之前去夷洲岛的时候误入的那座镇妖塔中有许多妖物死亡后剩余的骸骨、筋腱等一些妖力富集后无法自然分解的物质,而凡是能在镇妖塔中幸存下来的东西,那就必然会是极为难得的宝物。当时天佑可是从在镇妖塔中搜出了小山一般的各种东西,虽然其中几乎找不到什么可以直接使用的物品,但作为炼器、制器的材料,这些东西却无疑是极品中的极品,绝对能满足天佑以后很长时间内的需求。
    “真正的龙筋,被其自身腐烂后产生的尸油浸泡,加上妖力的浸润,等于是做了长达百年的反复鞣制。这种极品材料平日里可是不好找啊。”看着手中的龙筋,天佑将其直接丢进了炉膛之中。
    别误会,天佑没打算烧掉这东西,事实上也根本烧不掉。
    这龙筋本身常年吸收妖力,早就已经有了妖物的气息,若不是当初一直在镇妖塔中,这玩意怕是自己都要成精了。之所以要放熔炉里煅烧,主要还是为了让炉膛之中的至阳之火溶掉龙筋中属于妖的气息,将其已经初步成型的念力打散,避免制作完成后弓弦之中的妖力直接凝出意识变成器灵。
    虽说高级法宝确实很需要器灵,但器灵这东西一件法宝有一个也就够了。天佑当然也希望自己的弓能成为拥有器灵的高阶法宝,但器灵这东西也是宁缺毋滥的。龙筋之中的妖力诞生出来的灵智先不说听不听话的问题,光是等级就不会高到哪儿去,所以说,这东西要了只会坏事,还不如直接烧掉不让它出现。
    龙筋中未成形的器灵很快便直接燃烧起来,整个炉膛之中的火焰都猛然蹿高一截,甚至有部分从炉口和排烟道喷了出来。
    等火焰窜起之后重又熄了下去,天佑这才再次靠近炉膛,用火钳从炉膛中奖龙筋取了出来。
    煅烧后的龙筋和煅烧前其实并没多大区别,不同的只是其上的妖力反应没有了。不过被烧掉的只是其中由妖力凝结而成的妖魂,真正的妖力其实还在龙筋之中,只是这部分都是和龙筋结合在一起的,是较为稳定的妖力,不会那么容易消散,甚至还能自动凝聚。
    将龙筋摆在一边备用,天佑开始忙活起弓箭的其他结构部件。
    金属件都已经提前铸造完成,安装工作也很简单。但接下来的步骤就比较麻烦了。
    弓箭的制作并不是简单的把一堆零件装起来就行的。就像是现代的枪支需要在使用前进行调校一样,***因为不像传统弓箭结构简单,所以各部件之间的配合就变得很重要了。某些部件的强度过高反而会导致拉力下降,但太小了也不行。总之各种限制,必须精确的一点点的调试。
    为了将这把弓调试到最佳状态,天佑足足花了一天时间。不要以为这个速度很慢,恰恰相反,这其实是一个非常快的速度了。只能说天佑是熟能生巧,不然只会更慢。
    调试弓箭的工作做完之后,一把普通的强力***就算是完成了。
    但是,此时它也就只是一把拉力爆表外加极为精准的超强***而已,距离真正的“器”还差的远。
    一般来说现代工业对物品的加工都是分散在零件环节的,需要什么结构就先把零件加工好,等装起来就算是完成了。很少有先组合再二次加工的。
    但炼器不行。
    炼器师们制作神兵、法宝,那就必须要先把东西做好,然后要么在炉火之中,以气御火,一点点的烧出自己需要的状态。要么,就像天佑这样,先把东西完全做好,然后再一点点的往上刻印灵网和阵图。
    其中,以气御火相对来说比较高端,那些顶级法宝一般都是这么搞出来的。但......天佑等级不够啊。虽然最近这两年实力突飞猛进的上升很快,但天佑毕竟还没到灵气外放的阶段,所以......目前他也就只能用刻印的办法来炼器了。
    其实两种炼器方式本质上并没有区别,最终都是要把灵网和阵图刻到法宝之中。要说区别,大概就是用的工具不同了。
    御火炼器,是以自身灵力驾驭燃灵之火,而后直接凝聚出需要的法术效果,再将这个法术效果浸润到器物之中。这个过程不需要去管具体阵法走势,因此不易出错,可以保证一次性将需要的东西全部刻印到位,出错概率低,但上手难度高。
    天佑用的刻印法就比较科学一点,基本就和印刷电路板差不多,一点点的布线就行了。这个方法的优点是对制作人员要求不高,能准确分辨灵力变化的人就可以进行刻印。但缺点就是整个阵图需要一点一滴的手动完成,中间任何一个地方出错就会导致整个阵图刻印失败,不但需要重做,这件器物的材料也直接报废了。制作低级法宝还好,若是做高级法宝,失败一次损失的材料就能让炼器师吐血。更何况有些材料甚至是可遇不可求的,一点损失就再没有第二份了。
    也正因为两种炼器方式的特点,所以高级一点的炼器师都会选御火炼器的道路,而天佑无奈只能用刻印法了。
    不过,虽然天佑选择刻印法是因为没有第二个选项,但他却也和一般炼器师不完全一样。
    刻意法的最大问题在于刻印失败,而失败的原因有二。其一是之前说的操作失误,导致刻印错误。这第二则是阵法冲突。
    高级法宝通常不会只有一个法阵,而是一堆法阵互相叠加而成。但阵法一多难免就会互相干扰和冲突。
    御火法是直接将法术的最终效果施展出来浸润到器物中,因此冲突如果存在,施法本身就不会成功,连刻印的步骤都开始不了就会结束,自然也就不存在浪费材料的问题。但刻印法想要提前知道阵法是否冲突,那就只能看设计功底了。
    就像计算机里的软件一样,因为代码条目太多,难免就会有冲突的地方。但计算机软件可以无限次的模拟运行,发现问题之后再修改就好。但这个法阵每次刻印都会损失一堆材料,这消耗就算是振远上仙也撑不住啊。所以说,要人工筛查。而这个过程不但极为考验炼器师对阵法的理解,更要考验他们的想法、思路以及经验。
    恰好,天佑在这方面是有特长的。

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