顾恪一怔,心中不禁卧槽一声。
    修仙专用田上次是10单位魂源,现在变成了20,直接涨价一倍,但依然物超所值。
    没有出现更多的可激活新模块,这略微出乎他的预料。
    升级已有模块是激活的两倍消耗,属于情理之中。
    但是,自建竹屋居然可以减少魂源消耗?
    目前只有让两大高手蹲祖陵殿,每月十五“刷一次怪”,产出诡晶来获得魂源,每1单位都很珍贵。
    修竹屋不过消耗点竹子和人工,这又算得了什么?竹子仙田里一直在长。
    而为了日子不那么无聊,他也不想饿死人,人活着就可以做事。
    如此算来,修竹屋的成本约等于零。
    不过有黄豆、黄粟、黑黍三种作物,竹子也要加大一段时间的供应量,这两块仙田肯定不够。
    而且仙田是他活得舒服的根本之一,永远都不会嫌多。
    如此想着,他在心中预定下一块仙田,这就只剩下60单位魂源了。
    再琢磨片刻,将修仙书房划入考虑范围,这东西总不可能只拿给他练字用的吧?
    而且就只是练字的房间,那也可以睡觉起居之所,古代现代大户人家里男主人睡书房也算常事。
    10单位魂源,赌一赌书房和仓库、工坊般有特殊功效,这个可以考虑一下。
    再仔细看了后,顾恪又将凉棚列入预定名单。
    这玩意儿从名字上,完全看不出使用价值。
    但就和书房一样,系统给出这个模块,总不能是就为方便他看风景吧?
    选这个的赌博性质更大,不过凉棚还有个好处,那就是可以像工坊那边调整形态。
    它的占地面积为两分,或方或圆甚至拉成长条形,再曲折如回廊都没问题,这似乎有点利用价值?
    还有卧室、厨房、卫浴房、加工坊,从名字上就能看出明确的功能。
    可对顾恪来说,哪儿都可以睡觉,柏素清搭个竹屋不也过了这么多天?
    上一世在大城市混到三十岁出头,顾恪一直都是租房,而且肯定到老都买不起房。
    那个大城市里,同样远离家乡来工作的年轻人、中年人买不起房的比比皆是,却依然在那里居住生活。
    所以卧室对生活品质很重要,但在没钱且有替代品时,忍忍也无妨。
    厨房也是类似道理,他喜欢美食,而妨碍山谷里出现美食的最大原因是缺少食材香料。
    正所谓巧妇难为无米之炊,除非这厨房能直接变调料出来,不然也就是方便做饭,或者让做饭更好吃?
    嗯嗯嗯,这个就太难以放弃了。
    还有加工坊,能加工各种原材料成为进一步的高档或特殊材料。
    如麦秆加工出红糖——那糖熬粘稠了确实有点泛红,红糖再加工成冰糖、白糖,紫麦加工成面粉和酒。
    再想到即将收获的三种新粮食,黄豆加工成豆浆豆腐大豆油,黄粟黑黍同样可以加工面粉和酒,顾恪情不自禁地将它放在了预定名单中。
    20+10+10+40=80?卧槽,劳资“辣么多”魂源就没了?漫天美食的场景顿时烟消云散。
    再好的房子,也抵不住“钱包”空了啊。
    等等,他还可以自建竹屋减少魂源消耗,实现“打折买房”?
    除了仙田不是建筑,无法用自建竹屋来减少消耗,其它书房、凉棚、加工坊都可以。
    每个节约3单位魂源,3个节约……9单位魂源?特么的还差1点才能激活一个新建筑。
    在那里思来想去,顾恪最终决定:加工坊暂时搁置,先试试自建竹屋减少消耗具体如何。
    反正魂源放一下也不会少,不急着做决定。
    不能“打折”的仙田倒是今天就可以弄出来,然后全部移栽上竹子,争取为制造竹屋提供原材料。
    即便产出多一些,也能留着当原材料用。
    等满足了这一批系统建筑所需,再铲除多余的竹林便是。
    拿定主意,他在系统的3d地形图上选择了挨着一号仙田,朝山下延伸的位置,放置下了三号仙田。
    灰蒙蒙的光芒在十多丈外亮起,秦大小姐和柏素清同时扭头,同时站起身飘到石台边沿,居高临下看去。
    新出现的二分黑土地仙田出现在斜坡上,不远处的秦柏两女眼神中流露出喜意。
    在这山谷里,没谁会嫌弃田多。
    况且这黑土地里种的粮食植物生长速度匪夷所思,还各有神异妙用,她们就更不会嫌弃了。
    可是……就这?
    不是她们贪心,实在是之前诡物远不如昨晚那只黑诡,顾恪就“变”出了两块仙田、小茅屋、仓库、工坊。
    此刻才一块仙田,实在出乎意料。
    顾恪并不多说,只是喊了两个小雇工一声,让她们等下从一号田移栽竹子去新的三号田,尽量保证竹子在新田里快速成林。
    小满挥舞着手里不可磨损的青石刀,回了声知道,便带着小萍儿开工。
    移栽竹子这事她跟着顾恪干了很多次,熟得很,不用他来操心。
    旋即,顾恪才对秦柏二女笑到:“现在,让我们再来搭一个竹屋吧,这次能获得多少好处,就看它了。”
    秦大小姐的眼睛亮了起来:“建竹屋?这倒可以一试。”
    柏素清冷眼旁观,颇为怀疑某人是为了讨大小姐欢心。
    上次秦大小姐上次玩石磨的事,她听顾恪说过。
    当然他不是在背后说别人闲话,人有点童心并非坏事,而是正常现象。
    而且现在侍女们都被支回了祖陵殿,两个小丫头忙着种竹子,石台这里就他们三人,那还不是随便秦大小姐怎么玩?
    无论两女心中在想什么,新竹屋的搭建很快开始。
    这段时间田里的竹林已经恢复生长,顾恪每天都会挑出最高最粗的砍上一些,放在仓库外晾晒。
    十多天积累下来,也是很大一批了。
    这次的搭建工作远比上一次轻松。
    顾恪和柏素清都是干过一次的,秦大小姐是第一次做,但六转武夫强大的力量,以及对身体的控制力,是严重超标的人肉吊臂,活生生的起重机。
    天罗手则让他身体动作变得更灵活协调,尤其是双手。
    切割竹竿又稳又快,穿织藤条又快又准。
    就像玩乐器,有天赋的人手指能弹出难度超高的曲子,没天赋的人连入门最简单的曲子都弹得磕磕绊绊。
    天罗手让他从一窍不通的入门者,变成了拥有手工天赋的准专业人士,就差相关技艺的学习了。
    以前三分力才能完成的工作,现在一分力足矣。
    不过短短半个时辰,一栋比柏素清那竹屋还大了一倍的长条形竹屋出现在三人面前。
    秦大小姐额头微微冒汗,但不是累的,主要还是兴奋。
    削竹竿,捆竹排,扎茅草,再将它们合在一处。
    她从没见过竹子和藤条在自己手下快速变成一栋房子的情形,如此新奇,如此……好玩。
    是的,对于从小读书练武的大小姐来说,连绣帕都没做过一个,遑论自己亲手制造这种大型物品。
    所以她拿着个石磨都能玩好几天,那个还只能磨面粉,眼下却是亲手修起一栋房子。
    虽然大部分工作还是顾恪和柏素清完成,可秦大小姐心中依旧是满满的成就感。
    顾恪没工夫关注秦大小姐的雀跃心情,而是留意着系统提示。
    第二栋竹屋特意造得更大,有柏素清那竹屋的两倍,作为材料可减少的消耗变成了5单位。
    10单位魂源的系统建筑,减少5单位魂源。
    倒是工坊可以同时将两栋竹屋作为材料,共计减少5+3=8点魂源的消耗。
    顾恪想了想,又让秦柏二女将竹屋拆成了几大块,再运去工坊。
    他念头动处,工作台就变成了一个略高出地面的巨大台面,然后三人在这台面上重新把竹屋拼凑起来。
    秦柏二女对此都没什么意见。
    工坊内制造物品会具备种神奇妙用,她们可是亲身感受过,还凭此实力暴涨到了六转。
    只是刚才,她们并没有想到竹屋可以在工坊这里制造而已。
    选择结束制造,系统提示出现:“本次制造完成,获得竹屋,基础属性坚固+5,特性辟尘+1。”
    顾恪的注意力却直接放到了可减少魂源消耗那里,这栋新竹屋后的数字是6,赫然又可以降低1点魂源消耗。
    他的嘴角翘起翘起,再也忍不住哈哈大笑起来。
    秦大小姐莫名惊诧,侧目以视。
    柏素清老神在在,知他必是又弄到什么好处了,才会如此失态。
    顾恪高兴过后,却没解释,而是大手一挥:“造,使劲儿给我造,今天就把这些竹竿都造完。”
    秦大小姐:???你在开玩笑?那起码还能造两栋吧!
    柏素清只是默默地扯过了竹竿:若是能有用,那多造几个又何妨,反正也累不着她。
    不过这次顾恪赶时间,便将梅兰竹菊春夏秋冬都叫进来帮忙了。
    人多可以解决整理递送物料、稳定竹竿位置的问题。
    他只需要拿着藤条,全力捆扎就好。
    一个时辰后,四个大中小不等的竹屋在南面工坊中一字排开。
    幸好工坊单边长度有十多丈,足以摆下四栋竹屋。
    顾恪让梅兰竹菊她们去做午饭,还是只留下秦柏二女在场。
    秦大小姐终于忍不住压了一上午的好奇:“这竹屋做得怎么样,要拿来做什么?”
    顾恪并没有立刻回答,而是心满意足地抚摸着竹屋,同时看着系统里的提示。
    这有试验性质的234号新竹屋比起第一个新竹屋依次缩小。
    它们分别能减少6单位,5单位,4单位的魂源消耗。
    5单位的竹屋再加上4单位的竹屋,用于激活书房,依旧只能减少6单位消耗。
    4单位和柏素清那个3单位的竹屋叠加依然如此。
    而需要40单位魂源的工坊却可4个竹屋叠加使用,共减少21单位消耗。
    对此顾恪有所推测,但那还需要试验,所以还是吃饭后再继续。
    “工作还没完,吃了午饭再改一下竹屋才行。”他如此对秦大小姐说到。
    秦大小姐满脸“你特么喵的是不是在逗我”的神情,可好奇心让她快速屈服:吃饭就吃饭!我不信你还能拖到晚上再说。
    她想的一点没错,顾恪还真等不到晚上。
    他比任何人都急切,只是魂源就那么点,着急就意味着浪费,无谓的急切要不得。
    午饭大家吃得很快。
    小满小萍儿被叫来一起吃,吃完后也留在工坊没走。
    上午她们在那边种了一上午的竹子,吃饭时听大家说起一起造竹屋很是羡慕。
    小满还和顾恪柏素清造过一个,感觉还好些。
    小萍儿却有点眼巴巴,感觉自己好像“惨遭发配”。
    幸亏有小满一起,不然她都有哭出来的冲动了。
    但吃完午饭,顾恪为了尽快完成试验,把包括她在内的所有人都征调过去干活。
    先拆开较小的两栋竹屋,重新补充竹竿茅草,做成两个新大竹屋。
    系统内,单个新竹屋赫然可减少书房等建筑6单位魂源消耗,四个一起可以减少加工坊24单位消耗。
    至此,顾恪基本确定了自己的推测,也发现了减少魂源消耗的规律——是规律,而不是漏洞。
    简单来说,建造系统建筑的魂源很大部分消耗在“虚空造物”上。
    当提供竹屋,就有了现成框架和原材料。
    系统不必浪费魂源从无到有“虚空造物”,只需查遗补漏,完成剩下的部分。
    不过这个原材料和框架,只占魂源消耗的50%。
    再大的竹屋再多的材料,也只能让10单位模块减少5单位消耗,或者40单位模块减少20单位消耗。
    多余的原材料只会“溢出”,并不会继续减少消耗。
    而5单位变6单位,20单位变24单位,则可能是他用工坊制造带来的“附加值”。
    以现代社会的房子举例,之前是系统“全包”建造,包材料包工,直到出最后的成品。
    顾恪啥都不用管,代价是多给钱(魂源)。
    他搭建竹屋,就是自行修好主体建筑。
    系统只负责处理瑕疵漏洞,再做点简装,收费自然大幅度下降。
    工坊加工竹屋,则是把简装完成了一部分,收费又能少上一些。
    简而言之,想省事会要花更多钱,想省钱必须付出更多精力。

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