6区、5区接壤的区域范围很大,像是切割好的披萨饼上相邻的两片。
    夜色深沉,乱石嶙峋的荒芜地带阴气森森。
    不仅令人毛骨悚然,甚至引带着直击灵魂深处的压迫感。
    高空中有雄鹰掠过,降低高度,于风化石柱顶端降落小憩。
    鹰爪未触到岩体,邪系灵能扫过,无声无息,羽毛连带皮肉呈现酸液腐蚀效果,雄鹰坠落下方黑暗。
    几秒过后,挂着残肉的骨架再次飞上岩体,新的邪祟生成。
    邪系灵能汇聚的源头,道道黑影分两派站立。
    一侧为首的是三只骨骑,邪煞通缉名录编号0333,身后是麾下的其他邪灵。
    对面有三只四手邪煞,带着剧毒邪灵。
    其一邪煞的两只手略显萎缩,正面看是双手双足、直立行走,后边肩胛骨下方仅余两只手掌连着肉身。
    它的实力几近邪神,原本再给个小几十年将蜕变为正儿八经的下段邪神。
    但‘末道巫祖’的大计凑巧被破坏,战争被动提前,这只半脚迈入邪神门槛的四手邪煞还有另一个位阶差不多的同伴,被南冥道长斩杀。
    它们收拢枇杷市西北面所有阴邪气息,储存入图腾石柱中,暂时撤离肃暗者搜索频繁的区域。
    受此影响,晋阶进度被大幅打乱,成为合格邪神得多花成倍的时间精力去进状态。
    骨骑感知到此事,想和四手邪煞联手,于是派出衍生邪物通知它们从枇杷市北面的安全区域绕过来。
    返回时也由北面路线走。
    未来不论是救出‘末道巫祖’,或是救出位于5区大结界封印中的‘骸龙御’都行。
    只有有正牌的上段邪神出世,5、6两区都得遭殃。
    一方遭殃、另一方镇压的邪神就有机会脱身。
    双方联手不管怎么闹腾,都是共赢的局面。
    邪物之间没有语言,或者说通常未到上段邪灵级别,难以沟通出复杂的计策。
    四手邪煞、骨骑自然不在话下,相互间读取对方外放的灵魂波动,领会其中意思。
    以骨骑的眼观看,不说往邪神方向突破的那位,其他四手邪煞其实未完全成形,需要再过一阵子实力会有进一步提升。
    像是刚刚以铁水浇筑的利剑,还未冷却,一些邪煞才有的能力,四手邪煞尚未完全掌握。
    骨骑原地轻轻跑动,空气中的邪系灵能自然化为或是透明、或是白骨色的利刺在周围窜动。
    这并非刻意使用的邪术,而是邪煞级存在自带的特殊能力。
    骨骑在不收敛特殊能力的情况下冲锋,用不着多做动作,从肃暗者身侧十米开外经过,对方就会被自然涌动的邪系灵能捅成马蜂窝。
    四手邪煞显然没有稳固出类似的特殊能力。
    得到指点,四手邪煞表示感谢,它们联系不上‘末道巫祖’,从诞生蜕变至今,耗时比普通邪物短太多,相关经验不足。
    ‘骸龙御’被封印巨大的结界阵法封在5星‘祸源点’中心处,那儿原本就是它的地盘,地理位置特殊,特侦组难以直击杀入。
    每年5区策略总部都会规划战术,大军突入,尝试压缩结界壁范围。
    有时成功,‘祸源点’范围限缩;
    有时被阵心压制的‘骸龙御’指挥内部衍生出的邪物寻找结界薄弱点猛攻,导致一部分结界壁破损,又把‘祸源点’范围回推。
    长时间以封印僵持,超大范围的结界壁随时间推移多多少少会有漏洞,不可能瞬间填补。
    正是利用这些契机,骨骑感应到‘骸龙御’的呼唤,前去和主家交流,获得指点。
    四手邪煞没有这方面福利。
    ‘末道巫祖’被封印的地方本就不是它的主场,先是多个古代宗派几乎全员牺牲,将之重创,又有暮家千年镇守。
    再到一个月前,‘末道巫祖’勉强出地表,几位顶级肃暗者自上而下给地底结界来了个彻彻底底的升级加固。
    侵蚀灵魂的力度同步加剧,‘末道巫祖’的气息漏不出一丝一毫。
    骨骑表示需要联手搞出大乱子,不求引发灾难一次救出邪神们,但必须持续不断制造恐慌。
    人类的恐慌越多,负面情绪越旺盛,随地脉流动的阴邪气息成倍增加,对任何一个区域的邪物都有好处。
    四手邪煞表示认同,询问是否有需要配合的地方。
    骨骑先让对方稳定状态,获取邪煞级别的特殊能力,即将突破的伪邪神自然是潜心蛰伏。
    有余力的话,寻找6区一个暮家血脉的女孩,今年应该20上下。
    骨骑说起曾经同伴被暮家肃暗者击杀时,灵魂勉强传回的消息。
    有个暮家女娃,看血脉纯度十有八九属于嫡系,无资质。
    年少无知的她遇见骨骑,心中萌生了利用邪物成为铁骑类肃暗者的欲望。
    那只被击杀的骨骑将最后一抹邪念悄无声息递入小女孩脑中,不会对她造成损害,只是形成呼唤,呼唤走邪术道路的可行性。
    年幼时的观念最是顽固,即便骨骑残余的邪念消散,极有可能已经形成潜意识里的心理暗示。
    自我说服人类可能可以驾驭邪术…
    若是找到那个暮家小女孩,使之成为邪物。
    四手邪煞听完,大致目标骨骑的意思。
    这张牌控制下来,杀伤力可大可小。
    单论一个无修行资质的普通人成为邪物,勉勉强强上到邪灵,实力摆在暮家面前简直入不了眼,顶多让家人伤心,或是造成风评影响。
    若是出牌的时机恰到好处,比如在灾难中以暮家人的名义给大群避难市民指引错误方向,邪物将会获得一比巨大的能量补给。
    事件爆发后,暮家需要承当海量的责任必然导致家族实力削弱。
    连锁反应如何操作,全看时机与掌控。
    想完一整圈,四手邪煞不得不承认在没有重大机遇的前提下,哪怕为6区邪物谋取更多负面情绪,也应该尽可能搞出动荡。
    所谓的暮家小女孩正是合适的突破口。
    下落应当如何寻找?
    没有语言,四手邪煞的想法通过灵魂波动高效传达。
    骨骑给出反馈。
    三座城市动荡的灾难中,它有派遣衍生出的邪灵去探查情况,尝试感知到曾经同伴描述中类似的灵魂波动。
    因为是灵魂交流,邪物讨论某个人类时,可以直接模拟某一段灵魂波动传达,像是肃暗者记录邪物灵魂波动的记录符。
    那个女孩要么在本家天马市,要么在常乐市…

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