方寒则是原地起锅。
    将蒸馏装置组合后,倒上海水,加好柴火,就把东西放在原地了。
    接下去就可以干自己的事,让它慢慢自己蒸馏。
    提起斧头,方寒回头,向蜘蛛森林走回去。
    有地图的确方便许多。
    方寒从地图上就可以判断自己的位置,甚至还能发现威尔逊的头像。
    这样只要不瞎,完全不怕迷路。
    向着最近的一个蜘蛛巢穴慢跑过去。
    没几分钟,方寒远远的就看到一个一级蜘蛛巢穴,耸立在树林中央。
    这个巢穴有约一人高,半米宽,巢穴的周围,密密麻麻的铺了一地的蜘蛛丝。
    因为土地过于平整。
    所以这些蜘蛛丝并没有被什么东西垫起来。
    反而就像一个放置在地面的大型蜘蛛网一般呈现。
    从蛛丝上有些泛着透明胶质的液体可以看出。
    这个蜘蛛丝粘性极佳。
    围着巢穴走了一圈,整个巢穴都是封闭的,也不知道等下蜘蛛是怎么出来的。
    方寒,调整了下身上的衣服。
    确定不会影响到战斗后,走到蜘蛛网的边缘。
    现在是白天,蜘蛛不会出巢穴,就得自己来勾引。
    游戏里,玩家只要踩上巢穴,巢穴就会瞬间刷出2只黑毛蜘蛛。
    在蛛网上战斗,会将巢穴里的所有蜘蛛激怒,然后全体出动。
    一级巢穴小意思,不管怎么样,都只有3只蜘蛛。
    二级巢穴就得注意了,里面总共有6只蜘蛛,如果玩家打了还在蛛网上的蜘蛛。
    巢穴就会刷新出一只绿色的蜘蛛战士。
    在之前版本里,这绿色蜘蛛是有毒的。
    玩家被咬到会陷入中毒状态,扣血贼狠,满血直接变残。
    除非吃了蜘蛛战士掉落的毒腺,才能解毒。
    后面版本更新后,蜘蛛战士就去掉了中毒的特性,只留下就攻击方式不变。
    但及时是这样。
    蜘蛛战士依然是新手的噩梦。
    因为它攻高腿长,相比于黑毛蜘蛛来说,它会扑击,也就是跳起来咬你头那种。
    而玩家被攻击后会有僵直,这时候,如果普通蜘蛛也来补一口……
    玩家就会看着游戏角色在蜘蛛的攻击下,不断抽搐,然后伴随着一声哀乐,游戏黑屏,一切都是那么的索然无味。
    不过,打蜘蛛巢穴也是有技巧的。
    只要把蜘蛛引出来,在外面打,就不会产生蜘蛛战士。
    二级巢穴,一次勾引2只,3次就能清空,开始攻击巢穴了。
    而三级蜘蛛巢穴比二级又更危险一点。
    除了巢穴里会产出9只蜘蛛外,9只蜘蛛里有3只是会突变成蜘蛛战士的。
    另外三级巢穴在玩家靠近后,有一定的概率直接刷新蜘蛛女王出来。
    蜘蛛女王出现后,原本的三级巢穴就会蜕变成一级。
    而蜘蛛女王看到玩家后会攻击玩家,过程中还不断生孩子——黑毛蜘蛛。
    自身的攻击也高。
    玩家和蜘蛛女王战斗时,sen也掉落的极快,一个运气不好,攻击玩家的可能就要多出一个影怪了。
    然后在欢声笑语中打出gg。
    方寒回想着自己知道的资料,深吸一口气后。
    将脚往蛛网上一放。
    轻轻一菜后,方寒提起的时候,才感觉,这个蛛网是真的粘。
    费力的抬起脚,原本粘粘的蛛丝从鞋底脱落,“啪”的一声,弹了回去。
    一股持续的震感顺着蛛丝扩散到整个蛛网。
    “呀~~~~”
    只见原本闭合的巢穴在正对方寒的方向,分开了一个洞口。
    从洞口里钻出两只黑毛蜘蛛。
    张牙舞爪的向着方寒袭来。
    方寒握紧斧头,往后退了几步。
    勾引着蜘蛛往蛛网外走去,为了保险,让蜘蛛多往外走了几步。
    两只蜘蛛,一前一后的向方寒袭来。
    经过上次灵机一动的一个踢脚,方寒发现了蜘蛛的新打法。
    只见方寒快步绕了一圈,跑到了蜘蛛的身后。
    趁黑毛蜘蛛还未来的及转身的时候。
    一个大力抽射。
    一jio踢中最后一只蜘蛛的后脑勺。
    可怜的蜘蛛被一个脑后重击。
    整个身躯直接被踢飞,撞在了前面的蜘蛛上面。
    两只蜘蛛就像打台球一般。
    方寒的腿是杆,最后的蜘蛛是白球,前面的蜘蛛,那就是黑8了。
    白球蜘蛛碰黑球蜘蛛,白球蜘蛛往前滚了一小段距离后,直接趴窝,黑球蜘蛛则被撞击一下飞了老远。
    之前说过,麦斯威尔还做不到一切生命虚拟化,要害移除的能力。
    所以,方寒这一脚下去,两只蜘蛛直接撞了个蒙圈。
    躺在地上晕晕乎乎的。
    估计至少算是中度脑震荡了。
    既然蜘蛛陷入眩晕状态了,那还有什么好说的?
    比之前料想的还要简单。
    一脚,两斧头,解决一只蜘蛛。
    两只蜘蛛也就一脚,四斧头的功夫,就在原地留下了一块怪物肉,以及一团蛛丝。
    整体过程还没超过3分钟。
    蜘蛛的皮肤还是很有韧性的,斧头劈砍都得2下才能彻底斩破。
    方寒将肉和蛛丝放入背包,继续战斗。
    虽然他很好奇蛛丝这个材料,但现在主要任务还是多杀点蜘蛛,多弄点肉。
    有了第一次的经验,下面就简单了。
    一个一级蜘蛛巢穴,第一次勾引两只蜘蛛,然后,一个后脑勺猛击给眩晕,斧头补伤害。
    有时失误没能撞到前一只也没关系。
    趁被踢的那只陷入眩晕状态,先对付另一只。
    游戏里,单只蜘蛛是基本对玩家无威胁,依靠攻击僵直,可以直接打到死。
    现实里,虽然没有僵直这个说法。
    但黑毛蜘蛛虽然个头堪比篮球大小,加上6只蜘蛛腿,看上去凶猛。
    但爬行速度不快,攻击就只是单纯的撕咬。
    不会在攻击过程中吐丝,不会爬树。
    简直low的一批。
    除了数量威胁之外,单独对战,那真就是战五渣了。
    轻松避开蜘蛛的撕咬攻击,斧头迎面砍下。
    两斧头,直接将蜘蛛劈开。
    依靠这个套路,方寒一路大杀特杀。
    连续清除了4个蜘蛛巢穴。
    总计消灭了12只黑毛蜘蛛。
    获得怪物肉6块,蜘蛛腺体3个,蛛丝11团。
    蛛丝的话,12只蜘蛛只掉了3团,剩下的都是蜘蛛巢穴爆出来的。
    一个一级巢穴爆2个。
    话说,拆巢穴才是最费体力的活。
    巢穴粘性强,韧性高,斧头砍起来十分费力。
    不过,破开巢穴,方寒也是意外的发现。
    原来巢**部另有乾坤。
    巢穴的底部其实是一个洞口。
    类似地下洞穴一般,蜘蛛估计就是从这里爬出来的。
    神奇的是,在蛛巢被破坏后,随着蛛巢被回收。
    这个地下洞穴旁边的泥土自主的就洞穴闭合。
    巢穴消失后,除了上面的两团蛛丝外,地面又恢复了平整。
    要不是方寒亲眼看到泥土自动闭合。
    谁也不会知道这下面还有一个洞穴。

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