炼金术士是为数不多能进行分推的坦克,虽然无法和重装战士相提并论,但借助强化buff加成,压制百分之九十以上的对手并不成问题。
    其中,包括潘森。
    也就是说,we并不需要正面接战,只要中上两路不断压线,就能耗掉rng至少一路高地。
    势在必得!
    “炼金牵制住潘森,没人能开嘛!”米勒语气中带着无奈:“原本,rng只能靠上单拼命把团战开起来,现在上单过不来,艾希就算r中,队友也跟不上。”
    男枪、婕拉、辛德拉三个被控就没的脆皮英雄,在锤石、蛇女面前最多敢丢丢极限距离的技能。
    贴上去,吃反手,一波全炸。
    不能主动上,局面绝对是无解!
    “不急,慢慢耗。”娃娃清晰地说出we打算:“诺言出了号令之旗,强化炮车拆的很快……哎,诺言出了个号令之旗?!”
    “……”
    “……”
    “666666——”
    “buff型盲僧了解一下。”
    “电竞华佗clearlove。”
    “前有军团ez,后有军团盲僧。”
    弹幕得到提醒,眼前一亮,纷纷开始调侃。
    中期辅助经济不足,上野出强化道具为团队服务是很常见的现象,所以第一时间,解说并没有发现什么问题。
    仔细思考后,才觉得盲僧和号令之旗似乎不是太搭……
    “出就出咯。”米勒觉得没什么问题:“炼金前期没有压力,走的是皇冠面具冰杖的伤害路线,盲僧弥补推进方面的短板,放弃一件输出装,绝对可行。”
    “也是,毕竟掏什么黑切九头蛇出来,踹不到后排,效果基本是零。”娃娃话锋一转:“多买个adc,中高地马上就拿下了。”
    在蛇女缚地和锤石钩子威慑下,rng无人敢越雷池一步,有男爵+旗子双效果的炮车打了个够本,紫色能量弹一记记轰击,不疾不徐地将卫士型防御塔耐久值砸光。
    咔——
    嘭——
    最后一击命中,石幔、基座连接破碎,rng正面空门大开!
    we直逼兵营水晶!
    无人敢挡!
    破掉,转上!
    对此,rng处理的极其坚决!
    一路超级兵,对装备成型的c位没有太大压力。
    丢掉两路,就很难维持野区视野,失去争夺各种资源的机会。
    好在苏杭正面顶住了草莓的压进,并在we转场之前,将红方小兵推出了防御塔范围内,和四名队友汇合,背靠防御塔形成6对4+1的局面,一时间防守无虞。
    婕拉、辛德拉两名长手,加上艾希、男枪技能强行清线,大龙buff最后三分之一持续时间结束后,we仅耗掉上高地塔一半耐久值。
    损失在可接受的范围内。
    “上中两路给我,600轻语。”uzi罕见地主动开口要资源。
    rng自s3赛季使用‘养狗战术’,时至今日,早已有了明确分配,除非苏杭分推牵扯,否则,经济都会尽量向ad位倾泻。
    在这个基础上继续增加,其他人装备成型速度必然会拖慢。
    处于对局中的we队员清晰地洞察到这点,隐隐提起了警惕。
    微笑、uzi两名站在世界之巅的ad选手,有很多相似的方面。
    比如一秒一刀完美基本功。
    行云流水‘一帧不顿’的输出。
    ‘锁定’走a不会错点真眼的精准。
    区别是风格。
    微笑像一柄大开大阖的霸王枪,即便草丛阴人,也往往会给对手一种无可阻挡的感觉,而不是投机选手的赌运气。
    uzi则如同锐不可当的鱼肠剑,多次在正赛中打出1v2、1v3甚至1v5的极限反杀。
    对外征战,优势局,lpl粉丝希望台上的选手是微笑,而逆风乃至崩盘,所有人都期待那个未血无还的id。
    ——绝境uzi!
    “we并不好赢。”
    米勒仔细对比了两支队伍各个点的经济差和召唤师峡谷内的中立野怪后,作出分析:“潘森装备已经够用了,这两分钟只吃经验不补刀,让艾希装备压制了前期陷入被动,一直没有扳回来的ez。
    魔切三项,包括破败刚出的时候,ez有英雄和装备的双重优势,伤害不吃亏。
    再拖,轻语对ez来说意义很小,但艾希合出凡性提醒是个质变,不仅有穿甲,还能压制炼金、蛇女回血。
    炼金冲到脸上,确实可以限制甚至秒掉没有位移的c位,但如果炼金冲不到脸上,蛇女被牵制住,we是很难解决掉uzi的。”
    “确实。”娃娃在僵局时发表看法:“we最大问题是不好开团,而且输出点比rng少,还有一个关键问题,都到神装,不仅艾希男枪伤害更高,潘森甚至是比炼金能拖的。”
    s8装备改动后,坦克英雄挨的最痛一刀就是春哥甲。
    提升双抗加复活的道具变成了攻击力和护甲加成,缺失的魔抗属性很难弥补,所以,在春季赛前半段,上路都是各种重装战士互殴,吸血鬼这个特例也是当爆发法师来打,各种防御系英雄基本销声匿迹。
    原因很简单。
    六神无坦。
    一条命怎么都刚不过两条。
    虽然符文微调、装备修改和逐渐成熟的风格逐渐扭转了一面倒的环境,这项特性却一直没有消失。
    互杀前排,潘森w和炼金e互控,基本一起倒下。
    炼金没了,潘森还能站起来。
    盲僧男枪同样存在很大差距。
    后者复活后,填弹完毕技能读完cd,还可能有不错的发挥,前者没了大招,捏着个抽奖性质的天音波,只能四顾心茫然。
    “buff累计的优势不够。”米勒总结:“拆两路,远古龙基本是稳的,再靠远古龙拿到第二条大龙,整体能拉开大半件装备,现在rng局面看起来是下风,但其实双方谁拿到远古龙,谁就能赢下七成。”
    七成!
    很高的概率。
    尤其在强队之间。
    失误频频的‘菜鸡互啄’交手,七三开局面被打回来屡见不鲜,毕竟在关键时间点,一个失误就会葬送好局。
    但在选手最差方面也不低于一线的严谨对抗中,后期近乎不存在犯错,所谓的三成翻盘机会,仅仅是尊重阵容,给完美团战一个面子。
    想抓住看起来不算太低的百分之三十,难比登天。
    之前的一切都已经过去,rng前期疾风骤雨的攻势和we兵行险招的一波rush后推进,在双方精妙的处理下,只保持了五五开局面。
    争夺的重点,转成了即将刷新的远古巨龙!
    很快,收了两路兵线加野区暗影狼的寒冰射手,掏出了第四件装备。
    ——凡性的提醒!
    穿透额外百分之三十五护甲,攻击附带重伤效果!
    而此时,微笑的ez仅有三件半。
    如果不能在即将到来的一战中获胜,阵容开始走下坡路的we就只能把希望放在盲僧、蛇女两个不仅靠个人能力,更依赖对手失误的大招上面。
    好在,凭借上一波余威,提前在河道抢占了有利地形。
    “理论上,rng还有一次机会。”娃娃在rng补给、汇合,步步为营从中路清理兵线,转向河道的过程中暖局:“但是,如果这场输掉,连续两次被we追回比分,决胜局压力就太大了。”
    “确实,远古龙还有二十秒,微笑先进行消耗,直接给大招!”米勒声音一提。
    伊泽瑞尔稍一蓄力,弯月形粒子弹幕飙射而出,从阴影中扫向rng阵型!
    先中潘森,再由男枪侧面擦过,落在暗黑元首辛德拉身上。
    一招,显示出了极高的战局洞察力。
    rng并没有拿到水属性元素亚龙,各个英雄也是偏向于输出,缺乏回复的类型,poke伤害绝大部分可以转换成团战中的实际领先。
    伊泽瑞尔在潘森、艾希、辛德拉这样的英雄面前,贴近大招很容易被闪现一套强行贯死,拉远又无法第一时间进入战场,等正式开战再放r打输出、叠攻速,未必有很好的效果。
    先放,再用后续的秘术射击保持被动,无疑是最优化的处理方式。
    对此,小虎瞬间作出了应对。
    q,暗黑法球!
    e,弱者退散!
    能量凝聚为实体,在魔法浪潮推进下激射而出!
    fps竞技有‘听声辨位’技巧,moba同样有含金量毫不逊色的‘循迹反击’操作。
    ——在对手技能处于飞行状态,尚未临身之际,以极快的反应和手速向始发点出手,目标可能刚刚结束后摇,尚未来得及行动!
    可惜微笑提前防备了这点。
    即便辛德拉推球有中高地到二塔的超远距离,依旧和刚刚落地的探险家伊泽瑞尔有半个身位差距。
    天花板选手的自信可见一斑。
    在解说激昂的声音下,大战尚未开始,气氛就被推到了相当高度。
    秘术射击、万箭齐发,金色能量束与扇形寒冰箭矢互相消耗,剧毒迷雾缚地和暗黑元首不断偷袭,更是将两支队伍的风格发挥的淋漓尽致。
    倒计时最后十秒!
    五秒!
    三秒!
    刷新!!
    体形魁梧的远古巨龙从召唤师峡谷外展翅飞来,停留在河湾上方,盘旋半圈后飘然落入,与此同时,河道中射来一发粒子簇。
    伊泽瑞尔用距离极远的q技能先行命中,获取攻速加成的同时将巨龙拉入战斗状态!
    “rng位置不是很好!”米勒放眼全局,说出了重点。
    双方交锋无疑十分精彩,但在锤石、蛇女双重控制的威胁下,rng五人并不敢前逼,只维持了‘遥遥相望’的局面。
    地形对we更加有利!

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