“派遣左翼第二部队五千狂暴者进入战场,一定要彻底攻下城墙。”
    “把我们作为预备队的屠杀者部队,也投入战场……我们,有机会攻下这座城池。”
    孤山城堡之外,战场之上,那名原先遣军副将古兽人统帅骑乘着战马,这样说道。
    兽人自称为强战种族,这一点倒也并不是完全的自吹自擂,无论是种族文化还是军事设置,兽人的确在战争这个方面做得颇为完善了。
    兽人喜欢夸耀个体的勇武,但是当战争规模达到一定数量级后,就算是传奇强者也难以直接左右一场大型战争的胜负了,在这个时候,指挥官的指挥能力与经验变得异常重要。
    因此,霍夫曼帝国的大军团配置,往往是一名高阶英雄将领身边搭配着一两位谋略指挥型的副将,擅谋的人往往少断,也就是想得太多了,做事就容易没有决断力。
    所以这样的配置非常合适,让霍夫曼帝国的兽人军队在保持高主动性,强攻击性的同时,也有拥有相当程度的谨慎周密。
    也许有人觉得摩卡利的百骑突袭,有些太过愚蠢了。
    但其实不是的,这个计划本身就有相当高的成功几率,一旦成功,就是经典的偷城成功,最后虽然误中副车,导致计划失败,但是如果摩卡利成功杀死罗德的话,那么它获得的成功就更大了,只不过摩卡利失败了,它没能杀死罗德,反而被对方生生的拖延耗死。
    而摩卡利的副将,达尔斯将军,它是一位拥有丰富战争经验的指挥官,虽然在与人族王国雷亚蒙德的战争中,受伤,导致隐性残疾,一生都无法再获得个人修为上的精进突破了。
    但是霍夫曼帝国的军方还是很重视它的,否则,也不会让它当摩卡利的副将。
    通过自身丰富的战争经验,达尔斯判断出眼前孤山城堡人族军队所展现出来的战力,是基本符合自己的判断的,虽然城墙上守护的那支食人魔军团,略微出乎预料。
    但是狂暴化的食人魔,反而让达尔斯认为自己更加清楚的看清了对手的底牌。
    “如果不是实在没有办法了,哪一位将军会愿意使用这样不受控制的异族军团呢?”
    正常情况是没有,但达尔斯不可能知道罗德拥有系统天赋,他正暗戳戳的给据点兵团攒等级呢。
    “摩卡利倚仗个人武力,过于行险了。在那个计划进行之前我就提醒过它,一定要谨慎不要过于冒险,可惜它不听我的,其实以我霍夫曼帝国的军力优势,正面进攻也完全有把握战而胜之。”
    随着手中一支支军队投放进去,虽然战损在不断的提高,但是眼前城池的城墙、棱堡、箭塔也在被一支支的攻陷下来,就犹如一位玉骨冰肌的绝色美女,在一个精壮汉子的面前摇摆着腰肢,一件一件脱下身上的衣服。
    作为一个男人,面对这种情况,你能说自己不行?豁上老命也tm要搞她!
    古兽人狂暴者三阶九级兵种,偏向于进攻型的兵种,是天生的战士,所过之处血流成河。
    这个世界上再没有什么事比赤身肉搏浴血厮杀更令它们兴奋的了,在战场上它们将抛弃一切理性蜕变成纯粹的杀人机器。挥舞钉头槌快速的奔跑,所过之处留下的只有敌人血肉模糊的尸体。普通的战士大多只能以一敌一,而古兽人狂暴者则可以凭借可怕的武技能力以及残暴性格以一敌二甚至更多。
    兵种技能1:狂暴之血,北方兽人普遍拥有的种族天赋,可以在战斗中积攒狂暴怒气,在达到一定程度时获得一些属性以及技能威力的提升。
    兵种技能2:嗜血强袭,战斗过程中逐渐提升攻击速度,当狂暴怒气达到极限时,兵种攻击速度为正常状态下的两倍。
    古兽人狂暴者,古兽人屠杀者,达尔斯将军不是完全没有察觉到自己正在失控,然而好战的兽人之血推动催促着它完成这场赌博。
    “就算有什么阴谋,只要攻入城去,在五万兽人大军的面前,人类的任何阴谋都是没有意义的。”
    “眼下这个情况绝对没有错,人类就是守不住了。与人族交手这么多年,如果连这种事情我都判断出错了,那我就死好了,我认了。”
    在这样的念头闪过脑海之后,古兽人先遣军统帅达尔斯将军已经无法再保持冷静理性的思考了,它将自己最后的王牌部队,也扔了出去:那是二十头独眼巨人。
    这个就像是巨龙一样,它们已经不再是常规兵种了。
    真正的巨人,就像巨龙一样,是成年既传奇的传说中生物,而霍夫曼帝国的独眼巨人,是国师可达尔暗中修炼黑暗邪术,完成的造物,虽然要比正常的巨人弱得多,但是可以控制,可以听命行事,基本上可以算是全员四阶高的精英超凡生物。
    普通的正常各族兵种,是根本无法抵挡的。
    这些被黑暗邪术控制的生物,没有痛觉也无畏死亡,甚至它们本身就很强死,只要杀戮才可以给予它们一些生命的安慰。
    “进攻!”
    伴随着佩戴黑水晶戒指的达尔斯将军一声令下,那些手持大木棍的独眼巨人轰隆隆得冲向城墙。
    在这个时候,孤山城堡的城门已经被刚刚攻入城中的古兽人狂暴者自内打开了,虽然城中还有着抵抗,但是达尔斯相信,二十头独眼巨人的恐怖战力,可以为自己带来最终的胜利。
    此时此刻,苍穹之上,天空当中,孤山城堡的狮鹫骑士团还在与兽人的双足飞龙骑士团疯狂厮杀着,在这个时候,双方都已经不计死伤了,然而双足飞龙骑士团虽然被北方兽人经营百年,但是毕竟不可能全部都汇集在这里,再加上克雷斯勇武,下方的城防虽然被突破了,但是空中制空权优势,孤山城堡还牢牢的掌握在自身手中。
    “哼,那又有什么用呢?城都已经被我打下来了,那些狮鹫难道一辈子不落下来吗?”
    因为没有制空权优势,因此这位达尔斯将军它也就看不到。
    在孤山城堡被攻破的城墙以内,还有一道同样厚实的城墙。
    这种设计在这个世界上从未出现过,这个世界上有城墙、有箭塔,有棱堡,但是这个世界上在此战之前并没有出现过瓮城设计。
    这是受限于这个世界生产力导致的,建设城墙本身就已经巨烧钱了,巨消耗人力物力时间了,建立起一座足够高足够厚的城墙就已经可以让人望而生畏,自内再建一座,似乎没那么有必要。
    或者,这个世界上的军事家不是想不到瓮城的作用,而是在核算成本之后,认为不符合最高性价比,有这个钱不如多招募一些士兵。
    城墙的防御作用,是用来抵御敌人的直接进攻,并且在城墙上,以弓箭弩箭对敌人进行远程攻击,还有伤害加成效果。
    箭塔的防御作用,是用来抵御敌人的远程对攻,以求达到我方射手可以有效攻击到你,但你却很难攻击到我方射手的效果。
    棱堡的防御作用,就是把城塞从一个凸多边形变成一个凹多边形,这样的改进,使得无论进攻城堡的任何一点,都会使攻击方暴露给超过一个的棱堡面(通常是2-3个),防守方可以使用交叉射击进行多重打击。
    这个世界上没有出现瓮城防御设计,是因为耗费太大,防御性价比似乎太低,但未来随着魔法的发展,一定会被发明出来的,因为魔法当中有化泥为石的法术,这一土系法术的出现,将会极大提升整个大陆的建筑生产力,让整个大陆的城防都获得防御升级,让石质城堡的建设成本极大降低。
    当然,还是会很贵,请魔法师也是花销高昂的,仅仅只是相对降低。
    孤山城堡之所以可以超过时代半步建立起瓮城防御工事,是因为在之前的抢粮贸易中,赚取到了巨额的财富,并且由于施行奴隶制度,因此人力成本特别低廉。
    随着时间的推移,达尔斯将军渐渐有些不明白、难以理解,为什么自己投入的所有军队,冲入城中后就好像把石头砸进湖里一样,仅仅只扩散开一些涟漪浪花,就再也没有其它反应了。
    当然,不会有其它反应,因为孤山城堡两层城墙,事实上它们根本就没有打进去,反而被瓮城防御体系变成了笼中之鸟。

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