12 见习盗贼
十步杀一人,千里不留行;事了拂衣去,深藏身与名。
这就是刺客,作为盗贼的上位职业,程然必须再完成两次转职才能成为一名刺客。既然以刺客为目标,职业选择自然只能是见习盗贼。
这个选择并不仅仅只是出于那一瞬间的憧憬,也是由于潜能爆发这一底牌对敏捷的巨大加成决定的。刺客,或者说盗贼系职业和猎手系职业一样,都是以敏捷作为主属性的。
“已完成转职,当前职业:平民(lv0)/见习盗贼(lv1)。”
“获得属性加成,筋力+1,耐久+1,敏捷+3。”
“获得天赋:三只手。”
天赋:三只手
天赋描述:你就像有着第三只手一样十分手巧。
天赋属性:出手速度+10,双手灵巧+10。
在完成转职后,不仅仅职业一栏发生变化,程然也自动获得了职业的属性加持以及职业天赋。职业天赋自不必说,有了这个天赋,程然自信能够轻松完成之前压根没学过的转笔动作。
至于属性加成,1点筋力,1点耐久,3点敏捷,这样的提升不可谓不大,五年来的生活他的属性变化也就一两点不到。在升级之后,程然的敏捷属性正式达到了10点这个临界点,再往上,便是突破人类极限了。
现在的他再使用潜能爆发的话,敏捷便能直接达到21点,相比于之前的14.7直接提升了6点还多。并且由于敏捷达到了需求,魔法属性的提升也不会再减半,持有的情况下,程然的敏捷将直接跃升至25点,恐怕5级满级的见习盗贼也不一定达得到这个数值。
在见习盗贼的职业栏目下,有着5个可选技能。分别是撬锁、背刺、伏击、扰乱、探查、影袭。
其中撬锁和背刺需要100杀戮经验值,伏击和扰乱需要1000杀戮经验值,而影袭和探查则需要的杀戮经验值更是高达1w点。
杀戮经验值的存储上限和玩家等级相关,上限值为当前级别升级需求经验的十倍,而每次升级所需的经验值也会再升级后递增至十倍,即存储的杀戮经验值上限刚好就是下一级升级需要的数值,保证了玩家无法做到短时间内依靠存储的杀戮经验值连升两级。
花费100点杀戮经验值转职后,程然目前剩余900点杀戮经验值,他直接将背刺解锁,至于撬锁,还是等需要用到了再说,为今之计还是优先凑齐升级的经验值。
技能:背刺(专精0)
职业:见习盗贼(下级)
施展需求:短兵器
技能描述:使用短兵器背刺目标,有一定概率造成暴击。未命中目标背后或目标没有背部的情况下,技能释放失败。
技能属性:造成120%200%攻击力的一击。
冷却时间:30秒/【1+敏捷*2%】
技能是一个神奇的东西。即便用同样的力道攻击同样的位置,有没有使用技能的伤害都是不同的。以背刺举例,同样攻击目标背部心口,没用技能的情况下,如果对方身着重甲,可能连铁皮都蹭不破,但如果触发暴击,直接达到背刺200%的加成上限,这一击就可以直接穿破重甲,捅破心脏。
程然看了眼背刺的冷却时间,根据计算公式,常态下,该技能的冷却时间为【30/(1+20%)】,也就是25秒,不过减免了5秒。但若是达到荆珂的级别和属性,就能达到15秒左右,是十分可观的减免。但即便冷却时间减少一半,看起来也怎么都没可能做到一秒五背刺了,这令程然有些遗憾。
和有着级别的神力系谱技能不同的是,职业技能习得之后并不像部分网游一样可以通过消耗经验值或者不断使用提升熟练度升级。
但这并不意味着职业技能就没有提升点。程然估摸着,随着玩家对技能的熟练度提升,在掌握要领后,或许能够更容易触发背刺暴击也说不定。
除此之外,每个技能都能通过专精来提升。专精技能需要消耗专精点。见习盗贼达到lv5也就是满级之后将会获得一个下级专精点,用于提升下级技能,中级职业在达到满级后会获得一个中级专精点,用于提升下级和中级技能,以此类推。
一个职业技能最多可以专精三次,便达到上限。而专精点除了职业满级外,目前程然还不知道有其他的获得途径,以他现有的情报推出,选择专精什么技能,就决定了你的流派倾向。因为专精的存在,同样的盗贼,也很有可能是完全不同的两种战斗风格。
程然看了眼自己的1810信用点,关闭了信息窗口,站起身,背上了背包,最后回头看了一眼森林银狼巨大的尸体。在它死后,作为污染源的特性随之消失,一身强健的血肉应该会在数日内被其他野兽吞吃干净吧。
虽然有着森林银狼遗留的气息威慑,但不知何时就会有强大的怪物闻着血腥味而来,胆敢主动靠近森林银狼这种级别怪物的十有八九都是这片区域的佼佼者,虽然有点想把它一身血肉都割下来尝尝,但时间有限,终究作罢。程然收回了目光,朝商场外走去。
玩家死亡时有概率掉落一半的信用点及储物空间中的物品。风月这一小队的人自然是没有解锁储物空间的,倒是掉落了一些信用点,现在当然都落入程然和荆珂的囊中。
近两千的信用点,若是找到商店消费一下,又能够增长程然的战力或是生存能力。
所谓的商店,乃是刷新在神域中的无法被摧毁的特殊的自动贩卖机,每个月都会随机刷新商品,而一般来讲,公会营地都会建立在商店周围。五年来以公会营地为中心的活动,程然知晓的商店就有三个,其中一个自然是在公会营地中,另外两个分别都在野外,现在他的目标就是去往最近的一个,并在路途中尽量击杀怪物,锻炼自己。
杀戮经验只有在击杀等级高于等于自身等级的怪物才能获得,但随着怪物级别的提升,它们产出的经验并不一定随着级别而十倍上升,这也是越往后升级越发困难的原因。
但对于1级的程然而言,暂时没有这样的顾虑。
以1级的绿猿为例,只要再杀20只就能够凑足1000杀戮经验,升级至lv2。
“目标是达到lv6,转职为中级职业后,就回到风月的营地,进行复仇计划!”
根据他的推测,风月公会的会长最多也不会超过10级。610级为中级职业,11级再往上都是上级职业了,而外域根本就没有能够让会长提升到那种级别的怪物!等到他达到lv6,再施展潜能爆发,绝对有和10级以下的职业正面较量乃至击杀的能力!
“嘶~——”
由于不经意间动作较大,拉扯到了伤口,程然露出痛苦的表情,他四下看了下,刚才那幅“舍我其谁”的中二表情被隐藏起来,缓缓朝前走去。
这就是刺客,作为盗贼的上位职业,程然必须再完成两次转职才能成为一名刺客。既然以刺客为目标,职业选择自然只能是见习盗贼。
这个选择并不仅仅只是出于那一瞬间的憧憬,也是由于潜能爆发这一底牌对敏捷的巨大加成决定的。刺客,或者说盗贼系职业和猎手系职业一样,都是以敏捷作为主属性的。
“已完成转职,当前职业:平民(lv0)/见习盗贼(lv1)。”
“获得属性加成,筋力+1,耐久+1,敏捷+3。”
“获得天赋:三只手。”
天赋:三只手
天赋描述:你就像有着第三只手一样十分手巧。
天赋属性:出手速度+10,双手灵巧+10。
在完成转职后,不仅仅职业一栏发生变化,程然也自动获得了职业的属性加持以及职业天赋。职业天赋自不必说,有了这个天赋,程然自信能够轻松完成之前压根没学过的转笔动作。
至于属性加成,1点筋力,1点耐久,3点敏捷,这样的提升不可谓不大,五年来的生活他的属性变化也就一两点不到。在升级之后,程然的敏捷属性正式达到了10点这个临界点,再往上,便是突破人类极限了。
现在的他再使用潜能爆发的话,敏捷便能直接达到21点,相比于之前的14.7直接提升了6点还多。并且由于敏捷达到了需求,魔法属性的提升也不会再减半,持有的情况下,程然的敏捷将直接跃升至25点,恐怕5级满级的见习盗贼也不一定达得到这个数值。
在见习盗贼的职业栏目下,有着5个可选技能。分别是撬锁、背刺、伏击、扰乱、探查、影袭。
其中撬锁和背刺需要100杀戮经验值,伏击和扰乱需要1000杀戮经验值,而影袭和探查则需要的杀戮经验值更是高达1w点。
杀戮经验值的存储上限和玩家等级相关,上限值为当前级别升级需求经验的十倍,而每次升级所需的经验值也会再升级后递增至十倍,即存储的杀戮经验值上限刚好就是下一级升级需要的数值,保证了玩家无法做到短时间内依靠存储的杀戮经验值连升两级。
花费100点杀戮经验值转职后,程然目前剩余900点杀戮经验值,他直接将背刺解锁,至于撬锁,还是等需要用到了再说,为今之计还是优先凑齐升级的经验值。
技能:背刺(专精0)
职业:见习盗贼(下级)
施展需求:短兵器
技能描述:使用短兵器背刺目标,有一定概率造成暴击。未命中目标背后或目标没有背部的情况下,技能释放失败。
技能属性:造成120%200%攻击力的一击。
冷却时间:30秒/【1+敏捷*2%】
技能是一个神奇的东西。即便用同样的力道攻击同样的位置,有没有使用技能的伤害都是不同的。以背刺举例,同样攻击目标背部心口,没用技能的情况下,如果对方身着重甲,可能连铁皮都蹭不破,但如果触发暴击,直接达到背刺200%的加成上限,这一击就可以直接穿破重甲,捅破心脏。
程然看了眼背刺的冷却时间,根据计算公式,常态下,该技能的冷却时间为【30/(1+20%)】,也就是25秒,不过减免了5秒。但若是达到荆珂的级别和属性,就能达到15秒左右,是十分可观的减免。但即便冷却时间减少一半,看起来也怎么都没可能做到一秒五背刺了,这令程然有些遗憾。
和有着级别的神力系谱技能不同的是,职业技能习得之后并不像部分网游一样可以通过消耗经验值或者不断使用提升熟练度升级。
但这并不意味着职业技能就没有提升点。程然估摸着,随着玩家对技能的熟练度提升,在掌握要领后,或许能够更容易触发背刺暴击也说不定。
除此之外,每个技能都能通过专精来提升。专精技能需要消耗专精点。见习盗贼达到lv5也就是满级之后将会获得一个下级专精点,用于提升下级技能,中级职业在达到满级后会获得一个中级专精点,用于提升下级和中级技能,以此类推。
一个职业技能最多可以专精三次,便达到上限。而专精点除了职业满级外,目前程然还不知道有其他的获得途径,以他现有的情报推出,选择专精什么技能,就决定了你的流派倾向。因为专精的存在,同样的盗贼,也很有可能是完全不同的两种战斗风格。
程然看了眼自己的1810信用点,关闭了信息窗口,站起身,背上了背包,最后回头看了一眼森林银狼巨大的尸体。在它死后,作为污染源的特性随之消失,一身强健的血肉应该会在数日内被其他野兽吞吃干净吧。
虽然有着森林银狼遗留的气息威慑,但不知何时就会有强大的怪物闻着血腥味而来,胆敢主动靠近森林银狼这种级别怪物的十有八九都是这片区域的佼佼者,虽然有点想把它一身血肉都割下来尝尝,但时间有限,终究作罢。程然收回了目光,朝商场外走去。
玩家死亡时有概率掉落一半的信用点及储物空间中的物品。风月这一小队的人自然是没有解锁储物空间的,倒是掉落了一些信用点,现在当然都落入程然和荆珂的囊中。
近两千的信用点,若是找到商店消费一下,又能够增长程然的战力或是生存能力。
所谓的商店,乃是刷新在神域中的无法被摧毁的特殊的自动贩卖机,每个月都会随机刷新商品,而一般来讲,公会营地都会建立在商店周围。五年来以公会营地为中心的活动,程然知晓的商店就有三个,其中一个自然是在公会营地中,另外两个分别都在野外,现在他的目标就是去往最近的一个,并在路途中尽量击杀怪物,锻炼自己。
杀戮经验只有在击杀等级高于等于自身等级的怪物才能获得,但随着怪物级别的提升,它们产出的经验并不一定随着级别而十倍上升,这也是越往后升级越发困难的原因。
但对于1级的程然而言,暂时没有这样的顾虑。
以1级的绿猿为例,只要再杀20只就能够凑足1000杀戮经验,升级至lv2。
“目标是达到lv6,转职为中级职业后,就回到风月的营地,进行复仇计划!”
根据他的推测,风月公会的会长最多也不会超过10级。610级为中级职业,11级再往上都是上级职业了,而外域根本就没有能够让会长提升到那种级别的怪物!等到他达到lv6,再施展潜能爆发,绝对有和10级以下的职业正面较量乃至击杀的能力!
“嘶~——”
由于不经意间动作较大,拉扯到了伤口,程然露出痛苦的表情,他四下看了下,刚才那幅“舍我其谁”的中二表情被隐藏起来,缓缓朝前走去。