(我迟到了,加更吧。)
    框架状结界升起,隔绝战场嘈杂。
    这是特侦队的手笔。
    2星‘祸源点’位于断山谷口,沿谷地深入到底,存在4星‘祸源点’。
    距离大几十公里,响动传递不及那么远,没啥大问题,多个结界隔音纯粹谨慎使然,预防有强大邪物出来游走。
    战场打得热闹,正面的特战队顶住邪物攻势,特侦队尽数入场支援。
    温久手中,黑色小球丢出,砸在一只边角邪祟脑袋上,散开淡淡烟雾。
    烟幕,无威力,降低敌方1档命中。
    更重要的是,以小动作介入战局,触发游戏界面的战斗流程。
    7个黑色问号,13个灰色问号,我方人多,准备齐全,暂时压着战场。
    “哭哭面具!”
    【呜~】
    白色焰团带着幽蓝外边框,鬼火静谧无声穿过战场,自背后接触巨熊邪灵。
    相比于庞大的身躯,鬼火仅是成年人面前的棒球大小。
    只是这一点白芒,引得邪灵浑身窜起小火星,陷入灼伤状态。
    44级,中段邪灵,草系。
    这是对平城他们威胁最大的敌人,另一个飞天上的海豚骨架邪灵其实只有35级,偏下段的邪灵。
    两只邪灵点上灼伤状态,战局肉眼可见的缓和。
    游戏中的灼伤,每回合扣减对方生命值1/16,并减半物理攻击。
    面对现实的敌人不好说,温久尝试过用毒,邪灵的生命值并非每回合扣减,而是缓缓持续扣减,根据健康状况不同时快时慢。
    灼伤也是一个道理,持续扣减生命值,邪灵用上邪系灵能压制,扣减生命值的驱散会进一步放缓。
    有点武侠小说中,高手使用内力暂时镇住伤势的意思。
    两个大敌一控,场面好打多了。
    温久持续丢出烟幕,降低邪物命中。
    这个技能有20点pp,也就是战斗中能用20次。
    将一个敌人的命中率降到最低需要6次烟幕,其实有点捉襟见肘。
    咕咚!
    巨熊邪灵爆发咆哮,邪术波动汹涌。
    特侦队队长警示:邪灵要发动猛烈攻击了!
    巨臂猛击地面,掀起爆炸性的黑色震荡波,所过之处…
    只有几个人受伤。
    游戏界面观看,因为命中率太低,miss一大串。
    “嗯?!”守护后排的平城大喜,“邪灵犯迷糊了!”
    “反击!”
    队长心中疑惑邪灵怎么会有如此之大的乌龙,却也无暇深想。
    恰好巨熊邪灵为施放术式俯低身子,人面脑袋和战马脖颈齐高。
    马蹄爆出金光,短距离推动队长一个突进冲锋,长枪贯首,直透脑后。
    换做寻常生物,这样脑洞大开早挂了。
    邪灵生命值大截扣减,力度依旧。
    巨熊抬手,将未来得及拔出长枪的队长甩上高空,海豚骨架邪灵游动而来,张开骨刺交错的大口便要来个接食。
    “双弹瓦斯!”
    短暂切换精灵,战斗中红色锁链同步的双弹瓦斯切换哭哭面具。
    美梦休息室,睡得好好的哭哭面具突然被床铺弹飞,换双弹瓦斯躺上去,完成召唤。
    【呜…】
    天空中游动的邪灵被球状酱紫色黏液团击中,翻了个身,错过攻击的最好时机,特战队队长回落地面。
    第二发紫泥击中飞行邪灵,30%的概率成功打出中毒效果。
    污泥攻击,65威力。
    其实有污泥炸弹更好,原本双弹瓦斯的定位暂时是链接、同步,没有刻意去roll输出技能。
    咯吱——
    空中游动的海豚骨骼邪灵发怒,锁定山头上的温久。
    “哈,剩半条命的35级飞行系邪灵,来找我双弹瓦斯麻烦?”
    等级高过邪灵1级,而且对方灼伤又中毒。
    灼伤又中毒?!
    异常状态能同时存在啊?
    游戏中对战精灵,中毒后在对其用鬼火,直接无效。
    现实世界,要说一个生物中毒了,又被烧伤,似乎合情合理。
    he,tui~
    还没靠近山头,双弹瓦斯又是一口污泥攻击,打得邪灵险些坠落。
    骨刺暴涨!
    温久提前见识过这只邪灵的术式,擅长将骨刺作为箭矢飞射,非常难躲。
    黑金套装和29级的哭哭面具在身上,被击中不会有太大问题,而且它未必打得中。
    谷地战局,帮助队长站稳脚步,重新回到后排的平城早已注意到温久出手相助,此时见受伤的邪灵朝山头冲去,心惊胆战。
    长矛状骨刺射出,锐利破风声听得人头皮发麻。
    绿色屏障升起,将齐齐飞至的利刺挡下,碎出一地邪术残片。
    守住!
    来自哭哭面具的技能。
    一回合内免疫攻击,仅有少数带穿透、多段判定的技能可击破。
    “哼哼,雕虫小…啊!”
    温久还没趁个口舌之快,锐利的寒星近在眉心除,邪灵攻击衔接紧密,间不容发。
    长时间和大葱鸭对练的条件反射起的作用,短刀在手中一旋,反手持刀撞向骨刺尖端,温久的头部往反方向甩。
    扎心的吱吱短暂摩擦,破风声贴耳过去,在脸上留下火辣辣的触感。
    生命值扣减5点。
    当前剩余16(+70)。
    又有多条骨刺自邪灵身上萌发,却被双弹瓦斯持续击中,生命值见空,邪灵坠落谷底。
    战场中的肃暗者眼皮子一阵跳动,他们知道有个小学弟来观摩,也知道小学弟会点干扰术式。
    只是转眼,邪灵被其击杀…
    半伤的邪灵也是邪灵啊,而且堪堪达到中段强度。
    “牛啊,温久!”
    后方带回伤员的平城朝天嗷一嗓子,收到紧促的回应。
    “别分心,六臂邪灵来了!”
    论战场敏感度,温久有绝对优势,游戏界面出现新的黑色问号,33级,不用多分析,直接猜是最后的邪灵。
    得到高声警示,两队重整旗鼓。
    前两只厉害的邪灵意外轻松解决,剩余邪祟只要小心就能清除。
    特战队的队长星阶上段,游戏里看是46级;
    特侦队员中有个星阶中段肃暗者,和平城实力差不多。
    对付六臂邪灵不成问题,要的是无伤,至少不能有人员死亡。
    乌青色外皮犹如路边的排水井盖,六只节节扭曲的手臂招摇,双腿着地。
    是了。
    和温久对战过的第一只剧毒邪灵有七八分像。
    队伍铺开,扇形半包围。
    有过前一次的失败,队友们清楚邪灵底细,咒法类,用小黑虫子模样的术式衍生物腐蚀装备、人体、灵魂。
    也是让平城力不从心保护医护人员,导致自我否定的源头。
    黑点盘旋,皆是苍蝇大小的黑虫…

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