剑姬vs皇子!
    寡妇vs螳螂!
    小鱼人vs劫!
    三个对抗最激烈的位置,选择拼个人实力的英雄,单凭阵容,观众就感觉这场值回了票价。
    高分段看的是什么?
    当然是秀操作!
    大嘴露露加里奥发育三十五分钟一波团结束,开个训练模式调装备好不好?
    “看一下双方开局,寡妇选择开f6?不太科学吧,毕竟小鱼前期帮不了什么。”枫叶先有些疑惑,旋即根据英雄动向理解:“噢,是选择拉f6的小鸟,触发打野护符的回血效果,无伤solo红buff。
    给下路锤石、老鼠一个埋伏的时间,看看能不能先打霞洛一套。
    牺牲了清野速度,不过问题不大,毕竟螳螂要防着寡妇,前期主动入侵的可能性很低。”
    寡妇2级拥有憎恨之刺、毁灭打击两个伤害技能,螳螂反野会少一个至关重要的虚空突刺,闪现比起引燃更是差了不少正面战斗力,正常都会先刷到3。
    掌握好拉野技巧,寡妇制造者在野区血量能一直保持在健康状态,真的来反,也不怕。
    “锤石和老鼠猜霞洛要走河道,蹲到了……出钩!”
    魂锁典狱长将铁索旋转两圈,血红色钩镰脱手而出。
    霞走在前方,贴近草丛边缘,被锤石一q命中!
    “嗨,你好!”
    绝影神偷图奇从隐身状态显形,手中长筒手枪喷射铅弹,毛茸茸的大尾巴随着攻击动作不断摇摆。
    锤石一拉锁链,贴近身材妖娆的霞,衔接控制的同时,虚弱当即套上!
    “洛用盛大登场贴近老鼠,被闪现躲开,蓝方两人非常果断,就是要和你硬换,锤石有灯笼,老鼠交闪还有生存能力,霞6级前根本没有保命技能。”
    面对两人孤注一掷的打击,霞别无选择,闪现过墙。
    老鼠、锤石达成目的,转回线上,没有进一步追击,不给螳螂进场机会。
    “果然,拿这种阵容出来,就是为了打架的,其他路还没动手,相对弱势的下路先来了一波。”
    枫叶分析局势:“准确的说,老鼠锤石是以进为退,因为霞洛在对抗上更强,盛大登场配合螳螂很有机会gank到人。
    先把霞的闪现打出来,在寡妇面前,霞洛就不敢太过激进,老鼠会轻松很多。”
    按常理算,寡妇制造者放弃刷野速度,帮下路拿到优势,接下来的目标会专注于前期收益更高的中上。
    不过,常理不代表有人头不拿。
    如果霞的位置太差,配合锤石闪e,绝对一抓一个准。
    “下路技能cd之前,应该不会爆发太激烈的战斗,我们看一下上路。”枫叶很熟练地用快捷键切换视角:“亚索哥和pdd的第一次对决,前期剑姬有些弱势。
    皇子被动百分比伤害,1级其实是2个技能,再加上不灭之握,剑姬不能硬拼,只能慢慢找机会q破绽。
    咦?有破绽还不去q,亚索哥应该是比较求稳。”
    ……
    苏杭操纵无双剑姬,小心地进行对线。
    pdd站位非常精妙。
    双方进退之间,皇子一直卡在破空斩的极限角度,q上前,只要皇子侧移一点,就无法命中破绽,贴上去吃aq还击。
    第一波,两人全部收掉,而且没有损失血量。
    第二波兵线开始对抗,进入了关键的时间点。
    ——即将升级!
    相对剑姬,皇子清兵速度更快一筹,求稳的玩家2级不会搞什么事,以pdd的性格,必然会选择压制。
    持着盾锤的蓝色近战兵死亡,德玛西亚皇子黑金色战甲上环绕炫亮蓝光。
    一步踏前,向无双剑姬压近!
    下一秒,无双剑姬出现了一个停顿,皇子骑枪出手。
    q,巨龙撞击!
    与此同时,无双剑姬脚下滑动,转身点中近战兵。
    “嗤——”
    骑枪入肉声传出,命中!
    “漂亮,pdd计算剑姬要回身收兵,预判q打出伤害。”枫叶喝彩一声:“其实亚索哥处理的非常到位,先s了一下骗招。
    如果没有这下s停顿,中的可能就是二连。
    现在双方升到2级,还有3级的一波经验差,看一下会怎么处理。”
    ……
    “音效关了,太弱智了。”疤脸青年满脸不耐:“瞎bb什么,pdd那是想把亚索哥逼出经验区,如果剑姬少吃一个近战,皇子就能推线压等级,再去入侵野区,寡妇自己开红,刷的速度明显慢。
    只有走上去a,qe打出伤害拉回来,才能赚到。
    二连?顶着兵线二连上去搞马上升级的剑姬,什么脑子啊。”
    枫叶毕竟段位不够,虽然能分析出很多东西,看出操作细节,对大局和选手思维还是理解不到。
    “疤脸,你看亚索哥线上实力比pdd怎么样?”叼着玉溪的青年询问。
    “差不多吧。”疤脸不需要思考:“一见面,站位和细节就能给到对方压力,前期连换血都没有,说明水准平分秋色。”
    狮子和老虎碰面,饥饿状态下也能相对克制,换成同样体型的驴,猛兽绝对会大快朵颐。
    ‘黔之驴’只是个故事而已。
    顶级玩家和猛兽一样,对对手强弱有近乎直觉般的洞察力,一个黄金分段玩家,登陆王者号打rank,上线也会被直接压制。
    进退,躲避,威胁,是对峙时露出的獠牙利爪,有一点弱势出现,就要承受攻击。
    “不过,前期我还是看好pdd,剑姬破绽随机性比较强,皇子更稳定,到了他们那个档次的实力,追求的是可控性。”疤脸又跟了一句。
    无双剑姬的破绽机制,等于自带‘神经刀’,连续出现在触手可及的地方,战斗力会提升很多,如果总在对手背后……画面不要太美好。
    第一次,可以q过去打,第二次继续反向,怎么玩?
    闪现?
    第三次还完全相反呢?!
    实力不强,依靠‘随机’获得优势,可以逆转局面,达到‘掌控’级细节把握,很容易打乱全局部署。
    “疤脸,把声音打开,全静音一点感觉都没有。”叼着玉溪的青年再次吐出一口云雾:“马上3级,很关键,如果剑姬这波处理不好,寡妇野区也要难受了。”

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