苏三忙着写游戏的剧情梗概。
    湘雪晴和孙浩也没闲着,开始为工作室招收员工。
    本来孙浩还挺装杯的,嘴上喊着:“不需要招剧情策划,我一个人就够。”
    结果转眼看到苏三写到一半的游戏企划后。
    孙浩直接蔫了,二话不说就去招人了。
    没辙啊,新游戏要写十几万字的剧情内容,他一个人哪里顶得住啊!
    6天过后,工作室扩招的工作完成了。
    而工作室的规模,也达到了三十人之多。
    除了招收了美工设计小组和剧情策划组人员外。
    湘雪晴和孙浩,还帮苏三找了开发设计人员和秘书助理。
    “我俩都有员工了,反而大老板成了光杆司令,这多不好意思呀,秘书啥的还是要有滴。”
    湘雪晴是这样说的。
    对于老女人挤眉弄眼的阴阳怪气,苏三无奈的摇了摇头。
    不过,他又要写游戏企划,又要开发游戏内容,有时候确实会有些忙不过来。
    有人手能分担工作压力,这样也不错。
    在办公室看了一下招收人员的简历。
    苏三又把招募来的员工按照个人能力进行细分,再次调配到不同的设计开发岗位后。
    奇迹世代终于有模有样的运行起来,算是有点小公司的意思了。
    ……
    第二天,会议室中,奇迹世代工作室高层齐聚。
    除了苏三他们三人,还多了几个开发小组的组长。
    大家一起开了一个简单的例会。
    主要是想让大家互相认识一下,避免在工作中出现不必要的尴尬。
    待众人介绍完,大家心里都有数后。
    坐在会议桌前的苏三,这才笑着开口道:
    “既然大家都互相认识了,那接下来,我来说一下本次例会的主题。”
    桌下众人纷纷摆正坐姿,竖耳聆听。
    苏三继续说道:
    “最近七夕节来临,海鸟的wg平台有一个七夕征游活动,我打算参加一下,以此增加我们的资金储备。”
    “不知道大家有没有好的点子或者想法?”
    闻言,众人面面相觑。
    这里除了孙浩和湘雪晴是股东,其余都是新进公司拿固定工资打工的。就算有啥想法,他们也不敢先开口说话。
    而且,大家都是奇迹世代的员工了,就算没玩过奇迹世代的游戏。
    大家也了解,苏总可是被游戏圈媒体称为新锐鬼才设计师的人。
    这他面前提想法,那不是关公门前耍大刀吗?
    所以一时间,大家都没敢都没开口说话。
    倒是坐在一旁的湘雪晴,一本正经的开口道:
    “想必苏总应该有想法了吧,不如苏总提出来,我们大家在讨论一下?”
    她这一口一个苏总,叫得苏三浑身不自在。
    抖了抖身子的鸡皮疙瘩,苏三也不再卖关子了,开口道:
    “好吧,既然大家都没想法,那我就一言堂了啊。”
    “我这里正好做了两份游戏的企划,大家可以看完之后再说一下建议。”
    说着,苏三朝着秘书徐柔示意了一下。
    徐柔点头,立马把手上的文件发了下去。
    “《去月球》?这听起来不像一个七夕爱情的游戏呀?”
    “《我在七年后等着你》,这标题倒是有爱情的味道。”
    众人翻开手中的游戏文案议论道。
    没错,苏三选择要制作的两款游戏,就是《去月球》和《我在七年后等着你》。
    这两款可是剧情向的高分游戏啊!
    首先是《去月球》。
    这是一款在前世2011年发行出品的角色扮演游戏。
    游戏总共不到100m的安装包。
    游戏的内容也极其简单,没有什么战斗系统设定(打松鼠不算),没有什么冒险升级数值。
    游戏画面是像素风,充满了噪点。
    甚至在电脑上放大全屏后,其人物的描边直接变成一团马赛克!
    但就是这样一款粗糙、简陋的游戏。
    却用它最核心的爱情故事,感动了一批又一批的玩家。
    并且《去月球》还斩获了无数奖项。
    权威媒体gamespot最佳剧本,metacritic最佳游戏,及wired最佳游戏等重要大奖。
    2017年,《去月球》还在steam获得“我没有哭,只是眼睛里进了点沙子”的奖项提名。
    好吧,苏三也承认最后一条奖项提名有点扯淡。
    但,《去月球》时隔6年,还能被拉倒蒸汽平台奖项提名的名单里,从这一点就可能看出这款游戏是多么牛犇了!
    当然,另一款游戏,《我在七年后等着你》也特别的牛犇!
    《我在七年后等着你》是一款手游。
    制作商shogo murakami只在安卓和ios平台发行。
    和《去月球》一样,《我在七年后等着你》同样是剧情向的像素游戏。
    在前世,这款游戏被某家汉化,登陆到tap手游平台后,以高达9.9的评分,逼近满分的成绩,斩获tap2017年最佳剧情奖。
    嗯,和它一起并夺2017年tap剧情奖,还有《去月球》手机移植版。
    两款都是属于爱情的故事。
    虽然剧情内容上侧重点不同。
    但,苏三前世在游玩这两款游戏后,那感动的真叫一个稀里哗啦。
    所以,当看到wg平台七夕征游活动的时候,苏三第一个想到的就是这两款游戏。
    回过神。
    会议室上俨然是一片沉默。
    所有人都在认真默读完了两款游戏的剧情。
    众人的眼眶里多了几分湿润。
    而湘雪晴更是红着眼珠,一副要吃了苏三的模样。
    为啥?
    因为苏三断更了!
    开玩笑,苏三又不是什么剧情编辑,总不可能把所有剧情内容都写完吧。
    先不说这工作内容强度到底有多大?
    要他把所有剧情全写出来,那还招剧情编辑策划组干嘛?
    吃白饭吗?
    所以苏三只是把剧情大概的故事描绘了一些,写了故事的梗概。
    具体的细节内容,全部得后续补充。
    “咳咳。”
    苏三佯装咳嗽了几声,待所有人看向他后,他笑着说道:
    “怎么样?大家觉得这两款游戏设计还行不?有什么要改正的不?”
    “改?这不能改!苏总,我觉得这两款游戏都很好,不需要任何改动!”
    “是的,我也觉得,要是这两款游戏都不能获奖,那铁定是黑幕!”
    “没错,苏总写的故事剧情太牛了!”
    “我服了,苏总不亏是鬼才设计师,连剧情向游戏都能设计的那么好!”
    众人纷纷夸赞道。
    显然,大家都对这两款游戏信心十足。
    苏三当即拍板:
    “那好,那就决定了!这两款游戏正式立项!”

章节目录

这个游戏设计师不太正常所有内容均来自互联网,御宅屋只为原作者我是树懒熊的小说进行宣传。欢迎各位书友支持我是树懒熊并收藏这个游戏设计师不太正常最新章节