受到莫方圆刻意的引导,以及各种先进战术、思想的加持。
方块王国的军队大体是朝着以集团军为主的大规模战争方向发展的。
具体体现在人数众多、每一只军队配备有多个功能不同的战斗小队、拥有着明确的指挥与军事调动系统、详细可知的军事制度,无比牢固的后勤保障、强大的相互协调能力……
这也使得方块王国的战士在组合成军队时战斗力最少能翻五倍以上,轻松碾压同一级别的怪物军团,并且就算遇到了比他们强很多的怪物军团也能将其消灭。
可有利就有弊。
因为方块王国军队创办的时间并不长,有各种事情需要处理,没有太多的精力和经验发展单兵作战能力,全部都压在了团队协调上。
导致方块王国的绝大多数战士当处于一个人作战的时候很难对敌人进行杀伤,甚至是很容易被敌人抓住漏洞歼灭。
现在处于失落王国中的方块战士面对的就是这种情况。
虽然经过特殊的训练,单兵作战能力也不差,但相比较于对面是四个强悍的寄生怪物,胜算还是很小的。
再加上外面还有着恶劣天气进行阻挠,出去作战就意味着送死。
所以莫方圆自己单刀赴会,方块王国的战士则待在这城堡遗迹里面进行防御。
虽然因为繁杂的公务缠身,每天的战斗训练时间很少了。
可莫方圆的底子却已经强悍到了一种极为夸张的程度。
不说有整个方块王国数万人力量加持的帝国之刃,就莫方圆自身的等级加成和w级生物的效果加持都可以轻松的杀死凋零。
战斗经验上的不足完全可以通过身体素质来弥补,更何况……谁说战斗的时间少了,战斗经验就会消退呢?
以前能杀死这些该死的寄生怪物,现在依然可以!
帝国之刃悬浮在莫方圆的背后在空气中散发着令怪物受到恐惧却能让方块人心生安定的赤红色。
这是帝国之刃在方块王国信仰人数到达一万时候解锁的能力。
【掌控】
它的效果就是浮空,并且能使得莫方圆能隔空控制帝国之刃进行各种行动。
与它一起出现的还有一种附魔。
【忠诚9】
这两个效果配在一起,其意义不明而异了。
不需要再用手拖行帝国之刃,莫方圆的移动速度也大大增加,在风雨霹雳中,以极快的速度向着猩红领域所传递的方向冲去。
这场景与去年同样在雷暴雨中的那场战斗十分相似。
而那一场战斗的结局也是莫方圆很轻松的就将那只寄生怪物给弄死了。
【确实位置……】
【定位成功,坐标……】
【……】
不得不说,被寄生后成为宿主的怪物那一双白的发光的眼睛在夜晚极其显眼。
哪怕是在可见度极其低的雨中也只需要关闭夜视仔细辨别一下就能发现白光的所在地。
极显眼的程度堪称一群面露菜黄的士兵中混着的黄金铠甲将军。
近距离靠近它们的位置后,莫方圆并没有直接冲上去,而是再次通过雷达观察起了这四只寄生怪物的形态。
经过前两次与它们战斗所获得的部分信息,他确定这寄生怪物个体是不相同的,有着不同的职业。
就比如说他第一次遇到的那一只寄生怪物浑身上下被黑曜石装甲包裹,用来攻击的武器伤害也低,是典型的防御型职业。
而第而次遇到的那只寄生怪物则是浑身上下没有被盔甲包裹,身手也比较灵活,攻击手段多,看起来伤害也高,是法师型的。
如果分析出了这四个寄生怪物的职业,莫方圆能更好的利用这些职业的缺陷进行攻击。
这些寄生怪物越靠近城堡,猩红领域现实化的程度也越高。
随之,莫方圆观察起来也更加其清晰。
“那只冲在最前面的寄生怪物身上有黑曜石铠甲,但相比起之前遇到了那只防御型怪物,这只的铠甲显然要薄很多,手上拿着黑曜石的剑形武器……”
“应该是一个战士型的怪物。”
战士最害怕什么?
最害怕攻击频率较高、或者是攻击范围较大的远程职业,也就是弓箭手。
“冲在第二位的寄生怪物身上没有护甲……这跟上次遇到的那个差不多,应该也是一个法师型的职业。”
法师型的职业怕什么?
显而易见,它怕被近身,所以克制它的是近战职业。
“第三个身上附着着少量黑曜石盔甲,手上拿着黑曜石……斧头?”
“狂战士?”
一看到拿斧头的,莫方圆不由得就想起前世一些游戏里面满脸扎胡子,手持着斧头,喜欢秀肌肉的狂战士。
这种职业如果是没有特殊位移技能的话,最怕的是控制型法师。
“手中持着黑曜石巨盾,身上堆满了黑曜石铠甲,行动速度也是最慢的,这就是我第一次遇到的那种防御型怪物。”
所以到目前为止,莫方圆已经在这寄生怪物身上发现了四种职业了。
“它们的阵型很像冒险小队阵型。”
“这个队伍拥有战斗能力也拥有防御能力,有输出也有牵制、有近战也有远程……”
这样的情况也间接的再次证明了这寄生怪物不仅拥有着极高的智慧,还可能也拥有着相当程度的文明。
“得赶紧解决掉它们……”
想好了应对策略,莫方圆开始行动了。
怪物小队的前进方向是向着城堡而去的,中途是一条直线,这也使得预判它们的位置十分的容易。
借助帝国之刃所提供的【速度2】【敏捷2】的双buff,莫方圆提前来到了一处地势险峻的小山谷边。
在小山谷正南方的下面是那一条长长的河流,正北方则是更加险峻的高山,后面是通往城堡的必经之路。
在这个地方进行埋伏,哪怕只有一个人也能把很多的怪物堵住。
当然这一切还是不够的,莫方圆的行动理念可是稳妥。
所以又在山谷的各个不起眼的地方布置了一些简单的陷阱。
“寄生怪物快乐谷”就此大功告成。
方块王国的军队大体是朝着以集团军为主的大规模战争方向发展的。
具体体现在人数众多、每一只军队配备有多个功能不同的战斗小队、拥有着明确的指挥与军事调动系统、详细可知的军事制度,无比牢固的后勤保障、强大的相互协调能力……
这也使得方块王国的战士在组合成军队时战斗力最少能翻五倍以上,轻松碾压同一级别的怪物军团,并且就算遇到了比他们强很多的怪物军团也能将其消灭。
可有利就有弊。
因为方块王国军队创办的时间并不长,有各种事情需要处理,没有太多的精力和经验发展单兵作战能力,全部都压在了团队协调上。
导致方块王国的绝大多数战士当处于一个人作战的时候很难对敌人进行杀伤,甚至是很容易被敌人抓住漏洞歼灭。
现在处于失落王国中的方块战士面对的就是这种情况。
虽然经过特殊的训练,单兵作战能力也不差,但相比较于对面是四个强悍的寄生怪物,胜算还是很小的。
再加上外面还有着恶劣天气进行阻挠,出去作战就意味着送死。
所以莫方圆自己单刀赴会,方块王国的战士则待在这城堡遗迹里面进行防御。
虽然因为繁杂的公务缠身,每天的战斗训练时间很少了。
可莫方圆的底子却已经强悍到了一种极为夸张的程度。
不说有整个方块王国数万人力量加持的帝国之刃,就莫方圆自身的等级加成和w级生物的效果加持都可以轻松的杀死凋零。
战斗经验上的不足完全可以通过身体素质来弥补,更何况……谁说战斗的时间少了,战斗经验就会消退呢?
以前能杀死这些该死的寄生怪物,现在依然可以!
帝国之刃悬浮在莫方圆的背后在空气中散发着令怪物受到恐惧却能让方块人心生安定的赤红色。
这是帝国之刃在方块王国信仰人数到达一万时候解锁的能力。
【掌控】
它的效果就是浮空,并且能使得莫方圆能隔空控制帝国之刃进行各种行动。
与它一起出现的还有一种附魔。
【忠诚9】
这两个效果配在一起,其意义不明而异了。
不需要再用手拖行帝国之刃,莫方圆的移动速度也大大增加,在风雨霹雳中,以极快的速度向着猩红领域所传递的方向冲去。
这场景与去年同样在雷暴雨中的那场战斗十分相似。
而那一场战斗的结局也是莫方圆很轻松的就将那只寄生怪物给弄死了。
【确实位置……】
【定位成功,坐标……】
【……】
不得不说,被寄生后成为宿主的怪物那一双白的发光的眼睛在夜晚极其显眼。
哪怕是在可见度极其低的雨中也只需要关闭夜视仔细辨别一下就能发现白光的所在地。
极显眼的程度堪称一群面露菜黄的士兵中混着的黄金铠甲将军。
近距离靠近它们的位置后,莫方圆并没有直接冲上去,而是再次通过雷达观察起了这四只寄生怪物的形态。
经过前两次与它们战斗所获得的部分信息,他确定这寄生怪物个体是不相同的,有着不同的职业。
就比如说他第一次遇到的那一只寄生怪物浑身上下被黑曜石装甲包裹,用来攻击的武器伤害也低,是典型的防御型职业。
而第而次遇到的那只寄生怪物则是浑身上下没有被盔甲包裹,身手也比较灵活,攻击手段多,看起来伤害也高,是法师型的。
如果分析出了这四个寄生怪物的职业,莫方圆能更好的利用这些职业的缺陷进行攻击。
这些寄生怪物越靠近城堡,猩红领域现实化的程度也越高。
随之,莫方圆观察起来也更加其清晰。
“那只冲在最前面的寄生怪物身上有黑曜石铠甲,但相比起之前遇到了那只防御型怪物,这只的铠甲显然要薄很多,手上拿着黑曜石的剑形武器……”
“应该是一个战士型的怪物。”
战士最害怕什么?
最害怕攻击频率较高、或者是攻击范围较大的远程职业,也就是弓箭手。
“冲在第二位的寄生怪物身上没有护甲……这跟上次遇到的那个差不多,应该也是一个法师型的职业。”
法师型的职业怕什么?
显而易见,它怕被近身,所以克制它的是近战职业。
“第三个身上附着着少量黑曜石盔甲,手上拿着黑曜石……斧头?”
“狂战士?”
一看到拿斧头的,莫方圆不由得就想起前世一些游戏里面满脸扎胡子,手持着斧头,喜欢秀肌肉的狂战士。
这种职业如果是没有特殊位移技能的话,最怕的是控制型法师。
“手中持着黑曜石巨盾,身上堆满了黑曜石铠甲,行动速度也是最慢的,这就是我第一次遇到的那种防御型怪物。”
所以到目前为止,莫方圆已经在这寄生怪物身上发现了四种职业了。
“它们的阵型很像冒险小队阵型。”
“这个队伍拥有战斗能力也拥有防御能力,有输出也有牵制、有近战也有远程……”
这样的情况也间接的再次证明了这寄生怪物不仅拥有着极高的智慧,还可能也拥有着相当程度的文明。
“得赶紧解决掉它们……”
想好了应对策略,莫方圆开始行动了。
怪物小队的前进方向是向着城堡而去的,中途是一条直线,这也使得预判它们的位置十分的容易。
借助帝国之刃所提供的【速度2】【敏捷2】的双buff,莫方圆提前来到了一处地势险峻的小山谷边。
在小山谷正南方的下面是那一条长长的河流,正北方则是更加险峻的高山,后面是通往城堡的必经之路。
在这个地方进行埋伏,哪怕只有一个人也能把很多的怪物堵住。
当然这一切还是不够的,莫方圆的行动理念可是稳妥。
所以又在山谷的各个不起眼的地方布置了一些简单的陷阱。
“寄生怪物快乐谷”就此大功告成。