?像是陈墨这种一根筋练初级技能的人还真是少数,偶尔有几个也在学会了新的中级技能之后改了注意,毕竟1级的中级技能要比四五级的初级技能伤害还高不少,很多人考虑到以后还会学会更多的初级技能跟高阶技能,便没有多少人把精力放在初级技能之上了。
像是陈墨这种玩家,当真算是个奇葩了。
又是忙碌的一天过去了,陈墨跟卖瓜和光头道了个别就下线了。
拉开窗帘,朝阳刺的陈墨有些睁不开眼,这几天的天气都不错呢,灵侍正式运营也快一周了,这一周以来陈墨倒是忙了不少,除了吃饭锻炼,搞搞卫生之外,其他的时间不是在泡在灵侍里就是泡在论坛上。
眼看着这周末将至,陈墨想起来了楼上的小胖墩吴爽来了,这小家伙估计也该进入灵侍了吧,不知道会选什么职业,他们几个换下来的装备,倒是正好可以给小胖墩用呢。看了看门口堆了3包的垃圾,陈墨倒是有点期待周末的到来了,因为周末他就能指使他的小跟班给他扔垃圾去啦。
复健依旧枯燥乏味,不过几年下来陈墨倒也习惯了。做完运动洗了个澡,陈墨又带上头盔,进入了灵侍的世界。
卖瓜跟魏闯闯依旧奋斗在第一线,卖瓜跟魏闯闯两人现在也是急于升到10级,都卯着一股劲。10级算是这游戏的第一个门槛,十级之后便能掌握灵侍,就算不升级,也是个不错的助力,除去此外还有诸多好处,比如一部分玩家更是能掌握一些进阶职业的信息。而且第一个15人的团队副本,便是在10级正式开放。
陈墨看着这两人的干劲,又想了想自己以往的游戏经历,没有赶上第一波进驻,孤家寡人一个都能闯出些名头,这次说不定还真是有登顶的希望呢。
陈墨其实已经登顶了,他此时就是游戏内第一个掌握了超阶技能的人,虽然只是初级技能,但是此时掌握了这个信息却对陈墨有不小的提升。
干劲满满的陈墨也开始了继续升级之路,虽然接到的都是一些杀猪捉狗的无聊任务,但是陈墨最大的特点,就是耐得住寂寞。
前面已经积累了大量的经验,此时陈墨没做多久的任务就顺利升到10级了。升到10级的陈墨再次获得了全属性+1的提升,属性再次获得了爆发式的增长。接下来的一条系统消息更是让陈墨有些惊喜。
力量属性达到10点,获得坚韧力量:在与普通力量级别生物搏斗时更容易取得压制,更有力的身体可以让你从事更多的活动。
陈墨检视了一下自己的属性:生命值达到了惊人的94点,距离百点大关也不算远了。力量10点,敏捷9点,体质7点,就连智力也因为正义之誓还有两次升级的全属性加成提高到了5点。敏捷再提升1点估计就会获得坚韧敏捷的判定,自己的速度恐怕还能再上一个档次。
现在的当务之急,应该回城了,去职业训练师那里看看有什么收获,然后再就是需要去启灵殿获得灵侍了。
照例,给魏闯闯跟卖瓜秀了一把属性之后,再次换来一波鄙视。陈墨不禁也有些莞尔,有了队友之后,自己这闷葫芦的性格好像也有点变化啊,这才几天啊,记得自己以前玩的时候都很低调啊。嗯,肯定都是魏光头这个脱线的家伙拉低了自己的水准。
魏闯闯这边一边打着喷嚏一边杀怪,还在纳闷呢,游戏里怎么也会打喷嚏,难道游戏里也能生病不成?
之前为了卖鱼把传送机会用掉了的陈墨此时有点蛋疼,因为外城的种植区实在有些大,跑回城就得不少时间,好在是运气不错,顺手在沿路接了个回城的送信任务,稍稍有些安慰了。回到了内城,陈墨也顾不上继续做任务了,径直来到了战士训练师布洛克?塞隆这里。
这次情况发生了巨大的变化,陈墨还没开口,塞隆看到陈墨眼睛一亮,就是一声赞叹:“好优秀的年轻人,难得有你这么不浮躁,懂得基础重要性的年轻人了,这有2个技能,正适合你,怎么样?学学看?”
瞬间跳出的对话框把陈墨惊的一愣一愣的,还没反应过来,就两条提示摆在了陈墨的面前。
基础技能满级,可掌握:疾风连击,迅捷反射。是否学习?
陈墨毫不犹豫的就点了学习,等这一天好久了啊,可算有进阶技能学了,不过这价钱有些贵啊,学个技能就要5银,虽然5银对陈墨财大气粗来说不算什么。之前拍卖行挂的8银的二十多条鱼居然也都卖了出去,要不是这样,陈墨学这两个技能还真有些肉疼,毕竟卖瓜他们的中级技能只要2银就可以学习了啊。
刚刚点的太快,也没来得及查看这两个技能到底是干嘛的,不过饥渴已久的陈墨显然是没想那么多,先学了再说。这会技能到手,才有些安心。查看了下技能,陈墨不由的感叹,不亏是初级技能满级才能学的技能,没让自己失望。
疾风连击:可以在极短的时间内连续打出拳击、肘击、膝击,并且使技能伤害提高50%,成功释放后,连击中技能均进入cd状态,在接下来的5秒内攻击速度提升10%。
cd:10秒
迅捷反射:每次成功招架敌人的攻击,你可立即向对方发动一次反击,反击技能不受cd限制(连击技能除外)。
陈墨心情大好,如此一来,攻守兼备啊,10级以下的玩家恐怕扛不住自己一轮爆发。
找了旁边一个木桩试了试手,疾风连击确实是大杀器。首先疾风连击直接就把拳击、肘击、膝击这些技能的攻击前摇取消,在对战的时候再也不用担心由于攻击前摇造成无法闪避的情况。有时候,在面对多个敌人的时候,陈墨经常会因为技能前摇而无法躲避对方的攻击,为了避免受到伤害,陈墨往往会选择普通攻击来进行消耗,这下有了疾风连击,陈墨的输出水平肯定会上一个台阶。
其实相比于其他玩家,陈墨的徒手攻击已经算是相当的好了,拳击只要2.4秒的cd,基本不需要考虑cd问题,肘击、膝击哪怕是因为陈墨选了加20%技能cd的火属性,cd也才是4.8秒。
不过疾风连击的cd就有些让陈墨蛋疼了,本来好好的10秒,这下凭白多了2秒,不过伤害加了20%,陈墨算了笔账,觉得还是蛮划算的。
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像是陈墨这种玩家,当真算是个奇葩了。
又是忙碌的一天过去了,陈墨跟卖瓜和光头道了个别就下线了。
拉开窗帘,朝阳刺的陈墨有些睁不开眼,这几天的天气都不错呢,灵侍正式运营也快一周了,这一周以来陈墨倒是忙了不少,除了吃饭锻炼,搞搞卫生之外,其他的时间不是在泡在灵侍里就是泡在论坛上。
眼看着这周末将至,陈墨想起来了楼上的小胖墩吴爽来了,这小家伙估计也该进入灵侍了吧,不知道会选什么职业,他们几个换下来的装备,倒是正好可以给小胖墩用呢。看了看门口堆了3包的垃圾,陈墨倒是有点期待周末的到来了,因为周末他就能指使他的小跟班给他扔垃圾去啦。
复健依旧枯燥乏味,不过几年下来陈墨倒也习惯了。做完运动洗了个澡,陈墨又带上头盔,进入了灵侍的世界。
卖瓜跟魏闯闯依旧奋斗在第一线,卖瓜跟魏闯闯两人现在也是急于升到10级,都卯着一股劲。10级算是这游戏的第一个门槛,十级之后便能掌握灵侍,就算不升级,也是个不错的助力,除去此外还有诸多好处,比如一部分玩家更是能掌握一些进阶职业的信息。而且第一个15人的团队副本,便是在10级正式开放。
陈墨看着这两人的干劲,又想了想自己以往的游戏经历,没有赶上第一波进驻,孤家寡人一个都能闯出些名头,这次说不定还真是有登顶的希望呢。
陈墨其实已经登顶了,他此时就是游戏内第一个掌握了超阶技能的人,虽然只是初级技能,但是此时掌握了这个信息却对陈墨有不小的提升。
干劲满满的陈墨也开始了继续升级之路,虽然接到的都是一些杀猪捉狗的无聊任务,但是陈墨最大的特点,就是耐得住寂寞。
前面已经积累了大量的经验,此时陈墨没做多久的任务就顺利升到10级了。升到10级的陈墨再次获得了全属性+1的提升,属性再次获得了爆发式的增长。接下来的一条系统消息更是让陈墨有些惊喜。
力量属性达到10点,获得坚韧力量:在与普通力量级别生物搏斗时更容易取得压制,更有力的身体可以让你从事更多的活动。
陈墨检视了一下自己的属性:生命值达到了惊人的94点,距离百点大关也不算远了。力量10点,敏捷9点,体质7点,就连智力也因为正义之誓还有两次升级的全属性加成提高到了5点。敏捷再提升1点估计就会获得坚韧敏捷的判定,自己的速度恐怕还能再上一个档次。
现在的当务之急,应该回城了,去职业训练师那里看看有什么收获,然后再就是需要去启灵殿获得灵侍了。
照例,给魏闯闯跟卖瓜秀了一把属性之后,再次换来一波鄙视。陈墨不禁也有些莞尔,有了队友之后,自己这闷葫芦的性格好像也有点变化啊,这才几天啊,记得自己以前玩的时候都很低调啊。嗯,肯定都是魏光头这个脱线的家伙拉低了自己的水准。
魏闯闯这边一边打着喷嚏一边杀怪,还在纳闷呢,游戏里怎么也会打喷嚏,难道游戏里也能生病不成?
之前为了卖鱼把传送机会用掉了的陈墨此时有点蛋疼,因为外城的种植区实在有些大,跑回城就得不少时间,好在是运气不错,顺手在沿路接了个回城的送信任务,稍稍有些安慰了。回到了内城,陈墨也顾不上继续做任务了,径直来到了战士训练师布洛克?塞隆这里。
这次情况发生了巨大的变化,陈墨还没开口,塞隆看到陈墨眼睛一亮,就是一声赞叹:“好优秀的年轻人,难得有你这么不浮躁,懂得基础重要性的年轻人了,这有2个技能,正适合你,怎么样?学学看?”
瞬间跳出的对话框把陈墨惊的一愣一愣的,还没反应过来,就两条提示摆在了陈墨的面前。
基础技能满级,可掌握:疾风连击,迅捷反射。是否学习?
陈墨毫不犹豫的就点了学习,等这一天好久了啊,可算有进阶技能学了,不过这价钱有些贵啊,学个技能就要5银,虽然5银对陈墨财大气粗来说不算什么。之前拍卖行挂的8银的二十多条鱼居然也都卖了出去,要不是这样,陈墨学这两个技能还真有些肉疼,毕竟卖瓜他们的中级技能只要2银就可以学习了啊。
刚刚点的太快,也没来得及查看这两个技能到底是干嘛的,不过饥渴已久的陈墨显然是没想那么多,先学了再说。这会技能到手,才有些安心。查看了下技能,陈墨不由的感叹,不亏是初级技能满级才能学的技能,没让自己失望。
疾风连击:可以在极短的时间内连续打出拳击、肘击、膝击,并且使技能伤害提高50%,成功释放后,连击中技能均进入cd状态,在接下来的5秒内攻击速度提升10%。
cd:10秒
迅捷反射:每次成功招架敌人的攻击,你可立即向对方发动一次反击,反击技能不受cd限制(连击技能除外)。
陈墨心情大好,如此一来,攻守兼备啊,10级以下的玩家恐怕扛不住自己一轮爆发。
找了旁边一个木桩试了试手,疾风连击确实是大杀器。首先疾风连击直接就把拳击、肘击、膝击这些技能的攻击前摇取消,在对战的时候再也不用担心由于攻击前摇造成无法闪避的情况。有时候,在面对多个敌人的时候,陈墨经常会因为技能前摇而无法躲避对方的攻击,为了避免受到伤害,陈墨往往会选择普通攻击来进行消耗,这下有了疾风连击,陈墨的输出水平肯定会上一个台阶。
其实相比于其他玩家,陈墨的徒手攻击已经算是相当的好了,拳击只要2.4秒的cd,基本不需要考虑cd问题,肘击、膝击哪怕是因为陈墨选了加20%技能cd的火属性,cd也才是4.8秒。
不过疾风连击的cd就有些让陈墨蛋疼了,本来好好的10秒,这下凭白多了2秒,不过伤害加了20%,陈墨算了笔账,觉得还是蛮划算的。
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