“靠!”
ambition当即骂了一声。
一级断线只有炼金术士能做到,其他英雄就算打的过六个小兵也会元气大伤,随便被蹭一下就要送出人头。
所以,无双剑姬当前的举动只是吸引仇恨。
很让人意外。
前期互耗,有破绽回血+加速双重效果,剑姬绝对不虚锐雯,加上苏杭最擅长的就是单线对抗,正常来说不会避战。
ambition原本设想是huni被压制,刷了红buff+石甲虫直接抓上。
现在不行了。
苏杭打的很直白,huni如果不来找,就继续拉着,锐雯正面抗肯定没剑姬坚持的久。
来找,a个破绽加速直接q走,血线肯定吃亏,被留绝无可能。
蓝色方第一波兵压到防御塔范围内被砸光,红色方自然会反推,继续按原定路线,ambition根本没有出手的机会。
“阿苏处理的很谨慎。”娃娃进行分析:“这样可以将兵线控在半场内,反推的时候也累积了很多,诺言只要稍微反蹲一下,安掌门就没有办法来gank。”
“没错。”米勒很赞同:“扎克想抓死剑姬比较难,不过,打出闪现问题不大,少一个召唤师技能,6级对拼很可能吃亏。”
中路,若风用邪恶小法师,不可能找faker耗血。
下路,烬加锤石,被老牛韦鲁斯留下的概率很小,以uzi、meiko的经验,绝不会给madlife大地粉碎+闪现起手再调整位置用w顶回去的机会。
ambition只能抓上。
此时,正常的对抗被苏杭一波拉兵变成了互推,lck的节奏当即被打乱了。
不止如此。
苏杭一步步走回来,在塔下吃完两波线,升到2级,成功将带着炮车的第三波控在四分之一场地内时……
诺言来了!
骑着凶悍战熊的北地之怒瑟庄妮挥舞着钢铁连枷,踩着视野踏出草丛,逼向huni!
3级剑姬,3级双buff猪妹对3级锐雯!
两名打野镜像开局,扎克刚刚刷到三狼,无暇支援队友,huni孤身一人,全无反抗能力,只能远远避开。
炮车……
一个近战,两个近战……
一个远程,两个远程,三个远程……
被赶出经验区,huni眼睁睁看着双方小兵互相伤害,无法获取任何收益,只能选择按下b键,回泉水购买一把长剑重新出门。
……
“huni崩了。”苏杭很淡定地开口。
lck教练确实有非常出色的游戏理解和战术设定,不过,并不是算无遗策。
最大的短板,就是对上单这一条路的理解。
下路没什么好说的,个人实力决定百分之八十,微笑、uzi用劣势英雄,压制、击杀对手的场景比比皆是,两人互补,对一些操作的精细程度也没有太苛刻的要求,偶尔出现的一点小失误有队友掩护,往往不至于扩大。
中路版本第一,就算faker用劫大杀四方,到了世界级赛事上也很难拿的出手,只能选一些线上不容易滚雪球的英雄,保证团战稳定发挥。
上单不一样。
重装战士年代,功能型前排在第一梯队的联赛中依旧很有市场,坦克联盟,不适合团战的杰斯、ad凯南照样可以让所有人心生畏惧。
无他,拿到足够优势,就可以抹平英雄甚至版本差距。
实力达不到足够高度,永远不知道这个位置有多少细节可以用来滚雪球。
ban/pick阶段,金正勋想的是伤其十指不如断其一指,用所有精力针对若风,解放faker的战斗力,打出中野联动,进而带动个人处于下风的huni。
想法很好。
阵容搭配也相当不错。
可惜,还是一脚踏入了陷阱中。
——lpl五名选手加上教练,被选出来参与全明星,刚刚聚在一起的时候就研究如何针对lck,此时用的是花费最多心血的一套bp,已经从阴招变成了明局。
小法师强行换命,让lck白费四个ban位是套路?
烬穿甲转暴击,兼顾前中后期战斗力是杀手锏?
都是假的!
解说、观众能看出来的东西,只是摆在明面上误导lck的烟雾弹。
越成功的人就越自负,即便不表现在脸上,内心也会俯视同领域的失败者,若风一手天地同寿使四ban中单没有得到最想要的结果,以金正勋三届世界冠军教练的身份,自然不愿意让最后一选落入下风。
加上huni想打爆苏杭,扳回舆论心态,以及实在没什么适合面对剑姬的英雄,拿出锐雯的概率在八成以上!
英雄确定,前五分钟,就不会有任何变数。
ambition不是‘绝食型打野’,绝大部分操作在框架之中,苏杭拉兵后,扎克的路线已然确定。
诺言强行‘住’在上路十几秒,逼huni不得不回家,然后入侵石甲虫,回头再收自家魔爪蛙和三狼,没有任何损失,被影响的一点升级速度,在两个食草型英雄的交锋中不会有什么影响。
接下来……
多兰剑加两柄长剑,攻击力提升额外27点的无双剑姬,正面拦住了想要推进的锐雯!
“红色方小兵很多,如果挡不到锐雯的硬控,阿苏并不好打……”娃娃刚说了一句,忽然很意外:“等等,直接w?!”
huni带着6个远程兵加一辆炮车,本来很有自信,近身挥剑,一段折翼之舞压下,想把苏杭打退。
结果,正面吃了一记劳伦特心眼刀!
剑气纵贯,攻击、移动速度各被减少50%!
moba类竞技的一些操作和格斗游戏一样,需要‘目押’来提前输入指令,huni正在按普攻折翼之舞点地板取消后摇继续普攻的流程操作,并没有立即用e技能平移规避。
经过大量练习,培养出的肌肉记忆当即被打破,非常流畅的光速qa硬生生卡住。
刚刚按下勇往直前,武装护盾,向后拉开一截距离,左上方破绽就被无双剑姬轻盈的一击点碎。
镇魂怒吼……没有命中!
“w空了!”米勒有点难以置信:“阿苏aq连的很快,刚好躲开锐雯技能范围,huni只剩下两段q,打不过剑姬,艾黎消耗很强,硬拼比强攻还是差了太多,而且少一把长剑,必须躲着走,没办法推了。
这样一来,兵线要被阿苏控住了啊!”
ambition当即骂了一声。
一级断线只有炼金术士能做到,其他英雄就算打的过六个小兵也会元气大伤,随便被蹭一下就要送出人头。
所以,无双剑姬当前的举动只是吸引仇恨。
很让人意外。
前期互耗,有破绽回血+加速双重效果,剑姬绝对不虚锐雯,加上苏杭最擅长的就是单线对抗,正常来说不会避战。
ambition原本设想是huni被压制,刷了红buff+石甲虫直接抓上。
现在不行了。
苏杭打的很直白,huni如果不来找,就继续拉着,锐雯正面抗肯定没剑姬坚持的久。
来找,a个破绽加速直接q走,血线肯定吃亏,被留绝无可能。
蓝色方第一波兵压到防御塔范围内被砸光,红色方自然会反推,继续按原定路线,ambition根本没有出手的机会。
“阿苏处理的很谨慎。”娃娃进行分析:“这样可以将兵线控在半场内,反推的时候也累积了很多,诺言只要稍微反蹲一下,安掌门就没有办法来gank。”
“没错。”米勒很赞同:“扎克想抓死剑姬比较难,不过,打出闪现问题不大,少一个召唤师技能,6级对拼很可能吃亏。”
中路,若风用邪恶小法师,不可能找faker耗血。
下路,烬加锤石,被老牛韦鲁斯留下的概率很小,以uzi、meiko的经验,绝不会给madlife大地粉碎+闪现起手再调整位置用w顶回去的机会。
ambition只能抓上。
此时,正常的对抗被苏杭一波拉兵变成了互推,lck的节奏当即被打乱了。
不止如此。
苏杭一步步走回来,在塔下吃完两波线,升到2级,成功将带着炮车的第三波控在四分之一场地内时……
诺言来了!
骑着凶悍战熊的北地之怒瑟庄妮挥舞着钢铁连枷,踩着视野踏出草丛,逼向huni!
3级剑姬,3级双buff猪妹对3级锐雯!
两名打野镜像开局,扎克刚刚刷到三狼,无暇支援队友,huni孤身一人,全无反抗能力,只能远远避开。
炮车……
一个近战,两个近战……
一个远程,两个远程,三个远程……
被赶出经验区,huni眼睁睁看着双方小兵互相伤害,无法获取任何收益,只能选择按下b键,回泉水购买一把长剑重新出门。
……
“huni崩了。”苏杭很淡定地开口。
lck教练确实有非常出色的游戏理解和战术设定,不过,并不是算无遗策。
最大的短板,就是对上单这一条路的理解。
下路没什么好说的,个人实力决定百分之八十,微笑、uzi用劣势英雄,压制、击杀对手的场景比比皆是,两人互补,对一些操作的精细程度也没有太苛刻的要求,偶尔出现的一点小失误有队友掩护,往往不至于扩大。
中路版本第一,就算faker用劫大杀四方,到了世界级赛事上也很难拿的出手,只能选一些线上不容易滚雪球的英雄,保证团战稳定发挥。
上单不一样。
重装战士年代,功能型前排在第一梯队的联赛中依旧很有市场,坦克联盟,不适合团战的杰斯、ad凯南照样可以让所有人心生畏惧。
无他,拿到足够优势,就可以抹平英雄甚至版本差距。
实力达不到足够高度,永远不知道这个位置有多少细节可以用来滚雪球。
ban/pick阶段,金正勋想的是伤其十指不如断其一指,用所有精力针对若风,解放faker的战斗力,打出中野联动,进而带动个人处于下风的huni。
想法很好。
阵容搭配也相当不错。
可惜,还是一脚踏入了陷阱中。
——lpl五名选手加上教练,被选出来参与全明星,刚刚聚在一起的时候就研究如何针对lck,此时用的是花费最多心血的一套bp,已经从阴招变成了明局。
小法师强行换命,让lck白费四个ban位是套路?
烬穿甲转暴击,兼顾前中后期战斗力是杀手锏?
都是假的!
解说、观众能看出来的东西,只是摆在明面上误导lck的烟雾弹。
越成功的人就越自负,即便不表现在脸上,内心也会俯视同领域的失败者,若风一手天地同寿使四ban中单没有得到最想要的结果,以金正勋三届世界冠军教练的身份,自然不愿意让最后一选落入下风。
加上huni想打爆苏杭,扳回舆论心态,以及实在没什么适合面对剑姬的英雄,拿出锐雯的概率在八成以上!
英雄确定,前五分钟,就不会有任何变数。
ambition不是‘绝食型打野’,绝大部分操作在框架之中,苏杭拉兵后,扎克的路线已然确定。
诺言强行‘住’在上路十几秒,逼huni不得不回家,然后入侵石甲虫,回头再收自家魔爪蛙和三狼,没有任何损失,被影响的一点升级速度,在两个食草型英雄的交锋中不会有什么影响。
接下来……
多兰剑加两柄长剑,攻击力提升额外27点的无双剑姬,正面拦住了想要推进的锐雯!
“红色方小兵很多,如果挡不到锐雯的硬控,阿苏并不好打……”娃娃刚说了一句,忽然很意外:“等等,直接w?!”
huni带着6个远程兵加一辆炮车,本来很有自信,近身挥剑,一段折翼之舞压下,想把苏杭打退。
结果,正面吃了一记劳伦特心眼刀!
剑气纵贯,攻击、移动速度各被减少50%!
moba类竞技的一些操作和格斗游戏一样,需要‘目押’来提前输入指令,huni正在按普攻折翼之舞点地板取消后摇继续普攻的流程操作,并没有立即用e技能平移规避。
经过大量练习,培养出的肌肉记忆当即被打破,非常流畅的光速qa硬生生卡住。
刚刚按下勇往直前,武装护盾,向后拉开一截距离,左上方破绽就被无双剑姬轻盈的一击点碎。
镇魂怒吼……没有命中!
“w空了!”米勒有点难以置信:“阿苏aq连的很快,刚好躲开锐雯技能范围,huni只剩下两段q,打不过剑姬,艾黎消耗很强,硬拼比强攻还是差了太多,而且少一把长剑,必须躲着走,没办法推了。
这样一来,兵线要被阿苏控住了啊!”