第六百三十六章,立锥之地,极限单杀!
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“这小子,越来越老练……嘶嘶嘶——”
pdd看着最后一场半决赛战况,把点燃的香烟衔入口中,忽然如同抽风一样抖了数次,摊着舌头不断抽气。
“没这么热吧?”笑笑捋了捋头发。
“嘶,靠,烟头拿反了,这……”pdd刚想继续,又察觉到了灼烧感,灌了一大口水,反复漱口后才感觉好点,原本要说的话卡了回去。
“不止能凶,还学会稳了。”笑笑补上未尽之意。
很多选手只会乱嗨,不懂各种技巧隐含的思维。
譬如兵线处理。
一个推,所有人都跟着推,拉过来送过去,只要没中野照顾,不管英雄强弱都和平发育,甚至还有对耗线怀着执念,不到弹尽粮绝不回城的逗b。
蠢的不行。
只有极少数一小撮高手,把握到了对抗本质。
需要和打野联动时,全力清兵,获取更快的支援速度,反之,视具体情况做处理,而非一成不变的莽。
此时,苏杭做的相当完美。
mouse担心被绕后留住,小心翼翼的‘蹭’刀,不断被拉开经济差。
麻辣香锅的位置……却在下半区!
刷一波,回城,直线向双人路移动!
逆意识动手!
没有上帝视角,常规理解会认为皇子要帮位置最好的剑姬打开局面。
偏偏,香锅转移阵地,进行反蹲!
一步领先,步步领先,uzi、tabe两人先建立等级优势,再凭借操作不断消耗司马老贼和killua的状态,拿一个射程、前期伤害都明显不如对手的ad,硬生生打出了绝对压制!
rw打野flawless在等待资源点刷新时,被迫前来支援!
想法很单纯,露面威慑一下,逼退rng下路组合,并没有考虑真的交战。
然而,刚刚贴近,面前就落下了一道血色军旗!
“香锅埋伏到了,eq挑起来!”娃娃眼前一亮:“洛跟上,盛大登场抬一下,有没有机会杀……可惜,伤害差了一些,只能打个闪现。”
“如果uzi是韦鲁斯,这波差不多。”米勒稍带遗憾:“卡莎前期伤害不够,ad也不能提前走,那样干就太明显了。”
“对。”娃娃同意:“但肯定是赚的。”
香锅提前埋伏进草丛,发现螳螂时,tabe操纵洛往左侧移动。
uzi必须继续补刀。
毕竟辅助有做视野的幌子,可以遮掩意图,不至于被对手察觉,两个人一起迎向螳螂,傻子都知道不对劲。
不过,逼出召唤师技能,已经足够。
flawless之前,虽然不愿和麻辣香锅对抗,却并不是完全没有能力。
被阴一波后,连发育都要小心翼翼,野区遭遇,只有被打死的概率,绝无反杀可能。
节奏发动机拉开差距,代表原本接近势均力敌的中单,也成了不公平的对抗。
doinb被抓时,flawless人在附近,却完全不敢支援。
没闪现,交位移进场就会死!
导播视角跟随麻辣香锅半程,见蛇女残血逃生,切换到了上路。
——无双剑姬在追击船长!
决斗之舞加速触发,金属铠甲泛起光泽,移动速度大幅提升,能量剑锋不断划过海洋之灾躯体,带起道道血花!
“闪现换闪现,应该能走。”米勒作出判断:“mouse橘子捏在手里,抬一口血,回到塔下,剑姬破空斩跟上,但没有破绽可打,普攻,伤害不够了!”
距离稍远,突进上前,qa只能砍一下。
看着海洋之灾普朗克几乎全空,仅有三十点数值的生命条,很多rng粉丝发出了遗憾的声音。
叹息尚未在场馆中消失,局势骤变!
无双剑姬身躯如弓,作势蓄力,1.5秒后,剑气暴涨,直刺而出!
w,劳伦特心眼刀!
命中!
细碎剑芒漫天飞舞,完成终结,普朗克身躯无助地倒地,化为四百金币!
firstblood!!
rng丶su获得了第一滴血!
“什么?!”米勒不可置信:“为什么剑姬还有w!”
右下角显示的是mouse的状态,所以,解说看不到苏杭剩余技能,只能凭经验分析。
原本放在上方草丛的火药桶消失不见,说明用连桶进行过阻挡。
两人闪现全部在手,不存在位移躲避的可能,mouse藏桶的位置又只能自保,无法进攻,必定在剑姬突进上来时使用。
既然这样,不交格挡,怎么可能还跟的上?!
情知这句疑问会引发观众吐槽,米勒在回放尚未开始时,将其中道理简要说明,和娃娃一唱一和后,认真观察画面上的全程复盘。
船长枪火谈判收兵,无双剑姬q破绽先手!
意料之中。
苏杭一多兰,两长剑,攻击力达到106点,mouse附近没有炮车,单凭四个远程兵助拳,并不能拼赢。
只有退!
破绽刷新的比较不利,并未出现在身后,仅仅偏移了九十度角,又被打了一记百分比伤害。
好在,草丛中留下了一个关键伏笔。
先在脚下放置衰减速度极慢,绝不可能被抢掉的火药桶,随后进入阴影,卡视野。
烈火战刀挥动,a掉!
二连炸!
火光飞溅,移速提升,抵消‘剑术’效果!
然而……
没有炸到剑姬!
“?????”
“卧槽,神站位!”
“假的吧!”
“mouse也太菜了,连桶都能空。”
“空你妹,这是苏丹红躲开的!”
画面没有慢放,电光火石间,只有极少数眼力够尖的观众捕捉到了细节。
海洋之灾普朗克进草,无双剑姬并未直线追击,而是向左上角移动。
随后,出现了一次微不可查,但确实存在的s停顿。
双重爆炸时,脚步刚好卡在两个环形之间,不属于技能范围的空白处!
“这,这个判断,有点夸张啊!”娃娃瞬间清楚了操作含金量。
没有指示器,凭经验和记忆,找到堪称立锥之地的‘安全点’,保留劳伦特心眼刀,最后,抓准对手走位落点,极限命中!
理论上,生命值近千,全技能在手的船长1v1绝无危险,结果,被硬生生追砍一路,达成单杀!
没有打野帮助,独享击杀经验,还能继续控制兵线,代表这个事关胜负的位置打出了绝对优势!
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“这小子,越来越老练……嘶嘶嘶——”
pdd看着最后一场半决赛战况,把点燃的香烟衔入口中,忽然如同抽风一样抖了数次,摊着舌头不断抽气。
“没这么热吧?”笑笑捋了捋头发。
“嘶,靠,烟头拿反了,这……”pdd刚想继续,又察觉到了灼烧感,灌了一大口水,反复漱口后才感觉好点,原本要说的话卡了回去。
“不止能凶,还学会稳了。”笑笑补上未尽之意。
很多选手只会乱嗨,不懂各种技巧隐含的思维。
譬如兵线处理。
一个推,所有人都跟着推,拉过来送过去,只要没中野照顾,不管英雄强弱都和平发育,甚至还有对耗线怀着执念,不到弹尽粮绝不回城的逗b。
蠢的不行。
只有极少数一小撮高手,把握到了对抗本质。
需要和打野联动时,全力清兵,获取更快的支援速度,反之,视具体情况做处理,而非一成不变的莽。
此时,苏杭做的相当完美。
mouse担心被绕后留住,小心翼翼的‘蹭’刀,不断被拉开经济差。
麻辣香锅的位置……却在下半区!
刷一波,回城,直线向双人路移动!
逆意识动手!
没有上帝视角,常规理解会认为皇子要帮位置最好的剑姬打开局面。
偏偏,香锅转移阵地,进行反蹲!
一步领先,步步领先,uzi、tabe两人先建立等级优势,再凭借操作不断消耗司马老贼和killua的状态,拿一个射程、前期伤害都明显不如对手的ad,硬生生打出了绝对压制!
rw打野flawless在等待资源点刷新时,被迫前来支援!
想法很单纯,露面威慑一下,逼退rng下路组合,并没有考虑真的交战。
然而,刚刚贴近,面前就落下了一道血色军旗!
“香锅埋伏到了,eq挑起来!”娃娃眼前一亮:“洛跟上,盛大登场抬一下,有没有机会杀……可惜,伤害差了一些,只能打个闪现。”
“如果uzi是韦鲁斯,这波差不多。”米勒稍带遗憾:“卡莎前期伤害不够,ad也不能提前走,那样干就太明显了。”
“对。”娃娃同意:“但肯定是赚的。”
香锅提前埋伏进草丛,发现螳螂时,tabe操纵洛往左侧移动。
uzi必须继续补刀。
毕竟辅助有做视野的幌子,可以遮掩意图,不至于被对手察觉,两个人一起迎向螳螂,傻子都知道不对劲。
不过,逼出召唤师技能,已经足够。
flawless之前,虽然不愿和麻辣香锅对抗,却并不是完全没有能力。
被阴一波后,连发育都要小心翼翼,野区遭遇,只有被打死的概率,绝无反杀可能。
节奏发动机拉开差距,代表原本接近势均力敌的中单,也成了不公平的对抗。
doinb被抓时,flawless人在附近,却完全不敢支援。
没闪现,交位移进场就会死!
导播视角跟随麻辣香锅半程,见蛇女残血逃生,切换到了上路。
——无双剑姬在追击船长!
决斗之舞加速触发,金属铠甲泛起光泽,移动速度大幅提升,能量剑锋不断划过海洋之灾躯体,带起道道血花!
“闪现换闪现,应该能走。”米勒作出判断:“mouse橘子捏在手里,抬一口血,回到塔下,剑姬破空斩跟上,但没有破绽可打,普攻,伤害不够了!”
距离稍远,突进上前,qa只能砍一下。
看着海洋之灾普朗克几乎全空,仅有三十点数值的生命条,很多rng粉丝发出了遗憾的声音。
叹息尚未在场馆中消失,局势骤变!
无双剑姬身躯如弓,作势蓄力,1.5秒后,剑气暴涨,直刺而出!
w,劳伦特心眼刀!
命中!
细碎剑芒漫天飞舞,完成终结,普朗克身躯无助地倒地,化为四百金币!
firstblood!!
rng丶su获得了第一滴血!
“什么?!”米勒不可置信:“为什么剑姬还有w!”
右下角显示的是mouse的状态,所以,解说看不到苏杭剩余技能,只能凭经验分析。
原本放在上方草丛的火药桶消失不见,说明用连桶进行过阻挡。
两人闪现全部在手,不存在位移躲避的可能,mouse藏桶的位置又只能自保,无法进攻,必定在剑姬突进上来时使用。
既然这样,不交格挡,怎么可能还跟的上?!
情知这句疑问会引发观众吐槽,米勒在回放尚未开始时,将其中道理简要说明,和娃娃一唱一和后,认真观察画面上的全程复盘。
船长枪火谈判收兵,无双剑姬q破绽先手!
意料之中。
苏杭一多兰,两长剑,攻击力达到106点,mouse附近没有炮车,单凭四个远程兵助拳,并不能拼赢。
只有退!
破绽刷新的比较不利,并未出现在身后,仅仅偏移了九十度角,又被打了一记百分比伤害。
好在,草丛中留下了一个关键伏笔。
先在脚下放置衰减速度极慢,绝不可能被抢掉的火药桶,随后进入阴影,卡视野。
烈火战刀挥动,a掉!
二连炸!
火光飞溅,移速提升,抵消‘剑术’效果!
然而……
没有炸到剑姬!
“?????”
“卧槽,神站位!”
“假的吧!”
“mouse也太菜了,连桶都能空。”
“空你妹,这是苏丹红躲开的!”
画面没有慢放,电光火石间,只有极少数眼力够尖的观众捕捉到了细节。
海洋之灾普朗克进草,无双剑姬并未直线追击,而是向左上角移动。
随后,出现了一次微不可查,但确实存在的s停顿。
双重爆炸时,脚步刚好卡在两个环形之间,不属于技能范围的空白处!
“这,这个判断,有点夸张啊!”娃娃瞬间清楚了操作含金量。
没有指示器,凭经验和记忆,找到堪称立锥之地的‘安全点’,保留劳伦特心眼刀,最后,抓准对手走位落点,极限命中!
理论上,生命值近千,全技能在手的船长1v1绝无危险,结果,被硬生生追砍一路,达成单杀!
没有打野帮助,独享击杀经验,还能继续控制兵线,代表这个事关胜负的位置打出了绝对优势!