小兵传奇电脑?——所有玩家微微愣了下。这是个什么电脑?大家可从来没有听说过,但是甭管怎样,全球前1000名有一台电脑奖励,这对所有玩家都有着绝对的吸引力。甭管这些玩家是国内的,还是国外的,总之这次玩内测还能得到一台电脑,那绝对是一个意外惊喜。
    虽然只有1000个名额,二十万分之一的几率,但是所有玩家都拼了。一台电脑再怎么着也要几百美元吧,而且就以林风一贯的豪爽来说,这台电脑配置绝对不差。因此,玩家开始拼命了。
    排名在1000名以内的,眼睛红了,为了力保这千名之内的名额,他们绝对要继续保持优势,继续猎杀敌人。至于排名1000名以后的,眼睛就更红了。离内测结束不是还有四小时么,他们还有机会,还可以努力去改变现在的排名。这不仅仅是为了“小兵传奇”电脑,同时也是为了最后的排名不要太过难堪。
    毕竟最后会进行全球排名,如果自己的名次太过靠后,那实在有点难堪。
    在林风这个随意之举的刺激之下,全球2亿玩家暴走了。疯狂的厮杀在每个战场不断的上演,为了名次,杀,杀,杀!
    老板这个随意之举可真是够妙的。1000台“小兵传奇”电脑最多不过500万人民币左右,也就在70万美元左右,但是所取得的效果却是花7000万美元去打广告都换不来的。——陈晓薇目睹游戏中玩家的疯狂,感叹说。
    “那是,也不知老板那脑袋怎么长的,居然能够想出这么多神来之笔,每次都能让玩家疯狂,让公司获益。”吴兆浦也是一脸感叹。他可是“第二世界”的老臣子了,亲身经历了“第二世界”从小到大,从默默无闻的一个游戏公司,到如今游戏界最具知名度之一的游戏公司,这几年所发生的一切,吴兆浦都历历在目。而公司能发展至今,市值破千亿美元,唯一应该感谢的就是公司创始人——林风。
    一夜,在玩家紧张而不知疲倦的游戏中过去。当早晨7点的钟声响起时,所有玩家方才从紧张刺激的游戏世界清醒过来。
    “谢谢各位玩家参与《世界大战》第二次内测,半小时后,您在游戏当中的成绩将会在官网公布,请排名在前1000名的玩家联系‘第二世界’客户服务部,我们公司将会在最短时间确认您的获奖资格。并将在12月25日前,将‘小兵传奇’电脑发送到您手上。”——系统闪现出这条信息。
    随即,系统关闭,《世界大战》第二次内测结束。
    “过瘾啊!太爽了,这实在太爽了!”刚刚从游戏世界清醒过来的玩家,虽然人已经从游戏世界出来了,但精神却还停留在那炮火连天的世界里,整个人兴奋的不得了。
    “就是不知道《世界大战》第三次内测什么时候?”有玩家意犹未尽的感叹。
    “最好能够早点公测!”还有玩家期待说。
    《世界大战》虽然只是进行了两次内测,而且玩家都只是片面的体验了《世界大战》的魅力,但就是这两次内测体验,已经让他们深深的迷恋上《世界大战》这款游戏了。他们迫切的希望《世界大战》能够早日公测,去体验完整的《世界大战》。去体验一次真正的从小兵到元帅的历程。
    小兵传奇!——这是《世界大战》所宣传的。而目前来说,所有玩家只体验了“小兵”的快感,还没有体验“元帅”的快感,那种一呼百应,手之所至,力拔山兮的快感。
    所以,玩家期待,万分的期待。何况,目前来说,城市地图还只开放了一部分,还没全部开放。玩家也非常想要在游戏当中体验一下真实的城市系统。
    据《世界大战》官网所宣传,城市不仅地图是仿照真实,同时其城市建筑也是真实的。这是个什么意思呢?就是如果玩家进入建筑内部,就开启了建筑系统。这一栋栋大楼,不仅仅是摆设,好看的,而是具有真实战略意义,战略价值的。比如说城市被敌军占领了,玩家完全可以凭借一栋栋建筑和敌军让开巷战,建筑战,通过熟悉地形的优势,让敌军不得妄进,以等待援军的到来,
    想到这点,玩家就兴奋。这样就完全可以凸显出“主场优势”了。这样一个“小小的”改变,足以让游戏性发生天翻地覆的变化,可以说,《世界大战》将因为引进“建筑系统”而更具魅力,更具游戏性。
    不过这一切都要等公测时,才会推出。现在也就只能画饼充饥,让玩家只能眼馋的份。
    当然,还有更多的系统没有开发,比如“军衔系统”,比如“武器专精系统”,比如“国战系统”,比如...,很多很多,这都还只是一段段文字挂在官网上,一切的谜题都只能等待公测才能揭晓了。
    在玩家热议这些个系统之时,众多游戏公司却是秘密召开了个远程视频会议。参会者有“EA”总裁彼德摩尔,“育碧”总裁伊维斯古利莫特,任天堂公司社长岩田聪,MicrosoftGames(微软游戏部)总裁杰夫贝尔...等等总计13家世界知名游戏公司。这些游戏公司几乎囊括了当今世界最为知名的游戏公司,所联合起来的实力可以说极其强大。而他们此刻通过网络聚集在一起,却只为一间游戏公司而来。这不得不说,是个相当令人震撼的事。
    “各位,《世界大战》的火爆,你们应该都看见了。”——“EA”总裁彼得摩尔冷声说。
    “2亿人内测,这还只是内测就有2亿人参与,而且这总共7小时的内测时间,居然没有一人主动下线(断线,掉线等不算),虽然我们公司并不做网络游戏,但是也知道这个数据是相当可怕的。”——“育碧”总裁伊维斯古利莫特惊叹说。
    2亿人内测,7小时没有人下线——13家游戏公司总裁皆是一阵沉默,他们都知道这个数据所蕴含的可怕效应。
    “各位,在座的大多都是开发单机游戏,或许会认为《世界大战》只是网络游戏,两者冲突不大。毕竟网络游戏和单机游戏目前来说,还是有着本质的区别的。但是我想提醒一点,我们日本人做游戏一向奉行——游戏无国界这个理念。也就是说,仅游戏来说,是不分什么单机游戏和网络游戏的,只有受欢迎和不受欢迎之分。”——“任天堂”社长岩田聪敲敲手指说。
    “我在此想说的是,根据目前两次内测的数据推算,《世界大战》一旦公测,其游戏玩家将在45亿之间。这个数字,几乎超越任何一款游戏的玩家数量。各位,一旦《世界大战》公测,就《世界大战》目前所公布的数据来看,如果‘第二世界’真的按照其介绍那样将其研发出来,恐怕我们的游戏将会无人问津。”——“任天堂”社长岩田聪一脸凝重说。
    众多游戏总裁彼此对视一眼,均是一脸凝重。对于《世界大战》的火爆,是他们始料未及的。他们绝没有想到《世界大战》会那么火爆,之前还在嘲讽“第二世界”为《世界大战》投资那么多钱,准备等着看“第二世界”最后因为投资十几亿美元开发《世界大战》而导致资金链崩溃,最后祸及整个公司。但是现在,却是《世界大战》火爆异常,“第二世界”将会收获史无前例的巨额利润。
    而“第二世界”的崛起,也势必代表着他们的没落,这是这些老牌游戏公司所无法忍受的。所以他们才聚集在一起,在“EA”、“育碧”、“任天堂”三家公司的号召下,召开了这个紧急秘密会议。
    “那么,现在你们的意思是...”微软游戏部总裁杰夫-贝尔敲敲手指问。
    对于“微软”来说,游戏虽然并不是重点,在其利润构成中只占据非常小的一部分,但是游戏产业却是“微软”多元化发展非常重要的一环,否则“微软”也不会砸了上十亿美元去全球推广“XBOX”。何况,“微软”和林风之间的关系,也不是那么和睦。这也是杰夫-贝尔来此的原因。
    其余9家游戏公司均是望向这次会议的三大组织者,也是目前全球最大的三家游戏公司。
    “今天将大家召集到这里,我们三家公司就是希望大家能够共同联合起来对抗林风,对抗‘第二世界’,用集体的力量去对抗如今已经无法阻止其强势崛起的林风。所以,我们提议成立一个联盟。”——“EA”、“育碧”、“任天堂”三家公司的总裁彼得-摩尔,伊维斯古利莫特,岩田聪同声说。
    同盟!——其余10家游戏公司总裁彼此对视一眼,他们均没有想到强如“EA”、“育碧”、“任天堂”等公司居然会提出同盟。不过想到对手是那个林风,同盟似乎是唯一的可能。
    只是,同盟有各大公司有什么好处?还有,同盟后,又该如何对付林风呢?还有2个月,《世界大战》就要公测了,他们还有时间去阻止《世界大战》的崛起么?(未完待续,如欲知后事如何,请登陆&lt;a href=&quot;<a href="http://&quot;" target="_blank">&quot;</a> target=&quot;_blank&quot;&gt;<a href="http://&lt;/a&gt;" target="_blank">&lt;/a&gt;</a>,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)

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