差不多一周后,系统升级完成,罗易第一时间,进去系统,查看这次更新的具体内容。
    【2级系统升级完毕,是否查看更新介绍】
    【现发布,系统升级任务:宿主控制公司,利润达到100亿元/年(不含暴击奖励)】
    【新增功能:光环系统】
    【新增功能:暴击奖励(改)】
    【新增功能:攻略奖励】
    【删除功能:10倍暴击奖励、技能升级奖励、学习光环系统】
    【未改功能:好感度系统,忠诚度系统】
    具体详细介绍,请查看系统说明书。
    罗易查看了一下这些具体的更新介绍,首先几个删除的几个奖励,可能系统觉得,随着自己控制的公司的增多,再继续这些功能确实有点太bug了。
    首先的第一项内容,10倍的暴击奖励,确实有点太多了,尤其是在自己当初的时候,做空了一笔,直接获取了巨额的利润,如果利用自己的先知先觉的话,再给予上市公司几次做空或者看涨操作,直接现金流就起飞了。
    那个时候,差不多自己想买,可以把整个世界都买下来,对于全球的金融秩序来讲,十分的危险,确实是该给予适当的限制的。
    技能升级的这项奖励,如果只是靠着罗易自己的训练,没啥用处,并且自己也放弃了一位绑定的员工,现在看来实在是有点不痛不痒的地步了。
    至于学习光环,实在是一个神技,但是系统似乎有点不想让破坏游戏平衡的金手指给予太多的破坏,不过也好,虽然没有完全的使用尽这个系统全部的潜力吧,但也算是有点收获的,至少培养了一批自己的财务精英。
    原来的好感度系统和忠诚度系统,罗易还没有仔细的研究,没有发挥出巨大的作用,并且似乎对于整体的平衡性也是好的,保留下来,也是很不错的一项金手指。
    至于新增的功能,首先是光环系统,这个罗易也不是很陌生,学习光环的效果,罗易也已经体会过了,但这次的跟新内容,似乎和罗易的想法不太相符。
    首先,系统升级之后,主动的奖励了罗易五个随机的光环,这些随机光环可以是同一种,也可能是不同的品种,3个相同品种的光环,可以升级为中级光环,3个中级光环可以升级为高级光环。
    无论是抽取的光环,还是升级的光环都是需要花钱买的,等于说抽取到的只是一个可以购买的资格,升级之后则是获取了一个中级光环的购买资格。
    嗯,一股子氪金游戏的套路,原来系统也是一个死要钱的呀,现在才升级到2级系统,直接就原型毕露了,原来的都是体验装呀,让你沉迷于这个‘游戏’,然后告诉你,游戏时间到期了,需要充钱。
    暴击奖励(改),这次不是这么简单的给予一个赔率的暴击就罢了,还要进行针对主角的一系列攻略,或者是反派,或者是主角,想要获取更大的爆率,就努力的攻略吧,如果罗易可以挖出更多的支线,可以获得更多的爆率奖励。
    这个世界有名的公司,差不多都与一个剧有关,有剧就会有主角和反派,按照罗易的喜欢,无论是攻略主角、配角,还是反派,都可以算作完成攻略任务,可以获得包括光环奖励,爆率奖励等等一系列的具体奖励,十分的丰盛。

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