊打氪金大佬,是绝对不会出现的事儿!”
“就明明白白的告诉消费者,我们这套卡牌,钱就等于战斗力,想变强,充钱就完事了,没那么多弯弯道道。”
说着,陈默在思维导图上总结出了三个重点:
第一,小额骗氪。
第二,等级骗氪。
第三,数值逼氪。
“这三招,就是咱们奥特曼卡牌的制胜点!”
“好了,我的三板斧全教给你了,下面就到重点了!怎么让咱们的卡牌卖出去?换而言之,怎么让小学生心甘情愿的充钱呢?”
陈默说到了重点处。
卡牌也好,游戏也罢,你设计的再好,没有玩家充钱,那一切都是白给!
只有让玩家有主够的动力去充钱,才算是真正把一款游戏给做成了!
而做游戏最难的地方恰恰是这儿!
马腾思索许久,摇了摇头:“老板,这块儿我还真没什么思路。
我现有的思路,都是网游上的,感觉好像不太适合放在线下。”
说完,马腾期待的看着陈默。
他知道,陈默既然这么问了,那么一定有非常好的解决方案。
“嗯,还挺诚实的。”
陈默也没责怪马腾。
才2003年而已!
网游都才开始发展,老马能想出来前面那些东西,已经是超越这个时代起码10年以上了!
“简单一句话:号召玩家拼战力!”
“线上的网游拼战力,无非就是玩家个人pk,团体pk,还有攻城战,排行榜之类的。”
“线下也可以复刻这种思路,只不过是从线上演变成了线下pk。”
“我们可以搞城市巡回赛,从地方海选,到省海选,再到全国总决赛!”
“这种比赛,我们甚至可以跟电视台,以及视频网站合作,进行现场直播!”
是的!
陈默现在提出的,就是最早的电竞直播概念!
上一世的奥特曼卡牌全国大赛有多牛逼?
那堪称是小学生的s赛和ti!
你可能想不到这比赛有多流行!
在上一世,巅峰时期,奥特曼卡牌在全国200多个城市,举办了234场巡回赛,每一场都有数百个小学生来参加,热度高的离谱!
甚至还有家长也来参赛的,亲子一起上阵,其乐融融!
除了复刻这些上一世已经有的经验外。
陈默还打算加大筹码,在比赛现场搞奥特曼小剧场,ip衍生歌曲,还有故事解读,以及发售只有参加比赛才能获得的荣誉卡牌!
接着,陈默跟马腾就奥特曼卡牌的细节问题,一直讨论到了深夜,期间聊到兴奋的地方,两人几乎是手舞足蹈,跟孩子似的。
除了茶和烟之外,两人整整一天都没吃饭。
宫紫苑也不敢去打扰陈默。
陈默什么时候脾气都很好,只有在工作被打扰的时候,会显得非常的烦躁。
最后。
“不计成本的给我搞这个,最快多久能搞出来?”陈默问道。
“最快也得半个月吧?《魔兽世界》那边也得内测,这两项内容,我争取半个月一起搞定。”马腾道。
“10天,最多只给你10天的时间!”
“这10天,研发人员的工资给我加三倍,让他们住工位上加班!撑不住的,就滚蛋!”
陈默严肃道。
这两个月可以说是生死存亡之际,已经不能像平时那样惯着这群研发人员了。
“没问题,我带头住在公司,争取10天内完成!”
马腾知道陈默现在才处境,也打算拼了!
这是陈默的等级设计图上的部分等级!!!!
后面还有一大批等级,因为太长了,思维导图已经显示不出来了。
马腾几乎是内牛满面!
他搞游戏,撑死了在一个氪金系统里搞个七八级,都觉得有点太高了。
陈默倒好!
光是显示出来的等级都有20多种,后面还能无限续!
“这么多等级,光听着都头晕,小学生能玩得转吗?要不要改成一二三四五六七这种数字等级啊?”马腾汗颜道。
“no~no~no~~~”
陈默一边摆手指,一边滑稽的后退,戏谑的说道:“老马啊,你啊,还是太年轻,想问题啊,太简单!”
“大人是搞不明白这套等级机制,但小孩子绝对能搞明白,只要他玩进去这套卡牌了,甚至还会互相攀比谁背的熟!
你要是背不熟,人家甚至都不跟你玩!”
这也是上一世陈默深入了解奥特曼卡牌许久才明白的东西。
这么复杂的等级机制,偏偏小学生就吃这套。
大人觉得没必要,又麻烦,人家小学生就是觉得这种等级机制逼格高!
陈默接着道:“好了,大体框架我已经给你架构好了,你来告诉我,怎么以网游氪金的思路,往这套卡牌游戏里给我套?”
因为陈默已经抛出了大框架,马腾没思考多久,就想到了办法。
“从低到高,卡牌的设计要有鲜明的阶梯式增长!”
“低等级的卡牌,就是普普通通,奥特曼人物也都是比较冷门,或者没什么武器,没什么技能和特异功能的那种。”
“稍微高一点等级,也就是网游里的主流大众氪金群体都能消费得起的卡包,里面要放大家比较熟悉,也稍微比较喜欢的奥特曼英雄,比如泰罗奥特曼,佐菲奥特曼等等。”
“高等级卡包就不一样了,这种对应高消费群体,一定要放人气高的奥特曼,比如迪迦奥特曼!”
“以此类推,人气越高的奥特曼,你想抽出来,就必须购买更高价位的卡包。”
马腾越说,越是兴奋。
陈默设计的这一套氪金卡牌思路,似乎真的可行?
“那奥特曼人物一共就几十个,不够用怎么办?”陈默继续问道。
“这好办啊,换皮骗氪呗!
比如普通迪迦奥特曼,红迪迦奥特曼,蓝迪迦奥特曼,还有红蓝迪迦奥特曼,白金、黄金、钻石奥特曼。
奥特曼还能配武器,比方说什么奥特粒子炮啊,奥特之枪啊等等。”
“普通卡牌只配烂大街立绘,ssr有live2d的皮肤,越是高等级,越稀有的奥特曼,特效就越华丽。
签名,炫彩,烫金,3d,总之咱们网游里的那套外显骗氪的玩意往里面套就完事了。”
马腾兴奋道。
陈默忍不住鼓掌叫好。
2003年的时候,就能把后世那套给角色弄皮肤的理念搞出来,真不愧是老马!
后世,很多玩英雄联盟的玩家,会因为好看的皮肤而狂喜,而小学生们则会因为奥特曼的酷炫紧身衣兴奋,某种意义上也算殊途同归了。
“那付费设计上呢?是要走量,还是培养氪金大佬?”陈默继续问道。
“我觉得,应该跟咱们的网游一样,走量吧,大众都能玩,但是想牛逼还是得充钱,加入一定的技术性?”马腾试探着道。
这一点上,他有点儿不太确定。
因为未成年人消费群体习惯,他没调研过。
传奇和征途,虽然主流消费群体也是学生,但大学生占大头。
陈默摇头轻笑道:“no~~no~~no~~~”
“线下市场,跟网上不一样。
大家互相是看不见的,也没有什么排行榜之类的玩意,信息不透明。”
“所以,不需要什么卡牌技巧,也不要让消费者动什么脑子。”
“直接就搞越稀有的卡牌,数值就越高,就是逼着你氪金!
usr这种高等级的卡,直接是普通1元包里的r卡数值的二三十倍,差距要一目了然。”
“咱们这游戏里,贫民想靠技术吊打氪金大佬,是绝对不会出现的事儿!”
“就明明白白的告诉消费者,我们这套卡牌,钱就等于战斗力,想变强,充钱就完事了,没那么多弯弯道道。”
说着,陈默在思维导图上总结出了三个重点:
第一,小额骗氪。
第二,等级骗氪。
第三,数值逼氪。
“这三招,就是咱们奥特曼卡牌的制胜点!”
“好了,我的三板斧全教给你了,下面就到重点了!怎么让咱们的卡牌卖出去?换而言之,怎么让小学生心甘情愿的充钱呢?”
陈默说到了重点处。
卡牌也好,游戏也罢,你设计的再好,没有玩家充钱,那一切都是白给!
只有让玩家有主够的动力去充钱,才算是真正把一款游戏给做成了!
而做游戏最难的地方恰恰是这儿!
马腾思索许久,摇了摇头:“老板,这块儿我还真没什么思路。
我现有的思路,都是网游上的,感觉好像不太适合放在线下。”
说完,马腾期待的看着陈默。
他知道,陈默既然这么问了,那么一定有非常好的解决方案。
“嗯,还挺诚实的。”
陈默也没责怪马腾。
才2003年而已!
网游都才开始发展,老马能想出来前面那些东西,已经是超越这个时代起码10年以上了!
“简单一句话:号召玩家拼战力!”
“线上的网游拼战力,无非就是玩家个人pk,团体pk,还有攻城战,排行榜之类的。”
“线下也可以复刻这种思路,只不过是从线上演变成了线下pk。”
“我们可以搞城市巡回赛,从地方海选,到省海选,再到全国总决赛!”
“这种比赛,我们甚至可以跟电视台,以及视频网站合作,进行现场直播!”
是的!
陈默现在提出的,就是最早的电竞直播概念!
上一世的奥特曼卡牌全国大赛有多牛逼?
那堪称是小学生的s赛和ti!
你可能想不到这比赛有多流行!
在上一世,巅峰时期,奥特曼卡牌在全国200多个城市,举办了234场巡回赛,每一场都有数百个小学生来参加,热度高的离谱!
甚至还有家长也来参赛的,亲子一起上阵,其乐融融!
除了复刻这些上一世已经有的经验外。
陈默还打算加大筹码,在比赛现场搞奥特曼小剧场,ip衍生歌曲,还有故事解读,以及发售只有参加比赛才能获得的荣誉卡牌!
接着,陈默跟马腾就奥特曼卡牌的细节问题,一直讨论到了深夜,期间聊到兴奋的地方,两人几乎是手舞足蹈,跟孩子似的。
除了茶和烟之外,两人整整一天都没吃饭。
宫紫苑也不敢去打扰陈默。
陈默什么时候脾气都很好,只有在工作被打扰的时候,会显得非常的烦躁。
最后。
“不计成本的给我搞这个,最快多久能搞出来?”陈默问道。
“最快也得半个月吧?《魔兽世界》那边也得内测,这两项内容,我争取半个月一起搞定。”马腾道。
“10天,最多只给你10天的时间!”
“这10天,研发人员的工资给我加三倍,让他们住工位上加班!撑不住的,就滚蛋!”
陈默严肃道。
这两个月可以说是生死存亡之际,已经不能像平时那样惯着这群研发人员了。
“没问题,我带头住在公司,争取10天内完成!”
马腾知道陈默现在才处境,也打算拼了!