参赛人员所在宾馆中,skt教练,此时的全明星战术制定者金正勋看着画面,脸上挂着几分庆幸。
无论eu还是na,历年战绩都比较一般,玩家中甚至有持续数个赛季的‘欧美菜鸡’说法。
然而,职业圈内,无论选手还是教练、后勤人员,只要有足够的游戏理解,没有人会轻视这两片lol的发源地。
从比赛中就能看出端倪。
不管嘴上说的多轻松,只要碰到一起,lpl、lck都会拿出全部的精力应对。
从bp到交手一丝不苟,不留任何翻盘机会,和面对外卡,哪怕是其中战斗力最强,一次次冲击主流赛区地位的越南队都不是一样的心理状态。
原因很简单。
eu、na确实有足够的实力。
不明就里的观众可能感到疑惑,世界总决赛上,欧洲、北美参赛队伍的成绩经常比不上外卡中的强者,为什么还被看重?
换个角度想一下就能理解。
tsm、edg年年八强,后者甚至连小组赛都没出线就折戟沉沙,真的因为菜么?
不是的。
如果真的菜,赛区内不可能有那么好的战绩,无法突破的原因很简单——树大招风。
老牌强队、头号种子双重身份,会引起所有对手的全力针对,通过常规赛视频,各个队员的英雄池、操作习惯、对局动向都会被研究透彻。
弱队研究了也没用,强队就不一样了。
当然,两支战队同样的缺点是没有爆发,如果不能碾压,必须承受对手一次次倾尽全力的反击。
久守必失。
单纯站在s系列交锋的角度上,说硬实力不足,也没有问题。
不过,如果不被这样针对,夺冠夸张了点,进入半决赛、决赛的可能性很高。
eu、na和外卡的对比,也是这个道理。
欧美赛区面对的,是全力以赴的对手,而外卡,常规赛记录可能连官方都拿不出来。
从资料上可以看到,lpl、lck、lcs、lms参赛者和统计出来的信息基本对应,明星选手更是完全契合。
外卡呢?
写着擅长进攻型上单,全程用加里奥大虫子,给队友让经济混场,写着只会发育打团,莫名其妙一手辛德拉秀起操作,写着擅长功能ad,一手小炮满世界偷塔……
是挺功能的。
不准备还好,按资料准备了,死的更惨。
所以,如果说主流赛区的难度是10,外卡难度仅仅是6甚至4,除了偶尔能出一个大腿打野,凭借新鲜的套路秀一下,其他选手的能力,公正一点说,也就是次级联赛的档次。
季前赛,大家对版本都不熟悉,更加依赖个人实力,所以金正勋最关注的两个赛区,一个是lpl,另一个就是eu。
通过当前交锋,金正勋发现……
eu在小组赛阶段没有打出底牌!
选手肯定是全力,甚至超水平发挥,不过,战术上有所隐藏!
当前阵容,即便是金正勋都没有想到破解方式。
熔岩巨兽对抗偏弱,但是凭借大地震颤+冰心范围dbuff攻速削减,分推英雄无视伤害,强行a塔的打法根本没办法实施。
有‘终极逃bo’,甚至可以进行牵扯。
麦林炮手……
‘奥术彗星’消耗流打法开发出来,金正勋就考虑过继续选香炉ad反套路。
攻速暴击出装,比穿甲更容易击倒坦克英雄,爆发虽说有所不足,可综合团战能力优秀很多,现在的环境,根本没有位置能限制、阻挡常规射手的输出。
可是,前中期战斗力是必须考虑的问题。
大家都是穿甲流,对线亏一千经济,其实无所谓,大不了放一条小龙或者一座外塔,拖到幽梦暮刃在手,对抗起来很愉快。
暴击ad就不行了。
前排坦度不高,缺少一个强力aoe,没有三大件根本不敢接团,计算经济差带来的影响,想要反打,必须坚持到35甚至40分钟。
在节奏提升了至少三分之一速度的季前赛,抗压四十分钟?
就算lck最擅长运营,也不敢说能拖住。
此时,欧洲赛区做到了!
froggen太强。
clg.eu战队,三狼、f6都是中单的。
打野不敢入侵,只能刷刷魔爪蛙、石甲虫,然后去上下两路反蹲、补线,路过惩戒炮车,吃队友的资源,给froggen最好的发育环境。
为什么?
因为froggen真的能补上队友缺失的伤害!
欧美法王的团战输出完全不讲道理,对他们而言,ad作用真的不大。
英雄劣势,相当于单点崩盘。
带着四个移动眼打比赛的froggen,在乎崩一路么?
联赛中,clg.eu的adc不止一次充当前排,去吸收控制、承受伤害,为froggen换取输出空间!
同为天王级选手,faker更擅长对抗、支援、团战功能处理,单纯比较输出,只能达到比尔森的层次,甚至还落后一点。
所以,lck不能使用类似的阵容。
“eu要争冠军啊。”madlife看了出来。
全明星赛制很简单,小组前二交叉对抗,争夺决赛资格。
eu之前没有用这套战术的原因,是想留一手底牌,如果隐藏杀手锏还能取得头名,战胜na,就很有机会打lpl或lck一个措手不及。
没成功也无所谓。
半决赛用出来,直接拿到赛点,有很大概率晋级,就算输掉也打出了风采,对粉丝交代的过去。
单纯拼一手。
“还好咱们第一。”faker松了口气。
小组积分第二,就要面对lpl赛区,就算能取胜,也会暴露出所有的东西,决赛面对自带一个胜场的eu,有很大概率翻车。
“lpl凉了。”huni挂着幸灾乐祸地笑容:“bo3,上来输一场,估计要回家咯。”
“差不多。”madlife点点头。
lpl以打架著称,变量很小,有足够眼界的玩家,在游戏进行到一段时间后,预测结果的准确率能达到百分之九十以上。
虽然本场还不到十分钟,可根据各个点的表现来看,eu已经赢了八成。
剩下两局,无论哪一方取胜,都是弹尽粮绝的疲惫之师,碰上不需要耗费太多力气就能击败na的lck赛区,逆袭的可能性近乎可以忽略不计。
无论eu还是na,历年战绩都比较一般,玩家中甚至有持续数个赛季的‘欧美菜鸡’说法。
然而,职业圈内,无论选手还是教练、后勤人员,只要有足够的游戏理解,没有人会轻视这两片lol的发源地。
从比赛中就能看出端倪。
不管嘴上说的多轻松,只要碰到一起,lpl、lck都会拿出全部的精力应对。
从bp到交手一丝不苟,不留任何翻盘机会,和面对外卡,哪怕是其中战斗力最强,一次次冲击主流赛区地位的越南队都不是一样的心理状态。
原因很简单。
eu、na确实有足够的实力。
不明就里的观众可能感到疑惑,世界总决赛上,欧洲、北美参赛队伍的成绩经常比不上外卡中的强者,为什么还被看重?
换个角度想一下就能理解。
tsm、edg年年八强,后者甚至连小组赛都没出线就折戟沉沙,真的因为菜么?
不是的。
如果真的菜,赛区内不可能有那么好的战绩,无法突破的原因很简单——树大招风。
老牌强队、头号种子双重身份,会引起所有对手的全力针对,通过常规赛视频,各个队员的英雄池、操作习惯、对局动向都会被研究透彻。
弱队研究了也没用,强队就不一样了。
当然,两支战队同样的缺点是没有爆发,如果不能碾压,必须承受对手一次次倾尽全力的反击。
久守必失。
单纯站在s系列交锋的角度上,说硬实力不足,也没有问题。
不过,如果不被这样针对,夺冠夸张了点,进入半决赛、决赛的可能性很高。
eu、na和外卡的对比,也是这个道理。
欧美赛区面对的,是全力以赴的对手,而外卡,常规赛记录可能连官方都拿不出来。
从资料上可以看到,lpl、lck、lcs、lms参赛者和统计出来的信息基本对应,明星选手更是完全契合。
外卡呢?
写着擅长进攻型上单,全程用加里奥大虫子,给队友让经济混场,写着只会发育打团,莫名其妙一手辛德拉秀起操作,写着擅长功能ad,一手小炮满世界偷塔……
是挺功能的。
不准备还好,按资料准备了,死的更惨。
所以,如果说主流赛区的难度是10,外卡难度仅仅是6甚至4,除了偶尔能出一个大腿打野,凭借新鲜的套路秀一下,其他选手的能力,公正一点说,也就是次级联赛的档次。
季前赛,大家对版本都不熟悉,更加依赖个人实力,所以金正勋最关注的两个赛区,一个是lpl,另一个就是eu。
通过当前交锋,金正勋发现……
eu在小组赛阶段没有打出底牌!
选手肯定是全力,甚至超水平发挥,不过,战术上有所隐藏!
当前阵容,即便是金正勋都没有想到破解方式。
熔岩巨兽对抗偏弱,但是凭借大地震颤+冰心范围dbuff攻速削减,分推英雄无视伤害,强行a塔的打法根本没办法实施。
有‘终极逃bo’,甚至可以进行牵扯。
麦林炮手……
‘奥术彗星’消耗流打法开发出来,金正勋就考虑过继续选香炉ad反套路。
攻速暴击出装,比穿甲更容易击倒坦克英雄,爆发虽说有所不足,可综合团战能力优秀很多,现在的环境,根本没有位置能限制、阻挡常规射手的输出。
可是,前中期战斗力是必须考虑的问题。
大家都是穿甲流,对线亏一千经济,其实无所谓,大不了放一条小龙或者一座外塔,拖到幽梦暮刃在手,对抗起来很愉快。
暴击ad就不行了。
前排坦度不高,缺少一个强力aoe,没有三大件根本不敢接团,计算经济差带来的影响,想要反打,必须坚持到35甚至40分钟。
在节奏提升了至少三分之一速度的季前赛,抗压四十分钟?
就算lck最擅长运营,也不敢说能拖住。
此时,欧洲赛区做到了!
froggen太强。
clg.eu战队,三狼、f6都是中单的。
打野不敢入侵,只能刷刷魔爪蛙、石甲虫,然后去上下两路反蹲、补线,路过惩戒炮车,吃队友的资源,给froggen最好的发育环境。
为什么?
因为froggen真的能补上队友缺失的伤害!
欧美法王的团战输出完全不讲道理,对他们而言,ad作用真的不大。
英雄劣势,相当于单点崩盘。
带着四个移动眼打比赛的froggen,在乎崩一路么?
联赛中,clg.eu的adc不止一次充当前排,去吸收控制、承受伤害,为froggen换取输出空间!
同为天王级选手,faker更擅长对抗、支援、团战功能处理,单纯比较输出,只能达到比尔森的层次,甚至还落后一点。
所以,lck不能使用类似的阵容。
“eu要争冠军啊。”madlife看了出来。
全明星赛制很简单,小组前二交叉对抗,争夺决赛资格。
eu之前没有用这套战术的原因,是想留一手底牌,如果隐藏杀手锏还能取得头名,战胜na,就很有机会打lpl或lck一个措手不及。
没成功也无所谓。
半决赛用出来,直接拿到赛点,有很大概率晋级,就算输掉也打出了风采,对粉丝交代的过去。
单纯拼一手。
“还好咱们第一。”faker松了口气。
小组积分第二,就要面对lpl赛区,就算能取胜,也会暴露出所有的东西,决赛面对自带一个胜场的eu,有很大概率翻车。
“lpl凉了。”huni挂着幸灾乐祸地笑容:“bo3,上来输一场,估计要回家咯。”
“差不多。”madlife点点头。
lpl以打架著称,变量很小,有足够眼界的玩家,在游戏进行到一段时间后,预测结果的准确率能达到百分之九十以上。
虽然本场还不到十分钟,可根据各个点的表现来看,eu已经赢了八成。
剩下两局,无论哪一方取胜,都是弹尽粮绝的疲惫之师,碰上不需要耗费太多力气就能击败na的lck赛区,逆袭的可能性近乎可以忽略不计。